Я календарь переверну и снова третье Сентября... Хм, к чему это я? Ах да, 3 Сентября, в столь знаменательную дату, состоится игра на полигоне Быковня. В этот раз игра положит начало серии сюжетных игр, проходящих в своей вселенной, события которых будут разворачиваться в зависимости от результатов предыдущих игр. А так же я планирую постепенно вводить в игровой процесс новые элементы геймплея.

События игры разворачиваются в вымышленном мире, вокруг государств Телестрия и Веленсия. Телестрия – демократическое государство, долгое время было оккупировано тоталитарным соседом Веленсией. Во время ослабления режима в последнем, Телестрия и ещё несколько стран обрели независимость, но спустя десять лет Веленсия, накопив силы, начинает претендовать на приграничные территории своей бывшей части. Телестрия является партнером Соединенных Штатов и когда Веленсия вторглась в приграничные районы Телестрии, США направили группы Сил Специальных Операций для оказания военной помощи и обучения своего союзника. Веленсию же решил поддержать потерявший влияние в мире Сибирский Союз и так же направил своих спецназовцев для обучения союзных войск, но в отличии от США, сделал это в тайне.
Недавно Силы Безопасности Телестрии, совместно с ЦРУ выяснили, что веленсийские войска ищут захоронение образцов химического оружия, производство которого было остановлено во время отделения Телестрии. Лояльные к Веленсии офицеры хотели вывезти его, но были пойманы и арестованы. По данным разведки Веленсия планирует использовать химическое оружие для провокаций против мирного населения с целью дискредитации правительства и войск Телестрии. Совместная операция Телестрии и США получает название «Dead Frog» и в этот раз американцы вынуждены вступить в конфликт как непосредственный участник боевых действий. Так же информация про химическое оружие дошла до террористической организации Армия Пророка Мохаммеда (АПМ), базирующейся в соседнем Салилестане. Исламисты высылают небольшой отряд, цель которого обнаружить образцы и захватить их.

Задачи и распределение сторон:



Телестрия и американские союзники.
Основные задачи: анализ местной воды на наличие химикатов, выявление схрона с образцами химического оружия, доставка образцов в безопасную зону для утилизации, наведение артиллерийского удара на укрепленную точку противника (дымовым сигналом).
Дополнительные задачи: ликвидация боевых командиров и сибирских инструкторов.
Точные задачи и их описание будут в конвертах, открываемых непосредственно на респауне в начале миссии.
Количество игроков: больше половины. Камуфляжи США, Великбритании + маркировка скотчем. Отряд американских инструкторов не более пяти человек.



Веленсия и сибирские инструкторы.
Основные задачи: препятствование силам Телестрии, ликвидация специалистов и наводчиков, выявление схрона с образцами химического оружия, доставка образцов в безопасную зону для дальнейшего использования.
Дополнительные задачи: ликвидация американских инструкторов.
Точные задачи и их описание будут в конвертах, открываемых непосредственно на респауне в начале миссии.
Количество игроков: меньше половины. Европейские камуфляжи, A-Tacs, одноцвет, ЧВК-стайл + маркировка скотчем. Отряд сибирских инструкторов не более трех человек.



Армия Пророка Мохаммеда: препятствование обеим сторонам, диверсии, захват образцов и доставка в безопасную зону для дальнейшего использования.
Для участия за сторону необходим ярко выраженный мусульманский антураж в одежде. Фото с образами присылать мне в личку.

Формат игры: помиссионный милсим. Правила ТМ "Милитарист" с дополнениями в виде ранений, читайте внимательно!

- У каждого игрока есть одно ранение до посещения мертвяка.
- Раненый игрок ложится на землю и зовет на помощь игроков со своей стороны. Другой игрок лечит раненого прикосновением к плечу и словом "Вылечен".
- Игрок противоположной стороны может убить раненого противника таким же образом: подойти, положить руку на плечо и сказать "Убит".
- Так же убивает повторное попадание одного шара или очередь.
- Если в течении 2х минут раненого не вылечат он умирает и идет на мертвяк.
- Ранением считается попадание в конечности или в бронежилет, все остальные места - смерть.
Так же игрок может не отыгрывать ранение, а сразу идти на мертвяк, но не может умереть от ранения раньше 2х минут.

Поражение ВИП игроков.
- Ранения бесконечные. Убить ВИПа можно либо прикосновением, либо он умирает сам, если его не вылечат за 2 минуты.
- Если определенный ВИП является целью миссии, то он убивается только прикосновением противника к плечу.

Постоянно держать ВИПа и делать его полностью неуязвимым категорически запрещено!


Большая просьба к игрокам, особенно тем, у кого тюн выше 130 м/с: если человек лежит на земле или частично за укрытием и не ушел от вашей очереди, не заливайте его шарами, дайте паузу в пару секунд, на то что бы он поднял руку, затем продолжайте работать по нему одиночными. Подобные заливание неприятны на играх без ранений - человек просто подсознательно не хочет высовывать руку под обстрел, а при наличии игровых ранений будет тем более неприятно тем, кто их отыгрывает. Уважайте своих коллег по хобби. Так же воздержитесь от оскорблений и мата во время игры.

Взнос на игру 20 гривен, для покрытия расходов в виде: питьевой воды, транспортировки воды и реквизитов на полигон, дымовых гранат, карт местности, скотча и пакетов для мусора. В случае если не удастся обеспечить чем либо из вышеперечисленного, то взнос будет уменьшен.

Вопросы по тел: 093 400 17 25 - Ярослав

Сбор в 10:00 на столах (стоянке). Построение в 11:30.
Окончание игры по ходу выполненных миссий.

Регистрация:
1. Игрок / Команда
2. Камуфляж.
3. Количество.
4. Контактный телефон (оставляйте на случай непредвиденных обстоятельств)

Так же на игру можно регистрироватся через Гугл-форму: https://docs.google.com/forms/d/e/1F...rm?usp=sf_link

По поводу аренды страйкбольного инвентаря обращаться к :
Чаки 093 905 18 50
ONIX 063 733 74 46
Прокатом занимаются только вышеуказанные люди, организатор не предоставляет в прокат приводы или снаряжение.

Для тех, кто не в курсе куда ехать: добраться можно от м. Лесная на любой маршрутке в сторону Броваров. Ехать до остановки "3 Быковня" (только обязательно спросите останавливает ли там водитель - некоторые не хотят), затем в подземный переход а далее по схеме: http://picua.org/img/2017-08/21/etyb...69u61a7ucu.jpg