+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 20

Тема: "Безумие жажды – 2" 5.августа возле МЧС(без ночной

  1. #1

    "Безумие жажды – 2" 5.августа возле МЧС(без ночной

    Безумие жажды – 2

    В связи с очень маленьким колличеством желающих играть ночью - ночная отменяется!!!


    Как добраться до полигона, попробывал описать тут: http://www.militarist.com.ua/includes/p ... 1925#31925


    Продолжение сюжета: http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?

    Сторона (красные) – федералы(2/4), Основная задача – найти и уничтожить все базы боевиков.
    Второстепенная – проведение конвоев.
    Стороны (синие и зеленые) – боевики (1/4). Обосновать и укрепить базу, не дать ее захватить федералам.
    Второстепенная – уничтожение конвоев и захват грузов.

    Груз – две 10-ти литровые емкости с питьевой водой.

    Конвои будут отправляться через каждые полтора часа, время отведенное на проведение конвоя – 25минут.
    Каждый доведенный до конечной точки конвой дает одну внеочередную подмогу федералам и на 40 минут машину для патрулирования территории.
    Каждая 10литровая емкость с водой, захваченная и доставленная на базу боевиков, дает внеочередную подмогу этой стороне боевиков. Раскупоривать и пить воду можно лишь после доставки емкости на базу!!!
    Вовремя не доставленный груз (на машине) федералами никому ничего не дает.
    Боевики знают расписание отправления конвоев и их маршрут.
    Правила по машине – водитель (реальный) не является игроком, а игровой водитель – играющий судья, и имеет функцию водителя/механика (вооружен лишь пистолетом). УАЗик считается легко бронированным, и в случае попадания в него хоть одного шара - останавливается до ремонта. Ремонт осуществляют водитель/механик на протяжение пяти минут беспрепятственной «работы» возле капота. Если водитель погибает, УАЗик стоит неподвижный 10-минут и становится не игровым до следующего конвоя.

    Оживления у всех каждые полтора часа, внеочередные заслуженные подмоги – в любой момент по решению стороны.
    Кроме этого, у каждого игрока есть по одному индивидуальному оживлению, которое используется в любой момент игры по его усмотрению (золотой парашют)

    Начало игры в 10-30, конец игры в 17-30

    Стоимость участия – 15грн. Для студентов – 10.


    В случае захвата одной из баз боевиков, выжившие боевики до их смерти могут продолжать игру просто на уничтожение противника, а мертвые имеют право уйти играть на любую другую сторону - на их усмотрение.

    В случае быстого завершения игры, игра будет продолжена в формате тренировки по проведению коноев

  2. #2
    Ночной не будет, сообщение стерто автором

  3. #3
    Два жаждущих войны бойца на ночную)
    к/т 8097 6693683
    Верь в себя и боги падут к твоим ногам
    -а ты вознесёшся на небеса!!!

  4. #4
    Иннформация по игре поменялась - перечитайте перевый пост

  5. #5
    - Grey Hunters
    - 4-6 человек

  6. #6

  7. #7
    2-3 внекомандника за боевиков

  8. #8
    Black Watch 2-3, боевики

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    30.08.2006
    Адрес
    Kiev, [Летучий голландец]
    Сообщений
    52
    Летучий Голландец 3-6 человек
    С ув. Борис

  10. #10
    Новобранец
    Регистрация
    05.07.2007
    Адрес
    Киев, внекомандник, позывной - Шульц
    Сообщений
    9
    6 внекомандников

  11. #11
    Новобранец
    Регистрация
    12.05.2007
    Адрес
    Киев Gebirgsjaegerbataillon232 [Das Edelweiss]
    Сообщений
    25
    +3

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Бровары
    Команда
    Canadians
    Сообщений
    30

    регистрация

    Canadians
    +2
    +1 некомбатант

  13. #13
    Всем кто приехал и играл - спасибо! Спасибо что без публичных конфликтов и с высоким уровнем сознанки. Обещали показать парочку злобных маклаудов, которые очень плохо смотрелись на общем фоне, но "нажаль", страна так и не узнала своих антигегоев.
    Очень жаль что не набралось достаточно желающих на ночьную, ночью гулял с собакой и серце кровью обливалось . Как точьно подметил Киллер в разговоре на мертвятнике - игры стали короче, даже по сравнению с прошлым годом. Эту хотел подленнее, но боевики явно проигрывали в колличестве, примерно на треть меньше федералов и в тюнингах Зато дрались как звери, и от победы, я так думаю их отделяло четыре минуты Дело в том, что если бы они продержались до ближайшей подмоги, и перехватив последний караван (это сделали), взяли две подмоги, явно поредчавшие и замученные федералы уже б не смогли им ничего противопоставить (еще и без экстренных подмог) Хотя при последнем щтурме сами федералы были не уверены в его успехе, но их главное оружие, "МОЗГИ" по иннициативе САСовцев привели к яркой победе на гране фола!!! Караван был отправлен как приманка с малым охранением а все кто смогли - накинулись на базу, с которой как и планировалось, немало людей оттянулось на перехват каравана. Приходящие в мертвяк федералы, признавали, что боевики немного расслабились и именно "позволили взять" базу (хуже маскировались, чем при первых штурмах). От судей (полевых), слышал мнение, что зеленые ( исправлено), те что дольше держались, гораздо лучше отнеслись к укреплению базы!!!
    Мне показалось что игра удалась, легких побед не было, никто не сидел без дела, эмоции бурлили и все знали что им делать и зачем. При этом постоянно командующим надо было принемать решения..."Конвой или база".... люблю когда игры для хомосапионсев (людей мыслящих). Сценарий не для одиночек, шатающихся самих по себе, заставлял держаься стаи и действовать сообща.
    По сценарию... он достаточно наварочен, но просто изложен без лишних литературных излишеств(наверное в них, в этих излишествах, кроется непонимание их многими, особенно Гвоздем )
    Что удалось и неудалось - деление!!! Удалось - кто за кого хотел играть, тот за того и играл. Неудалось разделить поровну, то, к чему стремился.
    Было два нововведения - "золотой парашют" и "доносчик". Золотых парашютов у боевиков было по два(надо было компенсировать колличество)!!! НО второй добавлялся позже. "Доносчиками" были судьи, я им сливал инфу про планы федералов, а они боевикам (эдакие хвостатые сороки ) Но зато жизнено, если что - матюкайте, слушаю

    Проблема одна была, она очень серьезная и присуща всем играм - "поведение и внешний вид мертвых", но эта тема для обсуждения в личном общение организаторов, начали договариваться про "драконовские меры", ведь мертвые так часто портят игру живым, особенно тем, кто играет в засады и заходы в тыл. - прошу эту тему тут не обсуждать, но в дальнейшем не обижаться, люди без не продемонстрирующие на построение ясную для понимания белую повязку - в игру просто не дорустятся(определяет организатор), надеюсь не только на мои игры

  14. #14
    Спасибо за игру, Бод!
    Согласна, в первую очередь это была интелектуальная победа федералов. Молодцы!
    Справедливости ради поправлю тебя - это зеленая база продержалась почти до конца, ну синие внесли свой посильный вклад, после объединения сил
    Общия впечатления классные, но немного обидно, конечно, что не вполне реализовали свои возможности Короче, есть к чему стремиться..
    "Make Love Not War"

  15. #15
    Новобранец
    Регистрация
    05.07.2007
    Адрес
    Киев, внекомандник, позывной - Шульц
    Сообщений
    9

    Отзыв

    Спасибо за хорошо организованную игру. Все четко, понятно, интересно.
    Прокат тоже на высоте - ребята довольны.

    Ждем новых войн

  16. #16
    Приєднуюсь до загальної думки ! Гра була дуже цікава та незвичайна! Особливо з грошовим кейсом Всім дякую за гру !

  17. #17
    Новобранец
    Регистрация
    23.07.2007
    Адрес
    Киев, Харьковский
    Сообщений
    20
    Спасибо за игру!
    ИМХО - деление действительно не удалось и даже не количеством, а тем, что зелениые и синие с самого начала протупили и не смогли договориться о совместных действиях (но, собсна, это вина не организаторов). После разгрома базы синих и объединения боевиков игра пошла значительно веселее.

  18. #18
    Оператор Аватар для halg
    Регистрация
    10.07.2006
    Адрес
    г.Киев. Марио.
    Команда
    "Злодеи", "AMRF".
    Сообщений
    326
    Бодя, спасибо за игру - оставила много свободы для выбора тактики (ага, даже так! ). При том раскладе сил что был, зелёные, за которых мне выпала честь сражаться, держались молодцом и вобще респект вам, мужики. Мы не сидели на месте, постоянно заходили противнику то в тыл, то в фланг, то на пузе, то бегом. Мне понравилось Жаль, что сорвалась наша малочисленная засада на конвой - всё могло получиться, мы просто немного ошиблись с направлением их выдвижения. Но наш "леший", надеюсь, навёл шухеру
    Всем спасибо за интересную игру - и противникам, и союзникам.
    Mario
    A.R.M.S - AMRF.
    "Злодеи", г. Киев.

  19. #19
    боевики выиграли если бы все игравшие за зеленых двигались быстрее в начале игры и укреплением базы занималось не 4 человека, а все кто не пошел атакой на конвой.

    Бод спасибо за игру, впечатления очень неоднозначные. Это было совсем не плохо, но и что-то в то же время было не так; что так и не поняли. Еще раз спасибо.

  20. #20
    Игра удалась, спасибо! Особенный респект зелёным бойцам с которыми мы устраивали засаду на конвой, и аццкому пулемётчику, во многом, благодаря которому, мы так долго держали базу.

    ИМО нужно было дать чуть больше времени на обустройство базы или больше лопат

    П.С.
    А синие мешки были незачётными

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 29.04.2009, 14:49
  2. Ответов: 39
    Последнее сообщение: 04.08.2008, 22:16
  3. 26-27-е ночь+день "Безумие жажды"
    от bOd [KSK] в разделе Архив 2008-2012
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 22.07.2008, 10:48
  4. «Безумие жажды 3» ночь+день 18-19.августа
    от bOd [KSK] в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 21.08.2007, 08:35
  5. Ответов: 37
    Последнее сообщение: 31.05.2007, 13:22
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама