+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 28

Тема: Севастополь. Планы на 28 января

  1. #1
    Оператор
    Регистрация
    21.07.2005
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    [TFMFA "Black Sea Penguins"]
    Сообщений
    851

    Севастополь. Планы на 28 января

    Господа! В связи с разразившейся хорошей погодой а не повоевать ли нам?
    Коли уж заговорили о контрзасадной деятельности... Есть предложение осуществить идею, в свое время сгенеренную Амоном. Итак, "Рейдовая война".
    Суть. В рейде принимает участие 2 (3,4...) стороны. Большая группа участнегов объединяется в рейдовую группу. Меньшая часть формирует 1 (2, 3... Важно, что независимых) партизанский отряд. Задача группы - пройти точки-блокпосты. Задача партизан - мешать как только могут.
    Ограничения:
    1. Рейдовая группа может дозаряжать механы только на точках.
    2. На точках-блокпосты на рейдовиков партизаны нападать не имеют права.
    3. Партизаны могут дозаряжаться тока в мертвяке.
    4. Игра с медиками.
    5. Партизаны знают расположение блокпостов и путь следования колонны.
    6. Один из самых важных моментов: Для каждого блокпоста задано время выхода группы рейдовиков. То есть допустим из точки 3 выход назначен в 12:00. Если рейдовая группа достигла 3-й точки в 11:50, то у нее есть 10 минут на отдых, перезарядку и пр. Если рейдовая группа пришла в 12:02, то они не отдыхая и не дозаряжаясь выходят к следующей точке своего маршрута. Мертвые тоже не дозаряжаются.
    Вроде все, ничего не забыл...
    Соотношение сил рейдовой группы:партизан примерно 3:1 или 4:1.

  2. #2
    О, вот я понимаю СЦЕНАРИЙ. На такой просто грех не поехать

  3. #3

    мы за

    Каскад за!
    Предпочтение-партизаны.

  4. #4
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614
    Согласен,идея хорошая.Только нужно чтоб весь народ собрался.Прикольно когда несколько партизанских отрядов.При хорошей погоде должно все получиться
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  5. #5
    А район боевых действий - где все будет проходить?

  6. #6
    Идея супер!
    Вопросик можно?
    Куда деваются мёртвые у отряда, который совершает рейд?
    и ещё один.
    Враждуют ли между собой партизаны?

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    01.09.2006
    Адрес
    Севастополь I.R.A. [Irish Volunteers]
    Сообщений
    74
    Всем привет! идея класная!!! думаю что "Добровольцы" будут в составе 6-8 боцов. Вопрос организаторам: а/м типа"козел" в сенарии понадобится(если да, то пишите в личку)

  8. #8
    С радостью поучаствую!

  9. #9
    Оператор
    Регистрация
    21.07.2005
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    [TFMFA "Black Sea Penguins"]
    Сообщений
    851
    О! Желающих много, дело будет!
    Итак, по вопросам:

    1. Район боевых действий, в нашем случае - маршрут рейда. Вариантов сейчас 2.
    а) Бочки-Поляна-Дальше по дороге за поляну (еще + 1 км где-то)
    б) Президенция-Зеленое здание-Перекресток-Поляна-Дальше по дороге за поляну (еще + 1 км где-то)
    Это просто направление маршрута, а не перечисление точек/блокпостов.

    2. По убитым. Для рейдовой группы убитые, натянув белые повязки, топают на целевой блокпост (то бишь туда, куда идет сейчас группа), там дожидаютя своих, воскресают, если есть возможность - дозаряжаются.
    Мертвые партезанос, погибшие в бою с белыми повязками уходят от дороги в перпендикулярном ей направлении метров на 50, там отсиживают 15 минут (время примерно, пока еще обсуждаем), снимают повязки и вновь бросаются мешать рейдовой группе.

    3. В принципе партизаносы друг с другом не воюют, но и не помогают... Если насобирается слишком много народа - можно сделать чтоб партизаны грызлись еще и между собой... Но спорно вообще-то, есть ли нужда? Их итак будет немного...

    4. Партизанские группы маленькие, до 4-х человек. Если опять же будет много народу, можно число и изменить.

    5. Транспорт... Заманчиво если честно... Подумаем, спасибо за предложение! Теоретически конвой с козликом и мотогруппой сопровождения... Сладенько... Подумаем, с Ниной сегодня, обсудим, завтра решение расскажу.

    Кстати, если есть предложения, то делитесь! В обсуждении рождается истина, в нашем случае - интересный сценарий.

  10. #10
    Новобранец
    Регистрация
    02.11.2006
    Адрес
    Севастополь,40th ID "Sunburst".
    Сообщений
    28
    40-ая пехотная
    1) 2-4 человека
    2) Партизаны

  11. #11
    Оператор Аватар для Тоха
    Регистрация
    17.08.2006
    Адрес
    Крым. Евпатория
    Команда
    MSOT 8020 "Hawk"
    Сообщений
    145
    Очень постараюсь приехать. Если с утра не получится, то присоеденюсь к подкреплению, которое подтянется где-то к 14.00.

    Думаю по сценарию партизанам между собой воевать не стоит, будет просто "мясо". Но это все равно произойдет, так как обычно никто не запоминает кто за кого и партизанские группы хоть раз, но встретятся на большой дороге и я уверен разбираться не будут кто за кого, лишь бы живым остаться....Это все сугубо личное ИМХО.

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    11.05.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Антитеррор
    Сообщений
    31
    Очень постараюсь, просто в воскресение приезжаю из Киеа, и сразу думаю к вам, если планы не нарушатса.
    Вместе с Тохой присоединюсь к так называемому подкреплению.
    Кто к нам с чем и зачем, тот от того и того!

  13. #13
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614
    Думаю что нужно ввести какие то артефакты которые партизаны должны отвоевать(уничтожить),и кто первый этот артефакт отвоевал тому и бал засчитывается.Потому что партизаны могут на первой же точке сойтись в одну толпу и играть одной командой.Хотя может я не правильно вижу баланс сил.А идея просто класс.Кстати по погоде:в тыловом далеко не так хорошо как в севасе.На всякий случай одевайтесь тепло
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  14. #14

    война

    Братья по оружию-здравия желаю.
    Предлагаю обойтись без всяких наворотов,а повоевать на славу,опираясь в первую очередь на тактику малых подразделений и на слаженность боевых групп.
    По-моему сценарий-просто находка для настоящего страйкера,ведь это прекрасная возможность в первую очередь для самих команд посмотреть,кто чего стоит.(внутри команды)
    Лучшее- враг хорошего.
    Это мое личное мнение и мнение команды.
    Спасибо,это все.
    До встречи на поле боя.

  15. #15
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11
    Давно собираюсь и постораюсь приехать

    Определите время и место сбора. Плиз

  16. #16
    Оператор
    Регистрация
    21.07.2005
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    [TFMFA "Black Sea Penguins"]
    Сообщений
    851
    Ну чтож, вот что будет.
    Поскольку участников довольно много, решили отойти немного от простого рейда.

    Небольшая вводная:
    Страна третьего мира, в коих революции свершаются с завидной регулярностью. Страдают при этом в основном мирные граждане, не принимающие участия в боевых действиях.
    В стране разворачивается деятельность Красного креста. Для обеспечения безопасности персонала в страну вводится ограниченный контингент миротворцев ООН. На них возлагаются задачи по защите конвоев с продовольствием, ранеными и медпрепаратами; выполнение полицейских действий в зонах контроля, охрана стратегических объектов(мосты, крупные транспортные узлы, заводы и пр.).
    Им противостоят небольшие группы боевиков, борющиеся против миротворцев-"захватчиков" и против друг друга.

    По игре:
    Основные силы игроков формируют силы ООН. Проявившие желание становятся 2 группами партизан.
    На каждом этапе маршрута войскам ООН ставятся задачи. Их выполнение и есть цель данного отрезка. Цели известны и партизанам, благодаря стукачам, внедренным в так называемые "Силы народного ополчения".
    В игре присутствует возможность минирования дорог. Миной является красный флажок, установленный на дороге. Пока дорога заминирована, транспорт по ней двигаться не может. Разминирование может провести любой боец, имеющий часы. Для этого бойцу необходимо отложить оружие и удерживать флажок в течении 2-х минут. После этого мина-флажок вытаскивается и берется себе на память .
    Часть мин будет роздана партизанам для самостоятельного использования, часть будет расставлена организаторами.

    "Блокпосты" расположены в следующих точках:
    Точка1. Нефтехранилище/Основная база миротворцев - "Бочки"
    Точка2. Крупная дорожная развязка - "Перекресток"
    Точка3. Аэродром - "Вертолетная полянка"
    Точка4. Дальний блокпост - не имеет пока названия...
    Переходы между блокпостами осуществляются только по "дорогам".

    Описание задач на маршрутах:

    1. Путь Точка1 - Точка2.
    Задача:
    Спецгруппе быстрого реагирования удалось захватить одного из полевых командиров в его резиденции ("Карцер"). Сейчас группа удерживает здание, однако самостоятельно дойти до блокпоста они не смогут. Необходимо добраться до них и сопроводить захваченного боевика до второгоблокпоста, откуда он будет переправлен в столицу.
    Комментарии:
    Перед началом игры 1/4 часть миротворцев уходит к карцеру, отсальная группа отправляется к бочкам, откуда и стартует. Они следуют к карцеру, забирают оттуда своих бойцов и двигаются к перекрестку. Если захваченный боевик погибнет, миссия не будет защитана как выпоненая.
    Задача для боевиков думаю понятна

    2. Путь Точка2 - Верхняя поляна - Точка2
    Задача:
    Недавно был сбит разведовательный вертолет. Пилотам удалось добраться до миротворцев, однако необходимо забрать из разбившегося ветолета "черный ящик" и доставить его на блокпост.
    Комментарии:
    Цель проста: быстрым темпом добраться до верхней поляны и забрать "Черный ящик" (коий на самом деле является красным ) и доставить его на перекресток.
    Боевикам этот ящик не нужен, однако упустить возможность поубивать захватчиков просто нельзя...

    3. Путь Точка2 - Точка3
    Задача:
    Необходимо обеспечить охраной конвой, вывозящий тяжелораненых в аэропорт для дальнейшей эвакуации из страны. Возможно наличие мин на дороге.
    Комментарии:
    Конвой движется по лесной дороге к поляне. Вся поляна – демилитаризированная зона, боевых действий на ней не ведет никто. Если все будет нормально – конвой будет отмечен «Козликом», если без транспорта, то ящиком, коий и нужно будет дотащить. Конвой останавливается каждый раз при открытии огня (что вы хотите от гражданского персонала, запуганного боевиками?).

    4. Путь Точка3-Точка4-Точка3
    Задача:
    Доставить на дальний блокпост продовольствие и боеприпасы.
    Комментарии:
    Конвой выдвигается с поляны и движется к дальнему блокпосту по дороге. Необходимо доставить мешки с продовольствием и боеприпасами на блокпост. Все, погибшие во время пути «туда» отправляются на этот самый блокпост, там дожидаются конвоя, респятся по правилам игры и с конвоем движутся назад. Погибшие на пути «обратно» собираются на поляне.
    Конвой отмечается «Козликом» или просто людьми, волокущими мешки.

    5. Путь Точка 3-Точка2
    Задача:
    Провести конвой с медикаментами, доставленными самолетами, в поселок. Перевалочной базой будет служить блокпост на развилке. Конвой отмечается «Козликом» или опять же мешками.

    6. Путь Точка2-Точка1
    Задача:
    Обеспечить безопасность развоза медикаментов и продовольствия, накопленных на блокпосту, по стратегическим объектам: Школа (Зеленое здание), Больница (Президенция), Столовая (Столовая ). После чего вернуться на базу (Бочки)
    Комментарии:
    Доставка медикаментов выполняется внесением в указанные дома мешков. Мешки везутся «Козликом», если его нет – несутся специально. Точно так же как и ранее перемещение конвоя возможно только по дороге.

    ПРИМЕЧАНИЕ:
    Путь от Президенции вниз через ступеньки к Конюшням считаем за дорогу, если в конвое нет автотранспорта.

    Вроде все. На построении будет рассказано еще раз что да как. Командирам ООН-овцев и партизан будут выданы конверты с описанием точек-блокопстов и задач. тайминг будет стоять только в ООН-овских пакетах.

  17. #17
    если будет дождик, игра состоится?
    Жизнь - это игра! Задумана хреново, но графика реальная!!!

  18. #18
    Оператор
    Регистрация
    21.07.2005
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    [TFMFA "Black Sea Penguins"]
    Сообщений
    851
    Самое главное забыл!
    Место сбора - 5 км. (классика)
    Время сбора - 09:00. Топик заказываем на 09:15, так что кто не успел, того и не ждут...
    Построение в 10:30. В 11:00 начало игры.

    P.S. Погода и игра - не связаны между собой никак и друг на друга не влияют... Wink

  19. #19
    Sergeant Paranoia Аватар для GuRt
    Регистрация
    23.08.2006
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    [40th ID "Sunburst"] veteran
    Сообщений
    1,091
    а почему в 9? не поздновато?
    Истинный параноик знает, что если всё хорошо, значит всё хорошо замаскировано....

  20. #20
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11
    На всякий случай что обещает Гидрометеоцентр. Поправку на ошибку надо иметь , но всё может случиться.

    http://weather.yandex.ru/?city=33991


    Воскресенье - 28 января
    2° / -2°- Rain / Snow / Wind (осад. 90%)

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Планы на 1.04 Севастополь
    от Double SIG в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 31.03.2007, 15:22
  2. планы на 4.03
    от GuRt в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 05.03.2007, 23:12
  3. Планы на 28.03.2004
    от Desperado в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 19
    Последнее сообщение: 29.03.2004, 11:57
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама