Закрытая тема
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Дрес-код для для ігрових сторін\ структура \ командири \ ньюанси

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Дрес-код для для ігрових сторін\ структура \ командири \ ньюанси

    РАЗМЫШЛЕНИЯ ПО ИГРЕ!


    Итак, с перерывами в 2014 и 15 годах (все в курсе по каким причинам в Украине), мы в этом году делаем уже 6-ю игру серии «Афганистан 1979-89гг.» Западный регион Украины. Игра будет проходить на том же горном полигоне на котором проводились предыдущие игры!

    Как всегда, данная игра перенесет нас в Афганистан 1986-го года в провинцию Парван, возле городов (условно) Чарикар ,Кабул и авиабаза ОКСВА БАграм. Пакистана, как такового - уже на игре этой не будет. Вся локация игровая и спрятаться в Пакистане уже не получиться!

    Немного истории: первая игра «Сархад», проведенная в 2011 году, была и первым мероприятием такого формата на Западной Украине, имеется ввиду: антуражный дресс-код , правдоподобный «горный» полигон, задачи, миссии и т.д. Вторая ("Гнев Пророка") прошла в 2012 году, и была на голову выше первого так называемого "пробника". Третья игра «Хавар» 2013 года, была несколько скомкана. Четвертая в 2016 году "ХАвар-ду" была лучшей игрой серии (об этом говорили не только игроки но признали и мы - организаторы). Игра 2017 года "Операция "Обмен" - прошла на хорошем уровне, но была скомкана дождем в первый игровой день и количеством новых игроков на игре, которые не прывыкли к такому формату игры (четкая задача - выполнение фри-плей).

    6-я игра, будет частино новым форматом. Будут изменены некоторые правила, границы локаций, некоторые моменты, частично игровые стороны. Так например мирный кишлак будет не только таджикским - а вообще многонациональным. ОКСВА будет представлять 103-ювоздушно-десантную дивизию (дислоцировалась в пров.Парван) и некоторые другие ньюансы.

    Оргкомитет сделает все, что бы был интересный многоплановый сценарий, адекватные и логические задачи, не будет скриптовости, но в тоже время не будет и бесшабашного фриплея в котором часто царит хаос и недопонимание задач игры! Командующим будет доведена задача до начала игры и приезда на полигон!
    Будут разнообразные задания, а как вы их будете выполнять это уже на решение командиров сторон, поэтому и результат будет непредсказуем и не запланирован! Мы даем сценарий – а вы будете режиссировать как угодно! В том и изюминка наших игр - так говорите вы - игроки которые приежают к нам на игры!

    Как я писал перед всеми играми проекта, это военно-историческая игра с ролевыми моментами и ролевым отыгрышем, своей маленькой экономикой, тактическими моментами, командной иерархией, поэтому не надейтесь на «мАчилово», его не получается на таких играх (разве, что ночью и то не всегда)! И прошу всех кто собирается ехать на игру это учесть!!! А не так как часто бывает, что все как бы всё поняли, но как оказалось из 100% играющих только 10-15% поняли куда и зачем они приехали и как надо себя на такой игре, по-игровому и вести! Вживаться в роль!

    Но также хочу подчеркнуть что игры нашего серии не носят РЕКОНСТРУКТОРСКОГО характера, а только более жесткого МОДЕЛИРОВАНИЯ! За реконструкторство можете даже не поднимать тему! Все будет расписано в деталях кому, что можно и нельзя и почему так.

    Я всегда повторяю на финальных построениях после игр – «…собраться и пострелять «стенка на стенку» вы можете у себя на выходных (и не надо ехать за сотню километров для этого), а здесь нужно влиться в атмосферу…». Причем атмосферу царившую в то время в Афганистане, понять для себя самого ту войну, попробовать прожить сутки так как жили молодые советские парни которые были на той войне, ощутить себя то ли мусульманином борцом против неверных, то ли воином-интернационалистом того периода и попробовать реально вжиться в свою роль. Прожить эти игровые сутки правильно, по игровому, правильно!!!

    Также попрошу чтобы не было как всегда, что 99% игроков не читают правила игры. Надо прочитать их, задать вопрос по неясному чему-то для вас, внести предложение и обосновать его, ведь все делается для хорошей игры, а не просто «отбыть номер». Не забываем игру делают игроки, они же делают атмосферу игры своим общением, антуражным поведением, адекватностью и соблюдением правил и принципов игры! Запомните это мои дорогие друзья перед регистрацией!!!

    Организаторы (в совместной консультации с игроками с разных регионов которых мы знаем и уважаем их мнение) оставляют право отказать в регистрации отдельным игрокам или целым командам, без объяснения причины. Игроки и команды которые брали участие хотя бы в одном нашем Афганском проекте, будут иметь приоритетное право на регистрацию и выбор подразделений, племен, ролей, командных должностей и т.д.!

    Этот пункт не наша прихоть, а реалии сегодняшнего страйкбола. Без фильтрации и отсеивание сейчас можно "завалить" любую игру даже одним неадекватом-маклаудом или же одной командой «пАстрелушников» которым дай только пострелять и пофиг не сценарий и задачи игры и мнения своих же союников по игровому лагерю ( а такие есть и к сожалению не мало). Без обид друзья!!!
    Последний раз редактировалось Tair; 06.06.2018 в 21:05.
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Дрес-код для для ігрових сторін\ структура \ командири \ ньюанси
    от Tair в разделе "Гірські маневри" (Афган 1986 р.)
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 09.04.2019, 16:45
  2. 5-я рота 56-й ОДШБр (дрес код, структура, командование)
    от Tair в разделе Операция «Обмен» (Афган 1986 г.)
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 06.06.2017, 14:23
  3. 5-я рота 56 ОДШБр ОКСВА (дрес код, структура и т.д.)
    от Tair в разделе «Хавар ду» (Афган 1986 г.)
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 03.06.2016, 14:24
  4. Ньюанси страйкбольних ігор S.T.A.L.K.E.R.
    от Tair в разделе СТАЛКЕР
    Ответов: 32
    Последнее сообщение: 23.03.2012, 23:04
  5. Відкритяття 2009 - MILSIM™ ДРЕС-КОД
    от Volodymyr в разделе Відкриття 2009 :: Операція «Вторгнення»
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 02.04.2009, 11:51
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама