А вот такой вариант для мотивации не прокатит ли? Допустим изначально у каждой стороны есть некоторое количество э-э предметов. Да предметов не простых, а влияющих на время нахождения в мертвяке всей стороны. Со временем такие предметы появляються в прифронтовой полосе (кто сказал что они появляються, они просто зарыты в определенных местах) ну и соответственно чем больше их у стороны тем меньше данные товерисчи (мистеры, серы, доны -нужное подчеркнуть ) сидят на мертвяке. Я думаю за такие цяцьки люди будут идти в атаку, и защищать их тоже будут.