+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 97

Тема: Сценарии для воскресных игр

  1. #61
    Multipurpose sergeant Аватар для Seth
    Регистрация
    01.02.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    2 plt. C-co. 2-325 AIR "White Falcons" 82ABN
    Сообщений
    566

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Axis, сценарий превысил все мои ожидания! Неприлично ржал на весь офис.
    В страйкболе выигрывают те, кто получает удовольствие от игры. Недовольные всегда в проигрыше.

  2. #62
    Оператор Аватар для Axis
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    386

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от Santa [2nd PARA
    ]
    Цитата Сообщение от Axis
    Экшен занял Брюса Уилиса, чур мой теперь Мэл Гибсон! Никому его больше не использовать!!!
    Вы это бросьте, для этого есть специальные сайты и разделы, нефиг тут разводить сятину всякую....
    Ну... о всякой сятине не задумывался... Но вот если в следующем релизе TERMINATOR в главной роли снимется Мэл Гибсон... то я точно расчувствуюсь...

    P.S. Прошу прощения за провокацию флуда, но не смог удержаться - снизошло вдохновение...
    Один - не так уж и мало. Но всё же недостаточно.

  3. #63
    Оператор Аватар для ALK
    Регистрация
    21.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ГУ-ГА
    Сообщений
    1,308

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Есть предложение, провести приватку по играм DOOM и Duke Nukem. в качестве Дюка - наш Максон. Все остальные- все остальные.
    Dum Spiro Spero

  4. #64
    Стрелок-радист МиГ-15УТИ Аватар для Гастелло
    Регистрация
    02.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Чеглок
    Сообщений
    800
    Записей в дневнике
    9

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Тут один товарищ как-то мне предлагал, что можно устроить игру по Халф-Лайф 2.
    Проблем только две - найти "Гордона Фримена", выдать ему резиновую монтировку А костюм химзащиты он сам покрасит в оранжевый цвет
    Kuun Lan out!

  5. #65
    Multipurpose sergeant Аватар для Seth
    Регистрация
    01.02.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    2 plt. C-co. 2-325 AIR "White Falcons" 82ABN
    Сообщений
    566

    Re: Сценарии для воскресных игр

    "Гордон Фримен" у нас в команде есть, так что с ним проблем не будет
    В страйкболе выигрывают те, кто получает удовольствие от игры. Недовольные всегда в проигрыше.

  6. #66
    Стрелок-радист МиГ-15УТИ Аватар для Гастелло
    Регистрация
    02.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Чеглок
    Сообщений
    800
    Записей в дневнике
    9

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Следовательно, проблема одна - резиновая монтировка
    Kuun Lan out!

  7. #67
    Оператор Аватар для мышьяк(As)
    Регистрация
    18.07.2008
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    Mavericks
    Сообщений
    294

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Axis-мега класс, супер сценарий!Поладовал!

  8. #68
    Оленевод радист Аватар для Tira
    Регистрация
    16.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    211

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Вобщем в это воскресенье пробовали поиграть в 5 команд и 5 артефактов. Идея заключалась в том, что сначала делимся на 5 команд (на 5 было интереснее и быстрее чем на 2-3). Каждой команде выдавался артефакт (в нашем случае это были диски банки с бёрном и какая то розетка ) Это дело промаркировали яркими ленточками. Были назначены старшие в команде (ну было много внекомандников и мало команд), расчитывали на пару часов военных действий. Респаунд 15 минут с момента прихода в мертвяк. Задача - захватить как можно больше артефактов методом уничтожения противников.
    победит тот кто соберёт больше артефактов.
    Дабы не затягтивать игру, и влить больше динамики решили ограничится только первыми этажами зданий. В зданиях не засидать, артефакты не прятать, после смерти артефакт астаётся на том месте где был убит его нёсший.
    Вобщем такой расклад событий многим панравился, игра получилась живенькой, и стало ясно, что сама идея может жить. теперь необходимо более мение обкатать идею такой игры, и в следующие, или как нить проверить на практике ещё рас.
    От себя внесу коррективы...
    Первое: Назначить четкое место старта каждой команды, и в это место возвращатся на респ. Ато у нас мертвяк был в центре боевых действий
    Второе: Время на респ считать начиная с момента смерти а не прихода в мертвяк. Время так и оставить 15 минут.
    Третье: Внести некие штрафы в виде смерти и паход на свой мертвяк в случае длительного засиживании на одном месте. Например взяли какое нить здание\подвал\крышу, и отстреливаемся... 10 минут просидели ,и внезапно все умерли. Будем считать, што здания очень радиоактивны, и человек больше 10-ти минут там не выживет. Очень прошу принять сие во внимание.
    Четвёртое: Нада придумать папутно какие нить цели в виде небольших квестов. Например Дополнительные артефакты.... Они будут заныканы кде-нить на палигоне.
    Вобщем прошу высказывать мнения по симу поводу, что и как бы хотелос.

  9. #69
    Стрелок-радист МиГ-15УТИ Аватар для Гастелло
    Регистрация
    02.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Чеглок
    Сообщений
    800
    Записей в дневнике
    9

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Естественно, если человек тащит два и более артефакта, то при сметри он выбрасывает все? И каковы условия победы? Кто собрал больше за временной лимит?
    Kuun Lan out!

  10. #70
    Новобранец
    Регистрация
    06.05.2009
    Адрес
    Харьков, Северная салтовка
    Сообщений
    20

    Post Re: Сценарии для воскресных игр

    есть предложения :
    1. считать артефакты принадлежащими команде, когда она вернет их на свою базу (минимум 2 - свой и чейнить), откуда его забрать невозможно если рядом нет нескольких членов команды (например они несли следующий...а тут засада )
    2. повязки из резинок 5 разных цветов(могу в принципе обеспечить...)
    3. респ командный...(за...шся искать выживших без раций...) ,до респа не бежать, а идти спокойно...и 5 минут с момента смерти последнего игрока команды - если он стока продержался то он заслуживает на маленькую задержку, а то так пол игры мимо пройдет...
    4. когда делимся на команды - все строятся в 2 шеренги, 1 ряд - профи 2- новички, 1 пара- в 1-ю команду, 2-я во вторую и т.д.(надож у когото учиццо...да и сработаннее будем наверное)
    Нафига тебе друзья...стреляй сразу в лицо.
    ХОКС - Харьковский Областной Клуб Страйкбола.......а КОКС значит был Киевский.....

  11. #71

    Re: Сценарии для воскресных игр

    По поводу доп. артефактов... Можно чтобы каждая команда имела дополнительный артефакт который они могут спрятать гдет на территории. У каждого игрока команды есть некая подсказка, указывающая на место, где спрятан артефакт... Ну и, естессно, убитый игрок оставляет все подсказки на месте смерти, и свои и собранные.

  12. #72
    Оператор Аватар для kmet
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    город-герой Харьков
    Команда
    Вольные стрелки
    Сообщений
    104

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Народ, а почему не отыграть более реальный сценарий? С планированием и управлением подразделениями, с диверсионно-разведывательными элементами, захватом и допросом пленных, с работой снайперов. Захват штаба противника или его уничтожение облегчили бы победу. Было бы не плохо организовать минные поля... для остроты. Ведь мона сотворить сценарий группой разработчиков. Адин галава - мало быват.
    Сила и честь, господа, сила и честь!

  13. #73
    Оленевод радист Аватар для Tira
    Регистрация
    16.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    211

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от duke6
    Естественно, если человек тащит два и более артефакта, то при сметри он выбрасывает все? И каковы условия победы? Кто собрал больше за временной лимит?
    Так и не понял, что имелось ввиду как "Естественно"... При смерти нёсший артефакты оставляет все на том месте где его того. Так и есть, условия победы - за заданое время (пару-тройку часов) собрать как можно больше артефактов.

    Цитата Сообщение от existence
    есть предложения :
    1. считать артефакты принадлежащими команде, когда она вернет их на свою базу (минимум 2 - свой и чейнить), откуда его забрать невозможно если рядом нет нескольких членов команды (например они несли следующий...а тут засада )
    2. повязки из резинок 5 разных цветов(могу в принципе обеспечить...)
    3. респ командный...(за...шся искать выживших без раций...) ,до респа не бежать, а идти спокойно...и 5 минут с момента смерти последнего игрока команды - если он стока продержался то он заслуживает на маленькую задержку, а то так пол игры мимо пройдет...
    4. когда делимся на команды - все строятся в 2 шеренги, 1 ряд - профи 2- новички, 1 пара- в 1-ю команду, 2-я во вторую и т.д.(надож у когото учиццо...да и сработаннее будем наверное)
    Возврат артефактов на базу их укрывательство и оборона базы с артефактами только сбивает темп. Повязки это канеш не плохо было бы, так как много ребят приежают кто в чём смог. С респом нада придумать что-то пасерьёзнее, а то таки искать своих где не понятно без карты местности, без связи, ну оооч сложно
    Насчёт разделения профи\новички это ИМХО бред. Ну нет у нас профи. Есть те кто более расположены к выживанию и те у кого это получается хуже
    Сработатся как команде в таких условиях практически невозможно, но как говорится "чем чорт не шутит" так што таковой возможности исключать не станем.

    Цитата Сообщение от FIFO
    По поводу доп. артефактов... Можно чтобы каждая команда имела дополнительный артефакт который они могут спрятать гдет на территории. У каждого игрока команды есть некая подсказка, указывающая на место, где спрятан артефакт... Ну и, естессно, убитый игрок оставляет все подсказки на месте смерти, и свои и собранные.
    Ребят, ну падумайте сами, я не просто так прошу не прятатся в зданиях долго, не ныкать артефакты, так как подобное сбивает темп. Веть суть самой этой игры это динамика, дать возможность побегать за и от. Повеселится набивая "фраги"... Я предлогаю такой расклад сил только потому, что слышал много раз о том, што не хватает динамики, беготни, мяса... Сие действо планировалось изначально для того контингента людей кои не нашли себе команду, либо же прибыли небольшим составом, и им хочется сугубо пабегать пастрелять.
    Прошлая игра была довольно динамичной, изходя из отзывов после того не длительного рубилова. :P

  14. #74
    Новобранец
    Регистрация
    06.05.2009
    Адрес
    Харьков, Северная салтовка
    Сообщений
    20

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от Tira
    Возврат артефактов на базу их укрывательство и оборона базы с артефактами только сбивает темп
    Фишка не в обороне базы... а в том что если артефакт принесли на базу и ушли - то все, его не достать
    Нафига тебе друзья...стреляй сразу в лицо.
    ХОКС - Харьковский Областной Клуб Страйкбола.......а КОКС значит был Киевский.....

  15. #75
    Оператор
    Регистрация
    07.01.2009
    Адрес
    Lviv
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    148

    Re: Сценарии для воскресных игр

    зачем тогда изобретать велосипед, подобного рода сценарии прекрасно отыгрываютса на пеинтбольных корпоративах (это не к тому что так плохо, а к тому что можно просто брать идеи) как часть такого рода сценариев - обязательное присутствие судьи\судей. поможет сохранять динамику, засекать время обороны здания и обьявлять об этом. их можно выбирать и менять по очереди получим обычные воскресные пострелушки без всякого рода заморочек. кому нравитса - будут играть, кому не нравитса - не будут

  16. #76
    Оленевод радист Аватар для Tira
    Регистрация
    16.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    211

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Дык, на то оно и расчитывается. Те кому идея по душе - ею воспользуются, те кому не интересно - нет. Я ш не призываю к чему либо, а просто описываю сценарий для воскресной пострелушки, и хочю, штоп было интересно и с положительными эмоциями

  17. #77
    Оленевод радист Аватар для Tira
    Регистрация
    16.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    211

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Итак, на это воскресенье, 31.05.2009 запланирована ТРЕНЕРОВКА, в формате небольшой игры. Игра расчитывается на 2-3 часа (в зависимости от количества учасников), после этого смена сторон.
    Сюжет :

    20.. год, в стране «Гори» в результате избирательных махинаций ставленник Запада Сабаи был незаконно переизбран на второй срок, вследствие чего на территории страны вспыхнул гражданский конфликт между силами национальной гвардии страны и гражданским ополчением. Несмотря на всяческую поддержку Запада через два месяца не законно избранный президент был свергнут со своего поста. К этому времени многие бойцы Национальной гвардии покинули ряды НГ и перешли на сторону гражданского ополчения.
    В результате множественных акций по уничтожению мирных жителей поддерживающих оппозицию. Правительствами стран Содружества было принято решение о вводе в «Гори» миротворческого контингента с целью установления мира на территории «Гори».
    Экс — президент, его правительство с остатками НГ и отрядов военной полиции, преданными Сабаи отступили в горные районы в которых они еще пользовались некоторой поддержкой местных жителей. Там при финансовой помощи Запада были созданы лагеря наемников целью которых является восстановление у власти Сабаи.
    По данным разведки, именно, в одном из таких районов расположился секретный лагерь террористов оборудованный радиолокационным центром (РЛЦ) наведения ракет среднего и дальнего радиуса действия, для координации ракетно-бомбовых ударов на территории «Гори». РЛЦ представляет собой — объект А — командный центр, объекты B,C,D, - радиолокационные антенны наведения, расположенные в удалении от командного пункта.
    5 дней назад радиолокационная разведка запеленговала несколько электромагнитных вспышек из района предположительного расположения секретного лагеря террористов.
    Из последних разведданных: «Вероятно, что в скором времени силы прозападного террористического объединения приступят к реализации проекта «Лавина», и по территории, контролируемой миротворческими войсками, будет нанесен ракетно-бомбовый удар. По оценкам специалистов результат такого удара будет сопоставим с ядерным взрывом и приведет к множественным жертвам среди мирного населения…».
    Вчера Сабаи потребовал у командования миротворческого контингента в течении 5 дней вывести войска с территории «Гори».
    Учитывая невозможность выполнения таких требований, командование приняло решение о обезвреживании базы террористов и начале операции “ ”.
    Группе войск специального назначения необходимо десантироваться на территории , контролируемой террористами и выполнить следующие задачи:

    1. Установить точное место расположение лагеря террористов.
    Второстепенные задачи: а) не дать себя обнаружить
    б) сообщить координаты лагеря в командный центр.
    2. Обезвредить охранение лагеря (часовые, патруль)
    Второстепенные задачи: а) по возможности собрать данные о расположении лагеря, количестве бойцов, расположении РЛС и антенн и д.р.
    б) передать информацию в командный центр.
    3. Уничтожить радиолокационные антенны.
    4. Совершить налёт на лагерь террористов.
    5. Уничтожить КП РЛС.
    6. Зачистить территорию
    а) взять живым лидера террористов Сабаи.
    б) собрать интересующую ВС РФ информацию.
    7. Отступить к зоне эвакуации до прибытия подкрепления, эвакуироваться вертолетом.

    В игре отрабатываются следующие игровые блоки:

    Охрана объекта (часовые, патрулирование)
    Оборона объекта
    Разведка охраняемого объекта, сбор информации, передача информации.
    Атака объекта.
    Обезвреживание охранения объекта.
    Обезвреживание ДОТов
    Уничтожение стратегических объектов противника.
    Захват ВИП-персоны и сопровождение к месту эвакуации.
    Зачистка местности.
    Отход группы для эвакуации.
    ---------------------------------------------------------
    Добратся можно на маршрутке 208 от Героев Труда. Ехать до конечной, а оттуда пешком через лес. Или же другой маршруткой (сорри не знаю какой)
    Кто знает подскажите
    Схемы подъезда описал тут

  18. #78
    Оленевод радист Аватар для Tira
    Регистрация
    16.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    211

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Карты перенёс сюда, и ещё немного добавил, надеюсь ясность внёс.

  19. #79
    Новобранец Аватар для baliv
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Харьков, ХТЗ ( FOX г.Валки)
    Команда
    FOX
    Сообщений
    26

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Там заправка есть, может сбор там???
    Или есть заезд к лесу??? Интересует куда машины девать...

  20. #80

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от baliv
    Там заправка есть, может сбор там???
    Или есть заезд к лесу??? Интересует куда машины девать...
    заправка есть, от нее не очень далеко.. обычно по окружной прямо перед мостом(за которым та самая заправка) сворачивают направо, ныряют под мост и вдоль ручейка подъезжают впритык к полигону, там машины и бросают..

    p.s. буду рад пострелять по старым знакомым из BF2
    ..я так люблю свою страну, и ненавижу государство..

+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Сценарии для воскресных игр
    от Smile :) RaGnARoK в разделе Запорожье
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 27.02.2009, 10:01
  2. Ответов: 6
    Последнее сообщение: 19.08.2008, 09:01
  3. Итоги воскресных игр...
    от Sergio Leone в разделе Кропивницкий
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 07.08.2007, 18:12
  4. Ответов: 46
    Последнее сообщение: 20.04.2004, 15:05
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама