+ Ответить в теме
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Стороны в играх :"Гражданские комбатанты".

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Оператор Аватар для Доктор Быков
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ВПО "Динамо"
    Сообщений
    479

    Стороны в играх :"Гражданские комбатанты".

    Всем привет!
    Хочу озвучить тему которая возникла еще при разработке игры "День Z" , которая так и не состоялась по объективным причинам и игры "Трафиик:Привет от Пираньи.", которая к счастью состоялась, кто не был или забыл вот ссылки - http://airsoft.ua/showthread.php?t=23317 , https://vk.com/trafic_privet_ot_piranij.

    Так вот в чем мысль - на "Траффике" у нас наркокартель использовал "условно мирных граждан" для перемещения наркотиков через линию границы, для шпионажа и диверсий и т.д. и т.п., но этим все занимались те же самые страйкболисты в своей форме но без приводов. не смотря на то что механика отработала практически на 100% есть в этом вопросе и ряд недочетов. Минус антураж (мирные по форме и тд.), плюс огонь по "мирным" (видим камуфляж но не видим что чел без привода и т.д. и т.п.). В случае с Днем Z выжившие чуваки которые стартуют в игре с ножом или спринговым пистолетом и т.д. и т.п.
    То есть, есть определенный ограниченный функционал но и определенные плюсы (запрет тупо отстреливать и т.д.)
    В процессе проведения игр, в том числе с ролевым элементом, столкнулись с определенным количеством желающих привезти на игру друга, подругу, братьев, сестер жен и т.д. и т.п. которые хотели бы окунуться в атмосферу определенных игровых событий но у которых нет полного или неполного "набора страйкболиста". Особенно это актуально в нынешнее время когда купить самый простой привод "чтобы попробовать" могут не только лишь все.

    Вот собственно мы и подобрались к теме Граждаских Комбатантов (Civilian combatants) они же ГК или СиСи.
    В принципе проект положения по ГК уже мною написан. Но лучшее как всегда враг хорошего. Посему, если у кого будут интересные мысли что туда можно добавить/убрать/изменить - давайте предложения.

    Основные моменты по ГК.
    Гражданские комбатанты вводятся в игровой процесс с целью вовлечения в процесс игры максимального количества желающих принимать участие в военизированных играх (страйкбол), повышения игрового антуража, повышения динамики игр, подготовка потенциальных участников игр не имеющих полного комплекта снаряжения и оборудования для участия в военизированных играх. Обеспечения более высокого уровня реализации механики игр с экономической или ролевой составляющей.

    Гражданским комбатантом (Civilian combatants) является лицо, участвующее в военизированной игре, если особенностями и сценарным планом игры предусмотрено их участие в данной игре. ГК подчиняются общим правилам игры.

    ГК в игре могут отыгрывать мирное население или ополчение, как с непосредственным участием в боевых действиях, так и без такового.

    ГК не могут иметь или носить элементы военной формы или снаряжения. ГК могут заниматься шпионажем и разведкой в пользу одной из сторон игры при этом отыгрывая роль мирных жителей.

    ГК по своему желанию могут использовать скрытые боевые ресурсы (ножи, пистолеты, гранаты, пояса шахидов) при обнаружении таких предметов ГК переходит в разряд Комбатанта и может быть поражен любым разрешенным игровым способом.

    По ГК не представляющим явной угрозы для Комбатантов и не имеющим у себя в распоряжении явных боевых ресурсов и/или элементов боевого снаряжения или одежды ЗАПРЕЩЕНО вести огонь на поражение. Наказание за огонь по ГК определяется в соответствии со сценарным планом и правилами конкретной игры.


    В общем как-то так. У кого какие мысли, прошу высказываться. продублирую тему в ​https://vk.com/topic-29879749_35497146 дабы унивесализировать обсуждение.


  2. #2
    Сotton сultist Аватар для valerian
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    XTEAM
    Сообщений
    4,490
    Записей в дневнике
    9

    Re: Стороны в играх :"Гражданские комбатанты".

    тут проблема взаимодействия между лажа-сракаболистами (без году неделя в страйке/в голове пустота/палец примёрз к спуску/подобное) и вот такими вот ролевиками-гражданскими которые не ожидают получить в мордашку пригоршню шаров из овертюнной аксу, например.
    т.е. - проблема не в самих "Гражданских комбатантах", а в отсутствии фильтров (проверка на адекватность) на игры с ролевым отыгрышем. Пока фильтров не будет - будут проблемы со сторонними людьми в ролях гражданских.

    Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!

  3. #3
    Оператор Аватар для Доктор Быков
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ВПО "Динамо"
    Сообщений
    479

    Re: Стороны в играх :"Гражданские комбатанты".

    Ну, ты ж понимаешь что эта тема не для воскресных постреляйтунгов, а больше для все таки сюжетных либо ролевых проектов. На педулово ГК со своими отыгрышами-шмотыгрышами, сам понимаешь, как пятое колесо. Вот есть мнение что в играх с экономической составляющей на ГК можно возложить те же функции добычи и транспортировки ресурсов. И много чего другого. Это "освободит руки" обычным страйкболистам и каждый получит свой фан, ну по крайней мере мне так видится.
    И вот еще, плюс к правилам, почему ГК должны отличаться сугубо гражданской одеждой, правилами предусмотреть наказание за необоснованное убийство ГК. Что б как ты говоришь не валили от вольного и "про_всяк_выпадок". Завалил от вольного - стал военным преступником/был расстрелян, кароч по итогу уход на респ и т.д.
    Последний раз редактировалось Доктор Быков; 18.04.2017 в 20:55.

  4. #4
    Оператор
    Регистрация
    15.05.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    РДО "Белые волки" / ХОКС
    Сообщений
    566

    Re: Стороны в играх :"Гражданские комбатанты".

    Опа текст потерли. . А сам писал "В общем как-то так. У кого какие мысли, прошу высказываться." Дэ логика? .

    По теме:
    Вот есть мнение что в играх с экономической составляющей на ГК можно возложить те же функции добычи и транспортировки ресурсов." Т.е. в экономической игре смерть ГК приведет к срыву задания или уменьшения дохода? Тогда почему его нельзя убить выиграть, и за это еще наказание при таком раскладе?. ГК работает на экономику врага - следовательно он такой же ресурс. И как определить на расстоянии когда "ГК по своему желанию могут использовать скрытые боевые ресурсы (ножи, пистолеты, гранаты, пояса шахидов)" - почему его нельзя завалить и потом досмотреть? Почему это наказуемо на вражеской территории?
    P.S. Все таки термин ГК - не очень удачный. Может отдельно статус - Гражданский, отдельно - Комбатант. В зоне без стрельбы (игровые лагеря, аулы, поселки) норм статус гражданского и стрельба в этом месте запрещена или ограничена и наказывается, а вышел Граждаский со всеми в поле - статус комбатанта, т.е .человек в игре с соблюдением всех игровых правил и убившие его никак не наказывается т.к. не за что.

  5. #5
    Оператор Аватар для Доктор Быков
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ВПО "Динамо"
    Сообщений
    479

    Re: Стороны в играх :"Гражданские комбатанты".

    Цитата Сообщение от Baldric Посмотреть сообщение
    Опа текст потерли. . А сам писал "В общем как-то так. У кого какие мысли, прошу высказываться." Дэ логика? .
    Логика в самом вопросе. Есть просьба высказывать мысли по теме, а не высказывания в стиле "ИМХО -БРЕД".

    По теме, по пунктам:
    1. Т.е. в экономической игре смерть ГК приведет к срыву задания или уменьшения дохода? Тогда почему его нельзя убить выиграть, и за это еще наказание при таком раскладе?. ГК работает на экономику врага - следовательно он такой же ресурс. не факт что на экономику именно врага. Это как крестьяне в игре "Казаки" - да, они могут погибнуть от шальной пули при обстреле, от гранат и т.д. при штурмах лагерей ,
    поселков и т.д. Но, если задача заработать или создать максимальное количество ресурсов, то тупо уничтожив "добытчиков" ресурсов что выиграешь?
    Или уничтожив торговцев куда потом будешь сбывать найденные или завоеванные артефакты? Ит.д.


    2. И как определить на расстоянии когда "ГК по своему желанию могут использовать скрытые боевые ресурсы (ножи, пистолеты, гранаты, пояса шахидов)" - почему его нельзя завалить и потом досмотреть? Почему это наказуемо на вражеской территории?
    Потому что "завалить и досмотреть" гражданского - военное преступление. Что бы досмотр проводился не абы как, а как это должно быть "в жизни" )))))) Если это блок-пост, то он должен работать в режиме блок-поста, а не солярия. Через него будут сновать гражданские и не факт что кто-то из них не будет завербован другой стороной. Опять же реализация механики вербовки и шпионажа

    3. Все таки термин ГК - не очень удачный.
    Вопрос термина не принципиален, как это будет называться в итоге меня волнует меньше всего. Упор на оживление механики в играх.
    Не всем кто приехал пАсрЭлять хочеться крафтить ресурсы, например. А так - каждому свое.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. "Архивная комната" (о прошлых играх данной серии)
    от Tair в разделе «Хавар ду» (Афган 1986 г.)
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 19.06.2016, 19:07
  2. Ответов: 6
    Последнее сообщение: 10.03.2014, 13:32
  3. Ответов: 5
    Последнее сообщение: 26.09.2011, 20:48
  4. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 22:00
  5. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 19:57
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама