+ Ответить в теме
Страница 2 из 12 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 221

Тема: БУНКЕР 2007 - Открытые соревнования команд

  1. #21
    Паша ответь пожалуйста по поводу тюнов
    все что выше 120 идет в хренвам?

  2. #22
    Bender Аватар для Kornet
    Регистрация
    20.06.2006
    Адрес
    Славный Город-Герой Севастополь
    Команда
    ЕЖИ
    Сообщений
    160
    реально круто в условиях бункера будет использование стробоскопов...вспышек... даже ультрафиолета
    для улучшения атмосферности можно положить в трубы на стенах фонари и др источники света с цветными светофильтрами..
    Строю свой ЛУНАПАРК с блэкджэком и шлюхами! Предварительная продажа клубных карт!
    Участливо:"У тебя проблемы? Ты хочешь об этом поговорить?"

  3. #23
    по поводу ПНВ в бункере, насколько я понимаю устройство данного прибора, при использовании его в абсолютной темноте сводится к нулю, тоесть если нет какого-то минимального света как-то луна или тусклая подсветка помещения, работать будет он крайне неэффективно. Могу ошибаться, все сугубо имхо.
    Где мы – там победа!

  4. #24
    Оператор
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    40 ID
    Сообщений
    925
    Цитата Сообщение от Tolstopuz
    по поводу ПНВ в бункере, насколько я понимаю устройство данного прибора, при использовании его в абсолютной темноте сводится к нулю, тоесть если нет какого-то минимального света как-то луна или тусклая подсветка помещения, работать будет он крайне неэффективно. Могу ошибаться, все сугубо имхо.
    Для абсолютной темноты в приборе имеется ИК подсведка.
    Метров до 70-и видно хорошо, т.е. в бункере ПНВ тоже рулит.

  5. #25
    Новобранец Аватар для Kuper
    Регистрация
    11.05.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    Внеком
    Сообщений
    29
    Уважаемые коллеги, уточните по поводу тюнинга, возможно ли использование 130 с вторичкой?

  6. #26
    На этот раз бункерные магазины не запрещены?

  7. #27
    Оператор
    Регистрация
    27.08.2006
    Адрес
    Севастополь, 22 Гв. ОбСпН
    Сообщений
    113
    Цитата Сообщение от Paladin [Ravens
    ]На этот раз бункерные магазины не запрещены?
    Они и в прошлые разы не были запрещены,единственное условие было такое:
    заполняешь его один раз,перезаряжаться можно только на базе. Никакой подзарядки в течении самой игры(когда вышел в игровую зону).
    "А кто ты, ты не с ПАФОМ?" (с) Капитан

  8. #28
    Цитата Сообщение от FF
    Цитата Сообщение от Paladin [Ravens
    ]На этот раз бункерные магазины не запрещены?
    Они и в прошлые разы не были запрещены,единственное условие было такое:
    заполняешь его один раз,перезаряжаться можно только на базе. Никакой подзарядки в течении самой игры(когда вышел в игровую зону).
    в этот раз такие ограничения будут?

  9. #29
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978
    Цитата Сообщение от barmaley
    Паша ответь пожалуйста по поводу тюнов
    Все, что выше 120 идет в хренвам?
    Не обязательно, просто внутри бункера можно использовать только оружие, которое выдает не больше 120 м\с, так как реальные перестрелки происходят на растоянии около 10 метров.
    Поэтому на поверхности юзаем ствол, а внутри вторичку.
    Уважаемые коллеги, уточните по поводу тюнинга, возможно ли использование 130 с вторичкой?
    Выше все сказано, 130 только на поверхности, а вторичку внутри, тем более, что смысл тюна на 10 метровой дистанции абсолютно теряется и даже наоборот, ведет к негативу от игры.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  10. #30
    Мастер Аватар для Comandante ZLO
    Регистрация
    27.05.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoftTuning
    Команда
    Разработчиков
    Сообщений
    2,102
    Записей в дневнике
    4
    Цитата Сообщение от FF
    Цитата Сообщение от Paladin [Ravens
    ]На этот раз бункерные магазины не запрещены?
    Они и в прошлые разы не были запрещены,единственное условие было такое:
    заполняешь его один раз,перезаряжаться можно только на базе. Никакой подзарядки в течении самой игры(когда вышел в игровую зону).
    Меня вполне устраивает вообще не перезаряжаться
    Кто тебя сюда привел? Может повернуть назад? Выбирай!

  11. #31
    Отвечаю:
    Стволы с тюном больше 120 - осталвляйте за пределами бункера.
    Больше 120 внутри нельзя - зачем калечить друзей.
    Звоните Фоксу - идите в ХЕРВАМ или берите вторички или мутите у друзей базы. Реально короткая база в бункере чаще лучше чем длинный 120.

    Ограничений по механам и шарам не будет и заряжаться можно будет где угодно. Просто реально на некоторых миссиях стрелять придется очень много. Нет смысла делать ограничения.

    Увеличил колличество основных миссий внутри бункера до 8.
    В среднем на мисиию будет выделяться около 1 часа.
    Мисии будут идти подряд без перерыва. На миссию БИТВА ЗА ФЛАГ выделяется 4 часа. /Респ при этом 20 минут/
    Бойцы будут отдыхать и кушать когда их убьют или если группа прошла миссию быстро за 20 - 30 минут.
    Реально прохождение большинства мисиий от 30 минут. Кроме мисии ПРОРЫВ - там где то минут 45 расчетных.

  12. #32
    а если я буду стрелять просто более тяжелым шаром?
    может сделать ограничение не по пружинке а по скорости вылета используемых шаров?

  13. #33
    Курсант
    Регистрация
    01.11.2005
    Адрес
    Украина.Крым.Керчь"Ghost Recon"
    Сообщений
    99
    Цитата Сообщение от barmaley
    а если я буду стрелять просто более тяжелым шаром?
    может сделать ограничение не по пружинке а по скорости вылета используемых шаров?
    Шар будет тяжелее и удар от него "тяжелее",не вижу в этом смысла ИМХО.

  14. #34
    ладно мне пофиг
    у меня вторичка есть
    а вобще кто нибудь проводил исследования по поводу что больнее: легкий шар на 130мс или тяжелый на 110мс?

  15. #35
    Курсант
    Регистрация
    01.11.2005
    Адрес
    Украина.Крым.Керчь"Ghost Recon"
    Сообщений
    99
    Цитата Сообщение от barmaley
    ладно мне пофиг
    у меня вторичка есть
    а вобще кто нибудь проводил исследования по поводу что больнее: легкий шар на 130мс или тяжелый на 110мс?
    думаю есть выход-просто поменять на эту игру пружинку на более слабую и Все,потом назад поставишь....

  16. #36
    Мастер Аватар для Comandante ZLO
    Регистрация
    27.05.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoftTuning
    Команда
    Разработчиков
    Сообщений
    2,102
    Записей в дневнике
    4
    • Так все и поступят! И я тоже!
    Ситуация с тяжелым шаром требует больше энергии для разгона и поэтому падает скорость несильно а сила энерции всегда больше потому что прямо пропорциональна весу. Поэтому тяжелый шар продолжает срезать ветки , когда при той-же скорости легкий не может этого сделать. А болевые ощущения зависят больше от того насколько одежда плотно прилегает в месте удара.
    Кто тебя сюда привел? Может повернуть назад? Выбирай!

  17. #37
    Апиратар Пицназа Разведки
    Регистрация
    23.08.2007
    Адрес
    Город-Герой Севастополь
    Команда
    22 Гв. Обр СпН
    Сообщений
    325
    согласно правилам милитариста - по которым мы все и играем все замеры производятся шарами 0.2 грамма. каким стреляем мы - это уже наши личные проблемы... так что либо слабая пружина - либо вторичка

  18. #38
    Оператор Аватар для FEN
    Регистрация
    25.05.2006
    Адрес
    .
    Команда
    10th mountain 3brgd CT SPARTANS 1-32"CHOSIN" infantry regiment (Kiev,Ukraine)
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    2
    пишет другой человек!!

    Я там был, только на байке и водиночку, далеко ходить не стал, особенно когда какой-то мужик бомжеватого вида в телогрейке погнался за мнгой с криком... в общем с непонятным каким-то криком
    Да, масштабы просто поражают, целый город внутри горы
    Кстати, пока того бомжа не встретил, видел там бензиновый электрогенератор, не работал в тот момент. Потом знающие люди мне рассказали, что там орудуют целые банды искателей металлов и что туда без оружия и компании лучше не соваться.

    А вы кого-нить или что-нить там видели подобное?
    "Люди как свечки: либо горят, либо в жопу их"(с)
    _______________________________________________________________
    10th mountain 3brgd CT "SPARTANS" 1-32С infantry regiment (Kiev,Ukraine)

  19. #39
    Мастер Аватар для Comandante ZLO
    Регистрация
    27.05.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoftTuning
    Команда
    Разработчиков
    Сообщений
    2,102
    Записей в дневнике
    4
    Бомжи со своим сценарием закончили давно! Место интересное не спорЮ!!
    Кто тебя сюда привел? Может повернуть назад? Выбирай!

  20. #40
    Оператор Аватар для FEN
    Регистрация
    25.05.2006
    Адрес
    .
    Команда
    10th mountain 3brgd CT SPARTANS 1-32"CHOSIN" infantry regiment (Kiev,Ukraine)
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    2
    существует вообще болие мения точная карта схема план чертеж етого ОГРОМНОГО бункера ?
    "Люди как свечки: либо горят, либо в жопу их"(с)
    _______________________________________________________________
    10th mountain 3brgd CT "SPARTANS" 1-32С infantry regiment (Kiev,Ukraine)

+ Ответить в теме
Страница 2 из 12 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. III ОТКРЫТЫЕ СОРЕВНОВАНИЯ ПО ТАКТИЧЕСКОЙ СТРЕЛЬБЕ ИЗ АИРСОФТ-ОРУЖИЯ(UFPS).19.10.
    от kajaba в разделе ТРЕНИРОВКИ И ОБУЧАЮЩИЕ МЕРОПРИЯТИЯ
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 17.11.2013, 01:39
  2. Открытые соревнования малых тактических групп
    от Chip в разделе ТРЕНИРОВКИ И ОБУЧАЮЩИЕ МЕРОПРИЯТИЯ
    Ответов: 42
    Последнее сообщение: 06.11.2013, 21:06
  3. Ответов: 29
    Последнее сообщение: 14.08.2013, 17:43
  4. Ответов: 8
    Последнее сообщение: 07.12.2012, 13:27
  5. БУНКЕР 2007 - РЕГИСТРАЦИЯ КОМАНД
    от pavtur в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 35
    Последнее сообщение: 08.11.2007, 08:55
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама