+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 20

Тема: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

  1. #1
    Дрищ Аватар для Xan
    Регистрация
    09.02.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    has no friends
    Сообщений
    523

    1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Так как киевская игра перенесена из-за слабой регистрации, Банзай предложил сделать игру у нас. Краткая вводная красным вначале поста. Полная вводная идёт следом.

    Название "Пикник на обочине-4"
    Дата: 1-2 июля 2017
    Время игры: 21.00-06.00
    Полигон: Красный мост

    Взнос: зарегистрироваться до 30.06, прийти на полигон ДО начала игры, придерживаться правил, не разводить политических споров, и не сравнивать игру со своим боевым опытом. Немного, правда?

    Карта:
    бар специально будет смещен на 30 метров в не скажу какую сторону =)


    Короткая вводная: это не S.T.A.L.K.E.R.
    монстров и аномального педулова из винтаря и гаусски не будет. патронов будет мало, военных много, квестов еще больше.
    В неигровой зоне(баре) сидит бармен с вкусняшками, можно торговать.
    В игровой зоне все мрут, убивают и грабят. Можно собрать свой инвентарь из предложеных вариантов. Больше ничего брать нельзя. Собрался? - Орг выведет за ручку на полигон а дальше выживать как хочешь до утра, без ограничений.
    Можно тусить на пару с товарищем(он тебя потом прихлопнет). Да, можно забирать патроны и деньги у остальных. Да, можно тащить хабар торгашу. Да, военные будут с крутыми автоматами(но не винтарями), да могут наморщить если словят в игровой зоне или если увидят ствол в руках в баре. Да,их можно попробовать гопнуть. Да, ловушки и растяжки в игровой зоне будут.
    Каждый час орг даёт инфу куда ползти/бежать чтоб поднять деньжат, если успеешь.
    Зачем идти? Проверить свой опыт комп.игр, инициативность и индивидуальную подготовку в условиях когда всё против тебя



    Игровые Стороны:
    *Военные - 4!! чел.
    *торговец на баре - 1чел.
    *Выживальщики - все остальные участники
    *кое-кто еще.

    Кратко о игре:

    Есть Игровая зона и неигровая зона(бар)
    Игроки начинают в разных точках границы на равном удалении друг от друга. Места индивидуальных стартов неизвестны никому.
    Бармен и военные начинают на баре.

    Задачи:

    Выживальщиков:
    1) Остаться в живых до конца игрового времени
    2) Заработать как можно больше денег любым способом.
    3) Добыть как можно больше игрового имущества, которое в баре обменивается на деньги.
    4) Сдать всё добытое имущество на бар в последний игровой час, для подсчёта очков. Вещи, оставшиеся на полигоне на конец игры, не засчитываются.
    5) Количество жизней на старте - 3. Может быть увеличено по ходу игры.


    Задачи военных-действуя заодно с барменом выполнять сюжетные квесты, охранять бар и дорогу через игровую зону, арестовывать всех попавшихся под руку нарушителей с последующей доставкой на бар, устранять особо буйных а так же следить за порядком.
    Кроме того, военные могут получать задачи по аресту особо активных личностей.

    Бармен - осуществляет торговлю игровыми предметами и продуктами/водой, обменивает предметы на игровые деньги, устраивает азартные игры и даёт некоторые квесты. Вне бара - он полноценный игрок, ну вы поняли.

    Игровая зона:

    Участок местности в котором расположены разнообразные ценные артефакты, предметы и останки снаряжения предыдущих счастливчиков. Выживальщикам вобщем "запрещено" находиться в игровой зоне. Военные имеют право арестовывать попавшихся под руку "туристов", задерживать их для досмотра, вплоть до применения оружия.

    По полигону будут спрятаны всякие жирные обьекты за которые можно заработать хорошие деньги, так же будут разбросаны несколько схронов с самой разной мелочевкой(патроны, деньги, еда, вода, медикаменты, инструменты и т.д.).

    Каждый час орги будут обьявлять какое-то глобальное событие с указанием места и времени. На этих событиях игроки могут очень хорошо поживиться.
    События будут разными: (обнаружен склад, можно обчистить до прибытия охраны),(найден труп на дороге, нужно доставить жетон с трупа в бар),(один из военных потерял автомат примерно в таком-то районе), (обнаружен колодец с питьевой водой примерно в таком квадрате), (необходимо провести другого игрока в точку #) и т.д.

    Так же весьма оригинальные квесты даёт в баре бармен. От "нарубить дров" до многоэтапного группового квеста на "Золотой шар".

    В игровой зоне не действуют никакие законы, можно грабить, предавать, устраивать засады, спасать, оказывать помощь незнакомцам, носить шляпу, играть на гитаре, "подыхать от радиационного облучения как собака дикая", помогать игрокам деньгами и снаряжением, делать пакости, жаловаться что повёлся на анонс и не остался сидеть на форуме в тепле, торговать, "порешать с военными", словом - идти к своей цели как каждый хочет.

    Игроки начинают раздельно, каждый сам за себя. Пара игроков может считаться победителем, но счёт индивидуальный т.е. делится на двоих. Игроки имеют право идти рядом вдвоём или небольшой группой.

    Как играем?

    Играем с ранениями, как обычно. Самобинтование разрешено через 5 минут после ранения. В случае если первая помощь не была оказана - игрок погибает от кровопотери и замерзает.
    У убитых игроков можно забирать все патроны, все деньги, бинты, еду-воду и наклейки с шмоток на которых указана стоимость этих вещей. Личные вещи и снаряга(веревки, фонари, пистолеты, зажигалки и т.д.) не отбираются.
    Убитый(раненый и добитый игрок) оставляет все расходники(патроны,деньги,бинты, продукты) и наклейку с указанием стоимости остального имущества на месте своей смерти в белом пакете и отправляется на бар, где получает заново стартовый комплект снаряжения. Личные вещи никто никому не отдаёт. Игроки которые не погибли не одного раза до конца игры получают итоговые очки в 2.5кратном обьёме.

    Если же игрок будет замечен живыми игроками в излишне агрессивном поведении - организатор делает соответственное заявление на оргканале.
    Например: "Внимание всем, Вася был уличён в неадекватном поведении, рубит всех в капусту, рекомендуем избегать". Такого игрока можно прихлопнуть без каких-либо последствий для стрелявшего.

    Инвентарь

    игрок перед стартом получает от оргов:
    *карту полигона, 10 игровых денег, первый квест, белый пакет под шмот.
    Игрок должен обязательно при себе иметь: радиостанцию на оргканале 400.000(гарнитура по желанию), любой рюкзак или сумку(все игровые вещи и снаряга складываются туда), проблесковый маячок, любой блокнот и ручку.

    Так же игрок может иметь некоторые вещи на выбор(проверяются оргом перед игрой наедине с игроком):
    Вещь 1: пистолет пустой с 1 магазином или три растяжки/гранаты и резиновый нож
    Вещь 2: 2 шара страйкбольных или бинт + 40 денег
    Вещь 3: бинт или 1 кг продуктов(еды/воды)+леска
    Вещь 4: покрывало/каримат/плащпалатка/маскировочный костюм/накидка/другая одежда(форма) - 1 вещь на выбор
    Вещь 5: 2 шара страйкбольных или фонарь
    Вещь 6: пехотная лопатка или до 10м веревки/лески или топор
    Вещь 7: зажигалка/спички или нож/мультитут

    Всем игрокам разрешено иметь при себе телефоны, туалетную бумагу, необходимые медикаменты(кроме активированного угля), желание выжить и победить.
    Больше никакие вещи, снаряжение, инструменты, мусор брать с собой нельзя.

    Игроки занявшие первые три призовых места, получают право использовать всё сохранённое имущество на следующей игре серии.


    Правила поведения просты: никакого алкоголя, никаких матов и оскорблений игроков, никакой политики, никакой войны. Пожалуйста без маслин и чики-брики.

    Будем рады всем желающим попробовать свои силы в обстановке, когда всё и все против тебя и нужно самому что-то делать.

    С ув.

    Рады видеть на игре всех, включая гостей.

    *Традиционно решением оргкомитета просим одного человека не посещать нашу игру.

    Если игроки-победители Пикника-1/2/3 желают сохранить свой инвентарь с прошлой игры - напишите мне в личку любым способом. Тогда у вас будут немного другие задачи, более сложные.

    Прошу регаться как можно раньше и убедительно прошу собрать свой инвентарь на игру еще дома, скинуть мне перечень чтоб я успел подготовиться. Так мы сэкономим время.

    После игры будет финальная посиделка у костра.
    Если есть желающие иметь персональный квест на игру или если вдруг придумали себе свою предисторию и исходящие из неё цели на ночь - сообщайте мне
    Последний раз редактировалось Xan; 27.06.2017 в 20:36.
    "..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
    "По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир

  2. #2
    Курсант Аватар для Stella
    Регистрация
    14.03.2016
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    ---
    Сообщений
    49

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Буду! Выживальщик! Комплект собрала. Со мной еще 1 человечек
    Последний раз редактировалось Stella; 27.06.2017 в 19:00.

  3. #3
    Private soldier Аватар для banzayup
    Регистрация
    26.09.2012
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    "The Forty Twa" Black Jocks
    Сообщений
    16

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Шикарно, буду на игре и еще +1 абориген со мной.

  4. #4
    Дрищ Аватар для Xan
    Регистрация
    09.02.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    has no friends
    Сообщений
    523

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Приятные нововведения данной игры:
    1) игроки пользуются только водой из колодцев и водой, которую взяли с собой на старте в инвентаре (вещь номер 3).
    2) На старте, выживальщики имеют три жизни. По ходу игры их количество будет увеличено.
    3) пара новых артефактов, пока секрет.
    4) мы таки сварили студня =)
    5) положение баз военных неизвестно. кстати, набор на военных в самом разгаре, нужны еще трое!
    6) количество квестов увеличено в два раза и количество патронов уменьшено.
    7) теперь на баре будет вестись учёт всех игровых смертей. каждый убитый будет обязан сообщить бармену обстоятельства того, как "его нашли мертвым".
    8) стоимость артефактов увеличена а неартефактов уменьшена чтобы сделать гопстоп и тотальное валево невыгодным игрокам.
    9) добавлены групповые квесты до 4 человек. Да, такие квесты можно делать толпой, бармен предупредит.

    Напоминаю что бар - зона неигровая, небоевая, но военные имеют право арестовывать всех подозрительных типов даже за барной стойкой.

    Ловушки:

    Визитная карточка произведения - Ведьмин студень!
    Лужа со светящейся жидкостью, зеленого цвета. Убивает при касании, растворяет любой материал, кроме керамики. Любой игрок, коснувшийся данной дряни, мгновенно погибает на месте. Может скапливаться в ямах, на полигоне явно будет парочка подобных пятен. Стоит невероятных денег, а это значит, что не страшны тебе ни горе не беда бармен может быть заинтересован получить подобное. Я бы не связывался.


    Мочало - образование, визуально подобное большому пучку волос. Может иметь различные цвета. Реагирует с металлом, потому может переноситься игроком строго без оружия и прочих металл.предметов. При прикосновении к телу игрок получает ранение, которое снимается только у Бармена(да, только тащить бедолагу под руки). Касаться разрешено только в перчатках. Лучше не касаться совсем.

    Мясорубка. Еще в разработке, потому может издавать лёгкий звук, может не издавать. При попадании в зону поражения издаёт резкий звук.
    За звук отвечает штучка на картинке ниже. Принцип действия - игрок попавший в аномалию - мгновенно убит, оставляет вещи строго на месте гибели. Пока аномалия перерабатывает бедолагу(звук непрерывный) - остальные игроки могут проходить её. Как только звук прекратился - ловушка перезарядилась, готова схавать следующего. Думаю, вы знаете что делать. Кто читал книгу или понял - прошу не сообщать остальным.
    По просьбам игроков - Количество данных аномалий будет увеличено!
    Само устройство трогать/перемещать/вылючать строго запрещается. На полигоне будет в ощутимом количестве, не менее 4-6 штук. Смотрите под ноги и вокруг.

    Паутинка
    Тонкие блестящие нити неизвестного происхождения,. Прочность нитей небольшая, примерно как у обычной паутины.
    Выглядит либо как сеть произвольных раззмеров, либо как двойная леска.
    Обращаю внимание, гранаты-растяжки ставятся на одинарную леску, данная аномалия растягивается двойной дабы не было недоразумений.
    При касании любой частью тела - игрок получает отравление(?) приводящее к гибели в течении 15 минут. Данное поражение может быть снято за деньги у бармена или Доктора.
    При обрыве хотя бы одной лески(из двух) - мгновенная смерть на месте.


    Радиоактивный тоннель вместо кратера. Кратер на данный момент не радиоактивен т.к. все источники излучения давно вынесены местной публикой.
    Зона повышенного уровня радиации. Так же может быть идентифицирована в замкнутом пространстве по треску счётчика Гейгера. Оказавшись в такой зоне без полного комплекта защиты(NBC+перчатки+противогаз), игрок получает смертельную дозу радиации, и умирает мгновенно.

    Артефакты:
    *Золотой шар - аналогично прошлой игре. Реагирует с порохом и металлом, может переноситься БЕЗ средств защиты но строго без оружия или взрывчатых веществ в 20метровом радиусе.
    Стоит очень и очень больших денег. Игрок, прикоснувшийся к шару, может загадать одно любое желание. После сообщения этогожелания оргу на оргчастоте, оно может быть выполнено тем или иным образом.


    "Браслеты":
    Совершенно безопасные светящиеся браслеты. Высоко ценятся всеми игроками. К сожалению, часто могут встречаться в местах растространения Ведьминого Студня. Обращайте внимание на цвет, цена браслетов зависит от цвет. Зеленые браслеты имеют наивысшую цену но могут находиться в опасноц близости от луж...ну вы поняли.

    "Булавки" — небольшие, продолговатые, объекты, которые при определённых условиях начинают излучать последовательности цветов видимого спектра. Цена зависит от цвета, аналогично браслетам, но ниже цены браслетов.


    "Этак" — «вечная батарейка», малогабаритный неиссякающий источник электрической энергии. Выглядит как обычная батарейка, пролежавшая некоторое время в Зоне. Имеют хорошую цену.

    Возможно появление других предметов в игровой зоне.

    С ув.
    "..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
    "По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир

  5. #5
    Оператор Аватар для В АРЯГ
    Регистрация
    31.07.2013
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    Панцирь
    Сообщений
    123

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    +2 военных ( Я + Ингвар) +1 Мини Варяг выживальщик

  6. #6
    Lance corporal Аватар для СЗХ
    Регистрация
    09.10.2006
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    "The Forty Twa" Black Jocks
    Сообщений
    107

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Буду, выживальщик с необитаемого острова )
    Последний раз редактировалось СЗХ; 29.06.2017 в 22:19.

  7. #7
    Воевода Аватар для TVIx86
    Регистрация
    19.08.2011
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    Баламуты [ НеКСК ]
    Сообщений
    287

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Баламуты будут. В районе двух человек.
    Выживальщики, но готовы рассмотреть взаимовыгодные предложения.
    Делай что дОлжно и будь что будет!

  8. #8
    Дрищ Аватар для Xan
    Регистрация
    09.02.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    has no friends
    Сообщений
    523

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    отлично!
    имеем:
    военных - трое (1 место еще свободно)
    противного бармена - 1шт
    выживальщиков пока зарегистрировалось 6-7+ по возможности скиньте мне свой список инвентаря сегодня любым способом

    прошу быть на полигоне не позже 20.00
    напоминаю что питьевая вода во время игры игрокам доступна лишь из колодцев или та что входит в инвентарь. бармен воду с огромным желанием давать не будет.

    кто только надумал идти на игру - звоните мне 097 560 26 76.
    до встречи на полигоне и берите харчи - традиционная послеигровая посиделка будет.
    "..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
    "По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир

  9. #9
    Воевода Аватар для TVIx86
    Регистрация
    19.08.2011
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    Баламуты [ НеКСК ]
    Сообщений
    287

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Спасибо организатору за увлекательное мероприятие. Набегался от души
    Делай что дОлжно и будь что будет!

  10. #10
    Оператор Аватар для племянник
    Регистрация
    02.01.2013
    Адрес
    кривой рог
    Команда
    Баламуты
    Сообщений
    104

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Поддержу, спасибо!

  11. #11
    Курсант Аватар для Stella
    Регистрация
    14.03.2016
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    ---
    Сообщений
    49

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Всем спасибо за игру! Было весело. Бармен злой, военные глазастые, выживальщики - выжившие)) круто короче))

  12. #12
    Дрищ Аватар для Xan
    Регистрация
    09.02.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    has no friends
    Сообщений
    523

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Итак, пришло время отчёта.
    Карта с основными пометками(сорри за качество):


    Игра началась в 21.45 и закончилась в 05.00

    На баре организаторами были выставлены в продажу а так же свободно раздавались игрокам:
    *30 гранаты и 10 растяжек.
    *4 комплекта защитных перчаток
    *нож
    *пистолет
    *1 спринговый дробовик
    *10 бинтов
    *9 пачек "Мивины" (будем считать это едой)
    *леска
    *5 зажигалок с вялым фонариком
    *фонарик
    *ручки
    *шары Excel 0.25 для пистолетов/спрингов и Rockets .30 но эти нужно было ловить
    *таблетки активированного угля
    *2 комплекта оригинальной химзы NBC(спасибо шотландцам)
    *4 классных противогаза (спасибо Витосу и Кевину)
    *"утерянные" магазины с патронами
    что-то еще.

    Так же на полигоне было разбросано порядка 30 светящихся палочек-"булавок", 10 светящихся "браслетов".
    Было задействовано 6 ИК-датчиков движения, натянуто 2 годных лабиринта-паутинки и 3 поля попроще + "минных поля" с запахом горелой кукурузы по утрам. Так же развешены новый вида"мочала": светящееся и ржавое, 20+ батареек на кострах в игровой зоне.
    В игровой зоне ненадолго появились Золотой шар(был уничтожен) и ведьмин студень, который ловкие сталкеры притащили на бар, вскрыли контейнер и вывели бар на пол часа из строя. Выживших свидетелей этого праздника нет.
    Так же по игровой зоне два раза гуляла подвижная аномалия «Бродяга Дик», светящая зеленым лучом в сторону ближайших игроков и стреляющая какой-то фигнёй. К сожалению, прибить эту гадость было нельзя.



    Квестовые предметы игроки могли сдать бармену в последний игровой час (04.00-05.00) но вот незадача, хитрый бармен собрал кассу, все ништяки и удрал из бара в 03.30 в сторону границы Зоны, по дороге обронив ящик со студнем.
    Потому игрокам пришлось собирать своё имущество по схронам и самостоятельно выходить из игровой зоны через границу - бывшую железнодорожную насыпь на южном берегу (А12- Е16). В зачёт шли только вещи вынесенные через границу в промежуток 03.30-05.00
    Противодействие им должны были оказывать две растяжки, паутина на одной из троп и военные.
    Уйти через границу смогли:
    Миниваряг: имущество общей стоимостью 80 монет.

    Элла: 2 зажигалки 60 + "булавка" 50 + 2 диска 40 + вещи Димы 300+ лопнувший Золотой шар 0.00 = 60+50+40+300+0.00=450.00
    За лопнувший Золотой шар было начислено 0.00 очков, даже желание на общем канале загадать не успела.

    Дима Kost: 5 "булавок" 250 + 2 браслета 240+ "этак" 80 + бинт 30 + вещи Эллы 100 =
    250+240+80+30+100=700
    пачка резиновых наручников в зачёт не идёт т.к. не имеет цены.

    СЗХ: 3 "булавки" 150 + обруч 120 + вещи Племяша 310 + вещи Витоса 300 + 20 монет + 2 "этака" 160 + 40 шаров 2000 = 150+120+310+300+20+160+2000 = 3060 And we have a WINNER!
    Половина комплекта химзы NBC не засчитывается

    Витос:20 монет+газмаска 80,10 патронов 500, 4 "булавки" 200, 1 браслет 120, диск 20 и две таблетки 200, пачка еды 100 +вещи СЗХ 300, вещи Племяша 280 = 20+80+500+200+120+20+200+100+300+280=1820
    Половина комплекта химзы NBC не засчитывается, повторный список вещей СЗХ не засчитывается - вещи каждого игрока в финальный счёт входят один раз, использованный бинт не засчитывается. в карманах NBC лежали 5 монет и 6 шаров, эти 305 монет не засчитываются так как не были найдены.

    Вещи из стартового набора игрока в его финальный счёт не записываются т.к. не являются имуществом добытым во время игры.

    Победители этой игры:
    СЗХ 3060, Витос 1820, Дима kost 700

    Задачи военным:
    1. не погибать до конца игрового времени.
    2. каждый час посещать любой блокпост из двух. На блокпостах в ящиках оставлять вещи(деньги,еду.воду,химикаты,патроны, бинты и т.д.) Изначально координаты блокпостов неизвестны остальным игрокам. Два раза подряд посещать одну базу нельзя.
    3. По возможности арестовывать всех встречных выживальщиков в игровой зоне или баре и доставлять на одну из баз. Применять оружие не обязательно.
    4. При появлении неадекватов, первоочерёдная задача - арест или ликвидация этих противных типов.
    5. Охрана бармена и, по запросу, орга.

    Ограничений по вещам или боекомплекту у военных не было. В случае гибели, на месте смерти оставляли все бинты, деньги, патроны, гранаты и прочие расходники. Потому каков был реальный боекомплект расскажут сами военные.

    Начисление очков военным:
    Посещение блокпостов: 2*5 очков (увеличено относительно прошлых игр)
    Арест выживальщиков: 3*4очков
    Арест неадекватов: 0*30очков
    Ликвидация неадекватов: 2*15очков
    Гибель военных: 7*-25очков
    Сопровождение орга - 3*10очков
    Итого: -93 очка. Нужно было держать положительный счёт.

    *будет дополняться и уточняться.

    За убитых выживальщиков никаких очков не начисляется.
    За убитых неадекватов - начисляются.

    Военным по факту было тяжелее чем многим сталкерам.
    Большие расстояния, угроза наткнуться на мины на дороге, повышенный интерес со стороны выживальщиков, базы, координаты которых ВНЕЗАПНО стают известны остальным игрокам, всевозможные ловушки.
    Большая пушка, даже обвешанная, не всегда делает жизнь лёгкой.

    Для заинтересованых - могу предоставить организаторский материал(тайминг, квесты, вводные, цены, список инвентаря, карты)
    Продолжение отчёта позже.
    Последний раз редактировалось Xan; 03.07.2017 в 21:37.
    "..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
    "По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир

  13. #13
    Оператор Аватар для В АРЯГ
    Регистрация
    31.07.2013
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    Панцирь
    Сообщений
    123

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Нам з братом дуже сподобалась гра. Велике спасибі організатору. Мені особисто дуже сподобалась роль військового тому на майбутні ігри хотів би бути саме ним. Всім вдячний за гру.

  14. #14
    Lance corporal Аватар для СЗХ
    Регистрация
    09.10.2006
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    "The Forty Twa" Black Jocks
    Сообщений
    107

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Всем спасибо, все гуд!
    1) Очень понравились "замороченные" квесты/нычки - Паутина и этаки в ней; Мясорубка с жирным лутом; обйма с булавками (верной дорогой идете, товарищи)!!!
    2) Не понравились мертвые на баре без проблесковых маячков и ожившие не в свою очередь (но мы их наказали, отдельное спасибо подельничкам - ну вы поняли, кто).
    3) Организаторы, Вам реально не хватило свободных рук и времени (в будущем готов помогать).
    ЗЫ: Направлению жить и процветать.

  15. #15
    Дрищ Аватар для Xan
    Регистрация
    09.02.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    has no friends
    Сообщений
    523

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    вторая часть отчёта:
    фотографии с игры:https://vk.com/album2537041_245949547 скидывайте мне, я добавлю в этот альбом.
    видео: https://vk.com/video2537041_456239247 https://vk.com/video2537041_456239248


    самое интересное - тайминг игры!
    Итак, игра началась на 45 минут позже, игровое имущество раскладывалось оргами до 03.30 ночи включительно.
    Время некоторых событий может быть неточным т.к. поздний старт + проблемы с радиосвязью. Думаю, участники поправят.

    21.45 Появилась информация о тайнике Рэдрика в районе дальней трубы G:6[3]
    обнаружен колодец №1 по координатам F:5[3] внутри маленького карьера
    Бармен на баре предлагает работу для желающих приобрести документы на пропуск в Зону.
    Анонимный сталкер говорил на баре что, во время последней ходки, заметил артефакт в арочном пролёте по координатам A:11[1] A:11[4] Анонимный он потому что сам лежит там.
    Перехвачена радиопередача военных о подрывах на минном поле в районе I:12[4]
    крутейший квест для 1-2 человек на баре у бармена №1
    бармену необходимо установить точные коодинаты трупа Боба Гориллы. Он отправился к своему схрону на камни у переправы в районе B:8 B:9, это всё что известно. Труп желательно не трогать т.к. он могу склеиться на аномалии. Труп находится на камнях в зоне действия мясорубки.


    22.00 Гуталин говорил бармену что видел труп Очкарика по координатам I:12[4]
    Бармен готов сообщить всем сталкерам координаты полевого схрона сталкеров на дальнем берегу за смешные 20 монет. Данный схрон используется как аварийный тайник, где вы всегда сможете найти минимум медикаментов и немного воды в случае необходимости. По договорённости сталкерского сообщества - рекомендуется не применять оружие внутри и рядом со сталкерским схроном и не в коем случае не сообщать координаты военным. координаты - E:6[3], пепелище костра.
    Найти электронный прибор для измерения аномальных магнитных полей,
    на баре его выкупят за хорошие деньги. Находится у одной из опор моста, вместе с трупом учёного, который проводил измерения. Труп учёного можно разграбить.
    в период с 10.00 до 10.30 бар внезапно боевой на пол часа!! грабить бар можно(вещи доступные для грабежа будут лежать на машинах) и можно ограбить бармена.


    *23.00 координаты первой базы военных C:13 [Камни]
    сталкеры из соседней долины сообщают о движении в нашу сторону «Весёлых призраков» — аномальных воздушных турбулентностей Зоны, представляющие опасность для человека.
    с 11.30 по 12.00 вся южная, центральная и восточная часть полигона(кроме тоннеля), непригодна для жизни. игроки должны либо спрятаться в тоннеле либо перебраться на дальний берег т.к. данная аномалия никогда не пересекает кромки воды!
    Игроки не успевшие выйти из опасной зоны - погибают.
    Бармен предлагает новую опасную работу для 1-4 человек на баре. необходимо найти и доставить ящик на бар.


    00.00 обнаружен колодец 2 по координатам B:8 [в овраге]
    Не объявлять на оргаканале! попытка облавы на сталкеров военными на дальнем берегу.
    военные потеряли магазин к автомату по координатам. A:12
    труп Карлика Цмыга с неизвестным артефактом должен находиться по координатам E:3[3] (дальний кишлак)
    один из арестованых сталкеров сообщил о наличии тайника на каждой деревяной переправе
    спасти раненого Арчи и доставить к границе. Арчи сам выйдет на связь. -не вышел на связь т.к. склеился на аномалии. От
    жалко пацана

    01.00 Пит Болячка, который украл с бара перчатки и воду, погиб на паутине в карьере в D:6[3]
    Описание аномального Бродяги Дика - было замечено непонятное ЖИВОЕ СУЩЕСТВО гуляющее по этому району.
    оказать помощь раненному сталкеру. он сообщит координаты. - не выполнено
    анонимному заказчику нужна информация, какие именно аномалии находятся в тоннеле.
    сообщить информацию подробно смской на телефон 097 590 93 82 или 097 560 26 76 (можно уточнить у бармена) или лично бармену


    02.00 обнаружен колодец 3 по координатам C:12[1]
    координаты базы военных 2 D:6[3]
    Прохождение «Зелёнки» — неизвестной субстанции, способной течь по земле и, вероятно, весьма опасной для человека. С 03.00 до 03.15 - все игроки(кроме орга - его не жалко) должны быть на наивысших точках полигона либо в кратере.
    Труп Куренка Цапфы у E:14
    скупка всего кроме артефактов по двойной цене до прохождения зелёнки.


    *03.00 на полигоне появился Золотой шар.
    планировался раненый бармен у "трубы", облава военными игроков, пытавшихся прийти не помощь - не выполнено
    осадки с 4 до 5 часов в виде жгучего пуха на дальнем берегу.
    труп Хлюста на высотке, определить, как он был убит А:11[1]

    *04.00 военные должны эвакуировать ученого орга ( он сам укажет где находится) и направиться на кратер. перехватить учёного и доставить на сталкерский тайник. - не выполнено, все уже сдулись.
    вводная о том что самый успешный игрок(или два игрока) подозреваются в убийстве сталкеров - взять их живыми и доставить на бар/вывести с собой из игровой зоны если словить после 5.
    выход всех сталкеров из игровой зоны с хабаром через границу.

    05.00 КОНЕЦ ИГРЫ - ВСЕ ИГРОКИ СОБИРАЮТ СВОИ ТРУПАЦКИЕ ПАКЕТИКИ ИЗ ИГРОВОЙ ЗОНЫ и тащат на бар.


    Квесты, которые давал или мог дать бармен:


    добыча дисков в районе камней, по двадцатке за диск либо три диска менять на пропуск в Зону.
    добыча дисков в районе минных полей и на каждой трубе
    поиск этаков у костров
    обмен 5 булавок на документы
    обмен 3 браслетов на документы
    определить азимут от определённого трупа на бар
    Обнаружено минное поле в C:11 C:12 -прогуляться туда и доставить оттуда документы с менее удачливого сталкера.

    крутейший квест для 1-4 человек на баре у бармена №1
    квест на контейнер с ведьминым студень. по координатам находится закрытый ящик, нести нужно в противогазах. принести на бар. открыть, заорать ОНО ВСЁ РАЗЬЕДАЕТ, взорвать гранату, бежать за ограждение, посчитать громко до пяти. кто выбежал - жив и получает награду 400 монет на всех. кто не выбежал - судьба. бар не работает 30 минут. - пока тестовая версия подлого квеста.

    крутейший квест для 1-2 человек на баре у бармена №2.
    на прохождение с камерой c GPS модулем по точкам. бармен даёт стлкерам камеру, включает GPS трекер и отправляет пересечь все три переправы в любом порядке. маршрут записывается, потом на ПК орги под попкорн посмотрят что да как =). ограничение на выполнение 1 час.

    *принести образцы Мочала на бар. Касаться строго в перчатках. 300монет
    даётся на два мочала. мочало любит сырость, кирпич и тень.

    *на одной из частей моста есть мощный тайник, добраться к которому можно только по металлической лесенке.

    *узнать точную длину видимой части трубы на переправе.

    *Бармен платит по паре шаров за каждый найденый *этак*! Рекомендует проверить кострища т.к. данные артефакты часто возникают в подобных очагах горения.

    *возле кратера две палки сложенные накрест. от них по азимуту НОЛЬ пройти пятнадцать шагов до тайника Барбриджа.

    *отправить к тоннелю за артефактом(один из элементов химзащиты предоставляет бармен). артефакт принимается с трех часов

    *бармен может имитировать нападение на бармена. просить помощи в точке в которой военные или бармен сделают засаду, подстрелить пару человек и смыться
    на бар. военные могут пленить этих лузеров и заработать себе жизней

    * сфотографировать Бродягу Дика или принести другие доказательства его существования(оплата 500 монет)

    *принести на бар Золотой шар оплата 800 очков

    *(многократно)насобирать десяток веток. двадцатка

    *отравить колодец с непитьевой водой красителем. бармен даёт пищевой краситель. необходимо вылить краску в ёмкость и взболтать. работать только в перчатках. 150 монет

    ждём подробные отчёты "как я провёл эту ночь" и критику игры для оргвыводов.
    Интересный факт: Твикс сдал в конце игры среди незачётного имущества 156шаров+ кучку другого барахла. Если бы оно ушло за границу - победителем был бы он.


    Оргвыводы.
    На данный момент имеем:
    * двух оргов не хватает т.к. с каждой игрой количество оргбарахла сильно растёт.
    * нужно расширять список задач военных, делать игру более интересной для них.
    * несмотря на то что у нас в городе куча команд, некоторые игроки не смогли до игры собрать нормальные радейки и зарядить их, добыть рабочие фонари и прочее снаряжение. тут и мой бок - всего 4 дня прошло с анонса до игры.
    *уменьшение роли педулки и увеличение доли квестов. для спицназа и углублённой разведки есть другие проекты, получше.
    *попытка сделать нейтральную точку для общения и взаимопомощи сталкеров - сталкерский схрон/тайник.
    *некоторые игроки еще не разделили сталкер с нашим недопроектом - от пары человек слышны были и cheeki-breeki и маслины и гопотёрки. будем надеяться что игроки излечатся, иначе будут назначены псевдособаками =) когда я хочу увидеть сталкеров с подобными звуками- я выхожу в полночь под местный АТБ.
    *очень приятно удивлён что 5 человек не сдавались до самого конца, выполнили финальную задачу и закончили игру весьма достойно.
    *ждём ваших предложений по классным аномалиям, ловушкам и квестам.
    *снова несколько человек не сдало взнос, а некоторые и не прочли сценарий ДО игры =) - на вас не поднимешь бабосов на клёвый мультикам атакс и красивый пластмассовый обвес для привода
    *спасибо военным за помощь в постановке полей веселья. - реально сильно помогли. идея банзая привлекать военных к оргзаботам себя оправдала.
    *отдельное спасибо банзаю за: тяжелый труд в качестве бармена, машину, ОГРОМНОЕ количество орг.имущества, то что отстоял до конца даже будучи заболевшим ну и хватит с тебя, а то перехвалим.
    *рост проекта на лицо - есть первый официально утонувший сталкер.
    Стабильность! - Мишка третий раз гибнет на том же самом выбросе. Подсел на это дело)))
    *успешно проведен эксперимент - в Зоне время срабатываний растяжек в руках не отличается от нормального. Эксперимент успешный.

    и последнее - следующая игра будет таки в Киеве. для проведения нужно, как и в этот раз, собрать не менее 4 активных игроков и сообщить мне. Закажем билеты в одном плацкарте, кефир с булочками и поедем на буткемп. Желающие есть?
    Последний раз редактировалось Xan; 07.07.2017 в 19:36.
    "..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
    "По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир

  16. #16
    Оператор Аватар для Kuzmich_
    Регистрация
    24.08.2009
    Адрес
    Кривой Рог, Ингулец
    Команда
    Внеком
    Сообщений
    118

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Игра супер! Спасибо оргу! Мне все очень понравилось, даже из Поьши)
    Тот, кто имеет мозги и руки никогда не пропадет от голода и скуки....
    Бери с собой мозги-пойдем играть в людей..

  17. #17
    Wotan Tactical Gear Аватар для Vitos
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    БАЛАМУТЫ [ НеКСК ]
    Сообщений
    655

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Стас, вот не совсем понимаю чем тебе не угодили chiki_briki... Или в пикнике на обочине не могло быть уголовников и гопарей? Для меня это просто ролевой элемент, так же как и хождение с крестом...

  18. #18
    Оператор Аватар для племянник
    Регистрация
    02.01.2013
    Адрес
    кривой рог
    Команда
    Баламуты
    Сообщений
    104

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Уголовник и гопарь с крестом??? Тебя, в обе зоны, не пустят!

  19. #19
    Дрищ Аватар для Xan
    Регистрация
    09.02.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    has no friends
    Сообщений
    523

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    гопари и уголовники не классно смотрятся со стороны. мне на это жаловались трое игроков после прошлой игры. если они захотят - сами напишут.
    мне достаточно того что в анонсе каждый раз просим воздержаться от подобного поведения.

    с ув.
    "..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
    "По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир

  20. #20
    Wotan Tactical Gear Аватар для Vitos
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    БАЛАМУТЫ [ НеКСК ]
    Сообщений
    655

    Re: 1-2.07 Ночная игра "Пикник на обочине" Перенос из Киева на Красный Мост =)

    Какие няшки, простите что поламал вам психику и испортил игру

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 50
    Последнее сообщение: 09.11.2017, 21:14
  2. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 25.06.2017, 12:53
  3. Ответов: 54
    Последнее сообщение: 29.10.2008, 15:08
  4. Ответов: 54
    Последнее сообщение: 29.10.2008, 15:08
  5. Ответов: 54
    Последнее сообщение: 29.10.2008, 15:08
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама