Цитата Сообщение от Tamancev
а можно подробнее для молодых бойцов , что за шахты? в чём особенности
поиск рулит
Ну а кому лень искать, то предидущая модификация сценария выглядела так:


В игре принимают участие две команды (условно “синие” и “красные”). Задача каждой из сторон, добившись контроля над шахтами, получить на конец игры максимальное количество производимого ими продукта (в данной игре - конфет). Каждая из сторон обладает базой, совмещенной с мертвяком. Кроме того, любой игрок, находящийся на базе (живой или мертвый) имеет право стрелять по игрокам противника. Любой игрок на своей базе непоражаем для противника. Также игрокам запрещается заходить внутрь базы противника и забрасывать ее гранатами. “Убитый” игрок возвращается на свою базу и “воскресает” через 20 минут. На каждой базе находится судья, отслеживающий время пребывания игроков в мертвяке.

Основными игровыми объектами в игре являются:
ШАХТЫ. На полигоне есть 3 шахты. Две располагаются в лесу, одна – на урбане. Каждая шахта представляет собой периметр, границы которого обозначены красной и желтой баннерной лентой (или скотчем). Если шахта контролируется одной из сторон, над ней поднимается флаг соответствующего цвета и она приносит 1 конфету в 10 минут. Контроль за шахтой обеспечивается присутствием хотя бы одного игрока внутри огороженного периметра. Количество приносимых шахтой конфет может изменяться при помощи артефактов. Шахта может быть выведена из строя в том случае, если внутри огороженного периметра взрывается граната. В этом случае весь произведенный запас конфет и все находящиеся на шахте артефакты уничтожаются, а контролирующий шахту игрок погибает. После подрыва шахта не работает в течение 10 минут. Если на шахте скапливается 30 конфет, она прекращает работу до тех пор, пока произведенные конфеты не будут вывезены. На каждой шахте, как и на базах, есть судья.
АРТЕФАКТЫ. На полигоне в случайных местах могут встречаться артефакты. Существуют артефакты 2 типов – черные и красные. Черный артефакт удваивает количество производимых шахтой конфет за единицу времени. Красный уменьшает вдвое время, затрачиваемое на производство следующей конфеты. Таким образом, шахта с черным артефактом производит 2 конфеты в 10 минут, с красным – 1 конфету в 5 минут. С черным и красным – 2 конфеты в 5 минут. Комбинация нескольких одноцветных артефактов действует как один.
ЯЩИКИ. Транспортировка конфет с шахт на базу производится только при помощи ящиков. Изначально у каждой команды есть по одному ящику, помеченному соответствующим цветом. Игроки не имеют права переносить ящик не своего цвета. В случае перехвата ящика противника необходимо принести к нему свой и перегрузить отвоеванные конфеты в него. Ящики не помеченные никаким цветом можно переносить членам обеих команд.

ДОСРОЧНОЕ ВОСКРЕШЕНИЕ ИГРОКОВ. Находясь на базе, в любой момент игры командир любой стороны может воскресить неограниченное количество игроков, находящихся в мертвяке, заплатив за каждого по одной конфете. Процесс “воскрешения” регулируется судьей на базе.