+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 25 из 25

Тема: Гра "Джихад меча-2. Наступ на Літані." (12-13.04.08.)

  1. #21

    Re: Гра "Джихад меча-2. Наступ на Літані." (12-13.04.08.)

    Товариші, дуже радий, що зусилля не були марними і гра залишила позитивні враження.

    ПІДСУМКИ ГРИ ПО ДОМІНУВАННЮ

    Нічна гра розпочалась о 22:00 і закінчилася о 04:00. З самого початку на усіх точках стояли жовті прапори і вони умовно належали "Мокавамі".
    Денна гра розпочалась о 12:00 і закінчилася о 17:15. З самого початку на точках "Пост 1..4" стояли жовті прапори і вони умовно належали "Мокавамі". А точка "Мост" належала АОІ.

    Статистика захоплення ключових точок
    Вказано час, починаючи з якого певна сторона контролювала точку (за умови встановлення/опущення прапору та наявності запису в зошиті).

    A.S. Нажаль, досі не було знайдено нічний зошит з точки "Пост 1".

    ---- НІЧНА ГРА ----

    "Пост 1"
    22:00 - Мокавама

    "Пост 2"
    22:00 - Мокавама

    "Пост 3"
    22:00 - Мокавама
    00:53 - АОІ
    02:31 - Мокавама

    "Пост 4"
    22:00 - Мокавама

    "Мост"
    22:00 - Мокавама
    02:43 - АОІ

    ---- ДЕННА ГРА ----

    "Пост 1"
    12:00 - Мокавама
    12:45 - АОІ

    "Пост 2"
    12:00 - Мокавама
    17:00 - АОІ
    17:15 - Мокавама

    "Пост 3"
    12:00 - Мокавама
    12:50 - АОІ
    17:01 - Мокавама

    "Пост 4"
    12:00 - Мокавама
    13:30 - АОІ
    13:50 - Мокавама
    15:36 - АОІ
    16:03 - Мокавама

    "Мост"
    12:00 - Мокавама
    13:55 - АОІ
    15:03 - Мокавама
    16:55 - АОІ

    Час контролювання точок
    Обчислено, який термін часу точки були під контролем певної сторони.

    ---- НІЧНА ГРА ----

    "Пост 1" контролювався:
    6 год. 00 хв. - Мокавама

    "Пост 2" контролювався:
    6 год. 00 хв. - Мокавама

    "Пост 3" контролювався:
    4 год. 22 хв. - Мокавама
    1 год. 38 хв. - АОІ

    "Пост 4" контролювався:
    6 год. 00 хв. - Мокавама

    "Мост" контролювався:
    4 год. 43 хв. - Мокавама
    1 год. 17 хв. - АОІ

    ---- ДЕННА ГРА ----

    "Пост 1" контролювався:
    0 год. 45 хв. - Мокавама
    4 год. 30 хв. - АОІ

    "Пост 2" контролювався:
    5 год. 00 хв. - Мокавама
    0 год. 15 хв. - АОІ

    "Пост 3" контролювався:
    1 год. 04 хв. - Мокавама
    4 год. 11 хв. - АОІ

    "Пост 4" контролювався:
    4 год. 28 хв. - Мокавама
    0 год. 47 хв. - АОІ

    "Мост" контролювався:
    3 год. 02 хв. - Мокавама
    2 год. 13 хв. - АОІ

    Загальний час контролювання усіх точок (!!!)

    ---- НІЧНА ГРА ----
    30 год. 00 хв. (5 точок по 6 год.) - Всього

    27 год. 05 хв. - Мокавама
    2 год. 55 хв. - АОІ


    ---- ДЕННА ГРА ----
    26 год. 15 хв. (5 точок по 5 год. 15 хв.) - Всього

    15 год. 04 хв. - Мокавама
    11 год. 11 хв. - АОІ

  2. #22

    Re: Гра "Джихад меча-2. Наступ на Літані." (12-13.04.08.)

    Фото від нас: http://sombergrin.io.com.ua/album110032

  3. #23

    Re: Гра "Джихад меча-2. Наступ на Літані." (12-13.04.08.)

    A.S. Нарешті, можу відписати на запитання та побажання. Після тривалого вичитування записів в зошитах... Які іноді й справді нагадували арабску вязь чи іврит... Ще й дехто з учасників настільки захопився тематикою східної війни, що став заповнювати зошит з протилежного кінця...

    Цитата Сообщение от Anky
    предлагаю на следующую игру ввести в качестве "ночных мертвых фонариков" мигалки велосипедные, ну или прочие аналоги...
    а то красный фонарь ПНВ мне то на руку сыграл, но осадок у меня остался не очень приятный: может ктото и меня к горцам приписал из-за него...
    Згоден, в правилах Мілітариста не вистачає пункту про обов'язковий ліхтар у "мертвого" під час темного часу доби. Варто буде підняти це питання на окремому форумі.

    Цитата Сообщение от Mulder
    К сожалению после таких мероприятий склоняюсь к идее приватных игр, где такие ответственные и добросовестные организаторы как "Сомбер Грин и Ко" смогли бы найти достойных актеров для реализации своих прекрасных задумок.
    IMHO: "c'est la vie". Обов'язково подумаю над цим. Хоч обмежуватися виключно закритими приватками також не на користь нам і страйкболу взагалі.

    Цитата Сообщение от Bod
    Прикольно было первые минут с 20-ть точке, когда мы искали тетрадку рядом с флагом на первой точке, после бурных поисков в три фонаря и переговоров с организаторами нашли ее... но назвать это - рядом... конечно Киев тоже был рядом Laughing Laughing Laughing но это единственный нюанс из негатива
    Вибачаюсь. Мабуть один з помічників неправильно зрозумів доручення.

    Цитата Сообщение от Gvozd
    И вот еще , что .... помоему надо заканчивать проводить игры на этом полигоне, очень засрано.... , возле бункера просто помойка... Окресности МЧС и Мрыги намного "приятней".....
    Частково згоден. Особисто мене набагато більше засмутили постійні проблеми з будь-якими засобами зв'язку.

    Цитата Сообщение от Medvezhonok
    Единственный небольшой минус (но это мне кажется не к оргам) эт то, что не у всех были белые повязки - в следующий раз, если без повязки попадется - отведу к оргам ибо нарушитель.
    Помічники робили учасникам численні зауваження з цього приводу. Треба буде подумати над якоюсь жорстокою мірою покарання.

    Цитата Сообщение от Romeo
    единственное, чего не хватало иногда -- это горячего чая
    Згоден, але така була політика гри. Акцент виключно на ігрові моменти. В майбутньому буду думати над організацією чаю та хоч якогось "даху над головою".

    Цитата Сообщение от Fidel
    Из минусов, наверное стоит сократить время между заездом и построением. На форуме выложить четкое время построения, до него проводить регистрацию и оплату. После построения сразу же разводить стороны по базам и через 30 минут начать первую миссию. Игра должна начаться в установленное время вне зависимости от того все приехали, или нет. Всех опоздавших продолжать регистрировать, сбивать в группы и после краткого инструктажа раз в пол часа (час) развозить "вертолетами" на базы (типа прибыло подкрепление).
    Чесно кажучи, дотримуюсь іншої точки зору. Краще почекати, але гру почати з мінімумом проблем і максимумом підгтованих до гри людей. Але то вже справа смаку.

    Цитата Сообщение от Zots
    SomberGrin, а Джихад меча-3 будет?
    Обов'язково. Попередньо плануватимемо гру на вересень.

    Цитата Сообщение от Medvezhonok
    Кто мне скажет - чего это был за ящик???
    Который нашли мы на складе.
    Он вроде дуже чегось важное?
    Вітаю. Ви знайшли той самий секретний вантаж. А транспортувавши його на свою базу, виконали третю місію.

  4. #24

    Re: Гра "Джихад меча-2. Наступ на Літані." (12-13.04.08.)

    Спасибо за Игру,за приглашение,за антуражную игру!
    Все прошло просто отлично.Ливанчеги - мы вас все равно порвем!
    Орлы - мы лучшие!
    Не ори, люди спят!

  5. #25

    Re: Гра "Джихад меча-2. Наступ на Літані." (12-13.04.08.)

    "Орли пустелі" і "933-тя Нахаль", Ви - наші найулюбленіші супротивники. Чекатимемо на наступному Джихаді.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. "ДЖИХАД МЕЧА-VII". Третье апреля. Водогон.
    от SomberGrin [Дикі гуси] в разделе Архив 2008-2012
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 14.03.2011, 17:42
  2. "Джихад меча-V" (30.08.09., Мриги)
    от SomberGrin [Дикі гуси] в разделе Архив 2008-2012
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 28.08.2009, 14:33
  3. Гра "Джихад меча-3. Сахар холем." (27-28.09.08.)
    от SomberGrin [Дикі гуси] в разделе Архив 2008-2012
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 24.09.2008, 16:58
  4. "ДЖИХАД МЕЧА-1. Бінат-Джабіль." (Київ, 07.04.07.)
    от SomberGrin [Дикі гуси] в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 167
    Последнее сообщение: 27.04.2007, 17:44
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама