Вот сценарий простой и конкретный. Является адаптацией "сборщика".
Играющие делятся на 2 комманды. У каждой свой мертвятник. Каждый играющий носит на запястье повязку, лучше всего на резинке. Повязки все одинаковые. Если игрока убивают, то он на месте гибели оставляет навиду свою повязку, и идет в мертвятник. Там он берет новую повязку, и в бой. Задача играющих-собирать повязки и доставлять их в свой мертвятник. Если повязок много, то игра бесконечная, а если впритык, то постепенно одна из комманд получит превосходство.