Механизм: суточная командная игра для 3-4 команд численностью около 15 человек с фильтром от организаторов и максимальным ограничением 60 человек.

Сюжетная задумка: соревнования 3-4 команд в развалинах древней подземной лаборатории за сбор научной информации. За каждый найденный код, объект или научное оборудование конкурирующей команды - команда зарабатывает очки. Победитель определяется по числу очков в конце игры.

Движок: Мертвятник общий, там же работают организаторы, принимая результаты рейдов в глубину бункера, выпуская мертвых и выдавая дополнительные задания. Игра только на механах, дозарядка только в мертвятнике. Оживление только группами не менее половины числености команды.
Научный руководитель команды - один из бойцов выделяется специальной повязкой и электронным маркером. Только этот человек имеет право снимать коды (фотографироваться на фоне кода касаясь рукой объекта на котором нанесен код, для подтверждения снятия).
Набор очков:
1. Свободный поиск - сбор простых кодов. На территории бункера нанесено 40-50 кодов в 5-6 разных цветах. Код снимается научным руководителем. Каждое снятие, подтвержденное организаторами, приносит команде 1 очко. Коды можно снимать в течении всей игры, но только один раз. За снятие всех кодов одного цвета команда получает дополнительно 3-4 очка и бонус от организаторов.
2. Свободный поиск - сбор устройств и сложных кодов. На территории бункера нанесено 10-20 кодов, видимых только в ультрофиолетовом свете и разбросано некоторое количество инфракрасных маячков. Код фотографируется как и обычный, а маячок надо забрать и сдать организаторам. Каждый такой код или маячек приносит 3-5 очков.
3. Уничтожение научных руководителей конкурирующих групп. В случае смерти научный руководитель обязан сбросить свой электронный маркер, который запрещено подбирать членам его команды (будут снабжены цветовым кодом). Конкурирующая команда подобрав такой маркер и сдав его организаторам - зарабатывает 5-6 очков.
4. События. Каждая команда имеет расписание, по которому организаторы будут в мертвятнике сообщать информацию о событийных точках. Событийная точка, это обычный код, который должен быть снят строго в определенном отрезке времени (проверяется по настройкам фотоаппарата). Команде снявшей этот код первой начисляется 5 очков, второй - 3, третей -1.

Дополнительное оборудование. Каждая команда обязана иметь: цифровой фотоаппарат и запасные батарейки к нему, минимум один ПНВ, ультрофиолетовый фонарик, рыбацкие бахилы или химзу. Каждая команда скорее всего получит от организаторов легкую алюминивую лестницу.

Расписание игры с 14-15 часов суббот до 11-12 часов воскресенья. Событийные точки будут немного смещены к началу и концу игры.

Примерная дата - 24-25 января 2009

Взнос около 60-70 гривен.

Организаторы: Аирсофт-студия Гренадер и ТМ Милитарист.

Тема пока для обсуждения.

Правила ТМ Милитарист кроме:
- без пулеметов и снайперок, все прочее оружие не более 125 м.с.
- без бункеров.
- запрещена дозарядка механ вне мертвятника.
- гранаты только на 4-м корсаре и не более двух на человека при выходе из мертвятника.

Призы от ТМ Милитарист за 1,2 и 3 место.

Призы - хабар на местности, карты с указанием места - как приз за сборку всех кодов одного цвета.

Регистрация: http://forum.militarist.com.ua/viewtopi ... 18&t=16856