+ Ответить в теме
Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 161

Тема: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

  1. #21
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Цитата Сообщение от -PILOT- Посмотреть сообщение
    еще вопрос. а у местного населения могут быть отдельные елементы защиты врага (например броник америконский), зброя и т.д. (я думаю что у таких разбойников без проблем может быть трофейное ) или все же простая авганская одежда?
    Та по-сути наверное да, но по реальному, а тем более по страйкбольному ТОЧНО нет - низзя!

    Та и на фото никогда не видел - https://3polk.com.ua/articles/photo-...hastyna-1.html
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  2. #22
    major Аватар для -PILOT-
    Регистрация
    05.05.2012
    Адрес
    Броди
    Команда
    Black Wolf
    Сообщений
    76
    Записей в дневнике
    1

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    ага, хорошая подборочка
    1) понравилась обувочка у некоторых ( походу белевили, ну как минимум берцаки писчаного цвета)
    2) парочку цикавых разгрузочек ( как минимум у меня такая есть в вудленде)
    3) опять же вудланд, в основном правда только куртки.
    4) ну и радейки тут вообще полный комплект

    Уже это радует.
    Плохая новость - время летит,
    Хорошая новость я пилот!

  3. #23
    USN FMF Corpsman Аватар для Dol
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Odessa
    Команда
    "Dead Reconing" Squad
    Сообщений
    715
    Записей в дневнике
    14

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    по медицине один из вариантов, мое скромное имхо:
    делим негативные воздействия на контузии, легкие ранения и тяжелые

    с контузиями все в рамках обычных правил, одиночные попадания по сибзу, внешний радиус взрыва гранаты.

    легкие ранения - попадание в конечность, боец либо сам накладывает турникет либо его бинтует любой другой боец.
    перебинтовали и вперед в бой, однако количество перевязок надо ограничивать 1-2 в зависимости уже от условий проекта.
    турникет, в течении 30минут надо поменять на перевязку бинтом. смысл турникета в его быстром накладывании.
    турникеты опять таки бородатые не юзают.
    легкие ранения действуют и у бородатых и у неверных

    тяжелые ранения - очередь в броник, помощь только медика, стабилицация и отыгрыш эвакуации, но тут в общем надо уже привязываться больше под конкретные условия, что происходит с бойцом после эвакуации, отправляется на базу, возвращается в строй в виде пополнения уже решает командование в рамках текущей миссии.
    чтоб не замарачиваться сниманием броника, можно отыгрывать, тяжелые ранения в бедро

    ну и общее пожелание, возьмите за правило уже наконец, иметь с собой флакончик имитации крови.
    капнули на бинт или по лицу размазать совсе другой вид и антураж, ну и фотки соответственно, смывается просто водой, вашу драгоценную снарягу оно не попортит.
    и пожелание ко всем игрокам, пожалуйста, научитесь б...ь немного отыгрывать, а не "да намотай половину бинта побыстрей и х... с ним"

    ---------- Сообщение добавлено в 08:06 ---------- Предыдущее сообщение создано в 07:55 ----------

    по поводу дрескодов, повторюсь в чем смысл оных тем? в нете куча подобной инфы со смежных проектов
    тема открытого фотодопуска все решает, люди едущие на такие игры, во всяком случае за неверных, увлекаются той или иной темой моделизма уже долгий период времени, и случайных тел обычно не наблюдается. или кто-то не знает как он должен выглядеть?...
    Последний раз редактировалось Dol; 13.05.2017 в 10:12.
    - o God! This is Sparta!!!
    - NO!!!
    - This is Alabama Medical Colleague...

  4. #24
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Цитата Сообщение от Dol Посмотреть сообщение
    по поводу дрескодов, повторюсь в чем смысл оных тем? в нете куча подобной инфы со смежных проектов
    тема открытого фотодопуска все решает, люди едущие на такие игры, во всяком случае за неверных, увлекаются той или иной темой моделизма уже долгий период времени, и случайных тел обычно не наблюдается. или кто-то не знает как он должен выглядеть?...
    Специально жля вас едут те , кто отыгрывает ОКСВА но в одежке противника своего вечного на Афганах-80 цени блин
    Prosit!

  5. #25
    USN FMF Corpsman Аватар для Dol
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Odessa
    Команда
    "Dead Reconing" Squad
    Сообщений
    715
    Записей в дневнике
    14

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Барма, ты меня не понял, в чем смысл общобщенно усредненных китов на исаф, когда сами представители контингента, должны владеть более обширной инфой по теме своего обьекта моделирования, им эти списки ниочем, постороннему человеку эти списки загадочных слов так же полезной инфы как бы не несут...
    безполезная только работа для орг состава.
    откройте лучше тему фотодопуска, и в ней уже обсуждать у кого на фотке трусы не по периоду
    - o God! This is Sparta!!!
    - NO!!!
    - This is Alabama Medical Colleague...

  6. #26

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Может орги помогут советом где недостающий кит достать. Например кокарды для бундесдесантников... ))))

  7. #27
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Цитата Сообщение от Flip Посмотреть сообщение
    Может орги помогут советом где недостающий кит достать. Например кокарды для бундесдесантников... ))))
    Оооо, это не к нам! Будут кокарды или нет - нам особо не важно - но вот коллеги-немцы "заБерлинят" ))

    DOL - ты, прав на все 100% В теме - им и так это все понятно, "не в теме" - загадочные заклинания.
    Если открыть фотодопуск - может я и не прав - не будет такого, что игроки будут вывешивать всех своих игроков в одеяниях и снаряжениях - косвенно или прямо указывая сколько их едет. Или что бы фотку-две выкладывал один-два из команды и давал гарантию командир - что все соответствуют?


    Ведь наши игр построены на том, что бы максимально долго (в т.ч. на игре) не раскрывалась количественная составляющая игровых сторон. Что бы развединформация и разведсведения реально были необходимы и важны.
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  8. #28
    USN FMF Corpsman Аватар для Dol
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Odessa
    Команда
    "Dead Reconing" Squad
    Сообщений
    715
    Записей в дневнике
    14

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    а...
    раз фишка в нераскрываемости, то фотки и рега тогда в личку, просто выделите по шарящему человеку отдельно по бритам/немцам/французам/кмп-сша/армейке-сша/спецуре-сша, что б человек разбирался

    по фотодопуску
    то, что написано ниже относится к сша, у европейцев все намного более цивильно и организовано насколько я могу судить.
    фотодопуск делайте только индивидуальный, вся эта лабуда под чью-то там ответственность с колективными фотами, под обещания, чего-то там потом доделать... будет потом не вай-фай одним словом
    на соседнем форуме вон тема киевского афгана, все регаются в общем с индивидуальными фотками, никаких трабл и батхерта это ни у кого не вызывает.
    Последний раз редактировалось Dol; 14.05.2017 в 01:22.
    - o God! This is Sparta!!!
    - NO!!!
    - This is Alabama Medical Colleague...

  9. #29
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Цитата Сообщение от Dol Посмотреть сообщение
    а...
    раз фишка в нераскрываемости, то фотки и рега тогда в личку, просто выделите по шарящему человеку отдельно по бритам/немцам/французам/кмп-сша/армейке-сша/спецуре-сша, что б человек разбирался
    Приблизительно так и будет происходить.
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  10. #30
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Цитата Сообщение от Flip Посмотреть сообщение
    Может орги помогут советом где недостающий кит достать. Например кокарды для бундесдесантников... ))))
    В Германии
    Prosit!

  11. #31

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Цитата Сообщение от BarmaLINI Посмотреть сообщение
    В Германии
    Вот так и живем... Всегда рады помочь новым начинаниям в нелегком деле моделирования дельным советом

  12. #32
    Оператор Аватар для Slavini
    Регистрация
    31.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Железный капут
    Сообщений
    198

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Цитата Сообщение от Flip Посмотреть сообщение
    Вот так и живем... Всегда рады помочь новым начинаниям в нелегком деле моделирования дельным советом
    Бро привіт. Глянь на міліку чи на проф-1. Якщо там немає тоді ASMC.

  13. #33

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Цитата Сообщение от Slavini Посмотреть сообщение
    Бро привіт. Глянь на міліку чи на проф-1. Якщо там немає тоді ASMC.
    Привіт камраде! Оце інша справа, дякую за поміч у пошуках!

  14. #34
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Для ознакомления и обсуждение игровых локаций и их свойств, пока они не будут окончательно одобрены и не внесены правила и их свойства на 100% исполнение!

    Особенно интересует п.1 и п.2 (это сделано, для большей важности региона для разных сторон и условно "дома и стены помогают" - ну вообщем почитайте. Пока не утвержденно, но скоро будет, что-то дополнено что-то убрано поэтому можете задавать вопросы, писать идеи и даже возмущаться!

    ЛОКАЦИИ и их игровые свойства:



    1) Укреп район Талибана «Тора-Бора» - отличаются общепринятые нормы поражения и ранения игроков. То есть действуя в этом укрепленном районе (на карте он будет четко обозначен) игроки ТАЛИБАНА имеют также как и бойцы ISAF – ДВА ранения!!! Не ОДНО а ДВА в локации «Тора-Бора». Укрепления, постройки, схроны, окопы – не уничтожаются ни одной из сторон!!! Можно минировать, но: уничтожать, перемещать, закапывать, валить что построено и т.д. – ЗАПРЕЩЕНО!!!

    2) «Зона пуштунских племен». Территория на которой законы ни Пакистана ни Афганистана не действуют. Полный контроль у пуштунов племени Гильзаи. Могут свободно носить оружие на своей территории, не любят чужаков, также на территории «Зона племен» игроки пуштуны имеют также как и бойцы ISAF – ДВА ранения!!! Не ОДНО а ДВА - в локации «Зона племен». Если стоянки пуштунов условно уничтожены - ничего нельзя оттуда с не игровых предметов выносить!

    3) Пакистан. Территория игровая! Но нахождение на ней позволено только представителям правоверных (талибы, пуштуны, мирные и т.д.) на неограниченное количество времени. Стороне ISAF вход в Пакистан – запрещен (если не будет особого приказа от оргкомитета в письменном виде!)! Также запрещено полное блокирование границы с Пакистаном со стороны ISAF (чек-поинт – без проблем. Но не полное блокирование всей границы – будет считаться читерством!).

    4) Провинция Кунар. Не игровая территория. Нахождение на ней – запрещено! Заблудились? Определили где вы – сразу вышли на игровую местность! Нельзя использовать ее для перемещений, что бы зайти в тыл кому бы это не было! Поскольку на около этой территории уже начинаются огороды местных жителей – поэтому аккуратно со стрельбой, подствольниками и гранатами! Идентифицировали цель – открыли огонь. А не «на авось»! (ну что мне вас учить вы и так знаете)

    5) Кишлак Дурда-Нур. Полностью игровой кишлак! Условно мирный. Кипит своя жизнь, живут условно мирные: таджики, пуштуны Дуррани и Вазари, узбеки, хазарейцы и другие жители. Они выполняют свои задачи, играют в мирную и полумирную жизнь. Когда наступает вечер (после 21:00) могут быть совсем не мирными. Обыск жилья «демократами», только поверхностно, нельзя заходить в палатки переворачивать вещи, отодвигать что-то – можно попросить, что бы это сделал хозяин дома – самим трогать не свои вещи – не нужно!

    6) Горный массив Барабар-Нур. Реально на местности большой «эльфийский лес», в котором солнце очень редко где пробивается через листья! Летом довольно таки не жарко там. Кроме этого также есть разные горные «вершины», маленькие лесные массивы и т.д. Все это игровая территория.

    7) Уезды Гошта и Мухмад-Дарра. Границы общей игровой территории – на карте будут обозначены основными местными ориентирами. Разделены основной игровой дорогой на Асадабад. На карте будет отмечено.

    8) Дорога Асадабад-Кабул-Джелалабад. Грунотовая дорога которая идет на возвышенность. Игровая полностью, но необходимо учитывать, что на ней иногда проезжает местное население, гужевой транспорт - очень редко но иногда бывает, что ездят. Поэтому уступайте дорогу, что бы не было конфликтов и не обстреливайте автомобили на дороге которые не относятся к игровым (думаю по одеяниях и можно понять где игровые персонажи а где нет).

    9)
    ФОБ «Уориор». Основная база и респаун для ISAF. Захватывать ее нельзя! Можно проводить обстрелы из всех видов оружия, забрасывать гранатами, не заходя на территорию ФОБа и не вынося оттуда никаких вещей!!!!!! Структура командования будет вывешена отдельно – но все равно 2\3 на самих игроках и их командирах.

    9.1.) Застава «Task Force – 25» - застава\оперативная база объединенных сил европейской коалиции НАТО\ИСАФ которые будут расположены в Уезде Гошта. Будет указано место заставы, на котором можете оборудовать свои оборонные позиции. Ее можно захватывать, обстреливать, но ничего нельзя уничтожать, выносить не игровой инвентарь и личные вещи игроков!

    9.2.) Патрульная база тактической группы «Дакота» - временная патрульная база. Для нее будет обозначен район – но не конкретное место расположение, и уже командир ТГ «Дакота» сам со своим командованием будет решать где им расположиться. Базу можно захватывать, уничтожать, обстреливать, но ничего нельзя уничтожать, выносить не игровой инвентарь и личные вещи игроков! На ночь патрульная база может быть «демонтирована» и л\с вернуться на ФОБ «Уориор» или….
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  15. #35
    major Аватар для -PILOT-
    Регистрация
    05.05.2012
    Адрес
    Броди
    Команда
    Black Wolf
    Сообщений
    76
    Записей в дневнике
    1

    Re: Кабульский базар (флудилка для всех сторон)

    пункт 8.2 Лишает маневра.
    1. Так находясь грубо говоря в кустах можно в плен сразу троих взять идущих по дороге.
    2. Так же лишаеться возможность самоподрыва гранатой. (любимая штука джихадистов) Естественно для желающих.
    3. Приходит группа в селение и кричит плен. Все в плену, всех увели. а как же расслабившихся потом ножичком резать?
    По правилам получаеться что все крикнул плен и ты херой. можно раслабиться, так как любые действия противоположной стороны являються нарушением правил. считаю что данный пункт требует более детальной отработки.

    пункт 12 внести изменения. если условно переноситься подарок (так шурави через бача передали подарок муле, так как он был проверен и определен как оскорбительный то подарок был уничтожен) то по условиям данного пункта он не мог этот подарок доставить куда либо, он же был сам. А это была коробка от пайка весом примерно 500-600 гр. получаеться читерство, но все прекрасно понимали что это милая шутка шурави и в реальности должна была весить столько же. значит это тоже надо внести в правила как исключение, либо заставить на коробке писать вес ноши (нето\брутто) чтобы не было неясностей и читерства. на мешке грубо говоря 30-70 кг. на ящиках тоже а посылочки 1-10 кг(и их может нести один человек или бача.


    Перемещено с темы "Кабульский базар" (флуд) - как важное игровое замечание.
    Таир.
    Последний раз редактировалось Tair; 26.06.2017 в 10:33.
    Плохая новость - время летит,
    Хорошая новость я пилот!

  16. #36
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Пилот предложения приняты. Надо думать и немного возможно подкорректировать - дабы не было двойной трактовки правил.

    Насчет веса на игровых предметах коробках\мешках идея интересная!
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  17. #37
    USN FMF Corpsman Аватар для Dol
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Odessa
    Команда
    "Dead Reconing" Squad
    Сообщений
    715
    Записей в дневнике
    14

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    вопрос к оргам и допускающим,

    тут как-то мимо прошел вопрос о бивачном снаряжении,
    потом будут оранжевые спальники, розовые палатки и прочая ересь в том же духе...
    я конечно надеюсь что ошибаюсь, но есть устойчивое чувство, что так и будет
    судя по эквипу на фотодопусках, народ едет на дневное педулово...
    никто не думает, что надо ночевать, что игра не 1 день... что ночью может быть нифига не маями, не смотря на август месяц
    3х дневники на фотках девственно пусты...

    печалит сие все сильно
    - o God! This is Sparta!!!
    - NO!!!
    - This is Alabama Medical Colleague...

  18. #38
    Не новобранец Аватар для Леон
    Регистрация
    07.02.2012
    Адрес
    Черкаси
    Команда
    MAD DOGS
    Сообщений
    29

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Цитата Сообщение от Dol Посмотреть сообщение
    вопрос к оргам и допускающим,

    тут как-то мимо прошел вопрос о бивачном снаряжении,
    потом будут оранжевые спальники, розовые палатки и прочая ересь в том же духе...
    я конечно надеюсь что ошибаюсь, но есть устойчивое чувство, что так и будет
    судя по эквипу на фотодопусках, народ едет на дневное педулово...
    никто не думает, что надо ночевать, что игра не 1 день... что ночью может быть нифига не маями, не смотря на август месяц
    3х дневники на фотках девственно пусты...

    печалит сие все сильно
    Доброго всім.
    Надіюсь що у народа хвате мізків щоб не брати на гру занадто яскраве бівуачне спорядження.
    Тим паче що люди збираються не педульні.А беспосередне на ФОБІ командири це питання підкорегують..
    А що до пустих рюкзаків на фотодопусках..Більшість іногородніх буде їхати з балами ,сумами та рюкзаками , які відверто кажучи, не зовсім відповідають моделюванню.І фотками на фотодопуск їх не мае сенсу.Но і в процесі гри вони їх теж не планують використовувати, так що ніякого порушення допуску.
    А в процесі гри буде і командування і саміж допускаючі.А це в єлементі закрие питання помаранчевих спальників...

  19. #39
    USN FMF Corpsman Аватар для Dol
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Odessa
    Команда
    "Dead Reconing" Squad
    Сообщений
    715
    Записей в дневнике
    14

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    ну дай бог...
    - o God! This is Sparta!!!
    - NO!!!
    - This is Alabama Medical Colleague...

  20. #40
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: Афганские СМИ (вопросы и общение об игре)

    Просто хочу нагадати, що це не реконструкторський проект. Наразі орги поставили планку на рівні "моделювання". Нема змісту від людей вимагати весь набір тру сумок, палаток, спальників, фастексів правильного кольору і тд. В 100 метрах від фобу неігровий табір біля стоянки (якщо все буде по аналогії з Афганом 1986). Там можна розставити палатки будь якого кольору і юзати хоч рожеві спальники.
    Последний раз редактировалось Орест; 27.06.2017 в 17:14.
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Вопросы по игре
    от sysrover в разделе «Вечная зона»
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 11.12.2014, 14:10
  2. Вопросы по игре
    от ilord в разделе «Трясина»
    Ответов: 51
    Последнее сообщение: 27.04.2012, 21:48
  3. Вопросы по игре
    от Rodion в разделе Operation «Thunder Bolt»
    Ответов: 22
    Последнее сообщение: 21.06.2009, 11:56
  4. Вопросы по игре
    от Action Express в разделе «Outgunned»
    Ответов: 79
    Последнее сообщение: 17.09.2008, 12:08
  5. Вопросы по игре
    от Portero [Royal Scots] в разделе По Мотивам «Битвы в Арденнах»: Последняя надежда
    Ответов: 30
    Последнее сообщение: 24.02.2008, 05:12
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама