Закрытая тема
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 41 по 47 из 47

Тема: Сценарии , миссии , сюжетные линии

  1. #41
    Оператор Аватар для AQus
    Регистрация
    19.01.2008
    Адрес
    Миколаїв
    Команда
    Bad company
    Сообщений
    703

    Re: Сценарии , миссии , сюжетные линии

    Спасибо Андрею за помощь в разработке сетки для карты полигона. Если совет 9ти ее примет, то будем в дальнейшем работать именно по ней.

  2. #42
    mass murder Аватар для nage
    Регистрация
    18.12.2006
    Адрес
    Николаев
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance. Nikolaev, Ukraine.
    Сообщений
    1,808

    Re: Сценарии , миссии , сюжетные линии

    я бы предложил увеличить размеры квадратов на 50%
    их станет немного меньше в общей сумме и визуально проще будет ориентироваться по карте
    Голый nage в машине - это зрелище)) ГАЙцы в шоке (с) Osama
    АйСиДиСи Ка-Бууум и Тра-та-та (с) Osama

  3. #43
    Оператор
    Регистрация
    07.05.2007
    Адрес
    Николаев
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance. Nikolaev, Ukraine.
    Сообщений
    189
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сценарии , миссии , сюжетные линии

    Цитата Сообщение от nage
    я бы предложил увеличить размеры квадратов на 50%
    их станет немного меньше в общей сумме и визуально проще будет ориентироваться по карте
    Можно и увеличить, но при увеличении квадратов мы получим менее точную карту и будет тяжелее координировать движение груп при наступлении или разведоперациях.

  4. #44
    Оператор Аватар для AQus
    Регистрация
    19.01.2008
    Адрес
    Миколаїв
    Команда
    Bad company
    Сообщений
    703

    Re: Сценарии , миссии , сюжетные линии

    Согласен с Андреем. Чем меньше квадрат, тем точнее постановка задачи и гораздо легче обнаружить нужное место.
    Я, попробовал поработать с квадратами на скорость и впринципе остался доволен.
    Сегодня встретимся и обсудим.

  5. #45

    Re: Сценарии , миссии , сюжетные линии

    Квадраты надо увеличивать ИМХО в четыре и более раз, ибо в том варианте что есть размер квадрата примерно - 10*15 метров, что вообще не приемлемо, ввиду обсолютно не удобного поиска по карте. Предлагаю сделать квадраты метров этак по 200*200, так как отделение из 8 бойцов может успешно контролировать этот район + уменьшится их количество(соответсятвенно оринтироватся по ним будет легче).

  6. #46
    Оператор
    Регистрация
    07.05.2007
    Адрес
    Николаев
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance. Nikolaev, Ukraine.
    Сообщений
    189
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сценарии , миссии , сюжетные линии

    оки вобщем вечером сделаю сетку больше.

  7. #47
    Оператор Аватар для AQus
    Регистрация
    19.01.2008
    Адрес
    Миколаїв
    Команда
    Bad company
    Сообщений
    703

    Re: Сценарии , миссии , сюжетные линии

    ввиду обсолютно не удобного поиска по карте.
    Странно. Я, думал наоборот становиться удобней. Найти нужный квадрат на карте, составляет пять секунд. А, зона поиска в квадрате сужаеться до минимума, поэтому найти нужный предмет или еще что нибудь, в теории будет гораздо проще, нежели прочесывать огромный район поиска, для нахождения какого нибудь стафа.

    Правда, подругому дело обстоит с квадратами для ведения боев. Тут подойдет и квадраты размера 200*200, потому как для этих целей они не столь существенны. Противника может раскидать и по всему квадрату, и на оборот, сконцентрироваться в одной точке. И в том и в другом варианте, квадрат 200*200 вполне приемлим.

Закрытая тема
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Похожие темы

  1. Миссии для ЧВК
    от Аркан в разделе PMC
    Ответов: 41
    Последнее сообщение: 01.03.2014, 00:50
  2. 3 линии носимого снаряжения
    от mozai в разделе Германия
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 20.09.2010, 19:22
  3. Задачи. Квесты. Сюжетные линии. Обновлено 15.09.
    от debris в разделе МЕТРО. Выжить любой ценой
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 15.09.2009, 23:10
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама