+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 61 по 66 из 66

Тема: Операция "Оверлорд". Впечатления. Пожелания.

  1. #61
    Следопыт, извени, за непонятку.

    Хотя первая-вторая миссии игры "Оверлорд" без оживлений, это торба как в жизни - раз, куча мяса и по домам.

    По рейду.
    Исходя из моего опыта участия в рейде без оживлений не обойтись. Скажем так, оживлять если погибла вся рейдовая, но тогда надо 1 медик на 5 чел., а не на 10. В рейдах значительно большие потери. Одна группа в том рейде заходила на маршрут 3 раза, а без оживлений им, что ехать домой?
    Хотя, на рейдах может быть куча нюансов мне неизвестных, но думаю организаторы квестов и рейдов придумают новую фишку с медиками. Почему нет?

    Естественно любое изменение в правилах требует обсуждения и выработки правил.

    Портеро собственно и сделал эту игру как тестовую (я так понял) и смотри, сколько мнений и непоняток.
    Некоторы восприняли медиков как возможность не уходить после 2, 3 и более попаданий. см пост Бода http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?p=99162#99162 хотя Портеро перед игрой просил не обматывать все части тела бинтами. Да и просил не переходить ленту ограждения (так к слову).

    Читая пост Бода подумал "ну да, фильм Мумия-3". Теперь у нас в дополнение к "макклаудам" появятся "мумиисты".

  2. #62
    Костя, твои игры мне нравятся все больше и больше !
    Вроде и без техники, и сценарии без заморочек и територия игровая не очень большая - НО КАКОЙ ДРАЙВ!! Организация - тоже на высшем уровне! Спасибо тебе и всем твоим помощникам. От себя обещаю в дальнейшем присутствовать на всех проводимых тобой играх.

    А теперь конструктив по игре. Многие моменты были уже описаны выше, так что повторяться нет смысла. Здесь изложу несколько идей, которые, на мой взгляд, могут пригодиться организаторам, и позволят получить в будущем еще больше "кайфа" от подобных игр.
    Всем нам хотелось отиграть замечательную сцену штурма береговых позиций из "Спасения рядового Райна", и в принцепе все предпосылки для этого были - и количество игроков, и место подходящее и укрепление позиций, но ...
    Позиции-то так и не взяли. И не потому что не стремились.На мой взгляд есть несколько нюансов...
    Стоит еще больше увеличить соотношение сил в пользу десанта. Я правда не считал ни немцев ни своих, но похоже было 1 : 1,5-2 , не более. По моему стоит попробовать минимум трехкратное приимущество штурмующих, ведь до позиций добереться в лучшем случае 3-я часть. А кроме того, обороняющиеся могут лечить свох раненых а вот на открытом простреливаемом пространстве это практичски не реально - рененый просто схлопочет еще шаров раньше чем до него добереться медик (по которому тоже между прочим "валят" немилосердно).
    Оживления для штурмующих лимитировать не количеством раз а временем, например каждые 10 минут. Тогда появиться возможность "высаживать десант" волнами, что наверняка добавит кайфа обеим сторонам.
    Искуственно создать какие-небудь "естественные укрытия" для штурмующих на дистанции эфективного огня (20-30 м) - небольшие рвы, насыпи, камни и др. Что-бы можно было залечь, пристреляться, и используя огонь прикрытия оставшихся "в живых" товарищей совершить последний решаюший бросок на ДЗОТы противника.
    И еще один момент - по командованию. Когда атакующих уже более сотни человек, и из них около трети новички или просто случайные люди приехавшие "поколбасится", ОДНОМУ человеку, даже не смотря на опыт и громогласный голос руководить стороной просто НЕРЕАЛЬНО, т.к. приказ обращенный ко всем сразу, как правило Н-ной частью расценивается как обращенный точно не к нему (ни кого не хочу обидеть, просто человеческая психология такова). Посему стоило поделить личный состав на "роты" человек по 25-30 во главе с командирами наиболее многочисленых команд, и поставить им тактическую задачу для выполнения ИХ бойцами НЕПОСРЕДСТВЕННО ВО ВРЕМЯ ОТАКИ ( например6 "продвинуться вон до тех кустов на левом фланге, закрепиться и обеспечить огонь прикрытия для высадки третьей роты").Тогда каждый боец будет точно знать что именно ему делать на поле боя кроме как бежать вперед до первой "пули". Потому как команда "а-ну, все вместе впере-е-е-ед!!"
    обращенная одновременно к сотне человек зараннее обречена на неэфективное выполнение.

    А вцелом - здорово поиграли Спасибо всем - и организаторам, и
    командующим, и союзникам и ОСОБЕННО немцам - упорно не хотели проигровать "Вторую Мировую".

  3. #63
    Курсант
    Регистрация
    30.08.2006
    Адрес
    Kiev, [Летучий голландец]
    Сообщений
    52
    Игра-Супер! А вот медики по моему лишние.... С ними большое преимущество у обороняющихся, да и убивать теперь надо с2-х попыток
    С ув. Борис

  4. #64
    Оператор
    Регистрация
    24.06.2005
    Адрес
    Киев
    Команда
    1-st Bt. of Royal Scots
    Сообщений
    766
    Теперь напишу и я

    Благодарности:

    1) Ширу, Байке, Монголу - за работу бульдозерами, тракторами и ещё какими-то чудо машинами!!!! Без Вас Гамбургер бы не получил звание Омаха
    2) Хогу, Кельту, Самсону - за командование... Это был важный нюанс в игре... И вы справились на высшем уровне
    3) Всем всем всем всем всем кто приехал..... Без Вас бы это не получилось... ну вообще никак

    А теперь по медикам.

    Как показала тестовая игра - медикам жить и вобщем-то единственное, что нужно теперь делать организаторам (которые их будут использовать) - это пересчитать баллансы сторон при делении. Так как в обороне - медик огромная сила, а в нападении - сила, но поменьше . Ну и это тоже поправимо. Однако нужно ограничить, при помиссионном делении на игру - общее количество использованных бинтов. То-есть на 1 миссию, скажем, медику выдаётся только 5 бинтов - и всё. Соотношение медик/человек при таком раскладе оптимальное 1 к 10. Далее... По поводу мумиаторов и всех, кого вы тут "напридумывали". Медик и именно он будет контролировать выполнение правил... Если медик сам допускает их нарушение... тогда зачем такой медик?
    И последнее - думаю, что закупку бинтов - нужно повесить на команды... то-есть не организатор бинтами снабжает, а команда, имея своего командного медика, покупает бинты и приезжает с ними на игру...

    Пример - я объявляю игру на 6 миссий.... медик закупает 30 бинтов.....

    Далее, по поводу детей... Правила есть правила.. 18 лет. Младшая группа (лично меня) не интересует. К сожалению на игре - немного был в замешательстве.. из-за чего дети и попали на игру. Впреть - кто бы не приехал (из ни) - на мои игры только в роли некомбатов. На сим в теме про детей ставлю точку. Кто хочет развивать проект "Страйк в детские сады" - может им заниматься в своё свободное от работы время, однако на форуме считаю эту тему поднимать не стоит. Точнее - кто хочет - поднимите в командирском форуме, ведь это "желание изменить правила". Всё.

    В игре было несколько ситуаций, которые пришлось решать по ходу - почти все были решены нормально. Ситуация с Бодовским маклаудом - я даже не успел начать разговор с ним, как тут пришла другая ситуация..... Ну в Общем - внешне тело я запомнил - впреть на игры - доступа не будет....

    А теперь офф... Я был в диком восторге от работы медиков во время боя и могу сказать - это круто...

    За сим кланяюсь!!!!!!!!... Ещё раз всем спасибо!!!

    С Уважением,
    Portero
    Be The Best - Be The Royal Scots
    Страйкбол игра на честность - не закладывайте её в залог за привод

  5. #65
    Всем привет ..

    Портеро и тебе пасиба за хорошую игру. Шир,Монгол,Портеро! "4 солдата из стройбата заменили роту пехоты" Спасибо также всем кто был ночью!!!! Было приятно пофлудить возле костра а повоевать при луне на "Урбане" просто улёт Я рад был увидеть стока страйкеров :P Отпуска прошли пора воевать .


    Пасиб всем кто приехал на войну !приятно было всех увидеть и повоевать.


    в дневник 5 балов с +++++.

  6. #66
    Порадовался, все перечитав, мы дружно все видим, слышим и замечаем, все "герои" "непочуствовавшие", "недопонявшие", "не....." замечены, опознаны и по ним сделаны выводы... Это еть "Гут", так держать, Гвоздю и Французам спасибо за содействие и реакцию на замечания (не к ним, а к "героям")

+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Похожие темы

  1. Открытие-2012 : Операция "Сайгон" : Пожелания Замечания
    от BarmaLINI в разделе Відкриття 2012 :: Операція «Сайгон»
    Ответов: 235
    Последнее сообщение: 02.06.2012, 22:39
  2. Фото и видео - операция "Оверлорд"
    от Varyag в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 17.10.2006, 13:47
  3. Игра 10.09.06 Операция "Оверлорд" Полигон МЧС
    от Portero [Royal Scots] в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 51
    Последнее сообщение: 15.09.2006, 14:59
  4. Операция Гробницы 2. Впечатления, пожелания...
    от Portero [Royal Scots] в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 29.06.2006, 13:09
  5. Операция "Гробницы". Впечатления, пожелания
    от Portero [Royal Scots] в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 34
    Последнее сообщение: 21.04.2006, 14:51
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама