+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 34

Тема: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

  1. #1
    Дрищ Аватар для Xan
    Регистрация
    09.02.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    has no friends
    Сообщений
    523

    Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    Приглашаем всех активных страйкболистов принять участие в расширенной версии нашего ежегодного проекта
    Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL".
    Когда:
    20-21 октября.
    Время: суббота 12.00 - воскресенье 8.00, нонстоп.
    Полигон: "Красный Мост"
    Взнос: добровольный.
    Карта и игровая зона будут расширены.


    Итого:
    *В этом году "Ночь героев" будем делать суточной.
    *На игре будет централизованное питание для всех игроков два раза: вечером(перед ночной частью) и утром (после финального построения)
    *Дневная часть игры отводится под боёвку, ознакомление с полигоном, разметку границ и оборудование ключевых игровых точек.
    *Для игроков, желающих отыгрывать мирных, без оружия, есть полноценный набор квестов, включая торговлю, разведку и шпионаж.
    *Все афганцы имеют игровые документы.
    *Игровая звуковая/визуальная имитация снайперов/артиллеристов с соответствующими дополнениями к правилам.
    *Задачи на ориентирование на местности и использование комплектов химзащиты.
    *Возможно получится устроить ночную боёвку возле горящего объекта.
    *Будем рады видеть новичков в теме афгана и новичков в страйкболе в целом. При условии что ребята будут готовиться к игре. Мы готовы помочь снарягой и советом.
    *Обязательно за неделю до игры будут назначены командиры сторон.
    *Обязательная подсветка выстрела на всех стволах, кроме пистолетов с глушителями.
    *Все что не запрещено - разрешено.

    Естественно сам я с парой-тройкой постоянных помощников это не потяну. Не хватит времени и сил.
    Потому прошу помощи у всех небезразличных страйкболистов. Нужна помощь на кухне, в строительстве, нужны командиры сторон, нужен человек на чайхану и нужна огромная куча барахла.
    Финансовый вопрос: Бюджет игры рассчитываем в размере 3000-4000грн. Первые две тысячи в фонд игры вношу я.
    Давайте все вместе соберёмся и сделаем игру.

    Я создал отдельную конференцию в вайбере, чисто для желающих помочь в организации. В идеале клёво было бы видеть от каждой команды - хотя бы одного человека в оргкомитете.
    Если у вас есть личные вопросы - меня можно найти в скайпе xan__kriegor, в личных сообщениях на аирсофте или вк:https://vk.com/zloy_boiii

    В этой теме задавайте любые вопросы, кроме совсем глупых и провокационных. Также прошу не тратить наше время и не перечислять в теме почему у нас "ничего не получится, это сложна, людей нету, никаму не нада, вы рискуете деньгами" мы это и так знаем. Всё будет хорошо и игра получится, а её размах зависит только от нас всех и наших усилий.

    С ув.
    Последний раз редактировалось Xan; 26.09.2018 в 23:32.
    "..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
    "По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир

  2. #2
    Сorporal and friend Аватар для kosma
    Регистрация
    18.10.2010
    Адрес
    г.Кривой Рог
    Команда
    "The Forty Twa" Black Jocks
    Сообщений
    73

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    1)Команда - Black Jocks
    2)Сторона - ISAF
    3)Количество бойцов - 9
    4)Дресскод(форма,оружие) - MTP / DDPM - L85 series / G 3 / L7 A2 .
    Выходит что только шотландцев 9 человек , Карл - 9 !!!
    Последний раз редактировалось kosma; 11.10.2018 в 22:25.

  3. #3
    Дрищ Аватар для Xan
    Регистрация
    09.02.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    has no friends
    Сообщений
    523

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    Всем привет!
    Продолжаем подготовку к суточной игре.
    Новости таковы:

    *постараемся предоставить стороне ISAF игровой автомобиль - пикап. Возможно вооружим машину пулемётом и оборудуем ствол щитом. Машина не является мертвяком.
    Применение автомобиля на игре по правилам ФСУ :https://airsoft.ua/content.php?r=1895
    КРОМЕ следующего: автомобиль не захватывается, водитель является игроком, за автомобилем можно прятаться и использовать как укрытие. Автомобиль уничтожается попаданием гранаты в кузове или под днищем.
    Есть предложения-исправления? Давайте обсуждать эти правила в вайбере.

    *ПНВ, тепловизоры, навигаторы и прочая электроника доступна только для стороны ISAF. Афганцы имеющие подобные ништяки - вы можете предоставить их на игру своим друзьям из ISAF.

    *Афганцы начинают игру безоружными, оружие добывают по ходу игры разными способами: выкапывают свои тайники, носят из-за границы, покупают у третьей стороны. Для стороны афганцев есть ограничение - не более двух гранатомётов на сторону.(пересмотрим если количество подствольников у ISAF будет большим)

    *Пересмотр механики работы снайпера в сторону упрощения - снайпер поражает цель удержанием маркера на цели в течении 5 секунд. В момент удержания маркера на цели производится взрыв петарды. Снайпер более не выходит на общий канал радио. Категорически запрещено светит лазером в лицо игрока.
    Есть предложения-исправления? Давайте обсуждать эти правила в вайбере.

    *"Ёмкости с БОВ" теперь подсвечиваются диодом на крышке. Чтобы их можно было найти.

    *Чайхана небоевая, совсем. Находится в 50-70 метрах от блокпоста. Работает круглосуточно. Кто может помочь с коврами или советскими палатками любого размера - прошу сообщить. На чайхане разрешено арестовывать.

    *В светлое время суток местное население перемещается по всему полигону без ограничений.
    После заката солнца в приграничной зоне вступает в силу комендантский час. Все гражданские могут перемещаться исключительно по дорогам т.е. пересекать границу через БП или под мостом. Нарушители будут арестованы.

    *Проникновение "мирных" на территорию блокпоста(за проволочные заграждения) без разрешения от военнослужащих, будет расцениваться как провокация и вести к аресту.
    Арест длится не более 30 минут, не является пленением и на три вопроса игрок отвечать не должен. Может быть связан и отконвоирован с блокпоста.

    Обе стороны будут иметь несколько передовых мертвяков. Обозначаются флагами с диодом/фонариком. Мертвяки устанавливаются в любой из оговорённых до игры с командиром точек.
    Игроки могут респауниться на таком мертвяке по два раза за период выполнения задачи в этом районе. То есть во время боя, скажем у моста, при установленном передовом мертвяке на стоянке туристов, каждый боец ISAF может идти в бой трижды.

    *НЕОБХОДИМО выбрать командиров обоих сторон как можно раньше. Командир может быть как полевым, так и руководить из штабной палатки. Эта роль может быть интересна опытным игрокам, которые не могут активно бегать играть по тем или иным причинам.
    Страйкбольная банда ночью без толкового командира - горе в семье. Желающие - пишите мне в личку.

    Расположение точек (общедоступна инфа):
    Последний раз редактировалось Xan; 25.09.2018 в 00:08.
    "..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
    "По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    02.11.2017
    Адрес
    КривойРог
    Команда
    Боевые Пингвины
    Сообщений
    56

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    +1 исаф

  5. #5
    Wotan Tactical Gear Аватар для Vitos
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    БАЛАМУТЫ [ НеКСК ]
    Сообщений
    655

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    Я участвую

  6. #6

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    Приветствую. Будьте добры - ткните носом в ссылку на информацию о игре более подробную (дресскод, требования и т.д.) Охота, как минимум, предметно подумать о участии.

  7. #7
    Дрищ Аватар для Xan
    Регистрация
    09.02.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    has no friends
    Сообщений
    523

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    Цитата Сообщение от Anzor Посмотреть сообщение
    Приветствую. Будьте добры - ткните носом в ссылку на информацию о игре более подробную (дресскод, требования и т.д.) Охота, как минимум, предметно подумать о участии.
    Добрый день! Вы правы. В этот раз я не расписывал подробно всю инфо т.к. местные игроки уже в курсе.
    Ниже - выдержка из анонсов предыдущих игр.
    Готов ответить на любые вопросы касательно игры в вайбере(0975602676), на форуме или в скайпе.
    Обращаю внимание что данная серия игр не является Milsim и также не является педулкой воскресного дня, а находится где-то посредине между этими крайностями. Мы играем в старом формате "страйкбол - игра друзей", не пытаясь доказать что "мы - круче чем вы, дрищи", без игровых разборок, несознанки и прочих моментов, к сожалению, присущих современным большим страйкбольным играм.
    Зачем приезжать? Чтобы поиграть интересную игру в компании людей, которые стараются сделать игру хорошей для противоположной стороны.
    Итак:

    Допуск и участие
    К игре допускаются все команды изъявившие желание принять участие.
    Внекомандники допускаются только под поручительством участников и должны быть лично представлены организаторам ДО игры.
    Организаторы игры оставляют за собой право отказать в регистрации или отстранить от игры людей, мешающих проведению игры, без объяснения причин.
    На игре будет проводиться хронографирование.

    Пулеметы, снайперские винтовки разрешены согласно правил ФСУ (кто читал). Максимальный допустимый тюнинг для штурмовой винтовки - 130 м/c.
    Напоминаем, что указанные в правилах 5м/c являются максимальным отклонением при замере скорости. Т.е. автоматы показавшие на замере скорости результат больше 135 допущены не будут. Пример: серия выстрелов показала скорость 133,135,132,135.1,129 - недопуск
    Берите резиновые ножи, вторички, спринги. Погода будет не дружелюбной, оружие может подвести. Лучше успешно выполнять задачи со спрингом из Детского Мира чем воевать с вилкой/ложкой из-за замерзшего автомата.

    Бойцам, не читавших вводную, просьба не удивляться, если вашу сторону орги оштрафуют на игровые баллы или время респауна.
    По всем вопросам относительно дресс-кода, уточнений по правилам и прочего просьба обращаться в личку, на скайп (xan__kriegor ) или по вайберу(097 560 26 76). При желании игроков, можно создать конфу в которой можно будет задать любые вопросы и обсудить их.

    Стороны участники и дресскод
    В тёмное время игры каждый игрок обязан иметь при себе красный проблесковый маячок для обозначения "мертвого". Имитация подсветки выстрела или трассирующие шары также обязательны. Исключение - антуражные пистолеты с глушителями.
    ISAF - желательна форма корпуса ISAF, но подходят все образцы формы блока НАТО. Запрещены не подходящие по моделированию автоматы, спортивные костюмы, спортивные сумки. Раздельные комплекты DPМ+флек, ACU+дубок,Вудланд+горки и тому подобное запрещены. Армия как-никак. Это означает что куртка, брюки, оружие на бойце должны смотреться логично. Обвесы, подсумки и рюкзаки без ограничений. В остальном по дресскоду можно не заморачиваться.
    Мы рады реконструкторам в фулл-ките на 50 предметов, с правильными бельём и носками но игровых плюшек за полный СИБЗ с плитами дать не можем.

    Моджахеды - желательны аутентичные афганские национальные наряды, возможны варианты с комбинированием трофейного советского снаряжения. Разрешен 1 элемент НАТОвской экипировки на 1 правоверного. Запрещены категорически арафатки, камуфляж паттернов НАТО, тактическое современное снаряжение(ПНВ и тепловизоры, суперразгрузы, суперприцелы, суперкобуры, брендовые шмотки и т.д.). Просьба минимизировать количество НАТОвского оружия.

    Мирные игроки - желающие пожить на чайхане, фотографы. Внешний вид - тёплые гражданские вещи, желательно афганские национальные костюмы.

    Респауны
    Респаун для ISAF: на блок-посту через 20 минут после захода мертвого бойца на обьект, без ограничений.
    на выносном мертвяке - 10 минут, до двух раз на каждом выносном мертвяке.
    Респаун командующего ISAF и арткорректировщика аналогичен рядовым бойцам
    Респаун для всех талибов - на кишлаке или передовых мертвяках-схронах(если он активирован) в течении 10 минут после захода на обьект, без ограничений
    Выносные мертвяки обозначаются флагами сторон. Одновременно каждая сторона может иметь тольо один выносной мертвяк. Точки, в которых мертвяк может быть развёрнут, оговариваются с командиром стороны ДО игры.
    Респаун для всех мирных и небоевых персонажей - на чайхане.

    Ранения
    На игре будет задействована система ранений аналогичная предыдущим играм серии Афганистан XXI и К.Т.О.:
    * любой игрок (боец, пленный, заложник, гражданский), раненый в любую точку тела, одиночным или любой очередью, считается тяжелораненым и ОБЯЗАН максимально быстро принять лежачее положение.
    * Раненых можно добивать одиночным попаданием или очередью по уже ЛЕЖАЩЕМУ игроку. Раненого можно эвакуировать, при транспортировании его одним или больше бойцами под руки или волоком на базу, на базу стороны в течении 5 минут. По прибытии на эти объекты, боец автоматически возвращается в строй через 1 минуту, без бинтования. Самостоятельное перемещение раненых и самобинтование категорически запрещено.
    Возможно бинтование раненых, которое осуществляется ТОЛЬКО наматыванием медицинского бинта ЦЕЛИКОМ на пораженную конечность, корпус. На голову бинт не мотать во избежание непоняток. Перебинтованый боец мгновенно возвращается в бой; в случае повторного ранения боец считается убитым.
    Рекомендуется всем игрокам заготовить на игру индивидуальные бинты. Нет бинтов - подставляете себя и товарища.

    Персонажи
    Стороне ISAF для успешного выполнения поставленных задач необходимо до игры избрать себе:
    Главнокомандующего (отличный от остальных внешний вид, папка/планшет с документами, бинокль, выразительный головной убор.
    Арткорректировщика (радиостанция весом не менее 1 кг (или предоставленная организатором)располагается на снаряжении, а не в кармане, бинокль, мощный фонарь, часы с таймером, блокнот)
    Командующий и Арткорректировщик должны быть выбраны за неделю до игры. В противном случае будут назначены организатором.

    Стороне моджахедов для успешного выполнения поставленных задач рекомендуется до игры избрать себе:
    Командира стороны
    Снайпера (антуражная снайперская винтовка(может быть нерабочая), обязательна рация)
    Инструктора по плохим делам (планшет, китель образца НАТО поверх афганской одежды, набор инструментов, разрешены несколько супернавороченых вещей)

    *Командиры сторон обязательны, игра без них не возможна, прошу определиться с выбором и как можно быстрее сообщить организатору.
    *Арткорректировщик, снайпер, инструктор-плохиш не обязательны но нужны для победы. Любой игрок может заявить о своем желании играть такую роль.

    Пленение

    Плен по правилам ФСУ.
    Нарушение границы обеими сторонами без приказов сверху официально запрещено. Пленные, захваченные на чужой стороне оцениваются по тройному тарифу.
    Пленение обозначается связыванием рук веревочными-резиновыми путами или одеванием имитации наручников на обе руки.

    Расписание
    Суббота:
    8.00 Начало игры (оборудование пограничного блокпоста ИСАФ, кишлака, восстановление границы контингентом ISAF, афганцы начинают заниматься интересными делами)
    20.00 перерыв на общий ужин на приграничной чайхане.
    21.00 продолжение ночной части до утра
    Воскресенье:
    7.00-8.00 общее построение, подведение итогов
    8.00 общий завтрак на чайхане.
    8.00-10.00 сбор и послеигровое общение.
    После финального построения орг будет рад лично пообщаться наедине с каждым желающим высказать свои мысли по игре, советы, указать на недочёты и т.д. Цените живое общение, не ругайтесь на форуме!

    Сторона ISAF, основные задачи:

    *1. Восстановление Блокпоста, назначение старшего по БП, оборона БП на протяжении всей игры. Не допустить захвата БП противником.
    *2. Патрулирование дороги "тоннель-блокпост" на предмет минновзрывных устройств, нарушителей границы и прочих подозрительных лиц.
    *3. Охрана границы, недопущение пересечения ее бойцами бандформирований.
    4. Проверка документов в приграничной зоне и защита гражданских от боевиков; арест всех нарушителей комендантского часа(гражданских которые перемещаются после заката солнца НЕ по дорогам)
    5. Выполнение задач Командующего ISAF по наведению порядка в приграничной зоне.

    Эти задачи уже поставлены ИСАФ на начало игры, по ходу веселья будут выдаваться пакетные миссии.
    Пакеты для ИСАФ на начало игры лежат запакованные на столе у Главнокомандующего ИСАФ в Штабе. Вскрываются им в указанное время или по команде организатора. Так же возможно получение вводной от организатора по радио.
    Запрещено атаковать невооруженных мирных жителей по обе стороны границы. Все случаи геноцида при свидетелях будут фиксироваться для начисления штрафных баллов и увеличения времени мертвяка.
    Если на мирном жителе есть разгруз или кобура или любое милитари снаряжение - он НЕ мирный, можно его "демократизировать". Очки, рации БЕЗ гарнитуры, мобилки, гражданские сумки разрешены гражданским.

    Сторона Талибов, задачи:

    Оборудовать кишлак, производить минирование троп, налеты на патрули, захват или уничтожение блок-поста, захват пленных, ведение "обидной войны".
    Оборона кишлака не является обязательной задачей. Кишлак не может быть уничтожен. Дополнительные задачи поставит полевой командир на месте.

    Возможно участие в игре игровых фотокорреспондентов местных СМИ. Выглядеть будут соответственно. Вести по ним огонь будет запрещено.

    Итого "шо делать и куда бежать":
    НАТО организовывает себе выносной блокпост на границе, на котором осуществляет контрольно-пропускной режим, занимается охраной границы(на которой тучи ходят хмуро), старается не расстреливать мирных жителей, расстреливает вооруженных, немирных, не лазит открыто за границу(бо незя), получает пакеты с разными классными квестами, выполняет их и всячески отстаивает стабильность. Задачи для большинства оборонительные. Командующий имеет право формировать мобильные группы для решения дополнительных задач, в том числе по ту сторону границы.
    Моджахеды же получают задачи на уничтожение всевозможных объектов и коммуникаций по ту сторону границы, ликвидацию разных хороших людей, массовые атаки перемежаются с мелкими диверсиями,"талибоньки" всячески нарушают границу, берут пленных и т.д. У моджахедов будет функционировать тренировочный лагерь по обучению крестьян ведению современной парт.войны.
    В этот раз обе стороны будут иметь в равной мере и оборонительные и атакующие задачи.

    Уважаемый игроки за контингент ISAF!
    На игре у стороны афганцев будут персональные документы.
    Пример документа(будут немного отличаться):

    Верхнее фото - "чистые", "легальные", "цивильные" документы. На начало игры все афганцы имеют таковые. Забирать их у игрока нельзя. В любой момент, на территории Афганистана по первому требованию представителей контингента ISAF, каждый гражданский обязан предъявить их. Хоть на блокпосте, хоть в пути, хоть в поле. На территорию Пакистана ISAF без повода не заходит и документы не проверяет.
    Если афганец отказывается предъявить документы, но не проявляет враждебности, не имеет запрещенных вещей, его можно арестовать на 30 минут (пленение по правилам ФСУ), связать руки любой резинкой-веревкой-носком и доставить к Командующему, который и будет мучать тремя вопросами. Далее подозреваемого отпускают, ISAF получает очки за обеспечение стабильности. Все довольны.
    По ходу игры Командующему ISAF будут приходить ориентировки на известных боевиков, военных преступников и прочих. Где и каким образом - знает он один.
    Нижнее фото - реальные, "правдивые" документы. Если ISAFовцы ловят парнишу с такими документами - смело арестовываем, доставляем к Командующему, задаем три вопроса и(приятный бонус) до истечения времени плена бандит может быть занят на хоз. работах, заготовке дров. По истечению времени плена отпускается или убивается. Дальше играет как обычный боец. За доставку бандитов на допрос к Командующему, ISAF получает жирные очки. Одного бандита можно официально словить один раз. Дальше он играет не заморачиваясь документами.
    Итого: на начало игры все афганцы безоружные, белые и пушистые, не придраться. К средине игры примерно 30-50% л/с вскрыто и добыло оружие, к концу игры все или почти все могут быть вскрыты и уже "под мирного" через границу не погуляешь.

    Вопросы для самопроверки(будут дополнены):
    1. Я ISAFовец и я хочу стрелять бородачей. Можно? - Если у них нет милитари-шмоток и оружия да еще и документы типа школьного учителя/пастуха - нельзя. В остальных случая можно.
    2. Я хитрый афганец, возьму ПКМ и пойду вынесу блокпост, а когда ранят - покажу документы что я молочник, я прав? Нет, с ПКМ ты не мирный молочник.
    3. Я афганец, шел себе через границу без ничего, кто-то слил мои реальные документы натовцам, меня арестовали, побили на FOBе, задали три вопроса и пустили в расход - как мне быть? - На выходе из мертвяка берешь папин АКМ, прячешь документы в нагрудный карман до конца игры и отдаешься джихаду.
    4. Шо это за документы и нафига оно надо? Играли ж нормально раньше и так? - Страйкбол растет в разных направлениях: количество людей, технические средства, ролевой отыгрыш. Организатор считает что такие фишки добавят красок игре, позволят игрокам взаимодействовать между собою больше, чем просто обмениваться шарами.


    Регистрируемся в этой теме по образцу:
    1)Команда
    2)Сторона
    3)Количество бойцов
    4)Дресскод(форма,оружие)
    Последний раз редактировалось Xan; 27.09.2018 в 08:09.
    "..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
    "По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир

  8. #8

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    Спасибо за развернутую информацию.

  9. #9
    Воевода Аватар для TVIx86
    Регистрация
    19.08.2011
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    Баламуты [ НеКСК ]
    Сообщений
    287

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    Баламуты будут
    3-5 человек
    Правоверные
    Делай что дОлжно и будь что будет!

  10. #10
    Новобранец
    Регистрация
    10.11.2017
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    ОРИОН
    Сообщений
    9

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    1.ОРИОН
    2.Моджахеды
    3.+1 1?

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    02.11.2017
    Адрес
    КривойРог
    Команда
    Боевые Пингвины
    Сообщений
    56

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    Пингвины 1человек под вопросом 4-5

  12. #12
    Дрищ Аватар для Xan
    Регистрация
    09.02.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    has no friends
    Сообщений
    523

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    1) Продублировал анонс на airsoftorg: https://airsoftorg.com/ru-ru/game/view-info?id=1261
    Это мой первый анонс там так что сообщайте, если где что пропустил.
    2) Двух добровольцев на чайхану нашли. Есть еще 1-2 места.
    Напоминаю что нужны командиры сторон, арткорреткировщик ISAF, снайпер для афганцев, шпионы и прочие интересные персонажи. Жду ваших заявок. С 13.10 будем сами назначать добровольцев.
    3) Товарищи афганцы - присылайте мне ваши клёвые фоточки на документы. Без документов вас будут обижать плохие ISAFовцы.
    4) Бум бум, во что будешь одевать своих бойцов?

    С ув.
    "..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
    "По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир

  13. #13
    Воевода Аватар для TVIx86
    Регистрация
    19.08.2011
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    Баламуты [ НеКСК ]
    Сообщений
    287

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    Стас, а кто на прошлые игры уже был с документами, то тоже присылать фото?
    Делай что дОлжно и будь что будет!

  14. #14
    Дрищ Аватар для Xan
    Регистрация
    09.02.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    has no friends
    Сообщений
    523

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    Цитата Сообщение от TVIx86 Посмотреть сообщение
    Стас, а кто на прошлые игры уже был с документами, то тоже присылать фото?
    У меня все доки с прошлых игр сохранились.
    Если старые фотки вас устраивают то можно не слать. Если же вы в этом году сделали более клёвое фото в новом праздничном пирухане и с красивым автоматом - присылайте новые. Аналогично, если решили сменить род деятельности по документам - сообщайте.

    С ув.
    "..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
    "По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир

  15. #15
    Новобранец
    Регистрация
    24.12.2012
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    WARTA
    Сообщений
    2

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    WARTA
    2 человека
    1 - ISAF, 1 - Моджахед

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    02.11.2017
    Адрес
    КривойРог
    Команда
    Боевые Пингвины
    Сообщений
    56

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    Ксан сам пока не знаю они ещё не определились

  17. #17
    Новобранец
    Регистрация
    10.11.2017
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    ОРИОН
    Сообщений
    9

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    есть лишний комплект афганской одежды (рубаха + штаны) кому нужно для АФГАНА, звоните!в вайбере бываю редко!звоните 0969097008

  18. #18
    Дрищ Аватар для Xan
    Регистрация
    09.02.2007
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    has no friends
    Сообщений
    523

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    1) Предупреждаем уважаемых игроков что регистрация на игру завершается в воскресенье 14.10. Оставшиеся 6 дней мы будем заняты оргзаботами, бухать в форме и работать над балансом сторон. Ежели проснётся желание принять участие , но регистрация уже закрыта - пишите в личку.

    2) По просьбам игроков, в это воскресенье 07.10 мы устраиваем экскурсию на полигон Красный Мост. Прогуляемся два часа, пообедаем, посмотрим местные красоты, разметим игровые точки. Сбор на юбилейной на 8.30, пл. Толстого 9.30
    Берите чай и бутики.

    С ув.
    "..горожане перестали распевать куплеты политического содержания, стали очень серьезными и совершенно точно знали, что необходимо для блага государства."
    "По поводу того что все зависит от организатора, полностью согласен. Просто сейчас это стало сложнее контролировать, раньше (2007-2009) люди приезжали в большинстве для страйкбола, пьяницы сидящие на мертвяке были одиночками, которых все остальные высмеивали. Сейчас их стало больше (как и страйкболистов в общем) и они стали наглее." (с) Вадимир

  19. #19
    Курсант Аватар для Stella
    Регистрация
    14.03.2016
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    ---
    Сообщений
    49

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    Буду!
    Моджахедочка
    (по необходимости помогу за любую сторону).
    Фото на документы в личку если надо скину.

  20. #20
    Новобранец
    Регистрация
    06.12.2017
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    нету
    Сообщений
    12

    Re: Афганистан XXI - суточная игра "Ночь героев XXL". Красный мост, октябрь.

    1)внеком
    2)Сторона - Маджахед
    3)Дресскод(форма,оружие) ак/рпк

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 50
    Последнее сообщение: 09.11.2017, 21:14
  2. Ответов: 19
    Последнее сообщение: 18.07.2017, 10:45
  3. Афганистан XXI "Ночь Героев-3" 14-15.11.15
    от Xan в разделе Кривой Рог
    Ответов: 31
    Последнее сообщение: 10.12.2015, 11:28
  4. Ответов: 25
    Последнее сообщение: 12.11.2013, 21:30

Метки этой темы

розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама