+ Ответить в теме
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: ИГРА 24 ОКТЯБРЯ! СЦЕНАРИЙ! ПРАВИЛА!

  1. #1

    ИГРА 24 ОКТЯБРЯ! СЦЕНАРИЙ! ПРАВИЛА!

    “Непреодолимая высота”

    В стране ХХХ замученной диктаторскими режимами, долгое время идут вооруженные конфликты между двумя правителями - между паном Юкобомбо и паном Якомамба пытающихся захватить власть.
    У каждого правителя существует свои методы и способы добиваться поставленных целей. Единственное что у них общего – это у каждого в подчинении отряд наемников, которые за своего хозяина готовы убить в любой момент.
    В течении нескольких лет борьба шла на одинаковом уровне, никто из будущих правителей не доминировал, но так не могло продолжаться вечно!!
    Служба безопасности пана Юкомомбо собрала компромат на пана Якомамба, где видно о его связях со страной, которую ненавидит весь ХХХ народ, из-за их методов и желания принести в мир демократию. Естественно, что, обнародовав такой материал, пан Юкомомбо, сразу же получит кресло президента, а его противнику придется “добровольно” уехать из страны. Но Юкомомбо решает немного придержать компромат и воспользоваться им в подходящий момент. Поэтому отдает приказ своим наемникам уйти в горы и спрятаться там вместе с папкой документов. Пан Якобамба высылает вслед свой отряд с целью найти и отобрать папку с компроматом, в живых не оставлять никого.

    В течении долгих междоусобных конфликтов в стране ХХХ объявилась группа повстанцев, которым надоели оба диктатора. Естественно что они хотят избавиться от обоих, но, к сожалению, те находятся под круглосуточной охраной и подобраться к ним просто нереально. Через своих осведомителей повстанцы узнают и о компромате и о выдвинувшихся группах, так что в игру вступает третья сила, о которой мало что известно.

    Диспозиция на начало игры:
    Наемники пана Юкомомбо – окопались и ждут наступления.
    Наемники пана Якомамба - высадились в предполагаемом месте нахождения базы. Необходимо обнаружить базу и захватить компромат.
    Повстанцы - находятся недалеко от базы, но не забывают, что есть еще одна группа.
    Необходимо уничтожить всех и захватить компромат.

  2. #2
    ПРАВИЛА НА ИГРУ:

    Требования к участникам:
    - Наличие документа удостоверяющего личность.
    - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие защиты глаз – защитных очков или маски! Очки должны держать выстрел с 1 м из самого мощного оружия на полигоне. Сомнительные экземпляры будут подвергнуты проверке. Лица без защитных очков или с очками не удовлетворяющими требованиям прочности к игре допущены не будут!
    Снимать очки можно ТОЛЬКО в жилом лагере или в мертвятнике!
    - Каждая команда обязана иметь как минимум 1 командную аптечку, одиночки - личную. Имеющие хронические болезни, аллергии и т.п. о своих лекарствах должны позаботиться сами.

    Полигон: лес возле села Терновая и села Веденка (Чугуевское направление). Хвойный лес (сосны) – средней засаженности. Местность – ближе к равнине, но есть перепады и оставшиеся со Второй Мировой окопы и выемки от снарядов.

    Правила поведения на полигоне:
    - Берегите природу - мать вашу (с). Живые деревья не рубить, костры в лесу НЕ РАЗЖИГАТЬ, кострища возле лагеря должны быть окопаны и т.д. Мусор не оставлять и не разбрасывать (закапывать или сжигать). Место проведения игры контролируется злым лесничим. Поэтому убедительная просьба ко всем участникам вести себя соответственно. - В состоянии алкогольного опьянения в боевые действия не вступать. В случае конфликтов и споров человек находящийся в состоянии алкогольного опьянения ВСЕГДА считается виновной стороной
    - Слово мастера является неоспоримым законом и руководством к действию. Любые пожелания и претензии к мастерам высказываются в мертвятнике и только там к ним прислушаются. Несогласным с этим пунктом просьба не затруднять себя приездом на полигон.
    - Соблюдать взаимное уважение и доверие к словам «противника».
    Оружие и боевые действия:
    Зона поражения полная, включая голову, кисти рук, и пр.
    ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие защиты глаз – защитных очков или маски!

    Оружие:
    Стрелковое - ТОЛЬКО мягкая пневматика (airsoftgun) калибром 6 мм.
    Переделки из хардпневматики кал. 4,5 мм ЗАПРЕЩЕНЫ!
    Гранаты, растяжки, мины: Осколочные гранаты – стандартные страйкбольные гранаты на основе петард промышленного производства “Корсар №4”. Наполнитель – ТОЛЬКО горох или шары ВВ. Поражение – попадание гороха. Использование дымовых гранат – ЗАПРЕЩЕНО! Использование петард с дополнительными эффектами типа свиста и искр – ЗАПРЕЩЕНО!!! Фугасные гранаты – гранаты на основе петард промышленного производства “Корсар №4” или “Корсар №5” в корпусе с мелом. Мины, растяжки и т.п. – любые ваши конструкции на основе осколочных или фугасных гранат. В конструкцию боевой части таких устройств не должны входить никакие металлические или твердые травмоопасные элементы. Подрывные заряды, устанавливаемые взрывные устройства – антуражная имитация любого взрывного устройства от связки толовых шашек до мины С4 с часовым механизмом на основе петард промышленного производства от “Корсар №3” до “Корсар №6”. Поражающего элемента не имеет. Конструкция должна исключать возможность разлета каких бы то ни было осколков. Не метается, инициируется после установки. Используется для подрыва зданий, ворот, бункеров.

    Типы повреждений:
    1) Труп.
    Возникает при попадании в тело одного шара. Убитый должен обозначить факт свой смерти громким криком или стоном. После этого убитый должен упасть на месте где его сразил шар, после чего одеть белую повязку.
    Мертвятник:
    В радиусе 50 м вокруг мертвятника/мастерятника не боевая зона.
    Убитые в БЕЛЫХ повязках шириной не менее 5 см приходят сдаваться на милость мастера – могильщика. Срок отсидки в мертвятнике – уточнится на месте.

    Как добраться до полигона:

    1) С автовокзала на ст. метро “Пролетарская” ходят каждые полчаса маршрутки №602, ехать до конечной. Стоимость проезда 1.5 грн. (Правда в выходные дни количество маршруток урезается до 2 штук и поэтому уехать очень трудно из-за большого количества бабушек и дедушек )
    2) Со станции “Лосево”, ст.метро “Тракторный завод” ходят поезда:
    6817 «Харьков - Граково» 07:40
    6811 «Харьков - Занки» 08:29
    6823 «Харьков - Граково» 10:50


    Все они идут через станцию “Мохнач”, вот на ней и необходимо выходить.

  3. #3
    Хорош сценарий!
    МАЛАДЦЫ!

    Заявки присылать?
    Какая форма заявок?

    Выбирать стороны можно?
    (I mean, все, окромя "окопавшихся".
    Или "окопавшихся" тоже можно?)

    Какое, предположительно, число участников ожидается?
    А допускается?
    Или чем лучше, тем больше? =)
    Glück ab!

  4. #4
    Заявки можно не присылать, так как все свои и так понятно, сколько примерно людей будет.
    Стороны выбирать будем уже непосредственно перед игрой, когда реально будем видеть количество приехавших - тогда и поделимся, но сразу скажу, что окопавшимися будет наша команда.
    Планируется примерно человек 20-30, но будет не плохо если приедет больше, ведь тогда лишь интереснее играть будет

  5. #5
    КРАТКОЕ РАСПИСАНИЕ НА ИГРУ!

    9-00 - Заезд на полигон, определение места стоянки
    10-30 - Общее построение, разделение по командам, раздача заданий и пакетов командирам, отход на исходные точки.
    11-00 - Начало игры и вплоть пока не надоест или пока не замерзнем.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Игра 5 октября
    от Валентин в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 25
    Последнее сообщение: 07.10.2008, 14:55
  2. РЕГИОНАЛЬНЯ ИГРА 15-16 АПРЕЛЯ - СЦЕНАРИЙ
    от Геннадий в разделе РЕГИОНАЛЬНЯ ИГРА ПОЛТАВА
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 30.03.2006, 09:20
  3. ПРОФФЕССОР-3 СЦЕНАРИЙ (игра 24-25 сентября)
    от Геннадий в разделе ПРОФФЕССОР-3
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 01.09.2005, 15:04
  4. ИГРА 24 октября!
    от Геннадий в разделе ИГРЫ
    Ответов: 34
    Последнее сообщение: 31.10.2004, 19:23
  5. Ответов: 20
    Последнее сообщение: 18.06.2004, 08:00
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама