Последние наставления перед игрой.
Хронографирования не будет, не успели организовать.
Отсутствие пятой РГ сделает возможным, одной КТ начать игру позже, одной закончить игру раньше, а у трёх в течении игры будет свободное окно в один час.
Ночная фаза начнётся в 20:00. Сценарий простой: Все делятся на две команды, одни оборона, другие штурм. Оборона на своё усмотрение выбирает любую из пяти КТ в качестве своей цитадели, скрытно выдвигаются к ней и занимают позиции. В качестве флага обороняющиеся используют лампочку, которую включают где-нибудь по центру КТ. Задача штурмовиков - найти нужную КТ организовать осаду, захватить её и потушить лампочку.
Обороняющиеся без возрождений, мертвятник в защищённой, удалённой зоне (место определяется по ходу командиром).У атакующих по три жизни и мертвятник в защищённой, удалённой зоне (место определяется по ходу командиром).
Сценарий гибкий, по ходу сторонам можно договариваться и вносить изменения.
Повторять штурмы, меняться сторонами можно пока будут желающие играть.
Я настаиваю на неупотреблении спиртных напитков перед игрой. Если вы прошли рейд и не собираетесь играть ночью - употребляйте сколько душе угодно. Если хотите поиграть и ночью - между играми не пить!