+ Ответить в теме
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Сценарии

  1. #1

    Сценарии

    Предлагаю в этой ветке обсуждать и собирать сценарии игр. В случае одобрения и обкатки - сценарий заноситься в базу под номером, или удаляется/меняется автором поста. После чего, при наличии определённого количества в базе - просто можем выбирать какие номера типовых сценариев будем играть там-то и тогда-то.

    Сценарий Конвой №1 (возможный полигон: все)
    Игроки делятся на 2 команды: Конвой и Засада (из расчёта примерно 3 к 1).
    Задача Конвоя:
    - провести ВИПа, или определённое количеством членов команды по до заданной точки. Время и порядок выдвижения определяются самостоятельно. При этом запрещено отклоняться от указанного маршрута (ограничение дорогой, коридором, указанным расстоянием и т.д.) до момента обнаружения засады, либо нападения на конвой. После обнаружения/нападения засады маршрут к точке движения выбирается конвоем самостоятельно.
    Задача Засады:
    - выбрать место и организовать засаду на заранее известном указанном маршруте с целью уничтожения ВИПа, или части конвоя (необходимой для успешного выполнения миссии

  2. #2
    Сценарий Бомба №2 (полигон: все)
    Команды: террористы и спецназ (1 к 1).
    Задача террористов:
    - взорвать какой либо объект из ранее определенных (этаж, помещение).
    Задача спецназа:
    - не позволить террористам взорвать объект.
    Коментарии:
    - у террористов есть бомба, которую они болжны принести на одно из мест и установить. После установки и активации бомба взрывается, через определенное перед игрой время, если не была деактивирована.
    Если террориста с бомбой убивают - он оставляет ее там где его убили. Другой террорист может ее подобрать. Спецам нельзя трогать неактивированную бомбу.
    Требование к бомбе:
    - для активации/деактивации необходимо действовать двумя руками

  3. #3
    так же вот еще сценарии, которые были предложенны ранее.
    Самое главное выбрать все сегодня, чтоб известно было все зарание.
    С бомбой нравится.
    http://www.airsoft.od.ua/forum/viewtopi ... 4&start=30

  4. #4
    Не антуражные сценарии

    Сценарий №3. Баскетбол
    Команды: 2, равные по количеству, не очень большие (предположительно человек до 8-и).
    Задачи команд: Доставить мяч в корзину соперника любым способом.
    Игра начинается с захвата мяча, находящегося на середине игровой зоны. Каждая команда стартует от своей корзины.
    Команда, которой забросили мяч, начинает вести его от своей корзины. Игра на время, или до определенного количества очков.
    Убитый игрок оставляет мяч на месте смерти и отправляется в мертвяк. После этого мяч может быть подобран игроком любой из команд. Запрещается забирать мяч у живого игрока. Мертвяк(и) находятся за пределами игровой зоны.

    Сценарий №4. Захват территории
    Команды: 2, равные по количеству, желательно большие (человек от 10).
    Задачи команд: Игровая территория имеет n-точек с разными флагами (желательно, равномерно разбросанными по игровой территории). Командам необходимо захватить все точки поднять над каждой из них флаг своего цвета. После захвата всех точек игра заканчивается.
    Модификация. После захвата всех флагов игра не заканчивается, а играется пока не надоесть. В этом случае, за захват каждой точки команда получает небольшой минус к времени в мертвяке. Мертвяки желательно раздельные, за пределами игровой зоны.
    Чужого нам не надо, но свое мы возьмем, чье бы оно ни было

  5. #5
    2 Клим - мне понравились. Особенно №3 (Баскетбол) - "Анрил турнамент" рулит! Надо обязательно попробовать! Мяч и корзины можно заменить чем-то другим
    Для любителей антуража - лёгким движением превращаем №1 в, к примеру:
    - Республика Ичкерия. 1995 год. Федеральные войска увязли в разрушенном Грозном. Разрозненные остатки, окружённые со всех сторон медленно гибнут без медикаментов и боеприпасов. Техника не может пройти для оказания помощи в связи с большим количеством заложенных мин, фугасов и многочисленными противотанковыми расчётами на улицах города. Для разблокирования одной из российских частей, в которой находился генерал Петренко был выслан взвод спецназа. Группе удалось проникнуть к окруженным и вывести генерала, однако полевой командир Клименбек Крокероев зная о том, что генерал успешно избран в Госдуму не желал так просто расставаться с ускользающей добычей.
    Задача спецназа:
    - вывести генерала Петренко из зоны боевых действий для доставки в Москву. Из разведки поступило донесение о планирующемся со стороны боевиков похищении генерала. Время и место нападения неизвестны, задачу осложняет то, что к функционирующему аэродрому подскока имеется только один путь.
    Задача боевиков:
    - неверному удалось уйти от возмездия один раз, но второго шанса у него не будет! За голову проклятого гяура (какой-то генерал Петренко) назначено солидное вознаграждение, а каждого воина, погибшего при выполнении воли Аллаха, ждут гурии в божественных садах, которые будут услаждать их вечно. К счастью, по соседству с русскими прижился племянник одного из наших братьев и теперь мы знаем куда направляется добыча!
    Вводная:
    - как стало известно из ФСБ, перед организацией нападения, командир боевиков Крокероев общался по мобильному с одним из высокопоставленных чиновников из Москвы. Имеется предположение о том, что целью боевиков может быть не захват, а убийство новоиспечённого нардепа.
    Результаты:
    - за убийство генерала боевики получают - 5 очков;
    - за захват - 10.
    - за доставку генерала спецназ получает - 10 очков.

  6. #6
    Цитата Сообщение от ACJet
    - за убийство генерала боевики получают - 5 очков;
    - за захват - 10.
    - за доставку генерала спецназ получает - 10 очков.
    Боевики выиграют. 100%.
    Просто настреляв себе генерала. ))

  7. #7
    Не согласен. Бьёмся об заклад?

  8. #8
    Оператор
    Регистрация
    15.08.2006
    Адрес
    г. Одесса/РА, Сухум
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    206
    Небольшой офф
    Бомба собрана.
    Для ее переноса нужен один человек, при этом одновременно стрелять и нести не получиться. Для полной активации/деактивации нужно не менее 3 мин. Схема деактивации 4-ех ступенчатая. Потребуються не только руки. К сожалению, из-за технических неисправностей таймер не работает, поэтому будет присутствовать рядом с бомбой "дух убиенного таймера", который и подорвет ее по истечению срока. Играть он, естественно, не будет...

    ТО "будующие саперы" - иметь при себе отвертку (мелкую, плоскую), ножницы, желателен пинцет.

    ТО ОРГАНИЗАТОРЫ и СОСТАВИТЕЛИ СЦЕНАРИЕВ: красный жилет для "духа", бомба может использоваться дважды.

    ТО ВСЕ! - В бомбе заложен заряд из 3-х питард КОРСАР 6 . В случае неправильной деактивации у Вас будет 5 секунд чтобы спастись. Сделано для Вашей безопасности. В бомбе 3 взрывателя и 2 системы их активации. Просьба "лишние" провода НЕ резать!
    ПОЖАЛУЙСТА, Соблюдайте инструкции по обращению с подобными девайсами!
    Да, кстати. Будут проведены испытания новой гранаты тяжелого типа и опробована растяжка с новым боеприпасом. Приглашаются все желающие

  9. #9
    Цитата Сообщение от Commando
    В бомбе заложен заряд из 3-х питард КОРСАР 6
    imho: замени на одну петарду "корсар 4".

    надо соблюдать правила.


    хотя мне лично - все равно, я на игре присутствовать, увы, не буду.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Сценарии
    от daxter в разделе Кривой Рог
    Ответов: 53
    Последнее сообщение: 22.03.2016, 14:04
  2. Сценарии
    от Che в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 32
    Последнее сообщение: 07.04.2013, 19:51
  3. Сценарии
    от _ronin_ в разделе Каменское
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 18.09.2010, 22:18
  4. Сценарии.....
    от IgoreK_cv в разделе Черновцы
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 02.02.2010, 23:13
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама