+ Ответить в теме
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: СТАЛКЕР "Ехо Ночі" 07-08 липня

  1. #1
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    СТАЛКЕР "Ехо Ночі" 07-08 липня

    1,
    Последний раз редактировалось Nick_iton; 28.06.2018 в 16:08.

  2. #2
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: СТАЛКЕР "Ехо Ночі" 07-08 липня

    йду пакувати рюкзак

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 014.jpg
Просмотров: 32
Размер:	56.5 Кб
ID:	94591
    Последний раз редактировалось Kocc; 14.05.2018 в 09:55.

  3. #3
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: СТАЛКЕР "Ехо Ночі" 07-08 липня

    мінімальну кількість людей набрали, хто ще бажає приїхати реєструємся! є місця за Бандосів і Моноліт!

  4. #4
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: СТАЛКЕР "Ехо Ночі" 07-08 липня


  5. #5
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: СТАЛКЕР "Ехо Ночі" 07-08 липня

    Після тривалої перерви все ж вирішили провести гру Сталкер, яка подарувала незабутні враження і емоції.

    Особливість - денна + нічна частина, відсутність ПДА.
    Місце проведення - полігон "Бійня" м.Червоноград
    Правила - ФСУ + доповнення Сталкера. Рольва гра з елементами страйкболу.
    Сторони - Сталкери, Військові, Бандоси, Моноліт, Монстри.
    НПС - Барига, Болотний доктор, Науковець
    Час 16.00 - 08.00 гра в режимі НОН-СТОП (1-2 викиди 20.00-22.00, 04.00-05.00)

    Продовження гри дворічної давнини...


    "... Полковник Тисовець сидів у своєму кабінеті, закинувши ноги в чоботах на стол, і курив мальборо. Перед ним лежав предмет, за володіння яким ніхто не пошкодував би не тільки грошей, але й життя - славнозвісний кристал "серце зони". Ретиві вояки в пошуках цього скарбу не тільки перевернули догори ногами всю зону, але й зорали гранатометами базу релігійних фанатиків - моноліту. Шуму звичано було багато, але вдалось все зам'яти - офіційна версія подій виглядала як "аномальна активність невідомого походження", за успішну нейтралізацію якої ще й подяка від начальства світила. Тепер це все було не важливо, адже завдяки цьому артефакту попереду відкривались неосяжні можливості - підвищення, багатство, кар'єра, власний острів зі всіма привілеями. Ось тільки одне не давало спокою - як саме змусити кристал запрацювати? Як загадати саме сокровенне бажання? Кристал продовжував спокійно стояти на полковничому столі..."

    Дуже,дуже, бажаний антуражний Дрес-Код:

    Сталкери - обовязкова наявність рюкзака(бажано "вещь мішок" советского типу), респіратор,
    контейнер для артефактів
    контейнер для артефактів може бути поміщенний в сумку для скидання підсумків або інший утилітарний підсумок або переносите в рюкзаку
    в якості контейнера для переноски може виступати і коробка від НовоїПошти(розм. середній),але попередньо перефарбована...

    Рівні:
    1) Стартовий - 30хв. перебування в Зоні, Пістолет(1маг. або 20шарів), ніж, гранати(без обмежень), можна переносити 1-артефакт і 1шт. ігровий предмет.
    2) Початківець - 40хв. в Зоні, автоматична зброя(1мех. або 100шарів), 1-артефакт, ніж - гранати. Вартість - 1000у.о.
    3) Досвідчений - 50хв. в Зоні, автоматична зброя (2мех. або 200шарів), ніж - гранати, 2-артефакта, доступ до пернесення світлових артефактів("Світляк") Вартість - 2000у.о.
    4) Профі - 60хв. в Зоні, автоматична зброя (3мех. або 300шарів), 2-артефакта і 2-ігрових предмета. Вартість - 5000у.о.


    Бандоси - спортивний костюм, або низ джинси, камок, тактичні брюки, однотонні брюки; верх спортивна кофта, рубашка, куртка, олімпійка; голова шапка, бандана, косинка, кепка, панама все однотонне ніякого камуфляжу
    Допускаються розгрузки, РПС, честриг, ніяких бронежилетів.

    Військові - камок, бронежилети,каски, РПС, розгрузки...
    Контролюють Блок-Пост і кордон. Виконують рейди в Зону з метою перевірки документів і затримання усіх нелегалів. Можуть вилучати у затриманих ігрове майно, а також артефакти, як заборонену для виносу річ, з подальшою передачею їх вченим. Шукають зниклого полковника Тисовця.
    Дозарядка дозволена на Блок-пості або на протязі лінії кордону, на території Зони дозарядка заборонена. Дозволено 300шарів.

    Моноліт - камуфляж. бронежилети, каски одним словом "фанатіки"
    Фанатично налаштована група, що прагне зберегти секрети Зони і її предмети на території Відчуження. Можуть взяти в полон. Для цього над полоненим проводять певний ритуал, після чого він зобов’язаний виконувати усі накази. Завербований шпигує на користь Моноліта і при необхідності стає на їх бік при бойовому зіткненні його групи і Моноліта. Завербованому заборонено повідомляти, що він підконтрольний Моноліту для будь кого. Він спокійно живе собі, не розкриваючи себе до певного моменту. Лише за наказом Моноліта гравець може викрити себе (у бойовому зіткненні, чи диверсії) і лиш після смерті, будучи викритим, звільняється від контролю. Моноліту заборонено збирати артефакти, вести будь яку торгову діяльність та мародерствувати.
    Дозволено зарядка на території Моноліту - 300шарів.

    Монстри
    - одяг і зовнішній вигляд відповідно до персонажа))) Монстра можна знерухомити тільки спеціальною зброєю або ножем, стрільба по монстрах заборонена. Монстри лякаються вибуху гранати.

    Ігровий процес
    Після будь якого влучання(в руку, ногу, корпус...) гравець залишається на місці 100сек.(рахуєте самостійно про себе) відстрілюватися чи пересуватися ЗАБОРОНЕНО! - це є час за який вас можуть пограбувати... З військових і Моноліту зняти жетон, Бандоси і Сталкери втратити паспорт. Після смерті ігрок скидує тільки артефакти на ближній дорозі на видному місці, ігрові предмети можуть забрати або залишає собі, якщо виконувався квест то він вважається втраченим. В ночі обовязково включати червоний маяк при попаданні. При використанні аптечки гравець намотує бинт і оживає миттєво.

    Дозволена дозарядка 1шт. магазину біля вбитого який має при собі зброю - тільки однією людиною(слідкує за цим сам вбитий, поясню на полігоні)

    Використання зброї в нічний період тільки при наявності імітації вспишки пострілу або трасери або ліхтарик. Стрільба з пістолета в автоматичному режимі також дозволена тільки при наявності підсвітки або тільки одиночкою. Імітацію вспишкм пострілу можна придбати в Ілорда (http://airsoft.ua/member.php?u=1491)

    Радіовійна Заборонена!!!


    Мертвяк і Оживлення.

    Для Сталкерів в Бариги, Моноліт Бандити Військові на своїх Базах в окремо відведених місцях. Мертвяк: Сталкери - 30хв. Військові Моноліт Бандити час буде визначено перед грою в залежності від їх кількості. Використання аптечки дає можливість миттєвого оживлення, з мертвяка або на полігоні при намотуванні бинта.


    - загальний не ігровий табір буде розміщено поблизу Бариги(позначено на карті), там і мертвяк для Сталкерів
    - Табір Бандосів і Моноліту ігрові...

    Артефакти.
    Велика кількість і різні рівні артефактів, кожен при активації буде давати свої плюшки. Активація і описування здійснюється в Болотного Доктора.
    Інфу про артефакти будете збирати під час гри.

    Ігровий внесок 50-100грн. буде оголошено ближче до самої гри.
    Обовязкова реєстрація - в темі або в приват.

    Велике прохання для тих хто вже планує прийняти участь в грі відписатися до 17.06 про можливу участь. Реєстрація буде відкрита з 10.06

    Слідкуйте за доповненнями і пишить ідеї до гри!!!



    Последний раз редактировалось Nick_iton; 28.06.2018 в 16:22.

  6. #6
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: СТАЛКЕР "Ехо Ночі" 07-08 липня

    Вангую велику кількість гравців, приємний геймплей та м'яку погоду (пам'ятаємо про комарів!)
    Ще попрошу хоч мінімально попрацювати над антуражним костюмом, давайте без натовських касок,
    мультікама, розгрузок 2010х і модних обвісів на привода, вони не дають поринути в атмосферу гри!

    Ще питали за контейнери для артефактів - так от що я скажу - дивіться самі! робиться за 5 хв!

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: art_konteyner_01.jpg
Просмотров: 35
Размер:	95.8 Кб
ID:	94919 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 72655f2292ef.jpg
Просмотров: 33
Размер:	43.5 Кб
ID:	94920 Нажмите на изображение для увеличения
Название: hJJEMUdDIvM (1).jpg
Просмотров: 33
Размер:	71.0 Кб
ID:	94921
    Последний раз редактировалось Kocc; 06.07.2018 в 16:44.

  7. #7
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: СТАЛКЕР "Ехо Ночі" 07-08 липня

    Ми вижили! Дякую монстрам, баризі, бандитам (ви агонь!), Моноліту, воякам та вольним сталкерам! "Фу" - голодним комарам-кровосісям і чітерам, зона накаже! П.с. промахано шайбу-фіксатор від крісла, хто поверне - біг бір з мене!
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: IMG-c615be6f746d857885049079e6d7ae2a-V.jpg
Просмотров: 25
Размер:	93.1 Кб
ID:	94922

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее сообщение: 27.07.2016, 07:22
  2. Ответов: 34
    Последнее сообщение: 28.08.2013, 21:50
  3. Анонс гри "Act of terrorism" 14 липня 2013 р.
    от bullet в разделе Ивано-Франковск
    Ответов: 32
    Последнее сообщение: 08.08.2013, 18:32
  4. Ответов: 35
    Последнее сообщение: 23.08.2012, 13:49
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама