Усі відоси з дрона завтра скину сюди в тему. Але мені то зверху не було видно і чути що то бій йшов на перехресті
---------- Сообщение добавлено в 20:55 ---------- Предыдущее сообщение создано в 20:12 ----------
Усі відоси з дрона завтра скину сюди в тему. Але мені то зверху не було видно і чути що то бій йшов на перехресті
---------- Сообщение добавлено в 20:55 ---------- Предыдущее сообщение создано в 20:12 ----------
Гра динамічна, компанія душевна полігон шикарний. За що дякую організаторам Данилі та Юрі (spikey) та усім гравцям. Час проведений чудово. Своє море емоцій отримав. Проект дуже перспективний та цікавий виглядає як майданчик де кожен може побудувати собі гру яку він собі уявляє. Хто хотів той приймав участь в боєзіткненнях, хтось йошов за квестами та вникав в суть світу судного дня, кому цікаво той вів преговори та створював альянси, або душевно проводив час біля вогнища. Окрема подяка хлопцям в брутальних костюмах,
командиру волею судьби Воронів-GAladraNEC (як і тобі і обіцяли кажу що ти найкращий командующий за усю історію) і ВЕЛИКЕ ДЯКУЮ твоя енергія тримала наш бойовий дух постіно на висоті.
бійцям підрозділів Воронів з Рівного, Шепетівки та Вінниці, окремо Монтані з яким ми часто були в дозорі.
за душевну компанію біля вогнища Саші Потеру (Strikeshop), Гудмену, хлопцям з Костополя та гітаристам. Поварам які зробили нам дуже смачну вечерю, що приходилось бігати за добавкою.
оскільки на грі були не тільки представники Хмельницького, а і інших областей то думаю можна сміливо виносити проект у розділ ігри в України, де йому бажаю і залишитись на довгі роки.
по пропозиціям та побажанням окремо напишу чи подзвоню організаторам.
Хочу поблагодарить организаторов за прекрасно проведённое время. Я всегда сужу о мероприятиях по послевкусию и в этот раз я очень доволен.
Недостатки, конечно, были. Куда ж без этого, но абсолютно не критичные. Явно не доработан механизм выдачи вводных командам. При общем понимании сценария, конкретные цели и задачи доводились организаторами и игровыми персонажами не внятно и не своевременно, что, в конечном итоге, привело к потере игрового времени и выбору не совсем правильной стратегии. Хочу по благодарить "Кума" из Тернополя. Уверен, никто не справился бы с командованием лучше чем он.
Спасибо моей команде. Очень приятно когда есть на кого положиться в бою, с кем поделиться впечатлениями и об смаковать яркие игровые моменты.
Рад был знакомству с Винницкой майстерней, ребята явно уже на другом витке развития страйкбола. У них есть чему поучиться. Вообще респект Виннице. Респект Всем. На полигоне не слышал ни скандалов ни разборок. Всё предельно корректно и вежливо. Пожары тушили совместно, как отмечал предыдущий оратор, при этом никто не пытался пострелять в вышедших из укрытий бойцов или вычислить их позиции, нет - вышли - потушили - разошлись - в бой! Вот это я понимаю - игра друзей!
Что касается договорняков то вижу в этом только плюсы. Если для оживления действия или продвижения по сценарию игра предусматривает некую гибкость и адаптивность то что здесь плохого??? Это даже очень хорошо!
Бодя "Кино" и Женя - на месте оргов я присвоил Вам внеочередное звание "Не ленивая жопа". Костюмы просто бомба! Я всегда знал, что у Боди руки растут от туда откуда надо, но он всё равно не перестаёт удивлять.
Вспомню ещё посиделки у костра. Мафия, пацаны, мафия.... Всем кто приехал не в пятницу не понять)))
Страйкшоп молодцы. Галюня умничка!
По организации лагеря всё уже сказано, присоединяюсь.
Ещё раз огромное спасибо Данилу и Юре и всем участвовавшим в организации!
Последний раз редактировалось DrumBumBum; 11.09.2019 в 10:17.
Многие живут в ожидании жизни.
Учитесь ЖИТЬ сегодня!
Ну что ж, напишу и я.
Прошу прощения за задержку.
Юра и Данила, огромное вам СПАСИБО !!! Несмотря, что это пилотная игра, она прошла очень даже хорошо.
Спасибо и участникам.
Скажу про игру вот что: когда я с ребятами ехал домой (да и вечером у костра нас это чувство тоже не отпускало) мы не могли понять свои ощущения от игры. Вот есть такие игры после которых долгое послевкусие которым делишься друг с другом, а вот тут как-то не понятно. То что негатива игра не вызвала, то это однозначно, но...
Играли за ВОРОН и даже получилось мне поруководить немного. Себе занятие нашли все!
За транспорт отдельное спасибо! Уазик 65-го года выпуска с бронеплитами - это ВЕЩЬ! Особенно когда на него грузятся 10 человек + водитель)))
Накатались и наманеврировались вдоволь! И за водителя спасибо, да и водителю тоже спасибо!!! В начале игры думал, что транспорт будет как пятое колесо, но потом начали использовать этот козырь по полной)))
Полигон суперовый, позволил повоевать и проявить себя всем и снайперам, и штурмовикам, и пулиметчикам! Вобщем - всем было занятие. Нужно здания тоже брать в оборот, но это на будущее.
Задачи были просты и понятны: собрать антидот с помощью докторов и не дать его украсть другим сторонам. Тоесть по среди игры не было грандиозных вводных на мисию, которую нужно выполнить за 15 минут и всем составом (хотя составом в 10 человек это было бы проблемно, но думаю выполнимо, поскольку другие фракции не имели сильного количественого преимущества), за что спасибо, но дополнительных мисий можно докинуть, а за это давать какие-то привилегии выполнившим задачу.
Игра была приятной и "ламповой". Приятно было увидить знакомые лица, посидеть у костра, мафия тоже зашла)))
Так же хорошо был организована стоянка, такой себе маленький фестивальчик, и это круто. Можно было пива попить, кальян покурить или докупить нехватающей амуниции. Рагу шикарное! Позабавили ребята с магазина, которые предлагали купить пиво в пятницу вечером, когда у всех ещё свои запасы были)))
Зацеплю и минуса.
Два орга и оба по своему толкуют некоторые нюансы по игре, что начало приводить к неразберихе ещё до игры. В добавок уточнение нюансов было в телеграмКанале, но по итогам не продублировано на форуме аирсофта (точнее не все). Благо, перед игрой нюанс с транспортировкой антидота был уточнен (хотя некоторые игроки всеравно думали по другому... Тыкать пальцем не буду, пусть краснеют).
Не расписывайте на форуме и не сливайте в телеграмКанале информацию, которая имеет "цену" на игре, это касается о месте нахождения антидота и докторов, количество докторов и то, что на самом деле антидота нету)))
Ужасно раздражало незнание правил игроками и я не о общих правилах аирсофте, а о правилах, которые были введённые оргами на этой игре (был даже момент, когда некоторые игроки звонили оргам, что бы уточнить правила)... Там тех правил то на листок А4 не наберётся...
Начну уприкать на пилотной игре, что бы оно не перешло на последующие - если написали, что начало в 9:00, то пожалуйста, начинайте в это время, а то опоздание на полтора часа - несерьёзно.
Подводя итог, скажу вот что, как я сказал в начале, мы не могли понять послевкусие. Это может говорить только о том, что мы не распробовали и хотим ещё и побольше (я не говорю о ночной или нон стоп, светового дня вполне достаточно, бо мы реально устали к концу игрового процесса).
Ждём продолжения!!!!
Пожелания и предложения напишу в индивидуальном порядке, как будет вдохновение.
P. S. Oдин ЗДОРОВЕННЫЙ камень в огород игроков - отсутствие мертвяцких повязок! Это п....ц, товарищи... Вы куда ехали?! На игру?!
То, через что мы проходим, делает нас тем, что мы есть...
Спасибо ВСЕМ за игру (хоть и играл одну атаку), полигон шикарный, компания душевная)
Спасибо водителю мотоциклисту, который подвез нас до мертвяка, ибо пешком потерялся бы)))
Рад был видеть старых друзей и рад был новым знакомствам
а, и да, успешно пролюблены черные очки ESS ICE, может кто подобрал - маякните, буду признателен
Можливо комусь буде цікаво.