Возможно масхалат и смягчает удар до уровня полного несознания, но почему тогда этот эффект действует так выборочно. По моим ощущениям в зимней куртке и советском белом костюме попадание чувствуется достаточно четко. И если граната взрывается на расстоянии вытянутой руки и боец этого "незамечает" или "неощущает", то не в униформе дело. Мы всеже пытаемся не просто баловаться, а моделируем реальные боевые действия /на сколько это возможно с игрушками в руках/ и объяснять несознанку нежеланием дооооолго идти в мертвяк я принять не могу, так как считаю собственную игровую смерть важнейшим элементом моделирования без которого вся игра полностью ТЕРЯЕТ смысл.