+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 81 по 97 из 97

Тема: Сценарии для воскресных игр

  1. #81
    Новобранец Аватар для baliv
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Харьков, ХТЗ ( FOX г.Валки)
    Команда
    FOX
    Сообщений
    26

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Да да да, буду рад встрече
    кстатии могу предложить услуги транспорта старым знакомым (кажись рядом живем) если че - звони 750 33 93

  2. #82
    Оператор Аватар для VeNeD
    Регистрация
    20.02.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    SEAL Team 5
    Сообщений
    748

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Ты не спрашивай, ты сразу сценарий выкладывай. А мы тоже в роли критиков повыступаем.

  3. #83
    Оператор Аватар для ShadoFF
    Регистрация
    21.07.2007
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Команда
    FschJgBtl 313, DSO
    Сообщений
    1,057

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от samurai
    Все очень просто....
    А если заметили, ТО ОТСТРЕЛЯТЬСЯ И ХОТЯ БЫ ОДНОМУ ВЫЙТИ В ЗАДАННУЮ ТОЧКУ
    Убили диверсантов через 5 минут после начала и что? конец игры? Не так всё просто. То что вы пытаетесь подать под соусам движка для чего-то масштабного, даже на одну миссию применить проблематично. Открою Вам, уважаемый, тайну - любой (сделаю акцент на слове ЛЮБОЙ), даже самый идеальный сценарий НИКОГДА не пойдёт по плану. Т.к. кто-то затупит, кто-то непоймёт, кто-то решит что то, что сказали орги полная хрень и будет делать по своему.

    В любом сценарии будет куча веток которые вы предусмотрите, и еще гораздо больше, которых непредусмотрите. Посему, думаю, не стоит строить из себя самого умного (аля Мика &Ко) и зарабатывать себе с первых же постов негавную репутацию.

    Сделайте игру, посмотрите как ваш идеальный сценарий разрушится у вас на глазах и поймёте о чем я вам говорю (это я не о высших материях мыслю, это я исходя из своего опыта рассказываю).
    Большинство уважают значок... Пистолет уважают все! (с) Р. Дениро, Справедливое убийство.

  4. #84
    Оператор Аватар для ShadoFF
    Регистрация
    21.07.2007
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Команда
    FschJgBtl 313, DSO
    Сообщений
    1,057

    Re: Сценарии для воскресных игр

    На самом деле такой вариант уже был давно реализован на серии игр "Колумбия"
    Рекомендовано к прочтению viewforum.php?f=307
    Большинство уважают значок... Пистолет уважают все! (с) Р. Дениро, Справедливое убийство.

  5. #85
    Оператор
    Регистрация
    08.09.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Махра
    Сообщений
    251

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от samurai
    Ну я думаю, что освобождать пилотов в вертолетах и захватывать разных персон-это еще более НЕреальней. Мне кажется, что здесь как раз и будет прослеживаться элемент тактики, взаимодействия, а не просто рубилово. Можно усложнять, я же не просто так это написал , а вынес на обсуждение. Выпускать несколько диверсионных групп и т.д. Если убили одних, на рубеж выходят другие. А кто неправильно что либо поймет или будет делать по-своему, так на это у него есть отец- командир. Если чел систематически не врубается, пусть дома смотрит "Том и Джерри".
    Как раз такое элемент будет прослеживаться внутри более-менее оргнизованых команд, и только там. Какая тактика и взаимодействие между толпой людей, большинство которых, друг друга первый раз в глаза видит. Жуки были, есть и будут именно рубиловом - "веселым замесом". А сюжет нужен лиш для того, что б обьеденить игроков под эгидой одного большого рубилова.
    Отец командир, повторюсь, есть толко у команд (ну прям капитан очевидность), коих меньшенство, из участников "жуковского замеса".

  6. #86
    Оленевод радист Аватар для Tira
    Регистрация
    16.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    211

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от ShadoFF
    Цитата Сообщение от samurai
    Все очень просто....
    А если заметили, ТО ОТСТРЕЛЯТЬСЯ И ХОТЯ БЫ ОДНОМУ ВЫЙТИ В ЗАДАННУЮ ТОЧКУ
    Убили диверсантов через 5 минут после начала и что? конец игры? Не так всё просто. То что вы пытаетесь подать под соусам движка для чего-то масштабного, даже на одну миссию применить проблематично. Открою Вам, уважаемый, тайну - любой (сделаю акцент на слове ЛЮБОЙ), даже самый идеальный сценарий НИКОГДА не пойдёт по плану. Т.к. кто-то затупит, кто-то непоймёт, кто-то решит что то, что сказали орги полная хрень и будет делать по своему.

    В любом сценарии будет куча веток которые вы предусмотрите, и еще гораздо больше, которых непредусмотрите. Посему, думаю, не стоит строить из себя самого умного (аля Мика &Ко) и зарабатывать себе с первых же постов негавную репутацию.

    Сделайте игру, посмотрите как ваш идеальный сценарий разрушится у вас на глазах и поймёте о чем я вам говорю (это я не о высших материях мыслю, это я исходя из своего опыта рассказываю).
    Полностью поддерживаю. От себя добавлю, что не все люди играющие в страйк общаются на форумах (это к неверному мнению о всеобщем обсуждении). Многим вообще ультрафиолетово, что тут пишут, и активироватся начинают только ближе к концу недели, просматривая форум на предмет того чем же народ решит занятся на эти выходные.
    Вобщем ваша идея, вам и двигать.

  7. #87
    Новобранец Аватар для baliv
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Харьков, ХТЗ ( FOX г.Валки)
    Команда
    FOX
    Сообщений
    26

    Re: Сценарии для воскресных игр

    А че ветка загнулась??? непорядок....

    Давайте обсуждать будущие сценарии игр!!!
    Предлагаю в воскресенье(13.09.2009) сыграть "с будильничками"!

  8. #88
    Оленевод радист Аватар для Tira
    Регистрация
    16.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    211

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Давайте с будильнеками. А я пака продумаю ацкой план нового вторжения пришельцев
    Я так понял, што в прошлый рас мочить космонавтов большинству понравилос

  9. #89
    Курсант
    Регистрация
    15.06.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    W.A.N.T.E.D
    Сообщений
    38

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от baliv
    Предлагаю в воскресенье(13.09.2009) сыграть "с будильничками"!
    Это как, надо реквизит?
    Бежать, прыгать, умереть, повторить. Бежать, прыгать, умереть, повторить. Я уже вижу закономерность(c) Prince of Persia

  10. #90
    Оленевод радист Аватар для Tira
    Регистрация
    16.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    211

    Re: Сценарии для воскресных игр

    У них всё уже есть, они просто предлогают
    Я Кагбы ЗА

  11. #91
    Курсант
    Регистрация
    06.06.2010
    Адрес
    Украина, Харьков
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    73

    Re: Сценарии для воскресных игр

    люди первый раз написал сценарий, так что не бдьте сильно уж придирчевыми, постараюсь и справить ваши замечания и на будущие учту!!!так что читаем и пишем что не понравилось и почему!!! эта игра будет на 1 августа 2010 года по замечанием наших стайкболистов зделаю в конце недели итог по изменению игры или отменим сценарий!!!


    "на жуках две противоборствующие группировки ДПМ и остальные(к примеру). 1 расположилась на блоке4 и в реакторе, 2 на складе и клубе. каждая из группировок делает обход территории , стоят караульные как и понастоящему со сменами и т.д. но 1 хотят уничтожить 2, так как база ракетной была ,тол у 1 есть ракеты которыми уничтожат 2 базу, задача вторых:
    а) послать разведчиков на 1 базу(можно менять камку, т.е стать диверсантами. на 1 базе курсирует 3-4 бойца из блока4 на реактор где хранится запал к ракетам и на базу пуска ракет, база пуска ракет засекречена на бумаге у командования в блоке, которая может находится также как и курсирующей группы 3-4 бойца., задача определить место курсирования, время могут узнать от диверсантов которые влились в первую группу
    б)узнать место пуска ракет или запалов уничтожение ракет!!


    задача 1 группы дать им помешать совершить диверсию!!!!!!!! игра будет длится несколько часов может больше!!!!!!!!!! как решит общественность по истечению времени если 2 группа ничего не зделала производится запуск ракет и 2 группировка проигрывает!!

    игра без респов, но пападение шаров в ноги и руки считаеться ранением, 3 раненение смерть! как отличить?? у каждого пойца по2 шприца, з жидкостью(пример)"спирт") он вкалывает себе в рот, и повязавает красную повязку на левую раку, 2 поражения 2 повязки , 3 поражения соответственно 3 повязки игра закончена, при попадании шара 1-2 в туловище также считается ранением на 3 минуты, после укола шприца, но потом смерть(шприц с обесболиющем наркотик, убрат боль,но умеротвнутренних поврежденийи кровотеченья)
    срузу умер попадание шаров более 2 в туловище, иесли один шар не дойбог зацепит голову!!!!!!!!!!!!!!!

    можно брать заложников, менять форму на ихнию, устроить маленький стриптиз)))))))))))))))) раздеть их и облачится в их форму ,ПРИВОД ЧУЖОЙ БРАТЬ НЕЛЬЗЯ!!!!!!!!!! а еще надо будет на полигоне нарисовать карты, где кто стоит( часовые) и их обход, ну типа для диверсантов секретные докумы))) вот кажется все!!!!!!!!
    Ушел на страйк на 2 нижник, приполз домой на 2 верхних и c граненым стаканом в зубах))!

  12. #92
    Оператор
    Регистрация
    15.05.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    РДО "Белые волки" / ХОКС
    Сообщений
    566

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Может сначала текст в редакторе поправить и отредактированный поместить сюда.

  13. #93
    Оператор Аватар для TE:MA
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ХаСКи
    Сообщений
    280

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от benja
    у каждого пойца по2 шприца, з жидкостью(пример)"спирт") он вкалывает себе в рот,
    Шприц по 50 мл ?
    Ваш неуместный троллинг, словно горох, который маленький, гадкий мальчик кидает в танк. (c) где то

  14. #94
    Оператор
    Регистрация
    15.05.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    РДО "Белые волки" / ХОКС
    Сообщений
    566

    Re: Сценарии для воскресных игр

    по 50 со спиртом и без закуси??? А к концу игры из рта куча шприцов торчит... Ужос какой.

  15. #95
    Оператор Аватар для Axis
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    386

    Lightbulb Re: Сценарии для воскресных игр

    Как и обещалось.
    В связи с возросшей потребностью в страйкбольных играх, на которых одни участники хотят несколько часов отдохнуть и просто пострелять из привода, нацепив имеющуюся милитари снарягу, а др., не сильно потратившись, поползать в рванье по грязи с ножом (хотя в этом году на это уже, к сожалению, сильно упал спрос), предлагаю следующий движок-сценарий.

    В основе сюжеты фильмов «Трудная мишень», «Охота на пиранью», «Бегущий человек».
    Полигон – в эдиале типа Жуки, только в длину не менее 3-х км. Но сойдут и Жуки.
    2 стороны – охотники (далее ) и бегуны (далее ).
    вооружены приводами и всем остальным оружием в пределах правил. вешают на шею игровой жетон с именем/ником/позывным (по типу армейского). без оружия, несколько (3-5 чел.) вооружены только ножами (имитаторами).
    Кол-во и на такой полигон примерно поровну, 30-40 чел, с каждой стороны.
    С каждой стороны полигона есть по 3-4 точки – места старта и финиша . Их местоположение не известно , а известно только .

    Цель – пройти полигон из любой точки с одной стороны полигона в любую противоположную точку.
    Есть 3 типа . Каждый тип , в зависимости от цвета, отмечаясь на точке, приносит своей стороне определённое кол-во очков.
    1) красный (на голову и на оба плеча жирно наматывается красный скотч) – 15 очков.
    2) синий (на голову и на 1 плечо жирно наматывается синий скотч) – 12 очков.
    3) желтый (жирно наматывается желтый скотч только на голову) – 10 очков.
    Зарезав ножом (имитатором) , сняв с него жетон, и сдав его в точке финиша, заносит в казну 100 очков. Т.о. постоянно шныряют по полигону с одной стороны в др., и зарабатывают этим очки своей стороне.

    располагаются на полигоне на своё усмотрение, или по усмотрению их координарора, но не ближе 50 м. к точкам старта и финиша .
    Цель – снять как можно больше скальпов (жирно намотанный скотч на голове у ) с подстреленных .
    Каждый скальп, в зависимости от цвета, приносит определённое кол-во очков.
    - красный – 10 очков.
    - синий – 12 очков.
    - желтый – 15 очков.
    Можно вести индивидуальный и суммарный подсчет очков у .

    Респ.
    Моментальный у всех!!!
    Убитый возвращается на точку с которой он выходил, жирно наматывает на голову новый скальп соответствующего цвета, и сразу стартует! К сожалению, на время возврата, придётся обременить убитого ношением мертвецкого скальпа из белой повязки.
    Убитый возвращается на точку респа , одевает там на себя новый именной жетон, и сразу же вступает в игру! К сожалению, на время возврата, придётся обременить убитого ношением мертвецкой белой повязки.

    Специальное VIP – предложение для .
    Для тех , кто предъявляет повышенные требования к уровню комфорта на игре, есть несколько специальных предложений:
    1) по полигону ездят на электрокарах (типа как на гольфе) с персональным водителем в виде
    1.1) простого чувака
    1.2) девушки приятной наружности
    1.3) девушки приятной наружности в бикини
    1.4) девушки приятной наружности без одежды вообще
    Для этих целей на полигоне придётся проложить комфортные для электрокаров асфальтированные дорожки. Соответственно, возрастает и уровень взноса на игру.
    2) по полигону ездят на обычных квадроциклах с персональным водителем в виде
    2.1) простого чувака
    2.2) девушки приятной наружности
    2.3) девушки приятной наружности в бикини
    2.4) девушки приятной наружности без одежды вообще
    В таком варианте, конечно, прицеливаться и стрелять будет не очень комфортно, но уровень взноса будет значительно меньше.
    3) В багажнике электрокара или квадроцикла имеется мини бар с различными напитками (укомплектовывается согласно пожеланиям), и персональный водитель будет оказывать услуги бармена.
    4) VIP нельзя убить ножом (имитатором), и он освобождается от обременительной заморочки в виде именного жетона и белой повязки.

    Опциональные уровни сложности.
    1) Ограничить у носимый с собой БК. Дозарядка только на точках респа .
    2) Ввести ранения конечностей для .

    Я подозреваю, что в предложенном варианте слишком много букв, и он несколько отличается от сценариев «нагребай побольше, кидай подальше», поэтому заранее прошу прощения, если прочтение и осознание данного сценария приведёт к излишнему перенапряжению мозга. Но Санта ещё на закрытии предупреждал, что страйкбол – это такая игра, которая может к этому привести.

    Добавлено.
    Заметил и исправил один момент в системе подсчета очков.

    P.S. Этот сценарий конечно же стёб. Но движок вполне рабочий. Так что если найдутся желающие отыгрывать в играх не только "крутых спецназовцев", то можно такое и реализовать... Лично я с удовольствием поиграл бы как Конечно, кайф отыгыша за вряд ли поймут те, для кого игра не удалась, если на игре не удалось отстрелять пачку шаров.
    Один - не так уж и мало. Но всё же недостаточно.

  16. #96
    Оператор Аватар для AlexHVU
    Регистрация
    18.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внеком
    Сообщений
    617

    Re: Сценарии для воскресных игр

    http://airsoft.sumy.ua/forum/viewforum.php?f=82

    не то чтобы совсем совсем похоже...... но каг бы намекает

  17. #97
    Оператор Аватар для Axis
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    386

    Re: Сценарии для воскресных игр

    Цитата Сообщение от AlexHVU
    http://airsoft.sumy.ua/forum/viewforum.php?f=82

    не то чтобы совсем совсем похоже...... но каг бы намекает
    Цитата Сообщение от http://airsoft.sumy.ua/forum/viewforum.php?f=82
    У вас нет доступа на чтение тем в этом форуме.
    Интересно было бы почитать. Но судя по
    Экстрим-рейд . По мотивам одноименного романа А.Бушкова. Время игры: 1.5 сутки нонстоп
    Протяженнность маршрута:~50 км.
    это далеко не вариант "просто пастрелять в выходные"
    Да, ничто не ново, что-то, когда-то, где-то, наверняка похожее обязательно было.
    Зачем ходить далеко, вот ещё. Жаль, не реализовалось. Я собирался
    Один - не так уж и мало. Но всё же недостаточно.

+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Похожие темы

  1. Сценарии для воскресных игр
    от Smile :) RaGnARoK в разделе Запорожье
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 27.02.2009, 10:01
  2. Ответов: 6
    Последнее сообщение: 19.08.2008, 09:01
  3. Итоги воскресных игр...
    от Sergio Leone в разделе Кропивницкий
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 07.08.2007, 18:12
  4. Ответов: 46
    Последнее сообщение: 20.04.2004, 15:05
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама