Новая информация выделяется новыми цветами в этом посту!
Сюжет: Столица небольшого государства, бывшей французской колонии, была погружена в пучину межэтнических войн, пока правительство не начало насаждать одну из древних языческих религий. Когда официальная религия окрепла -люди понемногу начали складывать оружие и привыкать к мирному сосуществованию. Всё шло хорошо, пока служители одного из храмов не нашли древние свитки, свидетельствующие о неточностях в трактовке имени главного божества. Изложенные факты были столь убедительны, что почти половина жрецов вместе с служителями незамедлительно приняли новые факты и начали называть их бога иначе. за что были обвинены в ереси. Как зачастую это бывает, последовало ответное обвинение в нежелание служить истинному богу...словесные перепалки служителей переросли в уличные потасовки и через несколько дней страна вновь погрузилась в пучину гражданской войны. Верховные жрецы с обоих сторон ссылаясь на истинность именно их учений, призвали верующих спалить культовые сооружения оппонентов. На их призывы откликнулись люди из разных провинций и толпы вооружённых фанатиков потянулись к столице...
Разделение сторон - жёлтые и красные.
Задача/условия победы – полностью уничтожить все культовые сооружения противоположной стороны.
Два мертвятника, в каждом судья с рацией, чай, кофе, пряники.
Оживление - каждый час максимум у каждой стороны (и 20 минут минимум). Каждое целое культовое сооружение вашего цвета сокрашает время выхода подмоги мз мертвятника на 5минут. Культовые сооружения имеют право поджигать только храмовники -по одному храмовнику на каждую сторону. Храмовники - играющие судьи випы, оживают на общих основаниях - не вооружены! Захват в плен враждебного храмовника даёт внеочередную подмогу вашей стороне.
У каждой стороны изначально по 8 культовых сооружений/объектов, выходит что изначально подмоги каждые 20минут и с потерей каждого своего культового сооружения увеличивается время на 5 минут.
При регистрации просьба указывать за крассых или Жёлтых, есть вакантные дожности – командующих! Командующим от оргов поощрительные призы и некий штаб с обеспечением.
Внекомандники и одиночьки-двойки будут распределены «случаным» образом, объясню на построение, именно они изначально раскиданы по городу в хаотичном порядке. В последствие они имеют право изменить своей вере и перейти на другую сторону, имеют право быть доносчиками. Не имеют право на умышленную стрельбу по «своим», для перехода в иную веру, на другую сторону обязаны сдаться и переодеть повязку!!!
Культовые сооружения будут выполнены из картона и будут реально сжигаться храмовниками - попытки затушить - запрещены!!!!
Изначально в Урбане они расположены хаотично, по 8-шт каждой стороны. На процедуру(ритуал) сжегания будет уходить примерно 10минут, за это время храмовник будет обязан находиться рядом с объектом.
Взнос 35грн.
Игра 5-часов.
Приезд – 10-00
Построение – 11-00
Начало – 12-00(постараюсь и раньше)
Общая база для складирования вещей – 2, 3, 4 этажи четырёхэтажки.
Правила ТМ "Милитарист"
но без дымов, не более 4-го корсара, пленение без обмороков, граната поражает на 2-х метрах гарантировано, далее лишь «осколки»
После игры обсуждение с колбасками и пивом.
Шары в продаже будут...прокат вряд ли
Новечкам(перворазникам) приезд запрещён!!! (перворазники на крайняк в составе команды (поручители) и до игры провожу тест на знание привил ТМ МИЛИТАРИСТ!! Команды поручители несут полную ответственность за своих перворазников, вплоть до бана на всех, так что мозгуйте сами.