Закрытая тема
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 103

Тема: Сценарий на Открытие 2005

  1. #41
    По поводу заложников: на КБМ не выжил НИ ОДИН парламентёр. Беее-е-е-е-ееедные заложники
    С помощью бутылки водки табурет превращается в кресло-качалку.

  2. #42
    Цитата Сообщение от TAHK[FR
    ]По поводу заложников: на КБМ не выжил НИ ОДИН парламентёр. Беее-е-е-е-ееедные заложники
    в добавок, помнишь миссию с заложником на Львове 2004? Аналогичная хня.

    Давайте подумаем: по самым приблизительным подсчетам каково количество играющих на Львове 2005?
    Около 200 (поправьте меня, ежели ошибаюсь)... есть ли смысл с таким количеством играющих использовать сценарии для малочисленных подразделений или спец-операций?

  3. #43
    Ksyu права!

    предлагаю одной из миссий - генеральное сражение на стрелковом поле (небольшая группа обороняющихся против превосходящих сил противника \в 3 раза\)! и при этом выход за границы - запретить (минные поля) время ограничить (удар авиации по нападающим через н-минут), применить минометы и гнанаты по максимуму - короче кровавый штурм без оживлений. (типа финальное сражение из фильма "Взвод")

    если будут репортеры - им будет удобно снимать с одной из горок или здания управления стрельбой

    Хороше бы чтоб погода подпортилась для усиления эфекта

  4. #44
    [quote=Ksyu [US Marines]]
    Цитата Сообщение от "TAHK[FR
    ":6qexuyni]По поводу заложников: на КБМ не выжил НИ ОДИН парламентёр. Беее-е-е-е-ееедные заложники
    в добавок, помнишь миссию с заложником на Львове 2004? Аналогичная хня.

    Давайте подумаем: по самым приблизительным подсчетам каково количество играющих на Львове 2005?
    Около 200 (поправьте меня, ежели ошибаюсь)... есть ли смысл с таким количеством играющих использовать сценарии для малочисленных подразделений или спец-операций?[/quote:6qexuyni]
    есть....это могут быть подмиссии

  5. #45
    Цитата Сообщение от Timur
    предлагаю одной из миссий - генеральное сражение на стрелковом поле (небольшая группа обороняющихся против превосходящих сил противника \в 3 раза\)! и при этом выход за границы - запретить (минные поля) время ограничить (удар авиации по нападающим через н-минут), применить минометы и гнанаты по максимуму - короче кровавый штурм без оживлений. (типа финальное сражение из фильма "Взвод")

    Хороше бы чтоб погода подпортилась для усиления эфекта
    Немного не это имела в виду.
    Ибо, колбасня получается ИМХО.
    Можно "генеральное сражение" усложнить подмиссией - ну, чтоб не тупо на стрелковом поле собраться и стенка на стенку. Или разместить "небольшую группу обороняющихся" на высоте (например, стрелковый тир: все дела, колючая проволка и т.д.)...

    2 Тимур: да вы, батенька, манЬяк

    2 Yarik: да с подмиссиями - там куча вариантов.
    Я об ОБЩЕЙ БОЕВКЕ говорю!!!! Народу-то будет нормально...

  6. #46
    Цитата Сообщение от Ksyu [US Marines
    ]
    Цитата Сообщение от Timur
    предлагаю одной из миссий - генеральное сражение на стрелковом поле (небольшая группа обороняющихся против превосходящих сил противника \в 3 раза\)! и при этом выход за границы - запретить (минные поля) время ограничить (удар авиации по нападающим через н-минут), применить минометы и гнанаты по максимуму - короче кровавый штурм без оживлений. (типа финальное сражение из фильма "Взвод")

    Хороше бы чтоб погода подпортилась для усиления эфекта
    Немного не это имела в виду.
    Ибо, колбасня получается ИМХО.
    Можно "генеральное сражение" усложнить подмиссией - ну, чтоб не тупо на стрелковом поле собраться и стенка на стенку. Или разместить "небольшую группу обороняющихся" на высоте (например, стрелковый тир: все дела, колючая проволка и т.д.)...

    2 Тимур: да вы, батенька, манЬяк

    2 Yarik: да с подмиссиями - там куча вариантов.
    Я об ОБЩЕЙ БОЕВКЕ говорю!!!! Народу-то будет нормально...
    Кто знает сколько будет народу?
    До регистрации этого знать вообще никто не может

    Было бы не плохо еслиб игра была построена на одной глобальной задаче, достич которую можно лишь выполнением ряда самых разных задач.
    Разделение сторон проводить один раз и до конца игры.
    Четко определить респаунд, и так чтоб "ожившие" добирались на свои базы не прогулочным шагом, а имели вероятность столкновения с противником.
    Для этого не помешали бы патрули,поисковые и рейдовые группы.
    Не плохо было бы захватить и уничтожить(подорвать) че нибудь ключевое. (Например как мост на первом открытии).
    Сам бой просчитать не возможно, и как он пойдет тоже. И ЭТО ЗДОРОВО.
    По этому предлагаю чтоб организаторы сделали сенарий сами. Чтоб он был полной неожидонастью для учавствующих. А легенду для ознокомления выбросить в Инет Ну и естественно расписание мероприятий

  7. #47
    Guest
    Ребята, может это не в тему ) Но как на счет того, чтобы добавить ролевухи?
    Чтобы изначально не было известно ничего, кроме входных данных. Затем по результатам общения со связными и так далее- будет развиваться определенный сюжет. Чтобы нужно было напрягать не только глаза и указательный палец на спусковом крючке, а заниматься какой-то сложной мыслительной деятельностью ))
    к примеру расшифровкой вражеских документов.

    например такой сюжет. (чисто для обьяснения)
    В отряде затесался стукач. Идет поиск базы противника, но враги все время на шаг опережают. нужно выяснить кто же стукач )

  8. #48
    Оператор
    Регистрация
    15.09.2004
    Адрес
    г. Днепропетровск
    Команда
    gazurb
    Сообщений
    200
    Интересный вариант с "окопной" войной (у нас давеча происходило такое в Днепре. Ощущения при атаке превосходящих сил противника просто великолепные).
    И кстати большое сражение - не обязательно колбасня. Сколько длилась битва за Сталинград?
    Как вариант:
    укрепрайон обороняемый официальными войсками. Его атакуют превосходящие силы противника. В тылу у противника орудуют герильясы пытаясь захватить обозы.
    Где-то так. В таком варианте боевки есть и прямое столкновение, и диверсионные рейды. Обе команды и атакуют, и обороняются.
    Если укрепрайон будет достаточно серьезен, то и атака его затянется.

  9. #49
    Полностью поддерживаю Zukoff.
    Что мы имеем на данный момент? Есть задание, известны союзники, известен противник. Увидел противника - дал по нему очередь. Итого боёвка будет зависеть в целом от сплочённости и сыгранности комманд.
    Стандартные сюжеты были описаны и обыграны, ИМХО без ролевухи(не надо морщиться на это слово, сам никогда не был толкинистом) нового не ввести.
    Разве на реальной войне все всем доверяли? Так почему же у нас всецелое доверие к союзникам? Единственная "мысль недоверия" - "коммандир альянса посылает нас на мясо" и всё! Скушно так.
    С помощью бутылки водки табурет превращается в кресло-качалку.

  10. #50
    Есть предложение - официально в игре выделить партизанский отряд который будет стрелять по всем, тоесть не давать ходить по лесу спокойно всем! Расслабона не будет!
    Теперь что косаетс сценария - зачем нам нужна Сирия или Иран - у нас вроде бы пустынь нет да и игра будет в лесу - вполне реально представить себя допустим в лесах Сербии.
    Сегодня, мы армия страны которой уже нет... завтра - мы будем выбирать, какую страну себе купить! (с)

  11. #51
    95%_Troll_Resist Аватар для ---_Buran
    Регистрация
    09.07.2004
    Адрес
    Краматорск, Донецкая область
    Команда
    Группа "Ы" TrollSquad/Антипафос
    Сообщений
    5,062
    Будет три выходных,может замутить на двое суток Игру?
    Страйкбол—косплей для настоящих мужчин

  12. #52
    Я вот предлагаю чтобы было 3 стороны:
    1)США, Франция
    2)Британия, Германия
    3)Украина, Россия

    Украина-Россия будет исполнять роль Иракских боевиков, захвативших нефтеную вышку и угрожающие её уничтожить, если США-Франция, не согласится принять их условия: сдатся и уйти с их земли. Британия-Германия поняли неладное чего (1) хотя захватить (3) использовать в корысных целях нефтяную вышку под выдом освобождения Ирака. И (2) решили с Иракскими боевиками провернуть сделку. во первых они должны отправить (3) своих послов чтобы обьяснить что они хотят, те обьясняют, что (2) отдадут (3) свой запас драгоценных камней, если те устроят внезапное нападение на (1) и сделают так чтобы те не подозревая ничего попали в руки к солатам (2) , те уничтожат войска (1) и тем освободят иракскую землю от нападения (1), но ещё к этому (2) хотят договорится чтобы им тогда передали нефтяную вышку британии и германии, и те будут на пополам её делить, и никто не будет больше трогать иракские земли. Но США и Франция не смерилиь с этим и создали новый штурм вышки, и потом продвинулись на полный захват Ирака, но когда США, не захотело делится 50 на 50 с Францией, то Франция вступила в одну силу с (2) и создали ООН коалицию, для повержения ерховенства США, и так как Ирак не смог и не хотел им помогать при захвате нефтяной вышке, то они и ринулсь уничтожить боевиков и как всегда показать что ООН спасает землю от таких как боевики и терористы.
    Ещё конечно можно добавить чтото с ядерной бомбой, химическим оружием, и массовой бомбардировкой територии если те кто находится на этой територии не отьменят всех запусков яденрных и прочих ракет.

    Ну вот моё предложение, схемы краткой на открытие

  13. #53
    Посьба к организаторам: выложите описание полигона, где будет проходить игра Открытия 2k5. Желательно подробное, если можно, с картой местности и/или фотками . Отталкиваясь от этой информации, люди смогут подробнее придумывать сценарии на игру. А то когда начинаются разговоры про всякие Сьерра-Леоне, Камбоджу etc - это по-моему немного не то т.к. наша месность не смахивает на вышесказанные страны...

  14. #54
    Administrator Аватар для Taras
    Регистрация
    13.11.2003
    Адрес
    Lviv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance
    Сообщений
    2,278
    Записей в дневнике
    2
    Цитата Сообщение от DjanoWaR
    Посьба к организаторам: выложите описание полигона, где будет проходить игра Открытия 2k5. Желательно подробное, если можно, с картой местности и/или фотками . Отталкиваясь от этой информации, люди смогут подробнее придумывать сценарии на игру. А то когда начинаются разговоры про всякие Сьерра-Леоне, Камбоджу etc - это по-моему немного не то т.к. наша месность не смахивает на вышесказанные страны...
    Это будет уже третье открытие на этом полигоне. В этой конфе есть целая ветка посвященная сабжу. Лежит оно тут: http://www.airsoft.com.ua/forum/viewfor ... 730679c46b
    Также, на самом портале есть раздел называется ОТКРЫТИЕ 2004 Вот прямая сылка: http://www.airsoft.com.ua/open2004
    Открыв можно найти и схему и фотографии и прошлый сценарий...
    Внимание вопрос! Какого х"№ бы тебе не подсуетиться и не воспользоваться поиском????
    мнение автора может не совпадать с его точкой зрения ©

  15. #55
    Психохирург Аватар для H.A.E.M.H.u.K. [Rainbow]
    Регистрация
    29.03.2004
    Адрес
    Центральный Мегаполис
    Команда
    RAINBOW
    Сообщений
    875
    Цитата Сообщение от Taras
    Цитата Сообщение от DjanoWaR
    Посьба к организаторам: выложите описание полигона, где будет проходить игра Открытия 2k5. Желательно подробное, если можно, с картой местности и/или фотками . Отталкиваясь от этой информации, люди смогут подробнее придумывать сценарии на игру. А то когда начинаются разговоры про всякие Сьерра-Леоне, Камбоджу etc - это по-моему немного не то т.к. наша месность не смахивает на вышесказанные страны...
    Это будет уже третье открытие на этом полигоне. В этой конфе есть целая ветка посвященная сабжу. Лежит оно тут: http://www.airsoft.com.ua/forum/viewfor ... 730679c46b
    Также, на самом портале есть раздел называется ОТКРЫТИЕ 2004 Вот прямая сылка: http://www.airsoft.com.ua/open2004
    Открыв можно найти и схему и фотографии и прошлый сценарий...
    Внимание вопрос! Какого х"№ бы тебе не подсуетиться и не воспользоваться поиском????
    Аминь, брат.

    По-делу : Меня интересует такой вопрос - как будут вести мёртвые после смерти, согласно вашим планам ? Они должны будут до конца текущей миссии оставаться на месте смерти, могут уходить после конкретного окончания перестрелки или сразу сваливают после морщева ? Иль можт ещё какой вариант ?
    В мире, в котором существуют "R136a1" и "VY Большого Пса", мы навсегда останемся микробами.

  16. #56
    А как вы собираетесь вышку нефтяную изображать? Может кто ее с собой привезет? И вообще как будет выглядеть эта игра после того как в Ираке наша страна потеряла в раз 9 человек! Не будет ли это воспринято превратно? Ведь решено войска с Ирака вывести.
    Сегодня, мы армия страны которой уже нет... завтра - мы будем выбирать, какую страну себе купить! (с)

  17. #57
    Банд-формирования за нами... За "Партизанами"
    Сегодня, мы армия страны которой уже нет... завтра - мы будем выбирать, какую страну себе купить! (с)

  18. #58
    Цитата Сообщение от major
    А как вы собираетесь вышку нефтяную изображать? Может кто ее с собой привезет? И вообще как будет выглядеть эта игра после того как в Ираке наша страна потеряла в раз 9 человек! Не будет ли это воспринято превратно? Ведь решено войска с Ирака вывести.
    А. На момент написания сценария они были живы
    Б. До мая всё забудется
    В. Люди умирают везде, потому реконструкция войны вообще непримиримая вещь. Да и те кто ехал миротворцем знал чем рискует. Но тема вовсе не об этом.
    ДАВАЙТЕ КОНСТРУКТИФФ!
    С помощью бутылки водки табурет превращается в кресло-качалку.

  19. #59
    Administrator Аватар для Taras
    Регистрация
    13.11.2003
    Адрес
    Lviv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance
    Сообщений
    2,278
    Записей в дневнике
    2
    Цитата Сообщение от HAEMHuK [Wolverines
    ] [По-делу : Меня интересует такой вопрос - как будут вести мёртвые после смерти, согласно вашим планам ? Они должны будут до конца текущей миссии оставаться на месте смерти, могут уходить после конкретного окончания перестрелки или сразу сваливают после морщева ? Иль можт ещё какой вариант ?
    Сразу "в сад"
    мнение автора может не совпадать с его точкой зрения ©

  20. #60
    " или крикнуть что-то ободряющее живым союзникам.. "

    "Мёртвые" тела скорее всего будут наморщены ещё пару раз, т.к. контрольные никто не отменял и если в траве увидишь что то подозрительное то вначале туда влупишь очередь а потом будешь разбираться насколько человек жив, то бишь "мёртв".
    С помощью бутылки водки табурет превращается в кресло-качалку.

Закрытая тема
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Заявки на открытие 2005
    от Volodymyr в разделе Відкриття 2005 :: Операція «Ангар 18»
    Ответов: 41
    Последнее сообщение: 28.04.2005, 23:45
  2. Открытие 2005
    от Taras в разделе Відкриття 2005 :: Операція «Ангар 18»
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 23.03.2005, 08:51
  3. Открытие 2005
    от ---_Buran в разделе ИГРЫ
    Ответов: 22
    Последнее сообщение: 12.01.2005, 08:26
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама