Друзья выношу на обсуждение очередной проект игры. Прошу отписать пожелания и предложения. Сценарий составлен применительно к полигону Голгофка.

СЦЕНАРИЙ

Лето 44-го, Германия зажата в тиски между двух фронтов, союзники высадились в Нормандии, в Италии идут ожесточённые бои, на восточном фронте ситуация достигла предела. Война вот вот прейдёт в саму Германию…
Промышленность работает на пределе возможностей, кажется уже ничто не может помочь Германии в её борьбе. Но есть ещё шанс, светлые головы и день и ночь трудятся над созданием оружия возмездия. В лабораториях на секретных базах во всю кипит работа, на одних пытаются расщепить атом, на других разрабатывают психотропные вещества при распылении которых парализуется воля и разум людей. В прибрежных подземных цехах ведутся разработки новейшего чудо-оружия, такого как подводные лодки последнего поколения на альтернативной тяге способные по долгу находиться под водой и нести на своём борту самонаводящие торпеды. Уже летают ФАУ-2 неся ужас и разрушения британским островам. Режут небо суперскоростные с реактивными двигателями самолёты Ме 262. Грохочят королевские тигры остановить которых может лишь отсутствие топлива в баках. В войска поступают штурмовые винтовки STG44.
Зная ситуацию союзники торопятся помешать немцам достигнуть результатов.

ДЕЙСТВИЯ КОМАНД

Действия команды «СИНИХ» (Германия):

Задачи: 1. удержание и сохранение лаборатории по производству психотропных веществ
(далее ПТВ) на территории секретной базы (далее СБ). Производство опытов.
2. Доставка жидких компонентов (далее ЖК) на СБ и удержание складов хранения ЖК.
3.Переправка учённого специалиста по разработке ПТВ.

СИНИЕ по условию игры разделены на две группы:
1 охранный гарнизон и персонал СБ (часовня);
2 охранный гарнизон складов ЖК для производства ПТВ (озеро).

Действия 1-й группы:
- охранение СБ и содержание заключенных (узники концлагерей);
- доставка на СБ учённого специалиста.
- производство опытов (действие ПТВ на человека).

Действия 2-й группы:
- охранение складов ЖК;
- организация конвоя и доставка на СБ жидких компонентов для производства ПТВ.

Действия команды «КРАСНЫХ» (диверсионный отряд союзников)

Задачи: 1. Освобождение заключённых и уничтожение лаборатории на территории СБ
путём её подрыва.
2. Перехват конвоя с ЖК и уничтожение складов ЖК
3. Захват учённого специалиста по разработке ПТВ.

КРАСНЫЕ по условию игры действуют произвольно сами выбирая приоритеты по
выполнению задач. (место старта указано на прилагаемой карте).

Условия выполнения задач Синими

Задача №1 считается выполненной полностью в случае удержания секретной базы, причем на СБ доставлены ЖК и учённый специалист. Что при выполнении последних двух условий становится возможным провести опыты.
Признаком окончания игры и победы Синих является опорожнение доставленной ёмкости с водой на тела заключенных (например на руки).
Задача №1 считается выполненной частично в случае удержания секретной базы, причем, на СБ недоставлены ЖК и учённый специалист. Что при невыполнении хотя бы одного из двух условий становится невозможным провести опыты.
Задача №2 считается выполненной полностью в случае удержания складов ЖК и успешное конвоирование и доставка ЖК на СБ.
Задача №2 считается выполненной частично в случае выполнения хотя бы одного из условий.
Задача №3 считается выполненной в случае доставки учёного специалиста на СБ.

Условия выполнения задач Красными

Задача №1 считается выполненной полностью в случае освобождения всех заключённых и ликвидацией лаборатории на СБ путём её взрыва.
Задача №1 считается выполненной частично в случае если лаборатория взорвана, а заключённых не удалось спасти.
Задача №2 считается выполненной полностью в случае уничтожения складов ЖК и захват конвоя с ЖК
Задача №2 считается выполненной частично в случае выполнения хотя бы одного из условий.
Задача №3 считается выполненной в перехвата учёного специалиста.

ПРАВИЛА ИГРЫ

1. Регламент «мертвятника»
- место сбора «убитых» участников с обеих сторон определяется на местности
играющими сторонами до началом игры;
- игра без рэспаунда.

2. Склады и доставка жидкого компонента
- складами ЖК является озеро;
- попасть на территорию склада можно только в одном месте( из характера горной
местности).
- вместе прохода на территорию склада организован блок-пост, и только через него
можно попасть на склады.
- уничтожение склада производится путём инициирования взрыв пакета
установленного на пляже озера диверсантами.
- ЖК набирается в две 1,5 литровые пластиковые бутылки которые поме-
щаются в деревянный ящик и таким образом, доставляется на секретную базу
конвойной группой не менее 4-х человек;
- группа выдвигается со складов ЖК по сигналу начала игры.

3. Переправка учёного специалиста на секретную базу
- группа не менее чем из двух человек на момент начала игры находится в заданном
квадрате в 100 метрах от высадки учёного специалиста;
. – по сигналу начала игры группа выдвигается на встречу парашютисту (Согласно
сценарию местность предгорная с обильной лесистостью. Аэродром находится в
нескольких десятках км на плато. С секретной базой связывает только одна горная
дорога. Такая секретная расположенность базы обусловлена полным
превосходством союзников в воздухе, изобилием бандформирований (партизан), а
также высокая вероятность заброски различных диверсионных групп)
забираает его и переправляет на базу.
4. Секретная база
- территория вокруг часовни, последняя является лабораторией. В
нутрии её по условию сценария находятся заключённые подопытные, не менее
двух человек. При нападения на СБ, заключённым запрещено покидать стены
часовни. В случае их выхода наружу либо самостоятельно либо при
обстоятельствах связанных при нападении диверсантов охране лаборатории
разрешено открывать огонь на поражение.
- уничтожение лаборатории производится путём инициирования взрыв пакета в
внутри часовни, после того как будут эвакуированы все заключённые.

НАЧИСЛЕНИЕ ОЧЬКОВ

1. За выполнение задачи №1 полностью - четыре очка.
2. За выполнение задачи №1 частично - два очка.
3. За выполнение задачи №2 полностью - два очка.
4. За выполнение задачи №2 частично - одно очко.
5. За выполнение задачи №3 одно очка.

Необходимая материальная часть для проведения игры

1. Деревянный ящик и ёмкости для воды.
2. Два взрывпакета.

Для проведения игры и ведения контроля за игрой необходимо два секундантов и не менее трёх помощников. Минимум два на роль заключённых и один на роль учёного специалиста.