Чтобы не переходить во флуд, но извлечь полезное зерно из обсуждения, повторюсь. Для 20-30 игроков гораздо проще сделать интересное мероприятие, чем для 300 (не говоря уже о 500-600). Сделать просто "мясо" с каким-то намеком на сценарий, но ОЧЕНЬ большое - это попроще, но совсем не факт, что это "ОООЧень даже интересно". А создать качественное мероприятие с нелинейным сценарием, с отдельными задачами для специализирующихся на их выполнении подразделений, да разнесенными во времени, да увязанными с канвой - это совсем не просто и требует глубокой подготовки, и главное - грамотного управления процессом. Хотя дробление и разнесение во времени боевых действий немного упростит эту задачу, но усилит нагрузку на организаторов.Сообщение от Sphinx(Odessa)
Вопрос в том, чего хотят организаторы?
(To Sphinx: Игорь, ну ты выдал! Понятно, что хороший понт дороже денег. Но с качеством у нас совсем не все в порядке, а если откровенно, то наверное такая же неоднородный разслоенный микс как и везде).