Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Техніка на грі

Древовидный режим

  1. #2
    Оператор Аватар для zip2
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Чернівці
    Команда
    Pitomnik
    Сообщений
    427
    Записей в дневнике
    2

    Re: Техніка на грі

    БРДМ-2 вражається:
    1.підбиття його-армійським димом-чорного кольору шляхом активації його в радіусі до 3 м. Кидання йому вслід диму, коли він проїхав-рахується на розсуд оператора брдм-2.
    Рахується лише армійський чорний дим.

    2.Фугас у вигляді холодного фонтау перед ним чи сбоку радіус-3м, а також під ним.
    демонстрація
    https://www.youtube.com/watch?time_c...&v=3Ak3IKe9Pt8

    3. Лазертаг (можливо буде на стаціонарних точках без права виносу, бо якось довго шукали польові комплекти по ярах в лісах)
    активується кнопкою на тубусі рпг -22 та сприймається датчиком на брдм-2 у вигляді мігалки. Після влучання оператор брдм-2 запалює дим та спускає прапор належності, переходячі в нейтральне положення.



    Оператор брдм-2
    Він нетральний персонаж ні за кого неграє і сам в атаку не ходе, лише разом із стороною яка ним володіє. Сам перепони з дороги не розчищає, він екіпаж який працює сумісно із бійцями сторони. Якщо сторона покинула техніку, то через 15 хв. вона стає бесхозною та знімає прапор належності і її може захопити будь-яка сторона.
    Підбиття рахує оператор, що буде їздити на самому брдм-2 (буде в спеціальному кольоровому вбранні) він же не вмирующий кулемет (він просив його дуже не обстрілювати, бо все одно він "помирає" разом з брдм-2 з димом та фугасом). Операторів може бути 2 один -кулемет, інший-гранатомет.
    на фото той що позаду в жилетці
    Последний раз редактировалось zip2; 25.02.2019 в 08:50.

Похожие темы

  1. Техніка на грі
    от Taras в разделе Операція «ШАХ»
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 30.09.2008, 16:16
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама