+ Ответить в теме
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: 20.05 - Con Air (Полигон Bootcamp.)

  1. #1
    Новобранец
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    киев
    Команда
    Вепри
    Сообщений
    10

    20.05 - Con Air (Полигон Bootcamp.)

    Представляем вашему вниманию игру откоманды "Вепри"
    Предистория.

    Весьма отдаленное будущее. Год 2… Для удержания особо опасных преступников в Совете Безопасности ООН решились на создание проекта «Air Jail». Это самолет-тюрьма для особо опасных преступников и террористов. Самолет летает по всему миру, дозаправляясь в воздухе. Все шло прекрасно, ока в один из дней самолет не потерпел крушение….
    Выжило несколько человек (если их можно так назвать)

    На поиски беглецов направилось несколько подготовленных команд охотников.

    Движок игры.

    Команды начинают игру каждая в своем квадрате. Беглецы расходятся по полигону, и в начале игры по общему каналу сообщается, кто в каком квадрате находится, после чего каждый беглец ждет 15 минут и может начинать двигаться.
    Беглецы вооружены пистолетами и ножами. У каждого 15 шаров. Если беглец или игроки других команд убивают охотника, тот остается на месте в течении 5 мин. За это время беглец может подойти и получить «мародерские» 15 шаров и «разрешение» на автомат, гранатомет (если у убитого был подствольник, РПГ и т.д.), гранату или растяжку(если они были у убитого) или бронежилет. Шары будут выдаваться организаторами расфасованными, упаковка шаров и есть «разрешение».
    Беглец оглушается гранатой и получает ранение из привода, после чего в течении 5 мин отыгрывается «контузия». За это время его можно взять в плен. Пленный выполняет все команды охотников до тех пор, пока кто-то удерживает физический контакт с ним. Оружие беглеца не разряжается, а только ставится на предохранитель. Если во время конвоирования заключенный попадет в зону действия гранаты, или будет задет шаром, то он считается убитым.
    Каждая команда должна привести всех беглецов в место сбора, после чего им начисляются бонусные очки. Каждого нужно привести 1 раз.

    Взятие в плен заключенного - «+10» очков
    Доставка на место эвакуации – «+20» очков
    Потеря заключенного во время эвакуации – «-10» очков

    Если обнаружен повторно есть 3 выхода;
    1. Отпустить
    2. Ранить и использовать как приманку для других групп (для обмена на другого пленного)
    3. тупо пройти мимо, сдав место расположения по общей волне.

    После того как беглеца привели, он уходит в произвольном направлении и по достижении точки передает в эфир квадрат, где он находится. Каждый, кто не попался передает свои координаты раз в 1 час.
    Стартовые точки для групп – квадраты 17,34,75,91.
    Точка сбора – памятник в кв.53
    Проход в Будкамп только через калитки и дыры в заборах.
    Мертвяк во дворе Килхауза, оживление в зависимости от количества участников, ожившие начинают игру за территолрией Будкампа..
    Беглец считается эвакуированным, когда коснется памятника.
    Маркирование групп по желанию команд.

    Ограничения и бонусы для «команд - охотников».

    При старте все команды не могут использовать гранатометы, гранаты, и пулеметы.
    После того , как привели одного заключенного команда получает право выбора одного бонуса:
    - использование гранат/растяжек
    - использование гранатометов
    - использование пулеметов
    Каждый игрок получает «мародерские шары» от организаторов.

    Ограничения и бонусы для беглецов

    Беглецы не могут использовать бункера.
    Беглец может зарядиться только «трофейными шарами»
    Если беглец в бронежилете, попадение шаром « в броню» не засчитывается, но на действие гранат наличие бронежилета не влияет.
    Каждый час по общему каналу беглец передает координаты квадрата, в котором он находится, после чего должен ОСТАВАТЬСЯ НА МЕСТЕ В ТЕЧЕНИИ 15 МИНУТ, если только он не пойман в данный момент.
    Если он пойман и конвоируется, то данную информацию ( а именно режим конвоирования) передает капитан команды охотников и заключенный не останавливается.

    Требования к внешнему виду игроков.

    Никаких требований к камуфляжу нет, группы формируются по произвольному принцыпу, максимальное количество игроков – 15-20 за одну группу.
    Желающие возглавить отряды охотников самовыдвигаются заранее и если не будет возражений со стороны других игроков могут сами комплектовать свои отряды из желающих приехать на игру.
    СКОТЧИНГА НЕ БУДЕТ.
    Если кто-то захочет промаркироваться сам – решайте это внутри отряда.
    Воду и еду берите с собой.
    Территориально игровая зона – Вудкамп и Будкамп, здания игровые.
    Игровой взнос = 70 грн
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: 111.jpg‎
Просмотров: 37
Размер:	82.7 Кб
ID:	90575  

  2. #2
    Bobby Ray's Guns&Things Аватар для Makedonsky
    Регистрация
    07.12.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    530
    Записей в дневнике
    6

    Re: 20.05 - Con Air (Полигон Bootcamp.)

    RLTW!
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: foto422ef.jpg
Просмотров: 20
Размер:	27.7 Кб
ID:	90629
    I know the human being and fish can coexist peacefully.
    Я знаю, что люди и рыбы могут мирно сосуществовать друг с другом.

  3. #3
    Новобранец
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    киев
    Команда
    Вепри
    Сообщений
    10

    Re: 20.05 - Con Air (Полигон Bootcamp.)

    Цитата Сообщение от Makedonsky Посмотреть сообщение
    нет, его не будет, я спрашивал.)))

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 25.06.2017, 12:53
  2. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 23.06.2013, 08:01
  3. ПОЛИГОН
    от debris в разделе DOOM: Massacre
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 13.04.2012, 12:52
  4. Полигон
    от Portero [Royal Scots] в разделе Партизаны: Первый удар
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 13.06.2007, 13:41
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама