+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 61 по 74 из 74

Тема: Новый Эдем.

  1. #61
    Курсант Аватар для vaka
    Регистрация
    23.06.2011
    Адрес
    Жмеринка
    Команда
    ВОФС команда "Pegas"
    Сообщений
    88

    Re: Новый Эдем.

    Брательчики привет. А шо сказать - "Всем пасиба адназначна". Эмоций много, все не опишешь словами. Игра, как пилотный проект получилась на славу. ОРГАМ БРАВО!!! думаю все минусы сочтутся и на следующей игре все исправится.
    Пару фото от бандюков!!
    https://drive.google.com/drive/folde...Tg?usp=sharing

    P.S. Тарас Иваныч - барон не предатель, это вы его провтыкали.

  2. #62
    Оператор Аватар для Legatus
    Регистрация
    09.07.2008
    Адрес
    Винница
    Команда
    Ягуар
    Сообщений
    144

    Re: Новый Эдем.

    Спасибо большое оргам за организацию такой игры. Это очень необычный проект. Мне такого формата очень не хватало. Ради таких игр приходилось ездить в другие области.
    Я был в группе экологов. Мы сознательно зарегались за эту группировку, так как это подразумевало большое количество "пойди туда, найти то, а потом думай головой что с этим делать". Мы получили то, что искали.
    По количеству участников, я так понял, полностью была заполнена группировка Военных и экологов. Был большой недобор вольников.
    Военные. Их было много и везде. Отыгрывали на пятерку. Задолбать вопросами, поспрашивать документы через каждых 5 шагов - это все они. Думаю, у них была задача задрать всех так, чтобы город ополчился на них. С этим они оооочень справились. Только вот вольников для полноценной блокады и штурма комендатуры явно не хватало.
    Бандосики. Молодцы) Впечатлили купола нарисованные маркером))) Но гоп-стопа было маловато. Пытались в начале нагреть людей но что-то угрозы как таковой мы от них не ощущали. Опять же, по сценарию они от вольников они не должны были отличаться, но вышло сооовсем наоборот) Народ сразу за ножи хватался, как бандосы катили колеса к ним.
    Орги и игровые персонажи - все на высоте. Работали на износ. Библиотекарь вообще зашивался капец. Имхо лучше бы устраивать склад у прапора так как у библиотекаря очередь а прапор мается от скуки.
    Вольники. Достаточно разношерстная компания, что и требовалось. Всем спасибо за участие. Простите что мы так отчаянно не палились что мы экологи)
    Экологи - так вышло, что почти половина экологов от изучения документов и колб с пробирками, наигравшись в Fruit Ninja решили устроить тотальную поножовщину. Их настолько невзлюбили военные (за 2 или 3 раза зарезанный КПП) что даже простую задачу обыскать одно здание в городе и достать документ - превратилось в почти невыполнимую задачу. Из 8 человек осталось 4, но потом осталось 3, так как один наш уехал вечером. Из 3-х доступных для выполнения задач один наш постоянно казался слишком подозрительным и его так торбили военные, что очень часто выполняли задачи мы с напарником вдвоем. Но это добавляло сил и задора. А звиздовали мы за город далековато, это даже орги подтвердили) Ну и задачи найти за городом что-то были в противоположной стороне от КПП. Поэтому это мы вскрывали выход из ворот, лазили через забор. Один раз чуть не попались. Залезли в город через забор возле водокачки и тут патруль здоровенный. Мы давай мороз включать. Спасибо, отпустили.

    Теперь пожелания и предложения:
    Вольники. У них не было глобального задания. Ребята несли хабар ради ночлега. Выполнили - а что дальше? Не было ощущения причастности к чему-то глобальному. Экологи морозились, а кроме них никто не мог ничего такого суперского предложить. Будь я вольником - я бы реально заскучал после принесенного 3-4 хабара. Было бы здорово, чтобы вольники шли к какому-то персонажу и начинали какую-то цепочку задач.
    Военные. Кроме того, чтобы штормить вольников, им очень не хватало какой-то цели, которую им ну оооочень надо было выполнить своими силами + вольниками - например, расширить территорию города + свое влияние. Под это подошел бы бункер соседний - туда надо было бы провести электричество, обезопасить сам бункер, обеспечить его каким-то бытом и так далее. Военные как монополисты должны ликвидировать любой намек на конкуренцию - для этого надо было бы уничтожать караваны соседних городов или что-то такое. Также военным надо пополнять свои запасы - для этого они бы отправляли вольников на старые склады, прод базы или еще какие места, где могли остаться ящики с запасами еды или еще чего.
    Бандосы. Где опасность ребята? Где желание получить контроль над городом? Например дайте задачу вольникам в защите пойти в озере зараженном водички набрать. Потом эту водичку дать вольникам без защиты и попросить вместе с конвертом отнести дать коменданту. Конверт открыли а там тыдыщь - все кто рядом с бутылкой в радиусе 10 метров - умерли. Ну и вольники тоже, потому что несли без защиты. Еще бы интересные задачи протащить контрабас из-за забора - ту же воду немаркированную или какой другой хабар.
    Оружейный барон - я честно кроме получения шаров - у него ни разу не бывал. Возможно, у него были задания. Я бы создал цепочку для получения точных координат где был ЗКП какой-то части со складом оружия. Вот его бы ребята и отыскивали для барона, чтобы он ассортимент свой расширил.
    Прапор - та же тема - ребята, помогите схроны мои найти, а то пока служил - много попрятал, щас найти надо, только стремно за территорию ходить. А вот если уже что-то найдено - прапор сможет предложить игрокам специальные игровые вещи, которые помогут им выполнить задания других персонажей. Например, найти ту же защиту, чтобы зайти в бункер рядом со штабом. А то плати шары и бери защиту. Слишком доступно.
    Черный рынок. Какой он черный? Прилавок с товаром. Сначала его надо бы было найти, заработав доверие у бандосов. Товар из-под полы. Почему белые шары не продавались? Был намек на подпольную торговлю, когда нам за талоны шаров гранаты предложили. Ну и черный рынок должен был и водичкой торговать. Вообще перебивать всю торговлю другим "открытым" торгашам.

    Теперь общие предложения:
    Валюта. Без игровых денег тут вообще никак. Ни взятки военным дать, ни военным с бандосов за торговлю мзду не слупить. Да и сложность задания легче определять в валютном эквиваленте.

    Шмон и отчуждаемое имущество. Необходимо оговорить в правилах такую вещь "все отчуждаемое имущество: деньги, документы, шары, вещи по задания, карточки задания - необходимо носить в одном месте - в рюкзаке. Все вещи ДОЛЖНЫ находиться в пакте, выдаваемом оргом. Пакет выдается при старте игры или когда персонаж оживает. Если игрок умер - он молча выкладывает пакет. Не ждет пока обыщут, не выкладывает по требованию, а самостоятельно. Если некому подобрать - то пусть лежит пакет до первого счастливчика." Что это даст - в трусах не надо искать. Ну и понятие обшмонали тогда будет точным. Ведь если бы военные задались целью обшмонать то они бы точно нашли припрятанный где-то под броником пакетик "товара". Но это игра, а значит должны быть упрощенные правила игрового шмона. Как избежать шмона? Не попадайся на глаза патрулю, или сбрось товар в траву рядом с собой. Покажи пакет воякам, они глянут что "левого" ничего нету и отпустят.

    Глобальные задания - добавить несколько линий заданий. По итогу игры можно сказать чья фракция выиграла. Например: военные удержали контроль над городом, расширили территорию и уничтожили зарождавшиеся ростки конкурентной торговли. Или: военные потеряли часть города, попавший в руки бандитов, завербовавших на свою сторону вольников. Торговля уже не в одних руках и вопрос аболютности власти военных остается открытым. Территория города не была расширена и сокровища еще ждут своих обладателей.

    Территория города. Она огромна. Я бы начал с небольшой части города. Остальная заражена. Через цепочку квестов экологов можно было получить препарат, очищающий указанный объект. Пример: после исследований территории водокачки было определено, что там преобладает штамм вируса №14. Для этого был изготовлен спец. антидот. После распрыскивания антидота, на территорию можно было зайти без защиты и цены на воду в городе упали вдвое.
    Здания будут заражены и плюшки что там лежат можно было бы подобрать или в защите или искать способы обеззаразить здание. Для этого нужны были усилия нескольких вольников. Люди бы объединялись в группы, искали помощников, рассчитывались с другими за помощь по личному заданию при помощи валюты, чтобы также оживляло валютооборот.

    Плюшки и задания. Считаю что предметы необходимо было бы маркировать. Т.е. каждый предмет имеет привязку к заданию. Тебе дают найти батарейки с номером №35. И если ты видишь что лежит монитор с номером 42 то НИХРЕНА НЕ СУЙ К НЕМУ ГРАБЛИ! Потому как это не тебе. Описание мест должно быть очевидным (не под пеньком) Пример: Сбросил под стеной КПП в банке из-под кильки. Тогда будет ясно что стен всего 4 ну и банка тоже понятна. Орг при выдаче задания ставит точку на карте где сие примерно искать. Это очень помогает. Ну и вещи должны лежать не так уж далеко. Звиздовать 3 лесных квартала каждый раз не очень способствует массовому накоплению хабара и прибыли вольников.

    Репутация: очень важный элемент. Бандосы просто так не пустят. На паспорте игрока должно быть 3 отметки выполнения задания у бандосов и тогда он свой. Но если военные проверят документы - то поймут что перед ними пособник криминала. Или наоборот. Поработав на военных и получив от них плюсы - любой патруль твой друг и придет на помощь в опасности. Но тогда к бандосам не ходи, потому как кроме пера в бок, ты, казлина, от четких пацанчиков не получишь. Библиотекарь или экологи тебе не доверят пробирки таскать, пока не покажешь свою проф. пригодность. Тогда игроки будут выбирать - идти им по одной линии или со всеми чуток дружить.

    Паспорт и мертвячек. Имхо паспорт должен быть один на всю игру и содержать все отметки о похождениях игрока. Но должен выдаваться игроку "мертвячный талон" который он сбрасывает при гибели. Тогда и за головами охотиться легче и понятно кто умер и сколько раз оживал.

    Ну это вкратце
    Свежий, "Ягуар", Винница

  3. #63
    Новобранец Аватар для hadley boy
    Регистрация
    20.05.2012
    Адрес
    Винница
    Команда
    ВОФС, Task Force 141
    Сообщений
    18

    Re: Новый Эдем.

    Жители Эдема, вы таки это сделали!

    Огромная благодарность организаторам за игру. И не просто за шарометство выходного дня с каким-то условным сценарием, а за сформированный, глубокий, интересный и сложный игровой мир. Он только-только появился на карте, но уже наполнился запоминающимися персонажами Эдема, яркими локациями с незабываемым антуражем. Большая часть игроков обязаны воспоминаниями у камина, рассказами в кругу родных и друзей именно вам!

    Хочется сказать спасибо игрокам, которые влились в историю сразу же, за их желание отыгрывать выбранную фракцию. Кто сразу определил что полезного (или не очень) он принесет в формирующийся Эдем. Согласитесь, что тем и славятся ролевые игры - люди сами вписывают себя в игровой сценарий, делая мир насыщенным. В котором интересно играть, взаимодействуя с окружением и героями. За такими людьми наблюдаешь с восторгом и со своей стороны помогаешь им сделать игру интереснее. Вот скажу это как гвардейский медик, который до обороны последнего рубежа не сделал за сутки ни одного выстрела. Немного впечатлений ниже.

    С Экологами наша команда пересекается не первую ролевую игру, и нужно отдать должное - ребята серьезно заморочились и подготовились. Парни шерстили с квестами все окрестности. Где прямым поиском, а где переговорами и обменом решали поставленные задачи. Когда в половине третьего ночи уставшие и замерзшие они вышли в районе казармы, ребят реально хотелось пригласить погреться в караулку и угостить кипяточком.

    Блатные хорошо вжились в свою роль и прекрасно вписались в мир. Был и черный рынок, и матерый пахан с шикарным хабаром, и обставленная со вкусом хата с чисто пацанской “бэхой”, и терки за жизнь на кортанах. И если вы не были у них в гостях, то запишите это себе в минус. Патрулируя свой участок был невольным свидетелем нескольких сценок. Ну, а момент с обобранным во время гоп-стопа братишей, пришедшим жаловаться к гвардейцам, заставил искренне посмеяться до слез.

    Наемники, которые в Эдеме занимались расследованиями, поиском и дознанием персонажей также прекрасно отыграли свою роль. Вот они чуть ли не волоком тащат какого-то борзого выпендрежника. А спустя несколько часов тихо переговариваются с кем-то из вольников в районе гостиницы. Что-то сверяют, делают пометки в бумагах. А еще я очень рад был видеть Матвея с Кучером. Приезжайте почаще!

    Вольные в большинстве старались. Кто-то честно отыгрывал, кто-то (мягко говоря) критиковал и недоумевал игровую механику. Ну, а некоторые откровенно читерили вопреки суровым условиям игрового мира. “Особо уставшим” было откровенно скучно, потому что парни на форум не заглядывали, сценарий и условия (почти просьбы оргов!) не читали. В общем, выживали как могли.

    Ну, а тем вольникам, кто влился в мир Эдема - большущий респект! Жители Эдема (не игроки - именно жители!) до ночи бегали со скудными пожитками, бережно таскали хабар и выполняли задания. Подходя к патрулям, парни предлагали свою помощь, просили лишние “патроны”, воду и проход через патрули взамен на поручение или совет. Когда возникали ситуации с GPS, мой напарник давал подсказки с ориентирами, указывал направление и явные приметы. Я чистосердечно интересовался душевным состоянием жителя, делился вкусняшками и показывал текущие безопасные места на локации. При необходимости был готов поделиться водой, отсыпать бинты, лейкопластырь, антисептики и витамины - обошлось. За “потеряшек” связывались со штабом и оргами, чтобы общими усилиями найти утерянные в процессе где-то механы, ножи и квестовые предметы. В общем, старались вольники как могли.

    Гвардейцы. Только редкий (и крайне нетрезвый) боец будет ругать и критиковать действия командования. Военные в игре - это уже не просто команда. Поэтому приятно было пообщаться с друзьями, мерзнуть в ночном дозоре, делиться сухпаем, срываться по команде “тревога” и т.д. Троекратное “ура” приезжим бойцам Гвардии. До одури приятно работать вместе с парнями из житомирской ‘Good Company’. Так сказать не первый раз служим под одним знаменем на ролевых играх. Поэтому фана доставило и толковое командование, и грамотный график дежурств с патрулями, и четкие координированные действия ребят. Кот, приезжайте еще!

    С Оружейным Бароном в Эдеме лично мне не довелось пересечься. Но кухня под предводительством Ромы была выше всяких похвал. Не было большего удовольствия, чем прийти с дежурства, сложить в углу снарягу и поесть вкуснейшего горячего. Дома вроде бы и продукты те же, да и бытовые условия почище будут. Согласитесь - еда на полигоне всегда особенная, с щедрыми порциями и непередаваемой атмосферой? Поэтому парням из отдела снабжения вполне заслуженная благодарность и почет.

    Осадок оставила ситуация на финальной стадии игры, когда горожане из вольных не присоединились к гвардейцам во время обороны штаба. Но видимо, так уж своими действиями гвардейцы насолили всем. Ну и дезертиры - как-то без мотива и предпосылок. Но, может быть, так нужно было по сценарию.

    Подводя итог, скажу что игра состоялась и она была крутая! Мир Эдема целостный и неповторимый. И безусловно он ждет своего продолжения. Остались неисследованными территории за пределами города. Так и лежат в схронах забытые артефакты и хабар. Игроки так не испытали себя на Арене (хотя Джокер был в городе и пристально следил за смельчаками). Ушла за пределы Эдема со своим караваном отважная Баст. О чем-то молчит угрюмый Прапорщик. И наверняка что-то задумал Доктор Гейзенберг. Ну, а знания Библиотекаря всегда открыты настоящим любителям приключений. А значит - история только-только начинается!

  4. #64
    Оператор Аватар для pr. Nimnul
    Регистрация
    20.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    Паритзанский отряд "Ejército de Liberación Nacional de Bolivia"
    Сообщений
    616

    Re: Новый Эдем.

    Понравилось. Оргам и игрокам спасибо. Проект крайне необычный и интересный. Он должен быть.

    Однако все большое должно начинаться с малого. Наберусь наглости давть советы.

    1. Орги имеют своё видение игры и приоритетное право наплевать на все, что здесь написано. Отвечать и спорить , пожалуйста. не надо.
    2. Квестово-ролевая игра, но на меньшей площади, чтобы не отпугивать потенциальных участников.
    3. JPS лучше заменить простыми картами (абрисами)
    4. Двое заблудились еще днем и вернулись под утро. Большая часть поисковых квестов должна в пределах города или недалеко от забора. Редкие денежные поисковые квесты только для опытных поисковиков, способных читать карты, идти по компасу, ориентироваться в сетке координат.
    5. Первый день был реалистичнее, чем во второй. Второй – банальное педулово.
    6. Все старались играть свою роль, но красивее всего отыграли свою роль гвардейцы.
    7. Некоторые механизмы нужно менять, так как они стимулируют игроков к неприменению оружия и уменьшению страйкбольной составляющей. Например , страх потери временной регистрации и возможности ночлега.
    8. Механизм обыска , изъятия запрещенных предметов и наказание нужно усовершенствоать.
    9. Это должно привести тому, что в определенной зоне вольные с хабаром должны бояться патруль , обползать. обходить патрули и стрелять в патрули если контакт неизбежен, таким образом можно увеличить страйкбольную составляющую .
    10. Безусловное «стирание памяти» убитого. А при последующей встрече вполне природное подозрительное отношение типичное для порочного дикого мира. Главне правило которого – не поворачивайся спиной.
    11. Снятие дисбаланса по размерам боекомплекта. Гвардейцы – доноры шаров. Нужно упростить механизм снятия шаров с убитого гвардейца – пусть отдает готовые пакеты с шарами. Больше шаров у вольных – больше стрельбы. Шары через квесты бандитов.
    12. Обратил внимание, что все дыры в заборе, были свеже завалены. Да наоборот нужно был временно открыть с десяток "лазов" стимулируя нарушение периметра и отлавлився , отстреливая нарушителей
    Последний раз редактировалось pr. Nimnul; 03.10.2016 в 19:07.
    Купил игрушку, стреляю пластмассовыми шариками по воскресениям. А вы?

  5. #65
    Новобранец Аватар для Nforce
    Регистрация
    21.12.2015
    Адрес
    Вінниця
    Команда
    ВСХК "Вовкодави"
    Сообщений
    16

    Re: Новый Эдем.

    Ось відео від тих що були у лісі: https://drive.google.com/drive/folde...mM?usp=sharing
    На питання чому раніше не знімали як блудили відповім одразу: весь наш шмот на ночівлю був у Едемі разом із телефоном (при собі тільки привода і рюксаки з мелочами типу батарейки і грін газ), були пусті бо пішли тільки на 1-й квест. Так от планшет з GPS сів ще десь біля кукурудзи в годин 8-9 вечора, гребана струна до гітари, цей квест я запам"ятаю на довго, далі орієнтація по зіркам до майже одинидцяти вийшли в якомусь селі, далі в 2-3 ночі були в Едемі, зарбали шмот власне з телефоном і рубанули в ліс. Ну а там уже вранці згадав що є телефон тай думаю запилю відосік, спати то на природі навіть не хотілось

  6. #66
    -=\UA/=-
    Регистрация
    10.05.2011
    Адрес
    Вінниця
    Команда
    "Патріот" Командир
    Сообщений
    154

    Re: Новый Эдем.

    Гра прошла дуже добре, вражень і історій "для тих кого на неї небуло" у мене на цілу книжку. І те як ми різали КПП і патрулі, як шукали по квестам всякі штуки-дрюки. Як підняли повстаня проти занадто обнаглівших гвардійців які розстрілювали без попередження жителів Едема. Як започаткували Едемську анархічну республіку. Були плани запропонувати гвардійцям перехід на сторону республіки в обмін на доступ до столови і інші плюшки, але склалося по іншому.

    Гра дала повну свободу для творчості гравцям, і можна було придумати самому собі, і для інших будь який квест і це було супер, ми нескучали в перший день ні хвилини і ледве заснули від адреналіна, шкода шо мені тіки вдома пришло в голову напасти на штаб коли вони уже всі полягали спати, ото булоб їм весело як ми різалиб їх у вісні, я знаю шо двері були закриті, але нас це незупинило)
    А ще у нас була пачка бланків на видачу документів (де взяли нескажу), прада руки так і недошли шоб продати їх або виписуватити підробні документи. Якби не заворушеня ми щеб натворили ділов.

    Для -TJ- на ккп ми взяли всього 8 пачок шарів на 5 чел їрунда вишла, але у нас щей досі у лісі прикопано блисько 600 шаріків, надіюся до наступного року дочекаються)

    Я нерозумію тих хто боявся втратити нічну прописку "її кстать гвардійці невідберали коли вбивали", я з бандою за вечер раз 5 був на кпп, тай всі напевно забули що той у кого невідібрали документ не мертвий а поранений і на ккп просто відмічаеться. А ще біліотекарь видав прописку за квести на території міста. Я вже мовчу шо її ніхто непровіряв в ночі.

    Наступного року надіюся побачити:
    1. Більше цікавіших квестів з привязкою не тіки до жпс, алей оріентуваня з по картам з компасом, ну і прості квести для тих у кого нема жпс. Багаторівневих квестів для всіх "як у екологів" на групу людей. Квестів з загадками та і іншими прибамбасами, не тіки піди-найди-принеси.
    2. "отрезвітель", так як алкоголь не був забороненний, а боротися з тими хто трохи перебрав якось нада . норм так би вписалося в гру.
    3. Офіційну камеру схову для речей, з талонами ітд.

    Писати можна ще багато, але многа-букаф зазвичай нечитають, тому все...

    пс. Кому було скучно і чогось нехватало той зануда без фантазії, залишилося ще купа неріалізованих планів, все зіпсувала "революція".

    ппс. Гра яку ще довго будуть згадувати, недочекаюсь наступного року.

    ппс. Забув один жирний мінус. крашені шали вивели з ладу прівод і не тіки у мене.
    Последний раз редактировалось Всеслав; 03.10.2016 в 22:09.

  7. #67
    Оператор Аватар для pr. Nimnul
    Регистрация
    20.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    Паритзанский отряд "Ejército de Liberación Nacional de Bolivia"
    Сообщений
    616

    Re: Новый Эдем.

    Кстати, при выборе командами тактической линии на следующих играх данного проекта, модель поведения на игре команды "Патриот" , в моем понимании, должна быть принята за основу. Это те, кто "прохавал" сценарий с самого начала и получил свой кайф.
    Купил игрушку, стреляю пластмассовыми шариками по воскресениям. А вы?

  8. #68
    Новобранец
    Регистрация
    09.07.2016
    Адрес
    Винница
    Команда
    В.О.Ф.С.
    Сообщений
    9

    Re: Новый Эдем.

    Всем привет! Большое спасибо Вам всем за хорошую игру, после которой очень тяжело вернутся в повседневную жизнь).
    Вот немного пафосного видео:

  9. #69

    Re: Новый Эдем.

    Приветы!
    Всем огромное спасибо за игру!
    Очень понравился первый день: пол дня ползали в лесу искали хабары, далее выполняли миссии на территории города. Выживали как могли
    Во второй как-то рано пошла война и до окончания шли перестрелки и штурм комендатуры.
    Сценарий от Василиска отличный. Орги молодцы! Спасибо всем кто отыгрывал свои роли. Бандосы с утра сделали мое настроение - красаучеГи! Поварам спасибо - было очень вкусно.
    С большим удовольствием буду участвовать на последующих играх Эдема.
    И тогда он взял нож и застрелился. ©

  10. #70

    Re: Новый Эдем.

    Когда планируется продолжение?
    Жизнь скучна, если в ней нет места приключениям!

  11. #71

    Re: Новый Эдем.

    В идеале в начале лета. Сценарий пишется)

  12. #72

    Re: Новый Эдем.

    Жизнь скучна, если в ней нет места приключениям!

  13. #73

    Re: Новый Эдем.

    Не спешите ли вы?)

  14. #74

    Re: Новый Эдем.

    Цитата Сообщение от mavisson Посмотреть сообщение
    Не спешите ли вы?)
    Переименовать и отредактировать всегда можно, а вот осваивать программу на полигоне уже поздно.
    Жизнь скучна, если в ней нет места приключениям!

+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Похожие темы

  1. Новый Эдем 2. 5-6 августа 2017
    от mavisson в разделе ИГРЫ
    Ответов: 110
    Последнее сообщение: 10.10.2017, 18:47
  2. Новый Год !
    от Белый в разделе Загальний
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 06.01.2012, 20:36
  3. Новый Год
    от serg_boroda в разделе Николаев
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 01.01.2008, 14:37
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама