После захвата республики Овиелоп американским экспедиционным корпусом, при выводе войск после свержения диктаторского режима, контроль над нефтью получила нефтедобывающая корпорация из США. Для обеспечения её безопасности была нанята частная охранная фирма. Кроме того, для обеспечения стабильности в регионе в страну был введен миротворческий контингент, выполняющий полицейские функции. На отдалённых территориях действует организованное повстанческое движение.

Первоочередные задачи сторон (ключевые выделены) на брифинге:
Наёмники:
1. Охранять нефтебазу.
2. Обеспечить жизнедеятельность корпорации.
3. Уничтожить главаря боевиков.
Повстанцы:
1. Устраивать диверсии на объектах корпорации, ослабляя её положение.
2. Донести свою точку зрения на конфликт мировому сообществу (через миссию ООН).
3. Освободить Родину от захватчиков.
Миротворцы ООН:
1. Контролировать соблюдение правил.
2. Поддерживать справедливую сторону.
3. Выследить лидера повстанцев и захватить.

Кроме того организатором лично, или при помощи ранее полученных пакетов, будут вводиться дополнительные миссии, как-то: торговля оружием, разведка, атака на самолёт снабжения, поиск пилота, захват груза, отравление водоёма, подрыв нефтебазы, нападение на конвой, захват вражеского офицера, штурм базы и т.д.
Вводные миссии будут вручены на брифинге командирам в пакетах, которые будут вскрываться по указанию орга, или согласно заданного времени/сюжета. Тоесть выполнение/неудача в миссии - влечёт соответствующее произошедшему продолжение (по умолчанию заданий больше чем будет сыграно). При выполнении заданий команды получают бонусы в виде уменьшения времени респа и возможного облегчения выполнения некоторых последующих миссиий (см. выше).

За основу взяты переработанные миссии предложенные Мерсом и Коммандо - спасибо за труды!
Как организатор планирую участие в качестве Миротворца (дабы совместить приятное с нужным), поэтому некоторые привелегии предоставлены именно этой стороне (но только на первый взгляд!).

Некоторые нюансы и напоминалки:
Связь с организатором (постоянно) по мобильному телефону.
База определена светильником, видимым с угла в 180 градусов.
Респауны на базах.
Респаун определён ограждением в радиусе 5 шагов от светильника (предоставляются организатором) – для Наёмников и Повстанцев.
Время респауна по умолчанию, с начала игры – 20 минут (у Миротворцев респ без времени).
Время респа (при условии изменения) указывается по команде командира/организатора на специальной табличке на базе (с указанием времени записи и обстоятельств).
Мёртвые могут отстреливаться из респауна.
Мёртвые обозначаются белой повязкой на голову (предоставляются организатором) и поднятыми руками с фонариком (белый свет), которым подсвечивается повязка.
Белая повязка при одевании не должна скручиваться.
Убитый игрок не может обсуждать игру с сокомандниками до прибытия в точку респауна!
Повязки (предоставляются организатором): повстанцев – красные, наёмников/американцев – зеленые, миротворцев – голубые.
Командные повязки одеваются на левое плечо, дополнительно могут применяться личные фонарики соответствующего цвета.
В случае выявления нарушения настоящих правил (а также принятых ФС) – офицеры ООН имеют право задержать виновного, такой игрок является пленённым до принятия решения организатором.
Захват кого-либо, чего-либо - обозначается касанием руки.
Пленные не могут быть расстреляны, их жизнь находится под охраной международных договорённостей.