По мотивам игры ФЕРМА МУТАНТОВ проводившейся 21 октября на базе "Станица вольная". Полностью задействованы те же правила игры с поправками к улучшению.


История потянувшая за собой конфликт группировок:
Три стороны долго враждуют между собой из-за алмаза огромных размеров. Потом его теряют на ферме, т.е. на свиноферме где часто заметают следы группировки преступного характера.И в один момент они узнают что он найден в теле мертвой свиньи мутанта, Которая пожрала всех свиней в один вечер и сдохла.Это скорей из-за опасного излучения которое вырабатывал алмаз. Только несколько авторитетов могли носить этот алмаз. А другие люди умирали после того как брали его в руки. Эти авторитеты были лидерами враждующих между собой группировок.
Ну и как водится эти группировке узнают о находке в один час и устремляются на ферму забрать АЛМАЗ.....


Правила по которым будут происходить события:
1.АЛМАЗ это самый важный предмет в игре 1 штука на весь полигон.
2.Враждующие стороны КРАСНЫЕ,СИНИЕ,ЗЕЛЕНЫЕ Всего 3 стороны
3. АВТОРИТЕТЫ(ответственные товарищи,командиры команд) на каждую сторону 2чел. итого: 6 человек
на каждом из авторитетов одета на голову повязка цвета команды. У игроков команды повязки отсутствуют. Авторитеты могут брать в руки алмаз и передавать друг другу. Мертвый АВТОРИТЕТ, если он умер с АЛМАЗОМ должен отнести его на ближайшую точку, которая находится рядом с его местом смерти и положить рядом с надписью -названием точки на видное место.Потом уйти в мертвяк.
4.ИГРОКИ группировок не могут брать в руки алмаз- он им не нужен они армия АВТОРИТЕТОВ, т.е. выполняют общее дело захват АЛМАЗА. Взяв АЛМАЗ в руки ИГРОК умирает и уходит в мертвяк!!!!
5.КОНТАКТНЫЕ ТОЧКИ. Здесь можно забрать АЛМАЗ, который может потерять АВТОРИТЕТ после своей смерти. На карте 14 КОНТАКТНЫХ ТОЧЕК с названиями:
КПП
Камыши
Рейхстаг
Хутор
Портал
Плиты
Угол фермы №3
Сопка
Могила вождя
Цыганский храм
Старый родник
Бункер
Костер в лесу
Крепкий орешник

6. ШАБЛОН ЗАДАНИЙ. Это стопка из 14 прошитых конвертов. В каждом из конвертов лежит лист с названием КОНТАКТНОЙ ТОЧКИ. Название КОНТАКТНОЙ ТОЧКИ написано цветом команды.ШАБЛОН ЗАДАНИЙ есть только у АВТОРИТЕТА. На команду дается два ШАБЛОНА ЗАДАНИЙ- две пачки по 14 конвертов. Последовательность чередования названий КОНТАКТНЫХ ТОЧЕК в конвертах разная.Конверты вскрываются поочереди.
ШАБЛОН ЗАДАНИЙ принадлежит АВТОРИТЕТУ он не имеет права передовать его кому-то другому члену команды.АВТОРИТЕТ ВМЕСТЕ со свом ШАБЛОНОМ ЗАДАНИЙ уходит в мертвяк. Т.е. со смертью АВТОРИТЕТА команда теряет один вариант маршрута прохождения точек.Со смертью АВТОРИТЕТА с АЛМАЗОМ- теряет АЛМАЗ и прекращает проходить КОНТАКТНЫЕ ТОЧКИ!

Пример прохождения КОНТАКТНЫХ ТОЧЕК в процессе игры .
Вся игра строется на прохождении точек командами. Команда которая на конец игры пройдет большее количество точек -Победила! Когда одна из команд захватит АЛМАЗ, начинается прохождение точек поочереди которая указана в шаблоне заданий. Захватив АЛМАЗ авторитеты разрывают верхние конверты и читают на конверте название точек. Т.к. у каждой команды два ШАБЛОНА ЗАДАНИЙ, то у них будет возможность выбора куда пойти( см.пункт 6 задания расположены хаотично-не поочередно). Но без АЛМАЗА АВТОРИТЕТ не может пойти на точку и оставить там лист с названием точки.Есть права выбора и есть право передачи АЛМАЗА между АВТОРИТЕТАМИ!
ЕЩЕ РАЗ ПОВТОРЯЮ КОНВЕРТЫ ВСКРЫВАЮТСЯ В СТРОГОЙ ОЧЕРЕДНОСТИ ОДИН ЗА ДРУГИМ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ ОДНОЙ ТОЧКИ ВСКРЫВАЕТСЯ СЛЕДУЮЩИЙ КОНВЕРТ!!! И т.д.





СБОР ВСЕХ УЧАСТНИКОВ в 9.00 на остановке СВОБОДА конечная троллейбуса №7 феодосийская трасса. Дальше погрузка на маршрутки до 10.00.Выезд на полигон своим ходом:поворот 29-й километр на базу "Бурульча" сл. поворот направо после моста через р. Бурульча и поворота на с. Ароматное смотрите указатели справа. Потом до указателя слева "Станица вольная". Кому не до страйка, можно там покататься на лошадках.
Контактные телефоны:Ростислав (Komendante ZLO)80936566656
Миша (Толстопуз)80503448228
Паша(Pavtur)80509485651
Организаторский сбор со всех участников обязательно: 5 грн. В начале игры.

Ждем всех кто приедет