Всем добрый!

Читая посты коллег, прихожу к выводу, что можно грубо свести все игры к двум направлениям:
- жестко модерируемые игры с четким сценарием
- свободные игры с общей канвой и вмешательством оргов максимум на уровне вводных

В первом случае практически вся игра зависит от продуманности сценари, работы оргов и минимально от самих бойцов. Все что требуется от последних - это ждать указаний от оргов и стрелять побольше. Во втором случае играющие сами должны сформировать свое командное ядро, определять порядок действий, распределять задачи между л.с. и т.д. От оргов требуется кипяток, место под лагерь и своевременно передавать вводные штабам.

В таком случае может и стоит рассматривать эти два движка как базу и определиться что нам ближе - быть умными или красивыми

IMHO: Вариант вынесенный на голосование у нас (в Херсоне) проходит как "встречка" и играют в него исключительно что бы размяться или убить время. Практика показывает, что тупо валить друга в друга в течении суток не хватит:
- патронов
- аккумов
- желания