+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 50

Тема: Ідеї та задумки

  1. #21
    chief of intelligence d-n Аватар для blesk-55
    Регистрация
    17.09.2012
    Адрес
    Владимир-Волынский
    Команда
    вне команды
    Сообщений
    54

    Re: Ідеї та задумки

    Это само собой. Обрезание и т.д. По всем правилам! Кстати о сливе информации. Этот грех в Афгане тоже присутствовал довольно широко. Конечно в основном среди правительственных войск.
    Последний раз редактировалось blesk-55; 25.05.2018 в 14:44.
    Делай, что должно, и будь что будет.

  2. #22
    Оператор Аватар для beit
    Регистрация
    14.10.2010
    Адрес
    Львів
    Команда
    Сфинкс
    Сообщений
    121

    Re: Флудильний куточок

    Питання: не знайшов жодного слова про ліхтарі та світло ввечері - просвятіть темноту.

  3. #23
    Новобранец Аватар для MeSeR
    Регистрация
    03.11.2013
    Адрес
    Володимир-Волинський
    Команда
    СК "45"
    Сообщений
    20

    Re: Флудильний куточок

    Цитата Сообщение от beit Посмотреть сообщение
    Питання: не знайшов жодного слова про ліхтарі та світло ввечері - просвятіть темноту.
    На мою думку щоб не ламати антураж використовувати антуражну апаратуру тих часів. (Але якщо такого немає і із-за певної ситуації щось сталось, то сховайся і прикриваючи ліхтарик пальцами підсвіти собі)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 566222.jpg
Просмотров: 15
Размер:	30.3 Кб
ID:	94675
    І дуже велике прохання до ВСІХ! Не використовуйте ліхтарі коли ви ідете мертві, підсвітити можна і червоним маячком собі під ноги (якщо мало світла від маячка то можна притулити червону тряпку до ліхтарика), із-за такої невеликої дрібнички багато хто скаржився на минулій грі.
    Последний раз редактировалось MeSeR; 31.05.2018 в 16:52.
    Мы не спрашиваем сколько вас, мы спрашиваем где вы?

  4. #24
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Флудильний куточок

    Цитата Сообщение от beit Посмотреть сообщение
    Питання: не знайшов жодного слова про ліхтарі та світло ввечері - просвятіть темноту.
    Слушне зауваження.
    Ну принцип не міняється із часів 2-ї гри - ліхтарі мінімально яскраві, і максимальн опрості у своїй формі. Якщо є сучасний і легким світлом (як виміряти "легкість" я не знаю) - можете його ізолентою обмотати.

    На ніч нагадаю усім - червоний мигаючий ліхтарик!!!! Та нічну підсвітку до пострілу!

    В мене замовлено 7 штук такої підствітки під ствол. В кого їх не має (або трасуючих насадок) - вночі грають, або із пістолетом - або сидять по кішлаках\заставах.
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  5. #25
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Ідеї та задумки

    Для ознайомлення і планування виконання місій

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 212122211.jpg
Просмотров: 53
Размер:	113.4 Кб
ID:	94678

    По артпідтримці з боку ОКСВА:

    1-Кількість артпідтримок строго обмежена!
    2-Кидається 2 димові шашки певного кольору (в різні сторони на яких 7-10 метрів). 1 шашка - не являється артпідримкою!! Тільки 2!!
    3-Одразу як видно (кольоровий) дим - бій припиняється і обидві сторони відходять від димової шашки на 150 метрів в радіусі від них.
    4-В зону де були використана - артилерія - не можна входити на протязі 10-12 хв.
    5-Артилерійська підтримка використовується до 22:00!
    6-Проміжок від артпідтримки - який завгодно.
    7-Якщо артпідримка використовується біля якихось будівель, кочових стоянок, кішлаків, тренувальних баз, схронів, сходок бандитів і т.д. - жителі\ учасники - повині також залишити територію на 150 метрів і 10-12 хв. не появлятись на ній. (1 можна залишити, щоб дивився за речами)

    Питання пропозиції? Не соромтесь - ми робимо гру кращою спільними думками.
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  6. #26
    Kowalski Аватар для FUnCooKie
    Регистрация
    04.08.2013
    Адрес
    Львов
    Команда
    Task Force 373 "Black Squad"
    Сообщений
    215

    Re: Ідеї та задумки

    Предложение касательно отхода во время артобстрела: чтобы убийства со стрелкового оружия в радиусе 150м,с момента появления дыма,не считались.Потому что может быть игровой момент,когда одна сторона увидела дым и начала отступать,а с другой стороны кто-то может не увидеть или "не хотеть увидеть" и продолжить стрелять в противника.
    - Они же неадекваты,в голову стреляют!
    - И в уши!

  7. #27
    Оператор Аватар для gsa_64
    Регистрация
    27.04.2015
    Адрес
    Владимир-Волынский
    Команда
    Внеком
    Сообщений
    229

    Re: Ідеї та задумки

    Цитата Сообщение от FUnCooKie Посмотреть сообщение
    Предложение касательно отхода во время артобстрела: чтобы убийства со стрелкового оружия в радиусе 150м,с момента появления дыма,не считались.Потому что может быть игровой момент,когда одна сторона увидела дым и начала отступать,а с другой стороны кто-то может не увидеть или "не хотеть увидеть" и продолжить стрелять в противника.
    ЦИТАТА - " 3-Одразу як видно (кольоровий) дим - бій припиняється і обидві сторони відходять від димової шашки на 150 метрів в радіусі від них. " - думаю, что организаторы под ключевой фразой бій припиняється именно эту ситуацию и предусмотрели. При прекращении боя на указанное время (10-12 мин) как бы и не должен никто стрелять в радиусе 150м от эпицентра артобстреле (дымовой шашки).

    А вот по дымовым шашкам вопрос: где брать? Реквизит игры или приобретать отдельно?

    ---------- Сообщение добавлено в 12:10 ---------- Предыдущее сообщение создано в 12:06 ----------

    Цитата Сообщение от Tair Посмотреть сообщение
    Для ознайомлення і планування виконання місій

    Вложение 94678
    По схеме-карте.
    А можно выкинуть в хорошем качестве?
    Я бы попробовал распечатать на большом формате.

  8. #28
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Ідеї та задумки

    Цитата Сообщение от gsa_64 Посмотреть сообщение
    ЦИТАТА - " 3-Одразу як видно (кольоровий) дим - бій припиняється і обидві сторони відходять від димової шашки на 150 метрів в радіусі від них. " - думаю, что организаторы под ключевой фразой бій припиняється именно эту ситуацию и предусмотрели. При прекращении боя на указанное время (10-12 мин) как бы и не должен никто стрелять в радиусе 150м от эпицентра артобстреле (дымовой шашки).

    А вот по дымовым шашкам вопрос: где брать? Реквизит игры или приобретать отдельно?

    ---------- Сообщение добавлено в 12:10 ---------- Предыдущее сообщение создано в 12:06 ----------


    По схеме-карте.
    А можно выкинуть в хорошем качестве?
    Я бы попробовал распечатать на большом формате.
    1-Вбивства не будуть рахуватись такими - оскільки ОДРАЗУ бій припиняється і всі відїодять. Смерті під час таког овипадку і поранення не рахуються!
    2-Реквізит буде виданий командуванню 80-ї ОРР мною особисто - і всі командири розвідувальних взводів будуть вирішувати моменти і події використання артпідтримки.
    3-Карту хіба можу якось на емейл вислати - бо щось ліпше не получається приліпити((( Або в руки передати.

    п.с. Є ідея зробити артпідтримку- через радіостанцію на заставу (звідти умовно на артдивізіон), із координатами і т.д. - для більшої реалістичності. Але чи варто - і чи потягне ОКСВА - правильно її викликати? І чи треба так ускладнювати (або по іншому - приводити до реального виклику: позивний - запит на артпідтримку - квадрат - "улітка" по квадрату - "Бєглим огоооонь!"(с)).
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  9. #29
    Оператор Аватар для gsa_64
    Регистрация
    27.04.2015
    Адрес
    Владимир-Волынский
    Команда
    Внеком
    Сообщений
    229

    Re: Ідеї та задумки

    Цитата Сообщение от Tair Посмотреть сообщение
    п.с. Є ідея зробити артпідтримку- через радіостанцію на заставу (звідти умовно на артдивізіон), із координатами і т.д. - для більшої реалістичності. Але чи варто - і чи потягне ОКСВА - правильно її викликати? І чи треба так ускладнювати (або по іншому - приводити до реального виклику: позивний - запит на артпідтримку - квадрат - "улітка" по квадрату - "Бєглим огоооонь!"(с)).
    Как по мне, так это офигенная идея. Но... увы... вряд ли осуществимая. Без дополнительной подготовки в виде боевого слаживания подразделений данная схема вызова АРТЫ не сработает. Страйкбольный бой всё же очень далёк от войсковых учений. Разные регионы, разные стили игр и тренировок. Тяжело будет за 5 мин обучить грамотно вызвать артподдержку. Поэтому, на мой взгляд, вариант " приводити до реального виклику: позивний - запит на артпідтримку - квадрат - "улітка" по квадрату - "Бєглим огоооонь!" более подойдёт для нашего случая.

    Есть предложение!
    Дать возможность драться до последнего....! Т.е. вызвать огонь на себя.
    Например. Атакуется дозор, выносная застава и т.п. Оставшихся сил явно не хватит, противника много, артналёт с разбеганием в разные стороны ничего не решит - командир принимает решение и вызывает огонь на себя.(Каким образом допридумать не проблема) При таком артналёте погибают АБСОЛЮТНО ВСЕ в радиусе +/-150м. За этим следит уже убитый, вызвавший огонь на себя, игрок.
    Тем самым:
    1. Уничтожается значительная часть противника.
    2. Даётся возможность своим сзади идущим подразделениям продвинутся вперёд, а не разбегаться на 150 м и чего то ждать.
    Для вызова огня на себя использовать файер отличительного цвета. Не такой, каким вызывается простой артналёт.

  10. #30
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: Ідеї та задумки

    Щось, не зустрічав нічого про "пояса шахіда" минулої гри здається були. Чи будуть використовуватися і можна робити самому чи це ігровий реквізит який видається організатором.

  11. #31
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Ідеї та задумки

    Цитата Сообщение от Nick_iton Посмотреть сообщение
    Щось, не зустрічав нічого про "пояса шахіда" минулої гри здається були. Чи будуть використовуватися і можна робити самому чи це ігровий реквізит який видається організатором.
    Ні - шахідів не буде. Це фактор сучасної війни. У ті часи - так ніхто "не працював" із моджахедів.

    gsa_64 - теж цікава ідея. Треба буде обговорити її. Але ще б цікаво було послухати - душманську сторону нарахунок цієї ідея про "Вогонь на себе".
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  12. #32
    Оператор Аватар для GAladraNEC
    Регистрация
    17.01.2008
    Адрес
    Ровно
    Команда
    Legio X Gemina
    Сообщений
    441

    Re: Ідеї та задумки

    Мне как то идея про вызов огня на себя не привлекает. Почему? А потому, что выйти всем кишлаком и вынести заставу на одном выдохе может превратится в смерть всего кишлака. Как то не рааноценно. Получится, что правоверные просто не будут атаковать выносные посты...
    То, через что мы проходим, делает нас тем, что мы есть...

  13. #33
    Оператор Аватар для bobas
    Регистрация
    07.12.2009
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    101

    Re: Ідеї та задумки

    Підтримую Галадранца.

  14. #34
    Оператор Аватар для gsa_64
    Регистрация
    27.04.2015
    Адрес
    Владимир-Волынский
    Команда
    Внеком
    Сообщений
    229

    Re: Ідеї та задумки

    Опять про "ОГОНЬ НА СЕБЯ".
    Абсолютно не настаивая на применении данной меры в сценарии, всё же позволю себе не согласиться с ув. GAladraNEC, и поддержавшим его bobas.
    С ходу в голову пришло два противоречия:
    1. Следуя Вашей логике ("..Получится, что правоверные просто не будут атаковать выносные посты...") командованию 80 ОРР в свою очередь отправлять выносные заставы так же НЕТ СМЫСЛА: всё равно рано или поздно выбьют, а это может привести к .. О СТРАШНО ПОДУМАТЬ... поражению всей роты. Так что лучше закрепиться на ППД и ждать 14.00 10.06.2018, авось не убьют.
    Не согласен. Всем кишлаком, говорите... Так не атакуйте всем кишлаком. Оставьте какие-то силы за пределами досягания АРТы и после огневого налёта пойдите и дорежте оставшихся в живых шурави, или доделайте то чему мешала данная застава.
    2. Про равноценность. Всем кишлаком кошмарить выносную заставу - это,конечно, равноценно . А именно так и было в 2017.

    Несомненно, что решение на применение данной меры оставить за Ком Роты и ограничить её применение чуть ли не до одного раза на всю игру. Ну и для восстановления баланса САМОУБИЙЦАМ определить большее время на "отдых", чем просто "убитым" в бою.

  15. #35
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: Ідеї та задумки

    Підтримую Ворона, тільки я б зробив 1-2 можливості на гру і обмежив радіус до 50м бо 150м. в всі мертві це реально дохрена відстані в умовах страйкболу це напевно як 3км. в реальних умовах.

  16. #36
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Ідеї та задумки

    НУ по "Вогонь на себе" - залишимо в проекті на цей раз! Поки опробуємо звичайну арт.підтримку.

    Прошу участі в коментарів!

    Хочу увести в гру - перекладача. В обидві сторони! спеціальна "пайцза" - яка дає право говорити на різних мовах! Тобто, що ми маємо:
    1-Не будь-хто задає питанян полоненому чи затриманому - а тільки хто "знає мову" (має відповідну "пайцзу")
    2-Простіше включити "шланга" (мая твая не панімай) чи "порубати лЄбЄдя".
    3-Коли хтось десь якось "переодягається у духовський костюм" - він має знати мову тої сторони, щоб не було як минулої гри - і в шароварах ходили "козачки" і вночі всі підряд були духами і т.д.
    4-Теж стосується і сторони моджахедів - про полоненого чи торгівлю і тд.

    Чи варто!? Чи потрібні ці заморочки? Чи не зруйнує це ігровий процес?
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  17. #37
    Senior Chief Аватар для efemchuk
    Регистрация
    13.02.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    Team Trident
    Сообщений
    466

    Re: Ідеї та задумки

    Цитата Сообщение от Nick_iton Посмотреть сообщение
    Підтримую Ворона, тільки я б зробив 1-2 можливості на гру і обмежив радіус до 50м бо 150м. в всі мертві це реально дохрена відстані в умовах страйкболу це напевно як 3км. в реальних умовах.
    один реактивный артиллерийский дивизион , насчитывающий три батареи по шесть установок БМ-21 в каждой. Номинально 18 установок в бригаде.
    Радіус ураження одного БМ 21-700метрів.
    Я не буду говорити про дивізіон, ним напевно ніхто не стріляє, але відповідь на твоє питання по радіусу ураження дасть одна батарея БМ 21.
    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  18. #38
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: Ідеї та задумки

    Цитата Сообщение от efemchuk Посмотреть сообщение
    один реактивный артиллерийский дивизион , насчитывающий три батареи по шесть установок БМ-21 в каждой. Номинально 18 установок в бригаде.
    Радіус ураження одного БМ 21-700метрів.
    Я не буду говорити про дивізіон, ним напевно ніхто не стріляє, але відповідь на твоє питання по радіусу ураження дасть одна батарея БМ 21.
    так ти пропонуєш площю в 700м.? це між іншим половина полігону...)))
    радіус 150м. це площа 300м. - 1/4-1/5 полігону...

    давайте конкретні пропозиції а не бавимося в "самого розумного"

  19. #39
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Ідеї та задумки

    Усе панове рішення по артилерійській підтримці прийнято!

    1-Кількість артпідтримок строго обмежена!
    2-Кидається 2 димові шашки певного кольору (в різні сторони на яких 7-10 метрів). 1 шашка - не являється артпідримкою!! Тільки 2!!
    3-Одразу як видно (кольоровий) дим - бій припиняється і обидві сторони відходять від димової шашки на 150 метрів в радіусі від них.
    4-В зону де були використана - артилерія - не можна входити на протязі 10-12 хв.
    5-Артилерійська підтримка використовується до 22:00!
    6-Проміжок від артпідтримки - який завгодно.
    7-Якщо артпідримка використовується біля якихось будівель, кочових стоянок, кішлаків, тренувальних баз, схронів, сходок бандитів і т.д. - жителі\ учасники - повині також залишити територію на 150 метрів і 10-12 хв. не появлятись на ній. (1 можна залишити, щоб дивився за речами)


    Більше цікавить на даний момент - перекладач - із однієї та другої сторони! Оскільки не понятно чи його вводити у гру, чи краще не треба? Адже це реально впливає на ігровий процес (але чи позитивно чи негативно)....
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  20. #40
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: Ідеї та задумки

    Перекладач не потрібний.
    У випадку якщо його вводити в гру можна зробити що одні розмовляють українською а інші російською і для розуміння між ними тре перекладача також вийде прикольно але вже нічого не розкажеш патрулю або на блокпості ітд. в кішлак так просто не зайдеш. Є як + так і - Моя думка що не потрібний на цю гру а як зробити краще можна буде поговорити на полігоні і можливо щось цікаве придумаємо.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ідеї, задумки та обговорення щодо гри
    от Tair в разделе "Гірські маневри" (Афган 1986 р.)
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 20.05.2019, 08:58
  2. Теоритичекие задумки. Нужны советы.
    от Антип_Глымов в разделе Кастом, обвес
    Ответов: 81
    Последнее сообщение: 16.07.2008, 15:16
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама