+ Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Севастополь. Альтернативная игра 05.11.2006.

  1. #1
    Оператор
    Регистрация
    21.07.2005
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    [TFMFA "Black Sea Penguins"]
    Сообщений
    851

    Севастополь. Альтернативная игра 05.11.2006.

    Привет всем!
    После долгого перерыва мы снова в строю. Готовится сценарий на 05 ноября, так что все желающие-будте готовы!
    Описание игры и вся информация появятся в ближайшее время (читай день-два ).

  2. #2
    Проходит фронт.. и гисметео говорит о снежке в субботу) Учитывайте

  3. #3
    Оператор
    Регистрация
    21.07.2005
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    [TFMFA "Black Sea Penguins"]
    Сообщений
    851
    Принято, спасибо! Значит война будет в заполярном круге...

  4. #4
    Оператор
    Регистрация
    21.07.2005
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    [TFMFA "Black Sea Penguins"]
    Сообщений
    851
    Игра будет на Тыловом.
    Завтра поутру постараюсь выложить сценарий и вводные.

  5. #5
    ждёмс
    Жизнь - это игра! Задумана хреново, но графика реальная!!!

  6. #6
    Оператор
    Регистрация
    21.07.2005
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    [TFMFA "Black Sea Penguins"]
    Сообщений
    851
    В процессе раскуривания кальяна в голову полезли страшные мысли... Самое интересное, что они понравились!
    Итак. Настала осень, погода плохая, обещают даже снежок... Хочется динамики, но не тупого морщилова! Опять же ностальгия замучала...
    Решили вспомнить старое и доброе, немного усовршенствовав под современные веянья.
    Позвольте представить вам...

    Кароточные войны. (аплодисменты, переходящие в овации)
    Описание правил.
    Все игроки перед началом миссии вытягивают по карте. В зависимости от цвета карты они будут принадлежать одной из команд: Красной или Черной. Карта сохраняется у игрока до конца миссии.
    Нельзя показывать свою карту до начала миссии кому-либо, или же говорить о принадлежности команде.
    После начала миссии команды должны собраться и выполнить поставленную задачу.
    При убийстве бойца "своего цвета" оба (и жертва, и горе-убийцо) отправляются в мертвяк. Если не ясно кто убийца (например по цели стреляли несколько человек), то жертва сама выбирает, кого за собой утянуть из стрелков (но только своего цвета!!!).
    При убийстве бойца "чужого цвета" - уважение своих сокомандников.

    Миссии:
    1. "Кубок Тылового по карточным войнам"
    Из общего числа игроков выделяется несколько "стражей Кубка". Их задача - уберечь Кубок от попадания в руки недостойных.
    Стражи же определяют, в каком здании будет находиться Кубок.
    Остальные игроки тянут карты из колоды, определяя свою "цветовую пренадлежность", после чего расходятся по полигону в
    случайных направлениях.
    Задача: доставить Кубок на свою базу.
    Базой является территория, отмеченая по периметру скотчем соответствующего цвета.
    В случае убийства человека с кубком он должен поднять "прелесть" над головой, после чего оставить на месте своей преждевременной кончины.
    Время на миссию: 1 час.

    2. "Yes Rico, caboom!!!"
    Все игроки определяются с принадлежностью той или иной команде, после чего расходятся по полигону.
    Задача: добраться до своей базы, взять с нее взрывное усройство, доставить его на базу противника, там активировать.
    Запрещается бросать активированное взрывное устройство: его можно активировать ТОЛЬКО на территории базы противника.
    Погибший боец с взрывчаткой оставляет ее на месте своей смерти.
    Запрещается трогать вражеский девайс для подрыва.
    Время на миссию: 1 час.

    3. "Время собирать шары"
    Все игроки определяются с принадлежностью той или иной команде, после чего расходятся по полигону.
    Задача: собрать как можно больше надутых воздушных шаров, разбросанных по полигону, на своей базе.
    Шар, доставленный на базу, не может быть забран.
    Шар, лопнувший вне базы, считается "нерабочим", и балов при доставке не приносит (" мой любимый цвет..."). Соответственно, если шар лопнул внутри периметра базы - он засчитывается.
    Боец, транспортировавший шар(ы), оставляет их на месте смерти.
    Количество транспортируемых одним человеком шаров неограничено.
    Шары уничтожать можно, но только те, что находятся вне баз.
    Время на миссию: 1 час.

    4. "Рассвет мертвецов"
    Миссия проводится на ограниченном участке территории.
    Все игроки определяются с принадлежностью той или иной команде, после чего расходятся по полигону.
    Задача: Должно выжить как можно больше бойцов. В какой команде больше выживших, та и победила.
    Особенность: За определенное время до окончания игры происходит респаун с мертвяка. Все, кто находился на нем, становятся зомби (МОЗГИИИИИИ!!!!!!), и ищут живых, чтоб сделать их неживыми.
    Зомби умирают по общим правилам.
    Время на миссию: 1 час.

    5 "Королевская битва"
    Миссия проводится на ограниченном участке территории.
    В этой миссии каждый сам за себя. Останется только один, самый лучшиц, самый коварный, самый беспринципный....
    Время на миссию: 1 час

  7. #7
    Оператор
    Регистрация
    21.07.2005
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    [TFMFA "Black Sea Penguins"]
    Сообщений
    851
    Забыл...
    Сбор на 5 км в 08-00. Отбытие в 08-20. Возврат в районе 18-00

  8. #8
    К сожалению поехать не смогу, потому как заболел . Думал выздороветь к выходным, но стало только хуже .
    Жутко извеняюсь, сам растроен до безумия.
    Но я говорю не от лица всей команды, надеюсь остальные подтянутся.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. 07.04.2007г. Мрыги. Альтернативная игра.
    от Vlad в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 06.04.2007, 16:30
  2. Ответов: 50
    Последнее сообщение: 28.12.2006, 17:45
  3. Ответов: 16
    Последнее сообщение: 03.10.2006, 10:34
  4. Ответов: 41
    Последнее сообщение: 15.09.2006, 10:06
  5. Альтернативная игра 10.04.05 взгляд партизан.
    от major в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 16.04.2005, 22:46
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама