+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 29 из 29

Тема: Игра 27-28 Сентября "ЭЛДЕР ФОРЕСТ-88"

  1. #21
    Guest

    Re: Игра 27-28 Сентября "ЭЛДЕР ФОРЕСТ-88"

    Цитата Сообщение от Крига
    Raiders выражают благодарность организаторам и всем участникам.

    Детали:
    1. Связь между организаторами и руководителями сторон. Таки есть проблема раций. Со своей стороны будем решать.
    Полностью поддерживаю Организаторы не имеют достаточных средств для обеспечения рациями.
    2. Со стороны оргов может есть смысл строить координацию игры на уровне вводных и событий? Не делить всю игру на миссии с перерывами и переходами между точками на полигоне, а просто подбрасывать по мере необходимости/в соответствии со сценарием/в зависимости от действий сторон/ и т.д. вводные командующим/штабам сторон. Как реагировать на ситуацию и выполнять задачу - это уже головняк командования стороны. Никаких объяснений типа "вам надо пойти на холм, где на прошлой игре была красная бутылка, там теперь у красных пусковая..." и т.д. Четкая вводная: квадрат (район), задача, время (при необходимости).
    Для этого необходимо серьёзно относится к регестрации на игру.
    Правильно зарегестрировались:
    Крига Сб сен 20, 2008 10:35 am
    1. Raiders, 1st MSOB
    2. 3 operators
    3. NATO
    4. 3
    MasterJack Пт сен 19, 2008 9:27 pm
    1. внекомандник.
    2. 1 чел.
    3. СССР
    4. 1 шт.
    Всего ЧЕТЫРЕ человека.
    Пора поднимать уровень дисциплины и сознательности бойцов
    3. Обязательное наличие карт у команд. Этот вопрос можно решать на уровне организаторов (подготовка карт на всех участников) или предупреждать заранне о необходимости самостоятельно их заготовить по своему усмотрению. Соответственно вводные даются именно по картам (квадрат/ориентир/время и т.д.)
    Опробовали новый формат игры.
    4. Отдельное предложение - игры закатывать в режим non-stop, воизбежание глупых ситуаций, типа, "нам сказали перерыв, а вы стреляете". Боевые действия начались в XX:XX и закончилась в XX:XX. Все время между этими цифрами я стреляю в любого "военного" на полигоне без белой повязки в любом месте, кроме мертвяка и базового лагеря. Все моменты с отдыхом, едой и т.д. решаются на уровне командования сторон/командиров груп и т.д. Поставили охранение, покушали, сменили часовых и дали им возможность перекусить.
    Игра была в режиме non-stop.
    5. Очевидно есть смысл все же мертвяки выносить в одно, четко зафиксированное место, чтобы не путаться в процесе, где можно стрелять, а где нет.
    поддерживаю.

    Спасибо за конструктивные замечания, которые помогут в дальнейшем улутшать качество игр.

    P.S. Хочется увидеть еще замечания для работы над ошибками.

  2. #22

    Re: Игра 27-28 Сентября "ЭЛДЕР ФОРЕСТ-88"

    вот несколько интересных фотографий с игры





    А Я не сотка баксов чтобы нравится всем, мир всем честным два пять один семь...

    БУРАТИНО БЫЛ ТУПОЙ КАК БРЕВНО...

  3. #23
    БандераКiт Аватар для Mcfesson
    Регистрация
    12.03.2006
    Адрес
    Херсон.
    Команда
    42 сommando RM.
    Сообщений
    1,427

    Re: Игра 27-28 Сентября "ЭЛДЕР ФОРЕСТ-88"

    понатненько чем комукняки занимались,пока мы несли демократию,русские гигикали в кустах их сушило и пробивало на хавчик.Поэтому укуренные парламентеры пришли и устроили перестрелку.А другие русские запускали фейерверки и изза глюков думали что это ракеты земля-воздух.
    Имя нам легион.Мы не прощаем.Мы не забываем.

  4. #24
    Оператор
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Новая Каховка
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    139

    Re: Игра 27-28 Сентября "ЭЛДЕР ФОРЕСТ-88"

    Русские грабят стратегические запасы Казахстана и Киргизии.
    Скоро на видео: документальный сериал "наши в Чуйской долине".

  5. #25
    Guest

    Re: Игра 27-28 Сентября "ЭЛДЕР ФОРЕСТ-88"

    Цитата Сообщение от Крига
    Raiders выражают благодарность организаторам и всем участникам.

    Детали:
    1. Связь между организаторами и руководителями сторон. Таки есть проблема раций. Со своей стороны будем решать.
    2. Со стороны оргов может есть смысл строить координацию игры на уровне вводных и событий? Не делить всю игру на миссии с перерывами и переходами между точками на полигоне, а просто подбрасывать по мере необходимости/в соответствии со сценарием/в зависимости от действий сторон/ и т.д. вводные командующим/штабам сторон. Как реагировать на ситуацию и выполнять задачу - это уже головняк командования стороны. Никаких объяснений типа "вам надо пойти на холм, где на прошлой игре была красная бутылка, там теперь у красных пусковая..." и т.д. Четкая вводная: квадрат (район), задача, время (при необходимости). Пора поднимать уровень дисциплины и сознательности бойцов
    3. Обязательное наличие карт у команд. Этот вопрос можно решать на уровне организаторов (подготовка карт на всех участников) или предупреждать заранне о необходимости самостоятельно их заготовить по своему усмотрению. Соответственно вводные даются именно по картам (квадрат/ориентир/время и т.д.)
    4. Отдельное предложение - игры закатывать в режим non-stop, воизбежание глупых ситуаций, типа, "нам сказали перерыв, а вы стреляете". Боевые действия начались в XX:XX и закончилась в XX:XX. Все время между этими цифрами я стреляю в любого "военного" на полигоне без белой повязки в любом месте, кроме мертвяка и базового лагеря. Все моменты с отдыхом, едой и т.д. решаются на уровне командования сторон/командиров груп и т.д. Поставили охранение, покушали, сменили часовых и дали им возможность перекусить.
    5. Очевидно есть смысл все же мертвяки выносить в одно, четко зафиксированное место, чтобы не путаться в процесе, где можно стрелять, а где нет.
    Полностью согласен:
    1. Все участники занимающиеся координацией игры обязаны иметь рации.
    2. Пора поднимать уровень дисциплины и сознательности бойцов, необходимо добросовестно относится к регистрации на игру.
    Что позволит за ранее подготовить сценарий и улучшить качество.
    3. Согласен.
    4. Все игры в режиме non-stop.

    Спасибо за предложения, которые способствуют улушению качества игр.

  6. #26

    Re: Игра 27-28 Сентября "ЭЛДЕР ФОРЕСТ-88"

    игра классная. всё отлично.
    организаторы хорошо поработали, Большое спасибо!
    очень нелегко искать изъяны когда всё понравилось.


    из недочетов:
    - поздний старт игры.
    - назначения командующих сторон на ходу.
    - проблемы со связью командования с оргами.
    - недостаточный беглый инструктаж командующих перед миссиями. иногда.
    - размытое окончание некоторых миссий.
    - маловато общения в небоевой обстановке.


    ------------------------------------
    - в тот момент, когда на обороне пусковой мы с Данилом уже остались только вдвоем, почувствовали всплеск адреналина и жоский драйв...
    Мы геройски сдержали натиск до прихода подкрепления и удачно запустили первую ракету. Самый яркий момент игры для меня. Спасибо командиру 201мсд успевшему до "смерти" позвать подкрепление, и спасибо ирландским союзникам подоспевшим так вовремя.

    Всего 5 солдат советских войск остановили наступление основных сил противника, а после подхода подкрепления союзников ход наступления нато был сломлен. В результате было сбито 2 вражеских самолета в районе острова.

    УРРРАА Товарищи.! Победа будет за Союзом!
    Убили командира? Кто громче матерится тот и зам!

    Если ты думаешь что попал в цель - то это не значит, что так оно и есть. Даже выдающиеся люди ошибаются.

  7. #27

    Re: Игра 27-28 Сентября "ЭЛДЕР ФОРЕСТ-88"

    РАЗ ТАМ ТАКИЕ ПЛАНТАРИ :P

    ДАВАЙТЕ устроим в следующий раз такую себе Ганджа Варс.

    с наркокартелем,
    наемниками доставщиками наркоты через границу,
    правительствеными войсками комунистического сторя,
    спецотрядами сша и нато "несущими демократию" в непокорной банановой стране.

    можно что нибудь придумать такое...

    как раз время сборов урожая ))))
    Убили командира? Кто громче матерится тот и зам!

    Если ты думаешь что попал в цель - то это не значит, что так оно и есть. Даже выдающиеся люди ошибаются.

  8. #28

    Re: Игра 27-28 Сентября "ЭЛДЕР ФОРЕСТ-88"

    Всё было просто суперрр!!!!!!!!!!! Особенно я в засаде в подвале... Ну, а где же остальные фотки,неужели только Retall принимал участие в фотоссесиях,я даже не увидел общей фото,которую делали как минимум три фотоаппарата?

  9. #29

    Re: Игра 27-28 Сентября "ЭЛДЕР ФОРЕСТ-88"

    Спасибо за игру, очень понравилось
    Спасибо СССР за хорошее взаимодействие и НАТО за прекрастное противостояние
    Хоть и были маленькие неувязочки, но о них не хочеться вспоминать
    Фотки уже выкладываю как закончу кину ссылку
    Очень понравилась охранять базу ПВО и сбивать самолеты НАТО
    Ждем следующей игры
    Если что-то в мире не так
    Значит снова уходит спецназ
    И вопрос: раз не мы, то кто?
    И ответ: никто кроме нас

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Ответов: 31
    Последнее сообщение: 28.09.2013, 19:49
  2. Анонс игры Игра "Охота на пиранью" 22-23 сентября 2012 г. пос. Кочеток.
    от Доктор Быков в разделе ИГРЫ
    Ответов: 135
    Последнее сообщение: 26.09.2012, 10:18
  3. Игра 27-28 Сентября "ЭЛДЕР ФОРЕСТ-88"
    от mishanja100 в разделе Николаев
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 20.09.2008, 14:14
  4. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 20.09.2008, 13:59
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама