+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 97

Тема: Сценарии для воскресных игр

  1. #41
    Оператор Аватар для мышьяк(As)
    Регистрация
    18.07.2008
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    Mavericks
    Сообщений
    294

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Ну что господа писатели -фантасты игры то будут или нет? А то как в анекдоте. Сидят два воробья . Один говорит - "если-бы у меня был вагон зерна , я бы сам поел и семью свою накормил". А другой говорит -" если-бы у меня был вагон зерна я бы сам поел, и всех воробьев накормил " А третий прилетает и кричит -"эй фантазеры полетели скорей там лошадь нагадила а то баз горяченького останетесь"

  2. #42
    Оператор Аватар для Axis
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    386

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от мышьяк(As)
    Ну что господа писатели -фантасты игры то будут или нет? А то как в анекдоте. Сидят два воробья . Один говорит - "если-бы у меня был вагон зерна , я бы сам поел и семью свою накормил". А другой говорит -" если-бы у меня был вагон зерна я бы сам поел, и всех воробьев накормил " А третий прилетает и кричит -"эй фантазеры полетели скорей там лошадь нагадила а то баз горяченького останетесь"
    Лёш, а ты за зиму по "горяченькому" соскучился? :P
    Я отвечу, поскольку я, как вышеупомянутая лошадь, немного "нагадил" в этой теме...
    Игры будут... И я стараюсь внести свой скромный вклад в это... Но не по моему сценарию из этой темы...
    Уже есть другой сценарий, оригинальный, с "фантастическим" (во всех смыслах этого слова) сюжетом...
    Он будет реализовываться... Следите за форумом... Где-то в середине апреля будет выложен анонс Всё очччень серьёзно...
    Один - не так уж и мало. Но всё же недостаточно.

  3. #43
    Оператор Аватар для мышьяк(As)
    Регистрация
    18.07.2008
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    Mavericks
    Сообщений
    294

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Горяченькое ем постоянно что-бы желудок не испортить, извините за флуд , готов помочь в реализации твоих идей.

  4. #44
    Новобранец
    Регистрация
    09.04.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    20

    Re: Сценарии для воскресных игр

    1. По поводу в фильме на так как в жизни………… не понял (ненужно объяснять и разводить флуд в теме)
    Интересно, фильм и реальные события имеют непосредственное отношение к сценарию, а вы с какой-то стати переживаете насчет флуда. Вы за основу сценария что-то брали или выдумали всё на ровном месте?

    2. У 30% играющих в страйк есть шарф-сетка(при наматывании на голову я думаю тоже сойдёт) ещё 30% есть арафатка а где у 60% есть балаклава (если нет то 20грн. х/б в галатереии на центральном рынке, даже в условиях кризиса это не деньги) в этом не вижу не какой проблемы
    У меня, к примеру, нет ни того, ни другого, ни третьего. Но я к тому веду, что определения "американцы и все остальные" вполне достаточно, а вы даже заглавными буквами выделили. Этакий фетишизм - что там в фильме не интересует, но арафатки быть должны.

    3. О участии вертолёта речи помоему вообще нет?????? Есть точка именуемая в игре «местом падения вертолёта» из которой начинается эвакуация.
    Я не про вертолет. Я про то, что если вычеркнуть слова "место падения вертолета", то остается невнятный набор действий для сторон. Если для отдельного минисценария (я понимаю ваш рассчитан на более продолжительное время) допустимы явные условности (провести конвой с ВИПом по дороге, не отклоняясь в сторону более чем на 15 метров), то ваш ничем не лучше любого другого выдуманного на ходу. Только какие-то усложнения с системой ранений, в то время как некоторым трудно прочитать и понять базовые правила (рикошет, гранаты и пр.).

    По поводу захвата здания я думаю если 15 человек попрёт на но толпу из 30чел. игра на этом и закончится, а дождавшись подкрепления можно двигаться дальше, а также обиваться из здания на много легче.
    Вот видите - вы свои соображения касательно тактики и стратегии выдаете за истину.

    4. На вопрос почему не больше 7 я уже частично ответил раньше ( Кто нибудь пробовал штурмовать здания в котором превосходящие силы? я думаю в таком случае это тоже будет окончание всей игры)
    Нет, конечно же никто не пробовал штурмовать здание, когда противник имеет превосходство в силах. И вообще-то я спрашивал, обязательно ли его штурмовать, а также почему 7, а не 8 или 6 - вам же не известен состав сторон.

    По поводу зачистки зданий: Как было сказано в самом сценарии повстанцы имеют два госпиталя и неограниченное количество оживления в них, а захват госпиталя подразумевает скорейший разгром противника.
    А теперь выясняется, что это здание - госпиталь. И тем не менее вполне вероятно, что командиры американской стороны сочтут нужным обойти все эти здания стороной.
    Дойти нужно до каких ворот? А респаун у вас принципе есть? Два попадания для повстанцев - смерть? Если да, то зачем нужен госпиталь? Перенос раненных - это как-то отыгрывается?

    5. По поводу щедрости я думаю не у кого не будет проблемы выделилить 10-15грн на шары которые потом ему пригодятся в игре. (понятие кто сколько унесёт имеется в виду в заряженном состоянии Бункер, Механа или засыпанные в Лодер не в коем случае не в пакетах вложенных в разгрузку или карман одежды)
    10-15 грн на шары, которые м.б. понадобятся, а может и нет. У вас сценарий в рамках воскресной тренировки, а сборы будут как не на всякую большую. И что мешает перезаряжаться своими шарами, в обозначенных для этого местах?

  5. #45
    Оператор Аватар для kmet
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    город-герой Харьков
    Команда
    Вольные стрелки
    Сообщений
    104

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Предлагаю воинскому братству тему для обсуждения: Из секретной химлаборатории России похищен контейнер с боевым композитным ОВ и пакет документов, в котором полное описание техпроцесса и подробные инструкции по безопасному хранению и транспортировке ОВ, а так же его использованию. След похитиелей привёл агентов безопасности ООН к одному влиятельному лицу - доктору Салиму. Частная армия Салима не велика, но хорошо подготовлена. Она обеспечивает охрану похищенного контейнера и пакета на одной из заброшенных баз на территории Украины. Точное место хранения установить не удалось. Известно, что пакет и контейнер хранят раздельно, так как без пакета невозможно транспортировать и перемещать контейнер - вещество весьма не стабильно. Салим намерен продать контейнер и пакет документов. Ему надо помешать.
    ИГРА: Объединённое спецподразделение высаживается на территории прилегающей к указанной базе. Проводит зачистку и поиск контейнера и документов. Точное место неизвестно, поэтому поиск вести на всей территории базы. Полной информацией обладает Салим, который ожидает покупателей на базе. Так же облегчить задачу может инфа полученная у пленных наёмников (на "раскол" пленного 15 минут, за которые он может убежать или его освободят товарищи, или уничтожат как источник инфы) и при обыске убитых наёмников.
    Победа ООН - захват контейнера и пакета документов, без которго невозможна транспортировка и вывоз контейнера в безопасное место.
    Победа Салима - не допустить вывоз контейнера с территории базы.
    Убийство: голова и туловище - убит; рука, нога - ранен; помощь раненому оказывает товарищ, без оказания помощи раненый через 5 минут теряет сознание и погибает. Для остроты можно обойтись без респаунда.
    Это в общем. Если интересно, то можно ещё чуть доработать и вперёд.
    Сила и честь, господа, сила и честь!

  6. #46
    Оператор Аватар для VeNeD
    Регистрация
    20.02.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    SEAL Team 5
    Сообщений
    748

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Хорошая идея. Мне нравиться. В воскресенье на жуках можно попробовать.

  7. #47
    Оператор
    Регистрация
    15.05.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    РДО "Белые волки" / ХОКС
    Сообщений
    566

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Это на сколько человек сценарий?
    Смысл сценария - поочередная зачистка всех зданий, если без респа - то силы нападающих быстро закончатся. Возможно прямо на первом же штурме. Прятатся на полигоне Жуки практически негде.

  8. #48
    Оператор Аватар для Zar
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    457

    Командный Дезматч

    Командный Дезматч

    Простой, "мясной" сценарий, подойдет для новичков и внекомандников.

    Игроки объединяются в группы, в одной группе может быть не более 5 человек.
    В начале игры и при респауне каждый игрок получает карточку, в которой указан его позывной и название группы.
    Цель игры: перемещаясь по полигону находить и уничтожать другие группы. При уничтожении противника нужно забрать его карточку. Фраги будут начисляться за карточки.
    В случае смерти, игрок обязан оставить на месте смерти все найденные им предметы, кроме карточек убитых им игроков.
    Респаун индивидуальный, 30 мин.
    Игра ограничивается по времени. Побеждает группа набравшая большее количество фрагов.

    Так же можно ввести тайники и артефакты.
    В тайниках могут находиться шары, гранаты, еда (к примеру шоколадные батончики) и т.д.
    Артефакты дают возможность игроку: использовать бункера (если играем с механами), дать дополнительную жизнь, или полностью вылечить раненого бойца.
    Правда это потянет за собой игровой взнос. В любом случае, этот момент можно доработать.

    Предлагаю опробовать этот сценарий на ближайшем воскресном(субботнем) пострелялове. (Предложение к сотрудникам Милитариста )

    Добавлено: Под найденными предметами подразумеваются артефакты и взятые из тайников вещи (если они не были использованы или съедены )

    И вообще, как говорил великий Джон Кармак: - Сюжет в игре, как сюжет в порнофильме - он абсолютно не важен, но он должен быть.
    Был рождён в прошлом тысячелетии, в стране которой не существует.

  9. #49
    Стрелок-радист МиГ-15УТИ Аватар для Гастелло
    Регистрация
    02.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Чеглок
    Сообщений
    800
    Записей в дневнике
    9

    Re: Сценарии для воскресных игр

    В случае смерти, игрок обязан оставить на месте смерти все найденные им предметы, кроме карточек убитых им игроков.
    Сначала не понял насчет "всех" предметов, потом заметил "всех найденных"
    Сценарий, если это там можно обозвать, вполне интересный - ибо новеньким как раз и нужно МЯСО!!!! Шутка, но развлечься - само то
    Kuun Lan out!

  10. #50
    Оленевод радист Аватар для Tira
    Регистрация
    16.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    211

    Re: Командный Дезматч

    Цитата Сообщение от Zar
    Командный Дезматч
    Игроки объединяются в группы, в одной группе может быть не более 5 человек.
    В начале игры и при респауне каждый игрок получает карточку, в которой указан его позывной и название группы.
    Цель игры: перемещаясь по полигону находить и уничтожать другие группы. При уничтожении противника нужно забрать его карточку. Фраги будут начисляться за карточки.
    В случае смерти, игрок обязан оставить на месте смерти все найденные им предметы, кроме карточек убитых им игроков.
    Респаун индивидуальный, 30 мин.
    Игра ограничивается по времени. Побеждает группа набравшая большее количество фрагов.
    первое : "Мясо" с респом в 30 минут - не "мясо". минут 10 - как максимум. Всёравно ограничеваемся по времени.
    второе : А что делать убитому и ресновшемуся игроку ? Поидее нужно выдать ему новую карточку, которую он сможет при смерти сбросить, ато получается што его 1 рас убили, и карточку убийце второй рас не даст. Значит нужно вводить некоторое кол-во карточек, или же нужно сделать "N" чисто чистых карточек, а на мертвяке положить маркер, и шаблон... Умерший приходя на мертвяк по шаблону делает себе новую карточку, но со своими данными.
    третье: Далее решение вопроса о том каким образом убитый будет отдавать карточку ? Если скажем убили из окна второго этажа человека идущего под зданием, логично будет оставлять карточку на месте смерти, проблемнее её будет забирать, да и за карточки патом паваевать
    *Представил себе свалку из карточек и бой за них *
    Значит такой мульттипаспорт должен быть не маленьким, дабы не патерятся в траве /кустах / ищёденить...

  11. #51
    Оператор Аватар для Zar
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    457

    Re: Командный Дезматч

    Цитата Сообщение от Tira
    первое : "Мясо" с респом в 30 минут - не "мясо". минут 10 - как максимум. Всёравно ограничеваемся по времени.
    Думаю все указанные цифры, как и к-во бойцов в группе можно подвинуть, как в меньшую, так и в большую строну. Практика покажет как лучше.

    Цитата Сообщение от Tira
    второе : А что делать убитому и ресновшемуся игроку ? Поидее нужно выдать ему новую карточку, которую он сможет при смерти сбросить, ато получается што его 1 рас убили, и карточку убийце второй рас не даст. Значит нужно вводить некоторое кол-во карточек, или же нужно сделать "N" чисто чистых карточек, а на мертвяке положить маркер, и шаблон... Умерший приходя на мертвяк по шаблону делает себе новую карточку, но со своими данными.
    Именно. Примерно так было на первом Сталкере. Карточка заполняется и выдается организатором. Должен же кто то все это контролировать.

    Цитата Сообщение от Tira
    третье: Далее решение вопроса о том каким образом убитый будет отдавать карточку ? Если скажем убили из окна второго этажа человека идущего под зданием, логично будет оставлять карточку на месте смерти, проблемнее её будет забирать, да и за карточки патом паваевать
    Понятно, в руки приносить никто не будет, убитый может и не знать кто его убил.
    Схема такая - подошел к "трупу" и антуражно сорвал с шеи жетон (карточку). Если "труп" отлежал 5 минут и им никто не интересуется, он может утопать на мертвяк, оставив на месте пакет яркого цвета (будет выдан организаторами) с находящейся внутри карточкой и всеми найденными артефактами.
    (Идея с того же Сталкера). Но! Уходить в мертвяк можно, только если рядом нет боевых действий.

    Цитата Сообщение от Tira
    *Представил себе свалку из карточек и бой за них *
    Значит такой мульттипаспорт должен быть не маленьким, дабы не патерятся в траве /кустах / ищёденить...
    Как показывает практика - синий полиэтиленовый пакет хорошо видно при любой погоде, довольно с большого расстояния.
    Был рождён в прошлом тысячелетии, в стране которой не существует.

  12. #52
    Оленевод радист Аватар для Tira
    Регистрация
    16.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    211

    Re: Сценарии для воскресных игр

    О пакетах я не падумал

  13. #53
    Оператор Аватар для Артём
    Регистрация
    05.04.2007
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    3rd Recon Bn 3rd MARDIV III MEF "Mortalis"
    Сообщений
    3,964
    Записей в дневнике
    2

    Re: Сценарии для воскресных игр

    В предверии предстоящей игры по "Black Hawk down" интересно поиграть с машинками.
    Т.е. перебрасывать одну группу порциями на машинах и пешком (благо дозволеная скорость в срайке позволяет) через полигон. А другой группе (с двухкратным превосходством в численности) устраивать засады на известном маршруте.
    Amateurs work until they get it right, Professionals train until they can't get it wrong.
    Semper Fi

  14. #54
    Курсант
    Регистрация
    18.08.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    51

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Идея хороша, но это тянет на серьёзную пострелушку (игру) с организаторами и тд. Опробовать можно на ближайшем воскресенье, только те кто будет участвовать каждый приносит с сабой пакет. Но в овропс о дублирующихся карточках пака так и не решился. Может нада чтобы подойдя к трупу просто на карточке галочку поставить и пазывной типа --- FF Romka. Хатя модно позывной и не писать, по командным фрагам пасчитать потом.
    Я доверяю всему кроме дьявольской человеческой натуры

  15. #55
    Оленевод радист Аватар для Tira
    Регистрация
    16.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    211

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Таки да. Если пакет у меня скажем с собой будет 1. И меня убили на миссии, я сбросил пакет и ушел в мертвяк. черес 10 минут я реснулся и могу идти в бой, но вот чёрД, у меня нет паета на тот случай если меня вдруг пристрелят.....

  16. #56
    Оператор Аватар для Zar
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    457

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Я бы не стал обращать внимание на такие мелочи, думаю организаторы смогут раскошелиться на пару пачек пакетов для мусора
    Был рождён в прошлом тысячелетии, в стране которой не существует.

  17. #57

    Re: Сценарии для воскресных игр

    А не проще, без всяких карточек,
    когда убили идешь в мертняк,
    ставиш там галочку напротив своей команды,
    сидиш 10 мин, и обратно в бой,
    у кого меньше галочек тот и выиграл.

    А еще лучше каждный сам за себя, вот это будет мясо, как в Квейк.
    Без респауна, когда убили уходишь куда ни будь подальше, там где ни кого нет, снимаешь повязку и в бой.

  18. #58
    Multipurpose sergeant Аватар для Seth
    Регистрация
    01.02.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    2 plt. C-co. 2-325 AIR "White Falcons" 82ABN
    Сообщений
    566

    Re: Сценарии для воскресных игр

    О, да! Давайте выключим мозг вообще! Нахрен командную игру и координацию, нахрен униформу, нахрен механические магазины! Это все буржуйские примочки и происки капиталистов! У нас будет всеобщий deathmatch! Даешь страйк в пролетарские массы!

    Господа, куда мы катимся с такими предложениями?
    В страйкболе выигрывают те, кто получает удовольствие от игры. Недовольные всегда в проигрыше.

  19. #59
    Оператор Аватар для Axis
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    386

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от Seth
    Давайте выключим мозг вообще! У нас будет всеобщий deathmatch! Даешь страйк в пролетарские массы!
    ОК. Специально для Сэта...

    Ещё один вариант сценария для пострелушки...
    В основе сцена из фильма "Патриот" с Мэлом Гибсоном.

    Игроки делятся на 2 стороны (без разницы камуфляж, моделирование и пр. замороченая ерунда)... Становятся в 2 шеренги (можно в 2 ряда, 1-е на колене) др. напротив друга на растоянии 30 м... Наводят др. на др. стволы (не целясь - зачем), и по команде все одновременно зажимают гашетки...
    Игра проходит без респа вообще, т.е. игроки вообще не уходят (нахрена покидать такой праздник)... Проигрывает та сторона, у которой быстрее всех закончатся шары/сядут аккумы/поломаются привода/не останется бойцов (вдруг реальное чувство голода и жажды пересилит жажду "мяса" и "крови", или у игроков начнёт включаться мозг, и они начнут самовольно дезертировать с поля боя)...
    Рулят бункера большой ёмкости, вместительные подсумки/карманы под пачки шаров и запасные аккумы... Ещё рулят дополнительные привода (во 2-ю руку), и тюны свыше 130 м/с...

    Ну что, когда попробуем?

    P.S. Что-то в этой теме меня тянет на сюжеты навеяные фильмами с Мэлом Гибсоном... Экшен занял Брюса Уилиса, чур мой теперь Мэл Гибсон! Никому его больше не использовать!!!
    P.P.S. В работе сценарий по фильму "Храброе сердце" - бои только на ножах!!! Следите за анонсами!!!
    Один - не так уж и мало. Но всё же недостаточно.

  20. #60

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от Axis
    Экшен занял Брюса Уилиса, чур мой теперь Мэл Гибсон! Никому его больше не использовать!!!
    Вы это бросьте, для этого есть специальные сайты и разделы, нефиг тут разводить сятину всякую....

+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Сценарии для воскресных игр
    от Smile :) RaGnARoK в разделе Запорожье
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 27.02.2009, 10:01
  2. Ответов: 6
    Последнее сообщение: 19.08.2008, 09:01
  3. Итоги воскресных игр...
    от Sergio Leone в разделе Кропивницкий
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 07.08.2007, 18:12
  4. Ответов: 46
    Последнее сообщение: 20.04.2004, 15:05
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама