Результаты опроса: Вы за повязки?

Голосовавшие
17. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • нет

    5 29.41%
  • да

    12 70.59%
Закрытая тема
Показано с 1 по 13 из 13

Тема: Повязки трупакам

  1. #1

    Повязки трупакам

    Итак, голосуем против белых повязок Ну или за!

  2. #2
    ............е) "убитый" участник игры одевает на голову белую повязку и покидает зону боёв с поднятыми руками в отведённое для этого место и находится там до полного окончания текущего боя. Он не имеет права общаться с играющими, передавать им оружие, боеприпасы или снаряжение, отвлекать играющих от игры. Вышедшим из игры, запрещается, производить выстрелы из оружия и взрывать взрывные устройства, чтоб не сбивать с толку ложным шумом остальных участников, продолжающих игру;
    ж) попадание в оружие и рикошет за попадание не засчитывается; ..........http://www.airsoft.com.ua/rules

    Это ссылка на официальные правила ФС!!!!!!!!!!!
    Правила разработаны до нас и в существенной корректировке не нуждаються!!!
    Давайте чаще пользоваться ЛС ,а то позасырали форум
    Не ори, люди спят!

  3. #3
    Проблема не в наличии или отсутствии повязок. Силуэт появившийся из-за угла волей не волей привлекает внимание, не важно есть на нем повязка или нет. Проблема в сознательности «трупов». Если труп идет тихонечко, держа в руках пикаль прямо посреди коридора, чем загораживает всю зону прострела, это подлый труп. Если труп ждет на месте убиения окончания локальной перестрелки, а потом вдоль стеночки, стараясь миновать горячие точки, идет, перед поворотом негромко говоря «мертвый идет», это вызывающий уважение труп. Так же не очень играбельно пользоваться трупом, как заграждением (при его движении в мертвятник, если труп лежит на месте убиения, по идее, ничто не мешает использовать его как щит) и выскакивать сразу после его прохода из-за угла. Вышесказанное игроки должны делать сознательно, а не по четким правилам, тем игра и становится интересной. Насколько мы видим, так и происходит у игроков, кто играет какое-то время уже. Играй и давай играть другим. Красиво вывалился из окна уже «мертвый» Сталкер и провалялся под окном до конца перестрелки. Некрасиво повели под тем же окном себя молодые люди, которых убили контратакой, а через некоторое время на шорох мы пошли проверять, а они оказывается прямо под окном устроили какую-то тусовку и весело общаются.

    По поводу командных повязок, я за, т.к.: 1) часто бывают новые люди, которые палят по всем подряд (Sibit’у везет на них); 2) состав команд может меняться, к примеру Вася был за одну команду, потом новый сценарий – за другую и т.д. На пятой игре начинаешь запутываться и убиваешь Васю, т.к. думаешь, что он в другой команде или он тебя, т.к. ты думаешь, что он в твоей.

  4. #4
    2 Timon Вот ты тоже понял, что дело не в повязке, а в поведении игроков, так почему голосовал за них?
    Голосование идёт по вопросу повязок трупакам (альтернатива - руки вверх!), а не командным.

  5. #5
    Цитата Сообщение от ACJet
    2 Timon Вот ты тоже понял, что дело не в повязке, а в поведении игроков, так почему голосовал за них?
    Безосновательное заявление. Где я за них голосовал

  6. #6
    Вот народ тоже в поисках:
    http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.p ... bd8b#70271
    Если уж повязки вводить (если кому руки лень поднять, что записано в правилах которые цитировались) - то эластичный бинт, помоему будет удобным вариантом, так как его не надо вязать - просто одеть.

  7. #7
    Голосовал за повязки. Наглядно, удобно, давно проверено. К тому же, можно вместе с ношением повязки поднимать руки и и кричать: "Мертвый идет!".
    Но проблема еще и в том, что мы тут дружно проголосовали, сделали повязки и одеваем их, голосом себя идентифицируем, а кто-то из разгильдяйствующих(или не читающих форум) товарищей повязку не сделает и будет по прежнему, в виде неопознанного трупа, тихо шататься по полигону.
    Чужого нам не надо, но свое мы возьмем, чье бы оно ни было

  8. #8
    А вот здесь мы плавно подошли к следующей части марлезонского балета: такие товарищи - нам не товарищи! Надо же потихоньку приближаться к уровню ЗФСУ Кто не хочет - предложение в другую песочницу проследовать А вообще я серьёзно, надо развиваться.
    По поводу нечитающих форума, а как они узнают место и время сбора? "Незнание законов не освобождает от ответственности". В крайнем случае можно сшить пару запасных (не выбрасывать же остатки )

  9. #9
    Развиваться конечно надо, стремится к уровню тех же игр ЗУФС. Пора бы уже задуматься о большой игре со сценарием на световой день или даже сутки.
    Чужого нам не надо, но свое мы возьмем, чье бы оно ни было

  10. #10
    Согласен с ACJet`ом. Перед игрой проводить инструктаж, КАК ИМЕННО будут действовать трупы в сценарии. Если по повязкам, и даже у человека нету таковой, скажет - простите, ребята, у меня нет. Даже если не окажется запасной, он МОЖЕТ ходить в этой игре без нее, в следующий раз будет ответственней. Но если человек ЯВНО нарушает или пренебрегает указанными в инструктаже правилами, то может быть наказан командиром группы (по сценарию), например, не участием в следующем коротком сценарии.

  11. #11
    Т.е. я к тому, что не очень-то важно, как будут вести себя мертвые, а важно, чтобы игроки действовали так, как БЫЛО ОГОВОРЕНО перед конкретной игрой. И нарушения должны как-то наказываться, чтобы пресекать их повторение. Особенно это важно на играх, где относительно много народу и команд, как было в прошлое воскресенье.

  12. #12
    Оператор
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    Одесса
    Команда
    MASK`S
    Сообщений
    251
    считаю важным ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ повязки группам.
    чтобы в запале боя исключить попадания по своим.

    да это и не раз предлагалось, осталось только ввести))

  13. #13
    Впринципи результат опроса понятен

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Цвет мертвячной повязки.
    от Михей [Команда №9] в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 41
    Последнее сообщение: 08.01.2011, 12:11
  2. Красные нарукавные повязки в Бундесвере
    от Хоттабыч в разделе Германия
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 20.03.2008, 00:07
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама