Показано с 1 по 13 из 13

Тема: S.T.A.L.K.E.R. - Записані кроки

Древовидный режим

  1. #1
    Оператор Аватар для Harmont
    Регистрация
    26.08.2017
    Адрес
    Khmelnickiy
    Команда
    Harmont
    Сообщений
    116

    S.T.A.L.K.E.R. - Записані кроки 10-12/05/19

    S.T.A.L.K.E.R. - Записані кроки 10-12/05/19
    -Саня, де ти? - Куліш навпомацки намагався щось знайти.
    -Я тут , професоре. - спокійно відповів сталкер і перевірив залишок патронів в магазині.
    -Він там, за дверима.-професор намагався все щось знайти руками.
    -Я його чую,-оглянув товстостінні двері Саня.- трохи пробиває сюди.
    Професор Куліш більш за все проклинав, що не зміг замінити перегорілий резистор в приладі. Все думав, що обійдеться. Не обійшлось і закоротило. Якби повернути все, але вже було пізно. Будь які експерименти мають свої невдачі, але такої ніхто не хотів би. Те, що вийшло з тих передозувань випромінюваня нічого вже зупинити не може. Монстр, що бере під контроль розум і починає руйнувати мозок, який закипає і вивертає назовні, а потім він помирає. Мозку немає, лише ходячий овоч, бурмочучи під ніс останні слова при свідомості і лише убивати усіх. Якщо вдасться то лиш трохи тебе зачепить і можеш лиш осліпнути.
    -Саня, - сліпий професор знайшов якийсь товстий блокнот.-тримай ось це. Віднеси Максимову ці записи, він знайде цьому призначення.
    -Де ж я його знайду? Ви ж говорили, що вони не хочуть говорити навіть про це "О-сознаніє".
    -Знайди його.
    У важкі двері сильно вдарили. Сталкер та професор аж смикнулися.
    -Бери і тікай через вентиляцію, а я повинен реагент витягнути.
    -Ви що, туди підете?- сталкер показав жестом на двері.- Він там вже Пулю і Черепа в зомбаки переробив. Ви теж захотіли?
    -Я мушу проскочити до прилада і витягнути реагент. Якщо контейнер розіб'ють, то вся отрута поповзе назовні. Повинен його витягнути звідти.
    -Ви, я бачу, вже з розуму вийшли.- сталкер глянув якось із жалем на професора і взяв той блокнот.- Добре. Удачі вам з вашим вихованцем.
    Сталкер сховав блокнота в рюкзак і, підвівшись на ноги, поліз у вентиляційну шахту.
    Професор взяв єдину гранату, що тримав про запас, і підійшов до дверей.
    -Що ж, малюче, будь чемним з татусем…Пошуки професора нідочого не привели. Сини його шукали та все ж покинули цю ідею. Вчені шукали плоди праці Куліша, як і іноземний агент, що залишився тут до вияснення ситуації. Військові, що шукали і намагалися затримати цього агента, були вибиті і знищені на своєму блокпосту. Зона змінилася.
    Змінився настрій Зони і змінюється постійно. Знайомі стежки заросли колючими та пекучими аномаліями, ниючою та гіркою радіацією. В таких рідних заростях розвелося всього такого хижого та м'ясоїдного, що милі кущики давно чужими стали.
    Змінилося відношення і між, так званими, жителями Зони. Кожен один-одному чужий та колючий, дикий та, в окремих історіях, м'ясоїдний.
    Ренегати на чолі з Саламандрою стали певними відлюдниками і лише спускалися зі свого анклаву задля ситої цілі. Сталкери, які вибрали легкі способи заробити кошти та залишитися при своїй совісті стали Свободою.
    Знищити усе породжене Зоною та ті, хто хоче нажитися на всіх “потворах” Зони!- ось основні завдання спеціального підрозділу під кодовою назвою “ДОЛГ”.
    Решта жителів проживали у віддалених відносно безпечних кутків та в коротких, але корисних зустрічей у барі. У тому острівці сталкерської тиші та певного своєрідного настрою. Бар то все ж таки потрібна річ для жителів Зони і її взагалі. Тут хоч і дешево, але можна було продати ті породження Зони, що були не зовсім законними і безпечними. Та дорожче можна їх продати тільки на мирній і незараженій території, але туди ще дістатися і без пригод було із ряду місій неможливих.
    Кордон, як простіший і більш чесний шлях, але його вже контролювали свіжий та міцний підрозділ військових, що були закинуті десантом нещодавно. Не всі живими та цілими та вони змогли облаштувати непоганий КПП, який трохи покривав службові витрати малими долями. Звісно не завжди і не завжди дешево, але менше було тих, хто кидався на кулемет ДЗОТу.
    Якщо, ти ощадний сталкер ти можеш скористатися послугами провідника, що безпечною стежкою міг провести тебе за межі. Менш фартові шукачі пригод можуть пошукати і власну стежку через річку, але всі “фрукти” збирай сам, ніхто не допоможе. Дістанеться не тільки по горіхах.
    Врешті, кожен вибирає свій спосіб вижити ти збагатитися для наступного дня у ядовито-отруйних землях і ніхто нічого не підкаже, адже Зона береже свої секрети.

    "Доброго всім хабара!" Це чудове привітання я запозичено у побратимів сталкерів з Литви, що вже впевнено використовують на своїх іграх систему ПДА Компас.

    Про саму систему та її можливості, можливо, відведемо окрему тему. А зараз лише основні правила та пояснення по грі.
    Гра відбуватиметься на принципі «Free-Play» (вільної гри). Основні правила аірсофт +доповнення.

    Правила можна зручно та зрозуміло прочтати, а також роздрукувати за посиланням:
    https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing

    Реєстрація:

    до 7.05.19 до 00:00 - 300грн. (вольники - 250грн.)
    на грі 10.05.19 - 400грн. (за один день/добу 200грн.)

    Для попередньої реєстрації здійсніть оплату на карту: 5168 7427 1843 5583
    Зеліско Роман
    В повідомлені у Вайбер 0967738537 надіслати скрін чи фото квитанції.
    -Додатково написати кількість чоловік, позивні та бажану сторону.
    -Отримати підтвердження та промокод на знижку -15% на товари в магазині STRIKESHOP
    -Дублюйте реєстрацію і тут у коментарях.
    -Слідкуйте за новинами в фейсбуці: https://www.facebook.com/ASCharmont
    -Та долучайтеся до спілкування у групі: https://invite.viber.com/?g=BqSym4uM...SMqIbdvVMQKY0t Нажмите на изображение для увеличения
Название: QR код Вайбер.png
Просмотров: 19
Размер:	8.1 Кб
ID:	96578
    За певною кількості іногородніх можлива організація трансферу до локації з обланого чи районого центру.
    Маршрут та способи доїхати: https://docs.google.com/document/d/1...u8-PrifIY/edit

    Протягом гри буде визначено і в кінці грі нагороджено гравців та групування за такими номінаціями:
    -найкраща антуражність та облаштованість бази,
    -найкращий антуражний костюм,
    -найкраще відігрування персонажа,
    -групування яке найбільше зібрало коштів,
    -гравець який перший прокачав свій ПДА до 5го рівня,
    -гравець який зібрав колекцію особливих артефактів,
    -гравець з найкращою репутацією.
    Наголошуємо! Якщо гравець ігнорує рольові правила та порушує атмосферність гри, то на нього ображається Зона. Раптово і часто нападають монстри. На його голову ведеться полювання. Все рідше і рідше йому трапляються квести і менше стає друзі.

    Індивідуальний підхід до кожного з гравців та окремо до команд все ж існує.
    Напишіть у вайбер: 0967738537
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Афіша.jpg‎
Просмотров: 41
Размер:	100.8 Кб
ID:	95207   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Афіша.jpg‎
Просмотров: 54
Размер:	101.2 Кб
ID:	95819  
    Последний раз редактировалось Harmont; 06.05.2019 в 22:39.

розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама