+ Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Добова гра «СУДНИЙ ДЕНЬ» Славута 16-17.05.2020

  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    23.10.2015
    Адрес
    Нетішин
    Команда
    Заборонена зона
    Сообщений
    84

    Добова гра «СУДНИЙ ДЕНЬ» Славута 06-07.09.2020

    ЧЕРЕЗ КАРАНТИН ГРА ПЕРЕНОСИТЬСЯ НА ОСІНЬ!

    ГРА «СУДНИЙ ДЕНЬ»

    ДАТА ПРОВЕДЕННЯ: 06-07.09.2020
    МІСЦЕ ПРОВЕДЕННЯ: новий полігон м. Славута
    ОРГАНІЗАТОРИ: СПК «Ядерні пірати» , ГО «КТІ»
    Телефон для зв`язку 068 0291905 Даніїл

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 81166858_1296773097185247_5508491923024773120_n.jpg
Просмотров: 32
Размер:	104.9 Кб
ID:	97953

    Вайбер чат https://invite.viber.com/?g2=AQBjZ%2...af3XGhOTKaWALt

    Телеграм чат https://t.me/joinchat/GUE7lRBoO_UrFQVOJhp-Cg

    РЕЄСТРАЦІЯ починається 01.01.20 і завершується 10.05.20
    Тема для реєстрації: https://airsoft.ua/showthread.php?t=...458#post648458
    ВХІД НА ГРУ: Платний, для зареєстрованих до 10 травня 2020 у розмірі 300 грн з учасника , у день гри на полігоні 350 грн.
    Карта приватбанка 5168 7422 2517 4782 Камозін Юрій Миколайович .
    Призначення платежу не вказувати, після оплати писати мені в Лічку, або у фейсбук https://www.facebook.com/yuriykamozin або у вайбер 098 2256081.
    - кількість людей, місто, команда, бажана сторона, контактний номер і ФіО платника!!! -

    Шари, дими, вогі, гранати можна використовувати в необмеженій кількості
    Після влучання в любу частину тіла - одразу вбитий!
    Вся ігрова зброя - згідно з правилами і поправками Мілітариста.
    Перед початком гри буде обовязкове ХРОНОГРАФУВАННЯ!!!

    БАЛАНС СТОРІН
    Канібали 37% гравців
    Виживші 37%
    гравців
    Ворони 26%
    гравців
    Розрахунок на орієнтовну загальну кількість 100 чоловік.
    Якщо на якусь зі сторін буде перебор по реєстрації гравців, організатори залишають за собою право перекидати останніх зареєстрованих гравців до інших команд!


    ВІДЕО локації з дрона буде зроблено весною. Полігон новий, компактний. Багато будівель

    координати локації та стоянки авто
    https://goo.gl/maps/H8Rpd6LmG9qhr1LR8

    50.29594, 26.82648

    Для прокладання маршруту доїзду Просмотрите маршрут Славутский район – Славутский район на Google Картах.


    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 71
Размер:	99.4 Кб
ID:	97951

    РОЗКЛАД:
    Субота, 16.05.20 р..
    9:00 – збір, реєстрація ,інструктаж з техніки безпеки та шикування.
    10:00 - брифінг
    10:10 старт гри для Канібалів
    10:20 старт гри для Виживших та Воронів
    20.00 – вечеря (польова кухня)
    21:30 шикування та брифінг
    22:00 - початок нічної фази гри
    24:00 – фініш гри
    Неділя, 17.05.20
    10:00-шикування, нагородження, підведення підсумків.

    Буде польова кухня для всіх – вечеря о 20:00 по закінченню денної фази гри.
    Буде діяти наметове містечко поза ігровою зоною позначене кіперною лєнтою. Cтоянка машин поруч. НАМЕТИ привозити з собою!!!
    У таборі - БЕЗКОШТОВНА КАВА, релакс-зона, страйкбольні магазини, майстер з ремонту приводів, лікар (справжній), туалет, сміттєві баки
    Транспорт на грі : УАЗ………… ін
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: изображение viber 4.jpg
Просмотров: 129
Размер:	99.9 Кб
ID:	97952


    Примітка, під час основної гри:
    - в разі початку гри в алкосвінострайк БАН;
    - в разі виявлення осіб під сильнодіючими препаратами БАН.

    Комплектація бійця:
    - позначення вбитого: біла чи червона пов`язка;
    - засоби зв’язку;
    - підсвітка пострілу або ліхтар
    - червоні ліхтарі для позначення мертвого



    ВІЙНА ВСІХ ПРОТИ ВСІХ! Всі сторони ворогують між собою.
    Будь-яке об`єднання сторін ЗАБОРОНЕНО!!!
    Маркування сторін буде обов’язкове (кольоровий скотч або пов`язки).

    СТОРОНИ:
    - «ВИЖИВШІ» - групування захисників міста, що складається з персоналу в’язниць, поліції, лікарні і лабораторії (40%).
    - «КАНІБАЛИ» - групування бандитів, що складається з мародерів, людоїдів, зеків (40%);
    - «ВОРОНИ» - поліцейский спецназ (20%);1 одиниця техніки

    ДОГОВОРНЯКИ між сторонами ЗАБОРОНЕНІ! ( да і в них по новому сценарію просто не буде сенсу)
    - У кожної з 3-х сторін буде своя стаціонарна база. Місцезнаходження баз інших сторін по сценарію гри НЕВІДОМА і надаватися оргами не буде.
    - кожній стороні буде видана карта з позначенням своєї бази та своїх мертв`яків
    - знайти інформацію про місце розташування баз противників можна буде лише відслідковуючі переміщення противника по локації.
    - основна задача Виживших та Канібалів це штурм сховища антидота і доставка ампул на свої бази. (забирати за раз можна лише одну ампулу!!!). Другорядна задача -штурм баз противників (виживших/канібалів та Воронів) та крадіжка антидота з подальшою доставкою його на свою базу.(забирати за раз можна лише одну ампулу!!!)
    - основна задача Воронів це штурм баз Виживших та Канібалів та крадіжка антидота з подальшою доставкою його на свою базу.(забирати за раз можна лише одну ампулу!!!). Другорядне завдання - перехоплення на локації доставки антидота на бази Виживших та Канібалів

    «МЕРТВ`ЯКІ»- стаціонарні, в кожної команди свій:
    для Канібалів 1 мертв`як (біля останньої будівлі)
    для Виживших 1 мертв`як (біля Котельні)
    для Воронів 1 мертв`як (на перехресті)

    Очищення мертвя`ків кожні 15 хвилин. (10:00, 10:15, 10:30 .....)
    На локації будуть позначені кіперними лєнтами та прапорами
    Для гравців , які будуть мати антуражний вигляд, буде діяти двократне зменьшення часу перебування в мертвяку!!!

    ЗАВДАННЯ СТОРІН:

    1. ВИЖИВШИХ:
    - захоплення собі двох лікарів на команду (інформація про їх місцезнаходження буде розміщена в конверті на базі команди на початку гри)
    - доставка лікарів на свою базу
    - отримання вже на базі, після доставки лікарів, інформації від оргів про координати місцезнаходження сховища антидота
    - захоплення у сховищі ампул з антидотом та доставка його до себе на базу. (забирати за раз можна лише одну ампулу!!!)
    - складування на своїй базі ампул в ящик (ящик повинен бути на видному місці !)
    - охорона своєї бази, не дати заволодіти ворожим сторонам антидотом
    - ворожнеча з іншими сторонами гри.
    - штурм баз інших сторін і заволодіння їхнім антидотом (забирати за раз можна лише одну ампулу!!!)

    2. КАНІБАЛІВ:
    - захоплення собі двох лікарів на команду (інформація про його місцезнаходження буде розміщена в конверті на базі на початку гри)
    - доставка лікарів на свою базу
    - отримання вже на базі, після доставки лікарів, інформації від оргів про координати місцезнаходження сховища антидота
    - захоплення у сховищі ампул з антидотом та доставка його до себе на базу. (забирати за раз можна лише одну ампулу!!!)
    - складування на своїй базі ампул в ящик (ящик повинен бути на видному місці !)
    - охорона своєї бази, не дати заволодіти ворожим сторонам антидотом
    - ворожнеча з іншими сторонами гри.
    - штурм баз інших сторін і заволодіння їхнім антидотом (забирати за раз можна лише одну ампулу!!!)

    3. ВОРОНІВ:
    – штурм баз Виживших та Канібалів та заволодіння антидотом, який ті вже доставили до себе на базу (забирати за раз можна лишке одну ампулу!!!)
    - другорядне завдання - перехоплення на локації доставки антидота на бази Виживших та Канібалів
    - Ворони по сценарію НЕ МАЮТЬ права штурмувати СХОВИЩЕ з антидотом, лише штурм баз Виживших та Канібалів
    - доставка антидота до себе на базу
    - складування на своїй базі ампул в ящик (ящик повинен бути на видному місці !)
    - охорона своєї бази, не дати заволодіти ворожим сторонам антидотом
    - Ворони ворогують з усіма і можуть нападати на бази противників, атакувати їх в лісі та в будь якому місці, окрім радіуса 150 м навколо СХОВИЩА


    Особливості гри:
    На початку гри:

    Канібалам буде видано першим конверт з координатами їхньої бази та мертвяків. Після цього вони висуваються на свою базу, де знаходять конверт з позначенням наступного завдання та картами.
    Через 10 хвилин після старту Канібалів, буде видано перший конверт Вижившим та Воронам з координатами їхніх баз та координатами їхніх мертвяків .
    Звісно перші години Воронам не буде сенсу атакувати бази Виживших та Канібалів, тому як на них ще не буде антидоту. А отже вони можуть заважати іншим командам, вступаючі в бої біля лабораторії та по всій локації (окрім сховища в радіусі 150 метрів) . В перші години гри у Воронів буде ще одне завдання - охороняти друге сховище, але це завдання буде озвучене вже під час гри



    ЛІКАРІ
    - На грі буде 5 лікарів, по 2 в командах Виживших та Канібалів, та один у Воронів. У кожного лікаря буде свій контейнер.
    - Кожна команда до початку гри сама визначає гравців , які будуть лікарями. Він буде промаркований відповідним чином (біла накидка).
    - Захоплювати доктора іншої сторони не можна!!!
    - Лікар Воронів одразу з початку гри знаходиться зі своєю командою.
    - 2 лікаря Виживших та 2 лікаря Канібалів будуть знаходитись з початку гри в лабораторії і чекати поки їх "захопить" своя команда. Під час перебування лікарів в лабораторії вони не мають права приймати участь у бойових діях.
    - Лікар є таким самим гравцем, який може стріляти і в якого можна стріляти (після того як їх захопить своя команда в лабораторії)
    - доставляти контейнер з антидотом на свою базу лікар має ЛИШЕ з охороною (мінімум 2 бійця своєї команди)!!!
    - вбити лікаря не можна, можна лише нейтралізувати його на 10 хвилин. Отже при попаданні в лікаря він вважається нейтралізованим на 10 хвилин, але залишається на місці влучання і в мертвяк не йде.
    - 10 хвилин нейтралізації лікаря дається ворожій команді для того, щоб забрати вміст контейнера (антидот)
    - Через 10 хвилин лікар «оживає» і якщо в радіусі 30 метрів немає гравців його команди, то він вважається мертвим та прямує у мертвяк своєї команди. Якщо в радіусі 30 метрів є гравці його команди, то він приєднується до них та продовжує свою місію.
    - якщо за 10 хвилин ворожа команда не забрала вміст контейнера (нагадуємо що це може зробити лише їхній лікар), і лікар "мертвий" йде у мертвяк, то він несе з собою і вміст контейнера (антидот). Вже з мертвяка, відбувши свій час на ньому, він повинен принести свій антидот разом з охороною на свою базу




    Під час виконання завдань:

    ОСОБЛИВОСТІ для ВИЖИВШИХ та КАНІБАЛІВ.
    ЛАБОРАТОРІЮ, в якій спочатку будуть знаходитись 4 лікарі, можна штурмувати лише починаючі з 12 години! Завдання команд Виживших та Канібалів захопити собі двох лікарів. Після цього вони доставляють лікарів на свою базу і вже на базі командир отримує інформацію від оргів, де саме знаходиться сховище. Після цього команда може висуватися на сховище, та починати його штурмувати та захоплювати ампули з антидотом. Звичайно частина команди може залишитись біля Лабораторії та продовжувати бої за неї, заважаючи команді ворога спокійно забрати собі лікаря
    Отже лабораторію можуть штурмувати команди ВИЖИВШИХ та КАНІБАЛІВ одночасно, але захопивши лабораторію одна команда може забрати собі доктора лише рівно о 12:30 годині. Наступна команда зможе забрати собі доктора лише о 13:00 годині.
    НАПРИКЛАД: першими атакували і захопили лабораторію ВИЖИВШІ. Вони утримують лабораторію до 12:30 годин, піcля цього одразу забирають двох лікарів та доставляють їх на свою базу. Частина команди може залишитись і воювати далі, заважаючі оппонентам забрати своїх лікарів. Далі лабораторію повинні відбити Канібали, але вийти звідти з лікарями вони можуть лише починаючі з 13:00 години.

    - колби з антидотом, які треба буде збирати, виробляється в "СХОВИЩІ" один раз на півгодини. Починається виробництво о 13:30, і так далі о 14:00,14:30,15:00….
    - виносити зі сховища можна за один раз лише 1 колбу антидота.
    - потрапити в сховище може лише лікар, попередньо вдівши захисний костюм, який буде знаходитись на вході у сховище.
    - вийшовши зі сховища лікар знімає костюм і залишає його на вході у сховище.
    - Виживши або Канібали можуть захопити периметр сховища і утримувати його скільки завгодно, але виносити чергову ампулу андидота можна буде лише раз на півгодини
    - переносити колби з антидотом можуть лише лікарі у спеціальному контейнері з обовязковими 2 охоронцями!!!
    - колби з антидотом Виживші та Канібали транспортують на свої бази.
    - колби з антидотом можна захоплювати у інших команд під час транспортування, однак забрати контейнер можна лише маючі при собі свого лікаря, адже простий гравець не може транспортувати контейнер.
    - командам надано по 2 лікаря, щоб вони могли одночасно штурмувати сховище, бази супротивників , а також перехоплювати лікарів з антидотом ворожих команд!!!
    - можна і потрібно слідкувати куди команди носять і ховають антидот, адже по сценарію команди не знають місцерозташування баз противників. Можна нападати на бази і відбирати колби з антидотом, але лише 1 колбу за один напад і лише зі своїм лікарем.
    - через те що колби з антидотом можуть "вкрасти" суперники, тому місця де ви будете складати їх в себе на базах потрібно буде охороняти!!!

    ОСОБЛИВОСТІ для ВОРОНІВ
    - по сценарію Ворони вільні воювати в любому місці локації (окрім 150м радіусу навколо сховища), нападати на всіх підряд і заважати командам Виживших та Канібалів виконувати свої завдання
    - у команди одразу буде свій ОДИН лікар з числа гравців, який буде позначений так само білою накидкою
    - основне завдання Воронів це штурм баз Виживших та Канібалів та заволодіння антидотом, який ті вже доставили до себе на базу
    - другорядне завдання - перехоплення на локації доставки антидота на бази Виживших та Канібалів
    - лише лікар може переносити відбитий/вкрадений антидот на свою базу з обовязковими 2 охоронцями
    - у випадку доставки антидота на свою базу на транспорті, лікар Воронів «помирає» разом з воідєм та всіма хто були в автомобілі. 15 хвилин лікар, водій та "пасажири" перебувають на базі Воронів з мертвячними повязками. Весь цей час автомобіль знаходиться нерухомим біля бази Воронів.
    - якщо доставка була пішим ходом, лікар і охорона не помирають.
    - після відбування у мертвяку лікар, водій та "пасажири" можуть повернутися до свого транспорту та продовжити виконання своїх завдань.
    - Ворони по сценарію НЕ МАЮТЬ права штурмувати СХОВИЩЕ з антидотом, (або воювати в радіусі 150 м навколо нього). Лише штурм баз Виживших та Канібалів та напад на них по всій локації.
    - штурмувати бази Виживших та Канібалів можна лише почергово, на штурм однієї бази максимум 1 година.
    Наприклад,
    якщо Ворони взяли штурмом базу Виживших та вкрали їхній антидот, то далі вони можуть штурмувати лише базу Канібалів, поки не захоплять їхній антидот. І так далі.
    Якщо Ворони штурмують базу Виживших, але не змогли ії взяти, то наступні спроби штурму можуть продовжуватись максимум на протягом 1 години (наприклад з 14 до 15 години ). Далі Ворони можуть штурмувати тільки базу Канібалів. І знову в них є на це одна година (з 15 до 16)…. І так далі.
    - після вдалого штурму бази Виживших чи Канібалів, Ворони повинні доставити вкрадений антидот на свою базу. Доставляти його повинен їх лікар, разом з охороною мінімум у 2 бійця. Пересуватися вони будуть на автомобілі або пішки.



    "Транспорт"
    - транспорт використовується для пересування по локації , стріляти в нього чи з нього МОЖНА!!
    - при русі транспорту Водій транспорту безсмертний.
    - якщо автомобіль стоїть, то водій може вийти з нього і приймати участь в боях, але як тільки він покинув авто, на він стає звичайним грацем, якого можна вбити. Якщо його вбили , то в мертвяк він не йде, а знаходиться поруч з авто з мертвячною повязкою ті самі 15 хвилин
    - підрив транспорту проводиться димом, вогом або гранатою (радіус 3 метри) !,
    - при цьому водій не помирає, а рахується нейтралізованим на 15 хвилин. Він залишається на місті разом з підбитим авто на 15 хвилин.
    - через 15 хвилин , якщо всіх гравців команди вбили, водій доставляє авто на базу своєї команди.
    - якщо авто було підірвано, воно зупиняється. Всі крім водія виходять з нього і продовжують воювати.
    - Захоплювати транспорт супротивника не можна, техніка весь час «грає» за свою сторону.

    НІЧНА ФАЗА

    В залежності від кількості гравців команд ВИЖИВШИХ та КАНІБАЛІВ, одна з команд буде доукомплектована гравцями команди ВОРОНІВ
    1) в 22:00 командам будуть видані завдання з координатами НОВОГО сховища антидота і нових баз команд
    2) завдання обох команд захопити сховище, утримувати його і кожні півгодини доставати ОДНУ ампулу антидота та переносити Ії в контейнері на свою нову базу, яка одночасно виконує роль мертвяка
    3) час на мертвяку 15 хвилин
    3) та команда за яку будуть грати ВОРОНИ, повинна забирати ДВІ ампули антидота, які доставляти на свою базу. Наприкінці нічної фаза ці ампули будуть розділені між цими командами порівну
    4) під час нічної фази обов’язкова або підсвітка пострілу, або вмикання ліхтаря під час пострілу, або трасерні шари
    5) обов’язково червоні ліхтарі для позначення мертвого


    РАДІОЗВ`ЯЗОК
    1 канал - організаторський
    2-5 кан - Ворони
    6-9 кан - Виживші
    10-13 кан - Канібали


    Передмова (художня складова):



    3 квітня 2008 року в Глазго, Шотландія, виникає спалах нового вірусу, що дістав неофіційну назву "Жнець". Вірус украй заразний і абсолютно смертоносний. Його назвали так тому, що він вбиває людей подібно женцю, котрий жне колосся пшениці - швидко та безжалісно. Військові в протичумних костюмах перекривають усі шляхи з Шотландії на південь острова і стріляють в натовп тих біженців, що амагаються врятуватися – інфікованих та неінфікованих. У відчаї оскаженілий натовп кидається на солдатів і вбиває їх.
    Щоб відокремити інфіковану Шотландію від решти країни, уряд будує бетонну стіну заввишки 9,5 метрів по лінії древньої Стіни Адріана, зведеної в II столітті н.е. римлянами. Вартові на стіні розстрілюють усіх, хто до неї наблизиться. Ворота, через які з Шотландії йдуть останні вантажівки з солдатами, заварюють, а в морі навколо морської межі ставлять мінні поля і організовують патрулі. Ніхто і ніщо не має ані найменшого шансу вирватися за межі карантинної зони. Усі, хто волею долі потрапив у цю смертельну пастку, приречений на загибель. Ця жорстока розправа над мільйонами британських громадян, хоч і зупиняє поширення вірусу, але робить Великобританію в очах всього іншого світу країною-ізгоєм.
    До 2035 року, у Великобританії панує поліцейська диктатура. Країною керує Прем`єр-міністр Джон Хэтчер, який насправді є нічим іншим, як маріонеткою реального господаря королівства – Майкла Канариса.
    Через 27 років після першого спалаху вірусу в Шотландії поліція в ході одного з рейдів виявляє кімнату, набиту живими і мертвими інфікованими людьми. Це означає, що «Жнець»; знову вирвався на свободу. Кабінет міністрів вирішує перекрити усі мости з Сіті, відрізуючи його разом з будівлею самого уряду від зовнішнього світу. Однак, незважаючи на тотальне поширення хвороби, порятунок все-таки є. Канарис і Хэтчер показують капітанові Нельсону знімки зі супутника, що зафіксували пересування людей на вулицях мертвого Глазго в Шотландії. Отже, там все-таки знайшли вакцину від вірусу. Над створенням вакцини працював у своїй епідеміологічній лабораторії в госпіталі Св. Андрія в центрі Глазго доктор Кейн. Туди і відправляється секретна військова експедиція,
    отримавши від Канариса завдання: знайти вакцину впродовж 48 годин.
    Військові розкривають заварені у 2008 році ворота, і експедиція на двох бронетранспортерах прямує у самісіньке серце карантинної зони. За чверть століття це місце перетворилося у справжню дику пустку. Під час нічного переїзду в Глазго вони стикаються з велетенським стадом корів, що розмножилися без нагляду людини. Об'їхавши стадо, експедиція в`їжджає в місто. Вони без проблем відшукують колишній шпиталь та, на жаль, розуміють, що лабораторія Кейна давно покинута. Сюди вже багато
    років не ступала нога людини.
    Натомість доктор Кейн, оголосивши себе королем Шотландії, імітує у своєму замку середньовічну культуру, керуючись в основному «кіношними» уявленнями про часи короля Артура. Він переконаний, що це примітивне і замкнуте суспільство є простим та водночас найнадійнішим, тому існуватиме незалежно від того - є життя за стіною чи ні.
    Згодом виявляється,що ніякої вакцини не існує. Та невеличка кількість шотландців, яким вдалося вижили, просто виробили імунітет до вірусу.


    Последний раз редактировалось spikey; 09.07.2020 в 07:26. Причина: перенос сроков игры

  2. #2
    Оператор Аватар для GAladraNEC
    Регистрация
    17.01.2008
    Адрес
    Ровно
    Команда
    Legio X Gemina
    Сообщений
    441

    Re: Добова гра «СУДНИЙ ДЕНЬ» Славута 16-17.05.2020

    вопрос по доктарах и антидоте:
    1) если доктор с антидотом "нейтрализован", он скидывает антидот или нет?
    2) если доктор с антидотом "убит", он скидывает антидот или нет?
    3) если антидот "скидывается" - его можно подбирать?

    пЫ.сЫ. Что ж так невзлюбили Ворон?!))))
    То, через что мы проходим, делает нас тем, что мы есть...

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    23.10.2015
    Адрес
    Нетішин
    Команда
    Заборонена зона
    Сообщений
    84

    Re: Добова гра «СУДНИЙ ДЕНЬ» Славута 16-17.05.2020

    Цитата Сообщение от GAladraNEC Посмотреть сообщение
    вопрос по доктарах и антидоте:
    1) если доктор с антидотом "нейтрализован", он скидывает антидот или нет?
    2) если доктор с антидотом "убит", он скидывает антидот или нет?
    3) если антидот "скидывается" - его можно подбирать?

    пЫ.сЫ. Что ж так невзлюбили Ворон?!))))
    неуважно читали правила (:

    - вбити лікаря не можна, можна лише нейтралізувати його на 10 хвилин. Отже при попаданні в лікаря він вважається нейтралізованим на 10 хвилин, але залишається на місці влучання і в мертвяк не йде.
    - 10 хвилин нейтралізації лікаря дається ворожій команді для того, щоб забрати вміст контейнера (антидот)
    - Через 10 хвилин лікар «оживає» і якщо в радіусі 30 метрів немає гравців його команди, то він вважається мертвим та прямує у мертвяк своєї команди. Якщо в радіусі 30 метрів є гравці його команди, то він приєднується до них та продовжує свою місію.

    Отже у ворожої команди є 10 хвилин щоб підібрати антидот. Далі або лікар приєднується до своєї команди або йде у мертвяк.
    А от тут дійсно ми далі не прописали. Отже лікар вже з мертвяка з охороною несе свій антидот на свою базу. Це вже додали в загальні правила.
    дякуємо за зауваження

  4. #4
    Оператор Аватар для GAladraNEC
    Регистрация
    17.01.2008
    Адрес
    Ровно
    Команда
    Legio X Gemina
    Сообщений
    441

    Re: Добова гра «СУДНИЙ ДЕНЬ» Славута 16-17.05.2020

    как раз то читал внимательно и Вы еще раз потвердили, то что я прочитал)))

    Цитата Сообщение от spikey Посмотреть сообщение
    якщо в радіусі 30 метрів немає гравців його команди, то він вважається мертвим та прямує у мертвяк своєї команди. Якщо в радіусі 30 метрів є гравці його команди, то він приєднується до них та продовжує свою місію.
    мертвяк (как я подозреваю) будет не очень уже далеко от базы, поэтому "ожившему" врачу несоставит труда с охраной занести антидот на базу... смысл за него сражаться - лишь экономия времени.
    Считаю, было бы целесообразнее, по истечению 10 минут после попадания в доктора, что бы он скидывал антидот на месте смерти (если в 30 метрах нету сокомандников). Добавит азарта

    ---------- Сообщение добавлено в 08:49 ---------- Предыдущее сообщение создано в 08:43 ----------

    и еще
    как я понимаю, у нас новая локация, можно на карте, пожалуйста, отметить мертвяки (раз уж они сразу известны) и выложить сюда
    спасибо
    То, через что мы проходим, делает нас тем, что мы есть...

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    23.10.2015
    Адрес
    Нетішин
    Команда
    Заборонена зона
    Сообщений
    84

    Re: Добова гра «СУДНИЙ ДЕНЬ» Славута 16-17.05.2020

    По антидоту і його скиданню після смерті лікаря пропозиція цікава, обговоримо ії і скоріш за все пропишемо в правила. Дякуємо

  6. #6
    Оператор Аватар для GAladraNEC
    Регистрация
    17.01.2008
    Адрес
    Ровно
    Команда
    Legio X Gemina
    Сообщений
    441

    Re: Добова гра «СУДНИЙ ДЕНЬ» Славута 16-17.05.2020

    Вопросик по "нюансам" для Ворон
    1)"штурмувати бази Виживших та Канібалів можна лише почергово, на штурм однієї бази максимум 1 година"
    с какого момента начинать отчет 1 часа и кому следить за временем??? (это немного сложная заморочка в плане движка, потому что мимо базы проходящая группа Ворон могла чисто случайно сципится по паре очередей и разбежаться, а в этот момент основные силы Ворон какраз на подходе для штурма базы... то в какой момент час на штурм начался?? вот)

    2) правильно ли я понял: если Вороны взяли штурмом базу Выживших и украли антидот/или же штурм не увенчался успехом, то следующих Вороны ДОЛЖНЫ атаковать базу Канибалов?

    3) вытекающий из написанного выше коллапс: "якщо Ворони взяли штурмом базу Виживших та вкрали їхній антидот, то далі вони можуть штурмувати лише базу Канібалів, поки не захоплять їхній антидот."
    тоесть, если даже у Ворон не получилось взять штурмом базу Канибалов на протяжении одного часа, то они всеравно продолжают их штурмовать?? или, все-таки, должны придерживаться порядка очередности штурма и начать штурмовать базу Выживших?
    То, через что мы проходим, делает нас тем, что мы есть...

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    23.10.2015
    Адрес
    Нетішин
    Команда
    Заборонена зона
    Сообщений
    84

    Re: Добова гра «СУДНИЙ ДЕНЬ» Славута 16-17.05.2020

    Цитата Сообщение от GAladraNEC Посмотреть сообщение
    Вопросик по "нюансам" для Ворон
    1)"штурмувати бази Виживших та Канібалів можна лише почергово, на штурм однієї бази максимум 1 година"
    с какого момента начинать отчет 1 часа и кому следить за временем??? (это немного сложная заморочка в плане движка, потому что мимо базы проходящая группа Ворон могла чисто случайно сципится по паре очередей и разбежаться, а в этот момент основные силы Ворон какраз на подходе для штурма базы... то в какой момент час на штурм начался?? вот)

    2) правильно ли я понял: если Вороны взяли штурмом базу Выживших и украли антидот/или же штурм не увенчался успехом, то следующих Вороны ДОЛЖНЫ атаковать базу Канибалов?

    3) вытекающий из написанного выше коллапс: "якщо Ворони взяли штурмом базу Виживших та вкрали їхній антидот, то далі вони можуть штурмувати лише базу Канібалів, поки не захоплять їхній антидот."
    тоесть, если даже у Ворон не получилось взять штурмом базу Канибалов на протяжении одного часа, то они всеравно продолжают их штурмовать?? или, все-таки, должны придерживаться порядка очередности штурма и начать штурмовать базу Выживших?
    СЦЕНАРІЙ: Наприклад,
    якщо Ворони взяли штурмом базу Виживших та вкрали їхній антидот, то далі вони можуть штурмувати лише базу Канібалів, поки не захоплять їхній антидот. І так далі.
    Якщо Ворони штурмують базу Виживших, але не змогли ії взяти, то наступні спроби штурму можуть продовжуватись максимум на протягом 1 години (наприклад з 14 до 15 години ). Далі Ворони можуть штурмувати тільки базу Канібалів. І знову в них є на це одна година (з 15 до 16)…. І так далі.

    1) штурм ровно по часам. Только з 14 ло 15, потом штурм другой базы с 15 до 16, и так далее 16-17,18-19... Не с того времени как вы начали штурм а именно во временные интервалы между ЦЕЛыМИ часами. ( не с 14:15 до 15:15, не с 14:30 до 15:30....) . При игре "РОВНО" по часам легко отследить в какой час какую базу вы штурмовали (:

    2) именно так, на штурм базы дается ровно 1 час, и не важно чем закончился штурм, в "целые" часы 15:00,16:00,17:00..... вы прекращаете штурм и уходите на штурм базы другой стороны

    3) ответ во 2 вопросе : на штурм ровно час, независимо от исхода.
    А вообще имелось в виду, что если ворони взяли базу Канибалов и забрали одну ампулу антидота, то все! они уходят с базы и ждут "целого" часа, чтоб приступить к штурму базы Выживших. Это сделано для того, чтобы если взяли чью-то базу, могли забрать только ОДНУ ампулу, и Ворони там не засели надолго и не ломали движек
    Последний раз редактировалось spikey; 19.01.2020 в 13:40.

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    23.10.2015
    Адрес
    Нетішин
    Команда
    Заборонена зона
    Сообщений
    84

    Re: Добова гра «СУДНИЙ ДЕНЬ» Славута 16-17.05.2020

    На жаль , у зв'язку з карантином, гра переноситься на осінь!

+ Ответить в теме
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама