Цитата Сообщение от Darky
В целом игра лично мне пондравилась. Единственное что на сей момент пришло на ум это "неудаленность" 2-й точки от базы противника. Думаю, что с точки зрения и тактического и эстетического удовольствия ее следовало бы удалить. Ибо получается что и охранение базы и охранение точки это один и тот же гарнизон. Была бы она удалена то тут уже надо было продумывать маневр да и у нас было бы больше шансов отбить ее и интересно перейти к апогею миссии.
Да, думаю отличная идея была бы базу сделать в километре от шахты, тогда "Кольцо наций" вынуждено было бы распылять силы сразу на пять рубежей обороны в начале игры, а потом обеспечить длительную прогулку от мертвяка до шахты для всех "оживших", на пути которых можно тоже делать засады и сторона противника неминуемо бы выиграла. А так мы получили соотношение 1/2 на двух точках (притом, что на одной из них периметр растянут метров на 300-400), что по страйкбольным меркам вполне решабельная задачка.