Выношу на обсуждение создания плана (графика) игр на сезон 2004. Что это в моем понимании:
Берем календарь, выписываем выходные дни, а дальше, каждая команда, в порядке очереди закрепляет за собой 2-3 дня, как получится. Что это значит? Это значит что игру на эти выходные готовит команда за которой закреплен данный день. По полному фаршу - сценарий, антураж, карты, подготовка укрепрайонов, транспорт (если место далеко и никому не известно). Данная схема, ИМХО, должна дать возможность каждой команде проявить все свои способности, а поскольку сценарии и места определяются разными командами - должно быть интересно. Тут уж все от фантазии....
Кому не надоело играть подрыв ракетной шахты, засады на ручье и штурм всем давно известных баз - эта тема адресована не вам.
Кстати игры не обязательно должны быть суточные или ночные. Может и обычная дневная, только не колбасня на поляне(в печенках сидит)
Предлагаю командирам обкашлять в четверг.