+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 102

Тема: S.T.A.L.K.E.R.-4

  1. #41

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Никопольские игры как всегда на высоте

    Спасибо всем за игру
    Будем воевать, пока всех не перебьем (с)

  2. #42
    Оператор Аватар для Icelop
    Регистрация
    09.05.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    "Task Force 88"
    Сообщений
    1,035

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Спасибо организаторам за доставленное удовольствие!
    Мастерство растет с каждым разом! Сценарии миссий продуманы, антуражны (местность интересная) и логичные. Лично мне как любителю штурма очень понравились! Единственно первая миссия из-за своей сложности могла бы быть и без ограничения по времени ну или продолжительнее (а то вынесли меня на десятой минуте и просидел весь кайф на мертвяке). Да и остальная организация на высоте! Даже доставка к началу удовольствия. Да и неустанный контроль радовал.
    Спасибо всем участникам, как братьям по оружию, так и нашим синим временным партнерам, играть с вами одно удовольствие! Правда та очередь в затылок, когда ваш покорный слуга держал белую тряпку в высоко поднятой руке и вызвавшую ту бурю бранных слов (за, что я приношу свои извинения) просто было ну очень больно и обидно! Слегка подпортило впечатление, но лишь на несколько минут.
    Спасибо противникам за достойное сопротивление! Мною было настреляно две пачки шаров!
    А непонятки всегда были, есть и будут! Противнику кажется, что мы маклауды нам, что они. И не стоит портить себе настроение. Просто надо было за ухо к оргам вести. Хотя, играя против Викингов в Днепре ни одного подозрения, ни разу не возникло, за, что им честь и хвала!
    Жаль конечно, что наш генерал Rorri был «убит» и это принесло противнику так много очков. Но это говорит о том, что наш генерал действительно боевой, не ныкался за спинамии и честный!
    И дорогого стоит(целых 5 очков) . За три успешных миссии мы получили тех же 5 очков !
    "Я не бездействовал! Я сразу капу нажал! Скрипач свидетель!"

  3. #43
    Курсант
    Регистрация
    22.07.2008
    Адрес
    запорожье
    Команда
    Task Force 88
    Сообщений
    75

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Всем спасибо за игру!!! Порадовала организация!
    Было классно что было много интересный миссий, но выполнить за столь краткий период времени выполнить их было не реально! Из-за сложности полигона и достойного сопротивление монолита!!!
    Само плывёт в руки только то, что не тонет.

  4. #44
    Оператор
    Регистрация
    11.03.2005
    Адрес
    Киев [RASTA] Запорожье [внекомандник]
    Команда
    Вольно
    Сообщений
    875

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Сначала негатив: сухой паек выдают на учениях (играх, походах и т.д.) перед началом, а не к 18-00. О качестве тушенки - перед тем, как совершать закупку хорошо бы снять пробу, людям в пищу это употреблять нельзя. Каждая боевая задача должна иметь четкое описание, регламент по времени, простое понимание выполнена задача или нет. Страйкбольная игра отличается от учений тем, что сюда люди приезжают получить удовольствие, немного поштурмовать, немного пообороняться. Вчера мы пять раз штурмовали заведомо укрепленные локации, с существенными потерями личного состава. Отыгрыша не было. Это что? Тир с бегущими мишенями? За примерами ходить далеко не нужно, в любой игре, проводимой в Запорожье есть "зеркальные" миссии, где стороны меняются боевой задачей. По поводу несознанки - если вы столкнулись с такми человеком, возьмите его и вместе идите в мертявяк, организаторы примут меры, со временем информация о таких игроках или командах будет накапливаться и мы сможем делать какие-то выводы и принимать меры. При этом не стоит забывать о технической несознанке (шары на излете, азарт боя и т.д.) в таких случаях тоже необходимо дать об этом знать. А сейчас ситуация такая: пришел в мертвяк и давай ныть "Все кругом маклауды...". Кто конкретно?! Найди и приведи.

    Теперь позитив: я когда был в Ливийской Джамахерии, то там каждый второй в погонах был генералом, а казаки, которых пригласил Саша были всего "полковниками", скромность это хорошо, за это зачет. Ещё была отличная погода. Как обычно на больших играх приятно было видеть наших друзей из Днепропетровска.

    У меня всё.

  5. #45

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Выскажу и я свое мнение.
    Я знаю, что такое делать игру, с какими это связано трудностями и усилиями, поэтому не могу сказать "низачот!!!".
    Игра не понравилась, и объясню почему:
    -всю игру меня мучал вопрос - при чем здесь СТАЛКЕР? С тем же успехом стороны можно было назвать "красные", "синие", "желтые"...
    -неинтересные миссии. Точнее, их отсутствие. Создавалось впечатление, что орги придумывают миссии по ходу игры. "А теперь пойдите вооон туда и просидите полчаса". "Просидели? ОК! Теперь еще полчасика и вам еще очков дадим, а то скучно". В общем, потенциал полигона не раскрыт.
    -неорганизованный лагерь. Тут я немного в шоке. Стоят палатки, возле них крадутся бойцы, ведется стрельба. Гранаты падают в 2-3 метрах от палаток. В нас, неиграющих(!), мирно едящих-пьющих сталкеров ( 8) )прилетают шары. Такой херни я не встречал ни на одной игре. И только чудодейственная сила русского мата позволила немного отодвинуть от лагеря заигравшихся бойцов.
    Это была бочка дегтя. Теперь ложка меда:
    -драйв!
    -нон-стоп
    -душевно посидели после игры.

    В общем, спасибо оргам в любом случае за потраченные силы и организацию действа, но попрошу учитывать впредь хотя бы вопрос четкой организации лагеря.

  6. #46
    Оператор
    Регистрация
    26.12.2005
    Адрес
    [Devil Dogs] г. Запорожье
    Сообщений
    156

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    +1... ъ
    Дописал: P.S. встретил друзей которых давно не видел)))

  7. #47
    Оператор
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    TF Black
    Сообщений
    296

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Из небольшого замечания. Хотелось бы не такие узкие места боев. А то получилось, что все вынуждены были штурмовать, это конечно классно порой, но полигон не располагал к тактическим манёврам. Почти нереально было закинуть какую то группу в тыл. А при таком количестве народу, можно было действительно идти как линейная пехота Но опять таки, не минус это игры, а просто скорее пожелание на следующие.
    We are the Pilgrims, master; we shall go
    Always a little further: it may be
    Beyond that last blue mountain barred with snow.

  8. #48

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Говоря откровенно, я рад за то, что мнения если и не диаметрально противоположные, то разные.
    Это хорошо. Спасибо!
    Кто не спрятался ...Ну вы в курсе.

  9. #49

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Большое спасибо организаторам за игру! Получил массу положительных эмоций.
    Из минусов:
    - о СТАЛКЕРе мне напоминали только названия сторон и антуражность некоторых игроков;
    - после построения сразу уехали и никто не взял с собой ни шаров, ни запасных акумов.
    Все остальное очень понравилось
    Спасибо всем участникам, интересно было поиграть на одной стороне с запорожцами(хоть и временно). Большое спасибо всем Днепропетровским землякам и, конечно, Кривому Рогу. Монолиту отдельный респект, они его заслужили - оборонялись достойно против такого количества людей Жаль, конечно, что Днепр уехал "пустой", но я уверен в следующий раз мы постораемся и исправим это

    П.С: Товарищ Ицэлоп, выкрики которого были слышны, наверное, на весь полигон, кто по Вам попал незнаю, стреляло в ту сторону четверо( в том числе и я), удивило Ваше возмущение мол " Я ж с поднятой в руке белой повязкой..." - я даже сулуэт человека еле розглядел( стрелял почти в слепую на звуки и свет фонаря), в темное времи при переходе на мертвяк надо или фонарем пользоваться, или орать . Сам пару раз получал очереди по пути на мертвяк(с повязкой) - обидно, но это же игра и каждый знает на что идет.

  10. #50
    Оператор
    Регистрация
    17.05.2007
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    Le Commando Hubert
    Сообщений
    204

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Всем доброго времени суток !!! Скажу честно - мне понравилось, да возможно миссии и были однотипные, НО играли динамично. Особенно маклаудов я не заметил, в очередной раз приятно порадовала встреча с коллегами по увлечению из Запорожья, глядя на Вашу игру всегда учусь чему-то, спасибо всем землякам из Днепра, особенно Пантерам и Викингам, играть с Вами приятно, и просто общаться. Организация понравилась. Мелочи были, но как по мне на них нет смысла останавливаться, так как плюсы перевесили все. Затылок от дружественных шаров на второй точке болит до сих пор Единственный минус (сугубо личное мнение) - агитация на открытии, все-таки страйк это хобби и сообщество единомышленников, а не потенциальное поле по рекрутингу для ЧОПов, ну да это субъективизм, приношу заранее извинение если обидел ненароком. Никопольчанам отдельный респект, за упорное сопротивление и за то, что не давали расслабиться, на первой точке шары прилетели так быстро, что даже оторопел и побрел в мертвяк. Порадовал игрок на крыше гаража Полигон отличный, особенно прикололо красться по кустам вдоль водоема, даже тепловоз вносил свой колорит, в общем мое скромное мнение - игра удалась, доставка, размещение и сопровождение игрового процесса заслуживают наилучших слов. Увы, акумы сели и привод вышел один из строя потому уехали после первой части игры. Отдельное спасибо Санычу-Хауптману, выкладывался и старался успеть везде, видно, что он и остальные никопольчане со всей серьезностью подходят к организации игры и приему игроков. Отдельное спасибо игрокам за анутраж. За сим всем всего наилучшего. Никополь - молодцы.
    Не спрашивай Родину что Она тебе должна, спроси себя что ты должен Ей

  11. #51
    Оператор Аватар для Icelop
    Регистрация
    09.05.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    "Task Force 88"
    Сообщений
    1,035

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Цитата Сообщение от igor_87

    П.С: Товарищ Ицэлоп, выкрики которого были слышны, наверное, на весь полигон, кто по Вам попал незнаю, стреляло в ту сторону четверо( в том числе и я), удивило Ваше возмущение мол " Я ж с поднятой в руке белой повязкой..." - я даже сулуэт человека еле розглядел( стрелял почти в слепую на звуки и свет фонаря), в темное времи при переходе на мертвяк надо или фонарем пользоваться, или орать . Сам пару раз получал очереди по пути на мертвяк(с повязкой) - обидно, но это же игра и каждый знает на что идет.
    Ну, во-первых, я уже извинился, но если вы сударь все же решили меня повоспитовать уточняю, сидящего в траве человека то биш меня, как-то увидели! Значит, было не та уже и темно, сразу после моей тирады тело встало и с поднятой рукой ушло, я его видел прекрасно. И говорить что, мол, темно стреляю во все, что шевелится как-то ну… не серьезно. Ну, а если бы я молча продолжал огребать шары уже по «хладному» телу вы, когда стрелять прекратили бы???
    Во-вторых, если бы я сослепу или по горячке стрельнул в «убитого» я бы извинился и думаю, что зла ни кто не держал бы, а не говорить пресловутое - «сам дурак!» на следующий день, или вам просто хотелось узнать пару новых слов ?
    В-третьих - Думаю все кто в страйк играет, знают, на что идут и боли не боятся, но это не значит, что они получают удовольствие от таких ситуаций, а если получали ну тогда им в другую лигу «меньшинскую» !
    Еще раз пардон за выражения, но если вам этого не достаточно могу вам предоставит сатисфакцию на ближайшей совместной игре (я буду стрелять вам в затылок, а вы будете меня материть) . Ну, а если серьезно, то просто у нас не достаточный опыт ночных игр.
    На Чечне-2 выдавали зажигалки со светодиодами и нужно было моргать ими. Правда и даже это не всегда спасало.
    "Я не бездействовал! Я сразу капу нажал! Скрипач свидетель!"

  12. #52

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Еще раз пардон за выражения, но если вам этого не достаточно могу вам предоставит сатисфакцию на ближайшей совместной игре (я буду стрелять вам в затылок, а вы будете меня материть)
    Я думаю "пардона" вполне достаточно и от сатисфакции стоит воздержаться

    Большая просьба к фотографам, выложите где-нибудь фотки и скиньте ссылку.

  13. #53

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Реально хотел все-таки попасть на игру - дважді не доехал 20...25км... - вызвали на работу....
    Мнение сложил об игре по телефонным впечатлениям друзей и отзывам на в этой ветке. Лишний раз утвердился в сложившемся мнении и в Никополь больше не поеду (на игры)! Помощь приводом, автомобилем, аккумами и радиостанцией едущим туда сокомандникам оказывать не буду (кто-то хочет мне что-то рассказать? Пусть завалит "хавало"!!!)...

    Что? типа эмоции? "Какие ваши аргументы"?

    1. Организаторы игр в Никополе отрицают основные принципы диалектики - идти надо от простого к сложному... научитесь делать двусторонние игры!!! Не фиг сразу лезть в "3-D Games", если не можешь обеспечить равенство потенциально возможного количества получаемого удовольствия для всех участников...

    2. Уважаемые, зайдите в ГУУУГЛ!!!!! Наберите "жребий" - ознакомьтесь со смыслом термина!!!! Задрали вы уже распределением миссий так, что все "гости" всегда являются мишенью для удовлетворения желаний и скрытий комплексов Никопольчан в вопросах "атака/оборона"... Ну ведь не первый раз вам намекают на это.... Стойкая тенденция уже превратилась в СИСТЕМУ!!!!

    3. взносы и качество продуктов, сервиса и "до игровой" организации (пунктуальности в том числе) ни разу не соответствовали друг другу... (или у меня всегда(!!!!) часы идут не верно?)

    Если этот пост сильно агрессивен, пусть модератор сотрет его. Хочу, чтоб он был воспринят теми, кому адресован, максимум понятно и в меру обидно (но не оскорбительно)!!!!

    Дальше продолжать не буду!!! остальное мелочи!!!! хотя именно из мелочей складывается одно большое мнение....
    Успехов вам, нынешние орги Никопольских игр!!!!

  14. #54

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Для все)( играющи)( и не играющи)( было выделено достаточно места в здании бара!!!! Это было ваше и только ваше желание ставить палатки в игровой зоне!!!
    Монолита было примерно в два раза меньше чем штурмующей стороны-тут уж извините но укреплять позиции )(очешь не )(очешь а при)(одиться так что не надо писать что Вы вели бои с сильными потерями-Вы же нас выбивали и ничего! Мы ж не говорим что нам надо было до последни)( сил удерживать флаг перед превос)(одящимим силами! Да и мы сидели по пол часа на мертвяка)( пока последний не у)(одил с поля боя!
    )(очу заметить про полигон-у кого еще появились проблемы с его "узкостью"-)(отел зайти в тыл-выбежал на поле пропа)(ал пару тройку километров и защел в тыл-кто те мешал?
    Прежде чем чтото гадить лучше сначала подумать! За орфографию извеняюсь!

  15. #55

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Заранее прошу прощения за оффтоп
    Цитата Сообщение от Ицэлоп
    ... Правда та очередь в затылок, когда ваш покорный слуга держал белую тряпку в высоко поднятой руке и вызвавшую ту бурю бранных слов (за, что я приношу свои извинения) просто было ну очень больно и обидно! Слегка подпортило впечатление, но лишь на несколько минут.
    ...( !
    Был свидетелем этой ситуации т.к. сидел метрах в десяти от стрелявшего. После поднятия той самой бури бранных слов вынырднул из кустов дабы посмотреть на "источник" ... к сожалению могу сказать, что в данной ситуации (сумерки) белой тряпки НУ СОВСЕМ НЕ БЫЛО ВИДНО !!! ... и вот тут кстати бы пригодились "красные мигающие" ... однако ...

    Поэтому приношу извинения от стороны "синих" ... и прошу списать на небольшое нессответствие сценария данной миссии к времени суток.

    ПАРДОН !!!

    НЕДОЧИТАЛ ДО КОНЦА ТОПИК ... И "НАСТРОЧИЛ" ОТВЕТ по поводу стрельбы в ночи ... данный пост так к слову ... в ответе не нуждается

  16. #56

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Цитата Сообщение от Dmivler
    Задрали вы уже распределением миссий так, что все "гости" всегда являются мишенью для удовлетворения желаний и скрытий комплексов Никопольчан в вопросах "атака/оборона"
    Видимо ты пло)(о выслушал своих информаторов потому как не поленюсь ответить что Монолит был в обороне и нас было в два раза меньше-так кто теперь был мишенью?

  17. #57
    Оператор
    Регистрация
    11.03.2005
    Адрес
    Киев [RASTA] Запорожье [внекомандник]
    Команда
    Вольно
    Сообщений
    875

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Отставить срачь! Первое - отзыв о прошедшей игре пишет тот, кто до неё доехал. Второе - в Запорожской ветке форума Запорожским игрокам рот затыкать буду я, а не кто-то, кто вместо буквы Х и Г пишет ковычки (в СССР хоть гарантированная система среднего образования была, а сейчас понавыростало прости Господи). Третье - высказать мнение об игре право любого её участника, не обязательно обливать организаторов медом и потом облизывать, тем более Сашу Гауптмана, ему это точно не нужно, ему интересней почитать РЕАЛЬНЫЕ отзывы. Для того тут это и пишется, чтоб умный сделал выводы, надеюсь дураков тут нет. У меня снова всё. Давайте по существу, пановэ.

  18. #58

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Незнаю как всем но мне все оч сильно понравилось. Как и в игре "Сталкер" Чтобы вынести монолит требовалось много патронов и апречек . Единственный минус только на последней мисии у монолита был респ.
    Всем спосибо за игру

  19. #59
    Оператор Аватар для Icelop
    Регистрация
    09.05.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    "Task Force 88"
    Сообщений
    1,035

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Цитата Сообщение от Spring
    Для все)( играющи)( и не играющи)( было выделено достаточно места в здании бара!!!! Это было ваше и только ваше желание ставить палатки в игровой зоне!!!
    Монолита было примерно в два раза меньше чем штурмующей стороны-тут уж извините но укреплять позиции )(очешь не )(очешь а при)(одиться так что не надо писать что Вы вели бои с сильными потерями-Вы же нас выбивали и ничего! Мы ж не говорим что нам надо было до последни)( сил удерживать флаг перед превос)(одящимим силами! Да и мы сидели по пол часа на мертвяка)( пока последний не у)(одил с поля боя!
    )(очу заметить про полигон-у кого еще появились проблемы с его "узкостью"-)(отел зайти в тыл-выбежал на поле пропа)(ал пару тройку километров и защел в тыл-кто те мешал?
    Прежде чем чтото гадить лучше сначала подумать! За орфографию извеняюсь!
    Не ради критики, а уточнения ради.
    При наступлении на укрепленные позиции превосходство должно быть как минимум трех кратным, с меньшим превосходством только штрафбаты посылали на мясо.
    Обход по полю это правильно! И у нас такие есть, что только так и ходят . Только времени всего 30 минут дадено! А штурмануть двух этажное здание, да еще и с водным препятствием да за тридцать то минут… никаких Александров Матросовых не хватит.
    То, что полигон узкий лично мне так не показалось, для себя поле для маневра я нашел (только блин амброзии надышался).
    Зачистить зону за тридцать минут, да еще и в соперничестве с таким противником как «свобода» тоже не реально.
    Ну а то, что мы все-таки брали эти позиции, говорит о том какие мы молодцы. Однобокость миссий обусловлена идеей сценария. Не надо забывать, что мы играли «Сталкер -4». Просто нужно было доводить информацию с большей антуражностью.
    Не просто: надо, мол, захватить желтый влаг на отом бугре, а типа - монолит укрепил и удерживает позицию, ибо она открывает доступ к … ну и так далее.
    И еще возник вопрос, информация дошла, что, мол, видели, как человек от монолита с бейджем уходил с поднятой рукой. Просто хотелось бы уточнить.
    Да и еще одно. Перед совместными играми своим командам нужно напоминать правила федерации. Сказано однозначно - при попадании гранаты в помещении «убитыми» считаются все кто в нем находится, а то – так я ж за этот выступ присел! От реальной гранаты взорвавшейся в комнате только в кино за журнальным столиком прячутся.
    Ну, а то, что организаторы старались, я думаю, никто спорить не будет.
    Все вышесказанное мое личное мнение.
    "Я не бездействовал! Я сразу капу нажал! Скрипач свидетель!"

  20. #60
    Оператор
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    TF Black
    Сообщений
    296

    Re: S.T.A.L.K.E.R.-4

    Цитата Сообщение от Spring
    )(очу заметить про полигон-у кого еще появились проблемы с его "узкостью"-)(отел зайти в тыл-выбежал на поле пропа)(ал пару тройку километров и защел в тыл-кто те мешал?
    Зачем же так гневно? Вы наверное не заметили, но как только пытаешся выйти за территорию полигона, организаторы вмешивались и просили вернуться в игровую зону (что понятное дело нормально и правильно), уж куда вы там бегали, я незнаю Единственная возможность появилась в штурме монолитовцев у озера. Мы честно оббежали озеро и вышли Монолиту в тыл, но до флага не дошли метров 150.

    По самой игре, ещё вспомнился поиск чемоданчика в последней миссии. Мне кажеться, всё таки местность была маловата для такого количества народа. Я удивился настолько близкому респауну Свободы и Долга. Но вроде на сам результат не отразилось.
    За игру всем спасибо, настрелял народ из всех сторон, даже своих в темноте
    We are the Pilgrims, master; we shall go
    Always a little further: it may be
    Beyond that last blue mountain barred with snow.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама