+ Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: 20-21 сентября. Антуражный Афган - 2006. День 2.

  1. #1
    Оператор
    Регистрация
    26.05.2007
    Адрес
    Киев, Харьковский/Троещина
    Команда
    Combat
    Сообщений
    244

    20-21 сентября. Антуражный Афган - 2006. День 2.

    Антуражная игра с элементами ролевого отыгрыша*

    Полигон: Быковня(поле).
    Схема проезда: тут
    Доставка: планируется (но прийдеться и пройтись, там транспорт не поедет), сбор (в 9.00-9.15 - отправление) на остановке маршруток на м.Лесной (там где на Бровары рейсы). мой боец вас встретит, будет в ACU камуфляже.
    Взнос: 20 гривень. чисто мирным, игровым журналистам, некомбатантам, приезжим из других городов - бесплатно.
    Построение (отдельные для афганцев/ISAFa): 20.09 11-30
    Начало: 20.09 12-00
    Окончание: 21.09 12-00 (игра нон-стоп 24 часа)
    Cтороны: ISAF (США, Британия, Бундесвер, Франция) и талибы/мирные
    ЕдаВода: вода будет (~ по 3 литра на человека за сутки), еда - своя, но частично и в чайхоне (плов, шашлык и т.д.) - за игровые деньги.
    Проживание: в своих палатках. даже если не собираетесь ночевать, привезите, по возможности (для антуража лагеря беженцев). также привествуются горы тряпок и ненужных вещей.
    Прокат: возможен прокат от Бода, АК47. . также возможен прокат костюмов

    Правила: ТМ Милитарист (макс для PTW - 130) минимальные дистанции поражения талибов тюном выше 135 увеличены на 5 метров (135-145 - 5+5 метров, и так далее). Разрешение на использование до 6го корсара (но только на открытой территории). возможно, из-за пожароопасной ситуации (сухая растительность и погода) гранаты будут запрещены!

    Запреты: бункера к штурмовым/снайперским винтовкам/ПП.

    Пленение: отыгрыш (по своему желанию противник может сдаться), или прикосновение и удержание руки на плече противника в течении 5 секунд

    Перезарядка механ: мертвыми/живыми только на базе (для ISAF). для талибана возможна зарядка на месте.

    Игровая смерть: по страйкбольным правилам. особенности:
    при пленении: и после проведения "силовых" допросов** (но не более 30 минут общего пленения), наступает игровая смерть.
    при "суициде" (пояс "шахида" или подорвав себя на своей же гранате): отработка "мирным" - 30 минут.
    воскрешение:
    ISAF в бронежилетах и касках: 30 минут.
    ISAF без бронежилета/каски: 1 час.
    Мирные/талибы: моментальное оживление с обязательной отработкой "мирным" в течении 1 часа.
    правила для умерших ISAFовцев:
    http://www.militarist.com.ua/includes/p ... 613#101613

    Дополнителные особенности: открытой конфронтации в игре нет, изначально для ISAF все талибы - "мирные граждане", которых они могут обыскать или задержать в подозрении. Однако последние могут устраивать диверсии на патрули или конвои, брать в заложники солдат ISAF (т.е. пленить) и выставлять свои условия.
    Силы ISAF представлены командами, моделирующими реальные войска, входящие в ISAF в 2006 году (месяц не важен).
    Каждая страна будет иметь своего командира. Решения будут приниматься советом командиров.
    Командовать талибаном будут полевые командиры (и не обязательно командиры команд - для конспирации), знать о которых войска ISAF изначально не будут.
    ВНИМАНИЕ: для курящих - просьба не курить свои сигареты во время игры, а покупать оные в магазине. есть есть индивидуальные заказы - прошу в личку. Особенно прошу не пить пива или более крепкие напитки во время игры. Особенно касается мирных/талибов - как минмум нарушение правил и изрядный удар по антуражу. увижу - предупреждение. увижу снова - бан на игры по афгану2006 и малява в лигу чести .

    Экономика: на игре будут присутствовать игровые деньги**** (афгани и доллары США мелкими купюрами). только эти деньги будут ходовыми на игре. под словом доллары далее подразумеваем только игровой эквивалент.
    за эти деньги в игре можно будет:
    1. купить сигареты/минералку/кокаколу/чай/кофе/шоколадки в магазинчике в одном из селений.
    2. купить/продать игровые наркотики.


    3. дать взятку ISAFу (за мелкие грехи)
    4. продать ISAFу ценную информацию по игре.
    5. "наняться" рабочим в сопровождении каравана.
    6. выполнять разные социальные работы по селениям - рубка дров, уборка мусора, чистка котелков (я понимаю, что это никто не захочет делать - но поймите - вам же самим есть эту еду. в случае, если не будет желающих помочь по кухне, еда готовиться Спостеригачем - НЕ БУДЕТ).
    7. другие способы (по ходу игры).

    Цели: для ISAFa деньги не играют особой роли. у личного состава будут карманные деньги (в районе 20 долларов/100 афгани) на руках - на сигареты, чай, плов. помимо этого у каждой страны ISAFа будет казна для специальных нужд - подкуп информаторов, налаживание шпионской сети среди мирных, "развязывание" и "завязывание" языков.
    Для мирных - деньги являются целью. игра симулирует всего 1 день жизни, но мы подразумеваем, что завтра мирные тоже кушать захотят... так что они не должны тратить бабло направо и налево.
    Стартовый капитал: у военных будет на руках от 5 до 20 долларов. казна военных баз не анонсируется, но довольно много. у мирных на руках будет 0-10 долларов/0-50 афгани. значения будут сформированы случайным образом на старте игры.
    при смерти игровые деньги оставляются на месте!!! талибы имеют право обыскивать "контуженных" на предмет игровых денег и забирать себе. деньги можно прятать (но не в личных вещах) и их могут запросто "найти" другие жители. военные могут отобрать деньги "насильственно", но это приведет к массовым негодованиям мирных жителей (ага, дай повод только - всех перережут ).

    Квесты: на игре будут выдаваться квесты. как правило - социальной роли или специальные, сюжетные. помимо квестов будут реализованы ивенты - тобишь сценарные начальные условия, развязка которых осуществляются игроками на их рассуждение (например, как было на первой игре - демонстрация мирных на блокпост немцев, по поводу "карикатуры Мухаммеда").

    Отличия от первой игры:
    1. 2 селения для мирных/талибов.
    2. 4 стороны ISAFa.
    3. введение экономики.
    4. введение квестовой системы.
    5. изменение правил "смерти" и контузии по броникам/каскам.
    6. использование пиротехники (минное поле возле баз ISAFa, несколько многоразовых и безопасных (Smile) поясов "шахида" с электродетонацией, другие интересные штуки, о которых узнаете во время игры).
    7. магазинчик продтоваров за игровые деньги.
    8. до 6 ивентов за сутки (не первую было 2 ивента на дневную).
    9. введение "Радио Кабул" (19 часов в сутки - с 12 утра до 12 ночи и с 5 утра до 12 утра следующего дня) через громкоговоритель в одном из селений. радио будет вестись профессиональным диджеем из Love Radio



    Внешний вид: для ISAF приемлемы следующие виды камуфляжей: ACU, MARPAT, флектарн/тропентарн, ССЕ, Desert DPM, CADPAT TW. помимо камуфляжа обязательное наличие*** -
    1. касок
    2. броников / разгрузочных систем
    3. антуражной обуви
    4. антуражного вооружения
    5. звания
    6. наколенники/налокотники (по желанию, но рекомендуется)

    Для талибов/мирных -
    1. антуражный головной убор
    2. оружие серии АК (вместе с пулеметами) / СВД
    3. просторная однотонная одежда
    4. обувью могут быть кроссовки или ботинки под штаны
    5. допускается наличие разгрузки, но только в случае ведения боя (мирные жители будут задержаны в подозрении к причастности к инсургентам)

    фото инсургентов-талибов представлены в посте http://militarist.com.ua/includes/phpbb ... 5834#95834

    также возможно использование камуфляжа вудланд с элементарными разгрузочными системами (в зависимости от игры, назначаются организаторами)

    Смета стоимости участия (20 гривень):
    вода, мусорные пакеты, обустройство и работа чайханы от Спостеригача, мешки для песка, общие пиротехнические средства (минное поле, пояса "шахидов", прочие взрыватели).

    Регистрация: открытая приватка, организаторы имеют права недопуска команды/игрока к игре (см. внешний вид).

    Форма регистрации:
    1. название команды/позывной игрока
    2. игровая сторона
    3. камуфляж / наличие антуражного костюма для талибана
    4. линейка вооружения
    5. количество участников
    6. контактная информация о командире и заме (можно в лс), если выезжает команда

    Канва игры
    : будет позже.

    *отыгрыш являет собой попытку моделирования адекватного поведения солдата в зависимости от ситуации (ярость, флегматизм, паника ). Языкового отыгрыша не будет. Требования по более-менее антуражному внешнему виду остаются. для талибана минимум являются элементы цивильной одежды. обсуждение на форуме http://militarist.com.ua/includes/phpbb ... php?t=9851

    ** допросы обязательно должны проводиться вместе с переводчиком (пара человек на сторону), без применения физической силы. допрашиваемый обязан ответить на три вопроса, причем на один из них он может соврать. после опроса допрашиваемый "погибает"

    *** - для спецотрядов возможны исключения

    **** - игровые деньги не конвертируемы в реальные. курс игровых денег 1 доллар сша = 5 афгани (точного курса я не знаю, для простоты рассчетов грубо приведем афгани к гривневому эквиваленту).

    Обсуждение и дополненией идей приветствуются. так же как и конструктивная критика.

    Допущенные команды (ISAF):
    1. Apaches
    2. Gebirgsjaegerbataillon232
    3. INVEX
    4. Центурия приор
    5. S.T.O.R.M.
    6. SEAL TEAM III
    7. ROYAL'S (Royal Marines Commando)
    8. 1st Battalion The Black Watch
    9. Black Water (условный допуск)
    10. KSK (условный допуск)


    регистрация команд участников предварительная:
    ISAF
    PMC и наемники
    Талибан и мирные жители
    предварительная регистрация служит допуском на участия всех игр проекта. проводится единоразово.
    после допуска участника необходима регистрация на конкретную игру (как, в частности, и на эту). регистрация на эту игру - пишите ниже.

    ВНИМАНИЕ: скорее всего на игре будет присутствовать запрет на пиротехнику. связанно это с пожароопасным сезоном в году. трава сухая, и, как показал сталкер-4, вспыхивает очень быстро.
    теме не менее, окончательное решение будет проводиться на полигоне, посим пиротехнику можете с собой брать.


    ВНИМАНИЕ: просьба на всех публикуемых фото/видеоматериалах ставить пометку в углу, чтото вроде "Afghan-06 airsoft game", дабы потом не увидеть фотки с игры в репортаже какой-то желтой газетенки



    ПРОШУ В ЭТОЙ ТЕМЕ РЕГИСТРИРОВАТЬСЯ УЧАСТНИКАМ. зарегестрироваться могут лишь те команды/участники, которые есть среди списка допущенных на игры АА-06.
    для тех, кто хочет инкогнито - пишите в ЛС с темой "Регистрация на АА-06".

  2. #2

    Re: 13-14 сентября. Антуражный Афган - 2006.

    1. Команда: "Дикі гуси"
    2. К-ть: 8-12 чол.
    3. Сторона: "Талібан та місцеве населення"

    P.S. Чекаю-не дочекаюсь цієї гри. ))

  3. #3
    Оператор
    Регистрация
    26.05.2007
    Адрес
    Киев, Харьковский/Троещина
    Команда
    Combat
    Сообщений
    244

    Re: 20-21 сентября. Антуражный Афган - 2006.

    игра перенесена на 20-21 сентября!

  4. #4
    Оператор
    Регистрация
    02.12.2004
    Адрес
    Kharkov[S.T.O.R.M. - 40 Cdo RM]
    Команда
    S.T.O.R.M. [S.T.O.R.M.- 40 Cdo RM]
    Сообщений
    171

    Re: 20-21 сентября. Антуражный Афган - 2006.

    1. Команда: S.T.O.R.M.(Харьков) + 45Cdo(Львов)
    2. Сторона: ISAF- Great Britain
    3. камуфляж DPMD
    4. Оружие - L85
    5. количество участников 6-7 чел.
    6. контактная информация зам.ком. - LEVIS,(Шулевский Леонид) тел.(8095449363четыре), ася(19727191четыре)

  5. #5
    Оператор
    Регистрация
    26.05.2007
    Адрес
    Киев, Харьковский/Троещина
    Команда
    Combat
    Сообщений
    244

    Re: 20-21 сентября. Антуражный Афган - 2006.

    Обновлен первый пост. информация может быть уточнена.
    Обновлен первый пост.

    Отличия от первой игры:
    1. 2 селения для мирных/талибов.
    2. 4 стороны ISAFa.
    3. введение экономики.
    4. введение квестовой системы.
    5. изменение правил "смерти" и контузии по броникам/каскам.
    6. использование пиротехники (минное поле возле баз ISAFa, несколько многоразовых и безопасных () поясов "шахида" с электродетонацией, другие интересные штуки, о которых узнаете во время игры).
    7. магазинчик продтоваров за игровые деньги.
    8. до 6 ивентов за сутки (не первую было 2 ивента на дневную).
    9. введение "Радио Кабул" (19 часов в сутки - с 12 утра до 12 ночи и с 5 утра до 12 утра следующего дня) через громкоговоритель в одном из селений. радио будет вестись профессиональным диджеем из Love Radio

  6. #6
    Оператор
    Регистрация
    26.05.2007
    Адрес
    Киев, Харьковский/Троещина
    Команда
    Combat
    Сообщений
    244

    Re: 20-21 сентября. Антуражный Афган - 2006. День 2.

    Окончательное решение по движку игры.

    1. Стороны.
    а) ISAF
    б) мирное поселение Шари Поль, привинция Шари Поль (полностью подконтрольно силам ISAF).
    в) мирное поселение Шаберхан, провинция Жовжан (слабо подконтрольно силам ISAF)
    г) наемники BlackWater - выполняют свои миссии, в основном это сопровождение журналистов. не подчиняются ISAFу (соблюдая лояльные отнощения), и могут помочь в опасных ситуациях (если это не влияет на исход их миссии).
    (карта)


    2. Поселки.
    силы ISAF не должны препятствовать свободному перемещению невинных афганцев.
    а) Шари Поль - подконтрольный ISAF'у поселок, внутри лагеря стрельба крайне не рекомендуется (будут женщины и дети, но они обязательно в очках). Имеет рупор (трансляция радио) и чайхану Спостеригача.
    б) Шаберхан - поселок на севере. практически не контролируем ISAF'ом (постоянного присутствия нету, возможны лишь патрули, проходом через поселок). Жители явно "не рады" их там появлению, но явной конфронтации до сих пор не происходило. В поселке находится магазинчик, торгующий разными вещами (газвода, халва и т.д.) за игровые деньги.
    в) база ISAF - является атакуемой. на базе расположена тюрьма, казна (с кучей денег ), секретные материалы, карты и т.д.

    3. Оружие.
    вначале игры, а также после каждой смерти афганцев (если у них был автомат) - автомат сдается "мертвым" организатору (скорее всего мне или Сомберу - сообщу для афганцев отдельно), после чего отправляется оживает в своем поселке.
    точно также поступать и с гранатами. ножи остаются у владельца.
    более детальное описание движка для афганцев - на полигоне.

    4. Наркотики.
    Наркотики на игре будут присутствовать в двух вариантах:
    а) сырец (маковая соломка) - выглядит как деревянная палочка для шашлыка с примотанным кусочком красной изоленты сверху. растет (тобишь торчит из земли) практически везде, хотя есть и целые поля.
    время от времени "вырастает" в разных местах. этот сырец можно "толкнуть" в определенных местах, где могут купить за небольшую стоимость "работники" "заводика". ISAF не уничтожают и не собирают "растущие" цветы - но пойманный афганец с сырцем может загреметь в тюрьму. при попытке бегства возможен расстрел.
    б) героин - выглядит как очищенный герыч в пакетиках (мука в пакетике). можно достать у тех же преславутых "работников" "заводика" за деньги, получить по квесту или найти (если кто потерял). куда сбывают сей товар - непонятно. Любой, пойманный с героином будет посажен в тюрьму для расследования, а при попытке бегства возможен расстрел.
    ISAF централизованно уничтожает найденный героин, хотя ктото может его использовать и по назначению (). стараться не допустить и наказать наркоманов среди ISAFа должны как сами бойцы, так и военная полиция.

    5. Заработок.
    Одной из целей игры афганцев является накопление денег (в надежде уехать с этого места подальше). возможные варианты дохода для афганцев:
    а) квесты и социальные работы (нарубить дров, приготовить плов, принести стройматериалов для строительства школы и т.д.)
    б) продажа информации (как друг другу, так и ISAFу)
    в) продажа наркотиков
    г) содействие в работе ISAF'a (поимка беглецов, сдача наркоты и т.д.)
    Для ISAF'a нет цели заработка, но есть варианты на возможные затраты и дохода:
    а) получение взяток от афганцев (например, если был словлен с наркотой) - зависит от характера солдата, не должно быть повальным явлением.
    б) продажа информации афганцам - опять же, исключительные случаи.
    в) фотографии "с обезьянками" и т.д.
    затраты могут быть связанны с покупкой пищи в чайхане или магазине (личные деньги), подкуп афганцев (деньги с казны базы), фотографии с "обезьянками" и т.д.


    Прочее:
    1. просьба всем кто снимает фото/видео на материале размещать надписи что-то вроде "Афган-2006. Airsoft игра.", дабы потом не выходило непоняток с "желтой прессой"
    2. автомобили ставить на заранее оговоренных с организаторами местах (стоянки будут указаны по прибытию).

    убедительная просьба всем, кто хочет играть за афганцев сбросить мне в личку сообщение, с названием темы "Антуражный Афган 2006. Афганцы.":
    1. название команды или позывной (если игрок едет сам по себе)
    2. численность
    3. желаемое селение - Шари Поль (поселок, подконтрольный ISAF) или Шаберхан (свободный поселок)

    в принципе, место обитания можно будет сменить в процессе игры, просто знать надо, кто где будет со старта.

  7. #7
    Оператор Аватар для mr. Smith
    Регистрация
    15.02.2008
    Адрес
    Украина, Запорожье
    Команда
    СК "Скиф", ВФПСВС, IDPA
    Сообщений
    170

    Re: 20-21 сентября. Антуражный Афган - 2006. День 2.

    нащел ответ в другом форуме. вопрос снят.
    Если долго смотреть в бездну - бездна начинает смотреть на тебя...

  8. #8

    Re: 20-21 сентября. Антуражный Афган - 2006. День 2.

    Господа, стране не хватает афганцев! Точнее, чем больше - тем веселее и интереснее. ИМХО это самая классная роль в этой игрушке - практически полная свобода действий.

    Если надоели открытые пострелушки и хочется поиграть в беженцев, партизанов, террористов, совершать хорошие дела и получать за это бабки или совершать преступления и быть в бугах или сидеть в тюрьме, пожить в одном из кипящих своей жизнью лагерей, после "смерти" не сидеть в мертвяке, а продолжать наслаждаться игрой, получить кайф от наполненного квестами, развлечениями, байками, кальянным дымом и антуражной атмосферой игровым Афганом - присоединяйтесь

    Кто не спланировал свои выходные - открывайте гугл и ищите фотки антуражных афганцев. В своих старых вещах или на секонде обязательно найдутся подходящие шмотки. Информация о том как себе сделать самый простой костюм есть в разделе тем по Афгану. Это дело одного вечера.
    Первая игра показала, что АА-2006 стоит вложенных усилий и средств!
    У страйкбола нет плохой погоды. Есть плохое снаряжение.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Антуражный патруль. 20-21 сентября
    от SPIRIT'sn в разделе ИГРЫ
    Ответов: 40
    Последнее сообщение: 23.09.2014, 19:04
  2. Антуражный Афган - 06. День 4: 22-23 августа
    от Frank Spencer в разделе Архив 2008-2012
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 18.08.2009, 14:22
  3. Антуражный Афган 2006 в Одессе! 30-31.05.09
    от Frank Spencer в разделе Одесса
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 01.06.2009, 10:36
  4. Ответов: 8
    Последнее сообщение: 29.07.2008, 08:49
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама