+ Ответить в теме
Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 6789101112131415 ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 220 из 283

Тема: Обсуждение правил

  1. #201

    Re: Обсуждение правил

    Цитата Сообщение от Евгений

    Кстати! Есть идея для предигровой реализации, для чего хочу задать вопрос: КТО ПРИЕДЕТ В БУНКЕР НАКАНУНЕ В ПЯТНИЦУ ВЕЧЕРОМ ИЛИ ОЧЕНЬ РАНО УТРОМ В СУББОТУ?
    предлагаю устроить короткую перекличку, а потом откликнувшиеся получат в личку некоторое предложение (с тяжёлым физическим трудом это не связано)
    из Керчи приедет в пятницу человек 6-7, мож и больше

  2. #202
    HUM Аватар для Евгений
    Регистрация
    21.03.2008
    Адрес
    г.Симферополь
    Команда
    902d MIG INSCOM US Army/ КАСКАД-4
    Сообщений
    1,417

    Re: Обсуждение правил

    + ещё нужно что бы рано утром в субботу на полигоне были:
    2-3 Антуражных Бандитов и как
    минимум по одному АНТУРАЖНОМУ ( т.е. по форме узнаваемо понятному) представителю от каждой группировки,
    и 3-4 ГРОЗНЫХ военных.
    И при условии такого супового набора все участники начнут жить игрой уже рано утром и + помогут быстро войти и настроится на игру КАЖДОМУ ПРИЕЗЖАЮЩЕМУ!

  3. #203
    Guest

    Re: Обсуждение правил

    Главное чтобы в субботу-рано утром голова не болела от тяпницы поздно-вечером

  4. #204

    Re: Обсуждение правил

    Цитата Сообщение от Benya
    disel81... друг мой сердешный... и в чём же я ошибся ?
    касательно шурмовх винтовок ... ( за пулемёты и снайперские привода речь не велась) и это при всём притом что у меня возможно будет база на игре, и кипиша я не подымаю по поводу что у когото будет 130 ....
    абсурд
    ошибка одна- в сомнении -боец должен твердо знать что куда- имхо такого быть не должно учитывая правила этой игры по моему можно понять допустимый тюн снаружи- внутри начинают действовать правила зданий из обеих правил!
    мое мнение некрасиво будет мочить комрадов с овертюна в упор!
    на этом думаю закроем тюненговое обсуждение!

  5. #205
    HUM Аватар для Евгений
    Регистрация
    21.03.2008
    Адрес
    г.Симферополь
    Команда
    902d MIG INSCOM US Army/ КАСКАД-4
    Сообщений
    1,417

    Re: Обсуждение правил

    Цитата Сообщение от Hellscreamer
    Главное чтобы в субботу-рано утром голова не болела от тяпницы поздно-вечером
    а то что мы будем делать в субботу утром, не будет очень напрягать наши больные головы... )
    Я учитываю что радость от встречи в пятницу будет особенной

  6. #206

    Re: Обсуждение правил

    Цитата Сообщение от Hellscreamer
    Главное чтобы в субботу-рано утром голова не болела от тяпницы поздно-вечером
    если голова болеть не будет, то значит игра не удалась!!!!

  7. #207

    Re: Обсуждение правил

    бандит_mode OFF

    Что-то меня немного смущает использование гранат внутри бункера... Не, ну правда, вот любой из вас будучи в здравом уме, кинул бы, в грубо говоря, железобетонном тоннеле гранату?! Есть подозрения на лопнувшие перепонки от воздушного давления, причём у всех, кто находится даже в смежных корридорах... Может пусть на улице будут а внутри не стоит?

  8. #208
    Banned
    Регистрация
    22.10.2007
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Inf Bat 26/ВИСК "Холодная война"
    Сообщений
    1,825

    Re: Обсуждение правил

    Идея класс! . Если все таки получится приехать в пятницу, то готов начать игру уже с утра субботы .... так сказать вживаться в роль....

  9. #209

    Re: Обсуждение правил

    проверял на себе в комнатушке 3 на 4 где-то: 3-й корсар под жопой из состояния приседа - 3-5 сек писка в ушах, 4-й из такого-же - до 30. На вооружении 3-й. Ахтунг под жопу класть крайне апасно!

  10. #210
    Оператор
    Регистрация
    26.09.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    H.A.R.M
    Сообщений
    377

    Re: Обсуждение правил

    К стати такой вопрос !!! нигде не заметил (может проглядел тогда ткните носом) освещения такого вопроса :
    вот в бункере понятно вышел в паспорт штампик со временем выхода заходиш военный на блокпосту проверяет время прихода оценивает средства защиты (там к примеру противогаз -20минут) если время превышает то в мертвяк !!!

    А как быть с Чистым Небом ???? кто у них будет проверять ???? у них будет кпп с военными ??? или как ???
    потому как сами у себя проверять (без обид но мы понимаем как оно может быть - чуть опаздал но ведь почти успел, типа идёт бой каждый человек на счету 3-5 минут не в счёт)
    то какбы это сказать, а вот Хронометр может барахлить (от радиации конечно, поймите правильно) !))))
    прошу Орги осветите этот вопрос ????
    к томуже у них нет бара чтобы излишек радииации утопить в Вине ))))
    Слава Предкам !!!

  11. #211

    Re: Обсуждение правил

    ЧН у нас кто? Правильно - одичавшие учёные. А учёные у нас бывалые, их ещё при советском союзе готовили работать там, где кровососу плохо) Посему они к повышеному уровню радиации относятся также как и монолит. Иначе у них просто не будет шансов - за 20 мин далеко не уйдешь(

  12. #212
    Banned
    Регистрация
    22.09.2008
    Адрес
    Феодосия
    Команда
    «Leprechaun»
    Сообщений
    1,447
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение правил

    МОНОЛИТ как-то подозрительно нервничает

  13. #213

    Re: Обсуждение правил

    Цитата Сообщение от Огніслав
    К стати такой вопрос !!! нигде не заметил (может проглядел тогда ткните носом) освещения такого вопроса :
    вот в бункере понятно вышел в паспорт штампик со временем выхода заходиш военный на блокпосту проверяет время прихода оценивает средства защиты (там к примеру противогаз -20минут) если время превышает то в мертвяк !!!

    А как быть с Чистым Небом ???? кто у них будет проверять ???? у них будет кпп с военными ??? или как ???
    потому как сами у себя проверять (без обид но мы понимаем как оно может быть - чуть опаздал но ведь почти успел, типа идёт бой каждый человек на счету 3-5 минут не в счёт)
    то какбы это сказать, а вот Хронометр может барахлить (от радиации конечно, поймите правильно) !))))
    прошу Орги осветите этот вопрос ????
    к томуже у них нет бара чтобы излишек радииации утопить в Вине ))))
    После долгих обсуждений с организаторами пришли к такому выводу.
    При использовании респиратора(20минут) в зоне заражения сможет присутствовать в лучшем случае 10 бойцов(при двухсменном режиме дежурства) и зона влияния ЧН будет равнятся 100метров от базы. Смысла от группировки не будет никакого.
    Поэтому принято решение обеспечить группировку "Чистое Небо" вагоном антирада и сделать пребывание на свежем воздухе неограниченным. Ношение респиратора личным составом группировки всё равно желательно--мыж не враги своему здоровью.

  14. #214

    Re: Обсуждение правил

    По поводу гранат.
    В бункере 3й, на улице 4й.
    Я правильно понял?
    Приглашение к поединку осуществляется путем выстрела в затылок противнику, не подозревающему о твоем присутствии.

  15. #215

    Re: Обсуждение правил

    совершенно верно. просьба не пользоваться дырами правил и не тащить потихому внутрь 4-й корсар)

  16. #216
    Оператор
    Регистрация
    26.09.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    H.A.R.M
    Сообщений
    377

    Re: Обсуждение правил

    Цитата Сообщение от Messser
    ЧН у нас кто? Правильно - одичавшие учёные. А учёные у нас бывалые, их ещё при советском союзе готовили работать там, где кровососу плохо) Посему они к повышеному уровню радиации относятся также как и монолит. Иначе у них просто не будет шансов - за 20 мин далеко не уйдешь(
    НЕ НЕ да вы чего Респится у них на базе можно к радиации они не восприимчивы ??? (по сути сталкера в принципе не понятно как так ??) может они мутанты какие ???
    в чём тогда их отличие от Монолита ????? эт фигня какаято !!!! а не сталкер , моё мнение ))))
    а нет есть одно отличие Монолит по сути против всех !!! а ЧН какбы со всеми дружит ?! вот и объясните что тогда помешает объедениться с любой другой группой и вынести Монолит (ну очень будет интересно приехать и посидеть обороняя базу) ???? ваще с каких таких делов такая плюшка как невосприимчивость к радиации !?!?!?! а остальным как бороться с ЧН залягут и будут тянуть резину в долгий ящик пока у бойцов других организаций время прибывания на поверхности не закончится !!! опять таки получится что заблокируют они выходы и всё им возвращатся не нужно сиди и держи выходы !!! или скооперируются с какойнить организацией и только она будет на поверхность выходить !!!
    Вы шо это перекос на всю игру получится (((((
    ну да понятно живут они на поверхности ну сделайте им бонус по радиации + 10 +15 минут к любому из средств защиты или каждое средство защиты защищает вдвое дольше !!! но не давать возможность сесть в одном месте (например перед входом в бункер) и сидеть там до позеленения !!!!
    Или тогда пускай тоже ни с кем в союз не могут вступать или пускай будет увеличенное но ограниченное (но не час или два) время пребывания вне укрытия !!!! тогда будет баланс !!!
    Иначе никакие довды типа та нам будет чем заняться да наврядли получится скооперироваться не остановят людей у которого есть безоговорочный противник и возможность его вынести от постоянных рейдов превосходящими силами на базу соперника !!!!
    Это называется Хинтом !!!! а это по сути дела дыры в движке игры !!!
    Такие возможности надо однозначно ограничивать правилами !!!!
    Всерьёз подумайте над балансом !!! (под угрозой может стать качество игры) вариант Сталкеры со Свободой ситуативно заключают союз с ЧН и в итоге ДОЛГ с Военными наружу не выходят потому что ЧН блокирует выходы (как говорилось хватит по 5 чел на вход) а остальные весёлою ватагой штурмуют Монолит (который будет выходя из мертвяка занимать оборону базы и оттуда уходить на мертвяк) выгребая артефакты с их базы и злачных мест поблизости !!)))) вот так чудо игра получится для одних и полный отстой для других !!!!
    Еслиже ЧН это учённые и занимаются чисто иследованиями а стволы чтобы от снорка отмахаться то давайте их по оружию урежем, но как мы выяснили выше такого не получится !!!
    Посему чтобы сохранить баланс во всей игре выхода 2 - либо ограничить время пребывания зараженной территории дать бонусы но ограничить (чтобы не могли занимать господствующие позиции на местности и держать их пока шары не закончатся) если учённые и чтото изучают то 30-40 мин в зависимости от средства защиты хватит заглаза , или чтобы не могли вступать в союз (чтобы совмесно не создавали дизбаланс на поверхности) приютить на базе одно а совместно на когото нападать НЕТ да и зачем им учённым нападать ониже только изучают !!!

    ЗЫ Комрады говорят в связи с существенным изменением правил оставляют за собой право либо изменить регистрацию за другую сторону либо снять . Потому ка в таком раскладе ЧН заблокирует а то и отобъет входы в бункер и будет там сидеть не слазя а это будет уже совсем другая игра а не Сталкер
    Слава Предкам !!!

  17. #217

    Re: Обсуждение правил

    Цитата Сообщение от Огніслав
    Цитата Сообщение от Messser
    ЧН у нас кто? Правильно - одичавшие учёные. А учёные у нас бывалые, их ещё при советском союзе готовили работать там, где кровососу плохо) Посему они к повышеному уровню радиации относятся также как и монолит. Иначе у них просто не будет шансов - за 20 мин далеко не уйдешь(
    НЕ НЕ да вы чего Респится у них на базе можно к радиации они не восприимчивы ??? (по сути сталкера в принципе не понятно как так ??) может они мутанты какие ???
    в чём тогда их отличие от Монолита ????? эт фигня какаято !!!! а не сталкер , моё мнение ))))
    а нет есть одно отличие Монолит по сути против всех !!! а ЧН какбы со всеми дружит ?! вот и объясните что тогда помешает объедениться с любой другой группой и вынести Монолит (ну очень будет интересно приехать и посидеть обороняя базу) ???? ваще с каких таких делов такая плюшка как невосприимчивость к радиации !?!?!?! а остальным как бороться с ЧН залягут и будут тянуть резину в долгий ящик пока у бойцов других организаций время прибывания на поверхности не закончится !!! опять таки получится что заблокируют они выходы и всё им возвращатся не нужно сиди и держи выходы !!! или скооперируются с какойнить организацией и только она будет на поверхность выходить !!!
    Вы шо это перекос на всю игру получится (((((
    ну да понятно живут они на поверхности ну сделайте им бонус по радиации + 10 +15 минут к любому из средств защиты или каждое средство защиты защищает вдвое дольше !!! но не давать возможность сесть в одном месте (например перед входом в бункер) и сидеть там до позеленения !!!!
    Или тогда пускай тоже ни с кем в союз не могут вступать или пускай будет увеличенное но ограниченное (но не час или два) время пребывания вне укрытия !!!! тогда будет баланс !!!
    Иначе никакие довды типа та нам будет чем заняться да наврядли получится скооперироваться не остановят людей у которого есть безоговорочный противник и возможность его вынести от постоянных рейдов превосходящими силами на базу соперника !!!!
    Это называется Хинтом !!!! а это по сути дела дыры в движке игры !!!
    Такие возможности надо однозначно ограничивать правилами !!!!
    Всерьёз подумайте над балансом !!! (под угрозой может стать качество игры) вариант Сталкеры со Свободой ситуативно заключают союз с ЧН и в итоге ДОЛГ с Военными наружу не выходят потому что ЧН блокирует выходы (как говорилось хватит по 5 чел на вход) а остальные весёлою ватагой штурмуют Монолит (который будет выходя из мертвяка занимать оборону базы и оттуда уходить на мертвяк) выгребая артефакты с их базы и злачных мест поблизости !!)))) вот так чудо игра получится для одних и полный отстой для других !!!!
    Еслиже ЧН это учённые и занимаются чисто иследованиями а стволы чтобы от снорка отмахаться то давайте их по оружию урежем, но как мы выяснили выше такого не получится !!!
    Посему чтобы сохранить баланс во всей игре выхода 2 - либо ограничить время пребывания зараженной территории дать бонусы но ограничить (чтобы не могли занимать господствующие позиции на местности и держать их пока шары не закончатся) если учённые и чтото изучают то 30-40 мин в зависимости от средства защиты хватит заглаза , или чтобы не могли вступать в союз (чтобы совмесно не создавали дизбаланс на поверхности) приютить на базе одно а совместно на когото нападать НЕТ да и зачем им учённым нападать ониже только изучают !!!

    ЗЫ Комрады говорят в связи с существенным изменением правил оставляют за собой право либо изменить регистрацию за другую сторону либо снять . Потому ка в таком раскладе ЧН заблокирует а то и отобъет входы в бункер и будет там сидеть не слазя а это будет уже совсем другая игра а не Сталкер
    вот это кипешь
    ну смотри, допустим мы возмём под контроль выходы из бункера. А зачем? Чтобы сталкерам удобно было шариться? Вот ещё--нам от них ни холодно, ни жарко... Ну закорефанимся мы со Свободой, так этож не значит, что мы и с отморозками закорефанимся--они ж е уголовщина--какие с ними договоры. Ну попробуем закентовать с Долгом--так мы ж за них жопу рвать не будем, а то на нас Свобода окрысится. С военными вообще непонятно--они бабло стригут за вход в Бункер, а мы жадные вообще-то... И нам тоже деньги нужны, мы от них не отказывемся--это дело престижа.
    к тому же, парни , не забывайте, что Монолиту идти до входа Б в 2 раза ближе чем нам. это говорит о том, что контролить этот вход мы не сможем.Его закупорит снаружи МОНОЛИТ.Для этого вам хватит 4-5 бойцов. А для обороны вашей базы вы можете просто удерживать район перекрёстка. 10 монолитовцев там убьют всех--это я вам говорю, потому что играл когда-то на вашей базе за мутантов.оставшиеся 15 сектантов проходя по низу и по верху наводят на полях артефактов такой шухер, что мама не горюй. Давайте меняться сторонами! Я с удовольствием поиграю за МОНОЛИТ и с 20 бойцами и парой-тройкой монстряков сделаю так, что по ЗОНЕ все будут ходить и срацца от любого шороха. 8) Предложение на полном серьёзе!

  18. #218
    HUM Аватар для Евгений
    Регистрация
    21.03.2008
    Адрес
    г.Симферополь
    Команда
    902d MIG INSCOM US Army/ КАСКАД-4
    Сообщений
    1,417

    Re: Обсуждение правил

    Огніслав, не нервничай! Ты кагбы всё учел, кроме того, что толпа дурных (но отборных) монстров запросто урегулирует любой дизбаланс в игре!
    Нам пофик кого жрать, а зато всем приятно!
    МОНСТРЫ ТУПЫЕ, НО БДИТЕЛЬНЫЕ СМОТРИТЕЛИ ЗОНЫ!!!

  19. #219

    Re: Обсуждение правил

    Нет,никто ничем меняться не будет,разве что консервами и то в процессе игры.Человек уяснил для себя некоторые моменты,Евгений четко подметил относительно монстров,не забываем про выбросы,которые тоже будут гонять наших ЧНовцев к базе.Вопрос,считаю,может быть закрытым.

  20. #220
    Оператор
    Регистрация
    09.08.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    Дикі Гуси
    Сообщений
    343

    Re: Обсуждение правил

    Доброго времени суток.
    У нас в команде есть РПГ "Муха", стреляющая ракетами типа "салют". Абсолютно безопасная - проверено на людях и не раз, но бахает громко и дымит как настоящая. Стоит ли везти агрегат на игру? Поскльку в бункере использовать её нельзя, а на поверхности не так уж много времени на широкомасштабные действия, хотел бы узнать целеесообразность этого агрегата на игре



    И второй вопро - что лучше одеть сталкеру: чёрный плащ, плащ-палатку вудланд или просто в вудландовом комке бегать? есть курточка, но думаю не покатит из-за сходства с пацанами в абибасе

+ Ответить в теме
Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 6789101112131415 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Обсуждение правил и работы (действий) МР.
    от Alex-DP в разделе АВГОРИЙСКИЙ КОНФЛИКТ
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 29.07.2012, 11:07
  2. Ответов: 55
    Последнее сообщение: 16.07.2012, 03:20
  3. Обсуждение проекта и правил
    от Евгений в разделе Афганистан 2010
    Ответов: 290
    Последнее сообщение: 21.08.2010, 07:58
  4. Обсуждение правил
    от pavtur в разделе Б.У.Н.К.Е.Р. - Выжигатель мозгов
    Ответов: 109
    Последнее сообщение: 28.03.2008, 17:46
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама