Цитата Сообщение от Михей [Команда №9] Посмотреть сообщение
Мое видение щитов на играх - такое:


1. Щит должен внешне соответствовать оригиналу (то есть быть как минимум репликой реально существующей модели бронещитка)
2. Щит должен иметь вес, как минимум в треть от оригинала.
3. Боец со щитом поражается попаданием шарика в любую часть тела или снаряжения. Попадания шариков в щит не засчитываются.
4. Гранатой боец со щитом поражается так же как и боец без щита. Исключение - попадания поражающих элементов гранаты в щит - не засчитываются.
5. Боец со щитом имеет право вести контролируемый огонь из любых видов оружия.
6. Запрещается переносить или прятать отбитые у противника щиты.


Считаю это наиболее вменяемыми правилами по использованию щитов в аирсофте.
ИМХО
3. Хз, но более правильно считать после 2-3 секундной очереди по щиту, считать его пораженным. (даже если в упор из АКМа по щиту стрелять, я не думаю что щитовой долго протянет)
5. Оружие только пистолеты, мп5к, узи)
6. Бред, убили, ты его бросил, ушел, а потом возвращаешься после оживления со словами "Отдайте мой щит" и снова идешь в атаку.
и добавить, что используются только при штурме зданий либо на расстоянии не более 1 метра от них (2 пулемета и 1 щит, это уже БТР)