22 марта 1988 года. Последние крупные учения в рамках противостояния и демонстрации мощи стран НАТО перед странам Варшавского договора. После окончания маневров офицеры-штабисты НАТО решили немного расслабиться. В результате на полигоне были утеряны секретные коды и ключи запуска для ядерных ракет. На их поиски были отправлены войска. Разведка стран Варшавского договора перехватила переговоры поисковых групп, и отправила на поиск кодов и ключей своих солдат и офицеров.

Задачи сторон:
1: Найти и удержать все утерянные предметы.
Два ключа запуска и один пакет с кодами. По отдельности ни один из предметов не представляет никакой ценности. Успех операции определяется временем, которая каждая из сторон будет удерживать все три предмета. Время миссии — 1 час.

2: Доставить найденные предметы в пункт эвакуации
Каждый боец может нести только один предмет, держа его в руке. «Убитые» оставляют коды и ключи на месте «смерти». Успех миссии — доставить все предметы в пункт эвакуации или перехватить все предметы.

3: Удержать/освободить офицера штаба НАТО.
В процессе поиска, войска стран Варшавского договора захватили в плен ценный источник информации - офицера НАТО. Группа из 2 человек переправила офицера на свою резервную базу. «Натовцы» решили любой ценой освободить офицера и предать его показательному трибуналу за утерю секретных ключей и документов. Навстречу «натовцам» выдвинулись «варшавцы». Линией боевого соприкосновения стала резервна база «варшавцев»
Успех операции — для стран НАТО отбить офицера и вывести его в безопасное место. Страны Договора — удержать офицера. В любом случае офицер должен остаться в живых.

Ограничение БК — 300 шаров в бункере. Механы — столько сколько боец несет на себе. Допускается 1 лоадер, если общее количество шаров в механе не дотягивает до 300. Механы и бункеры вместе — не допускаются. В процессе игры будут миссии по доставке БК. (2 ведра, лопата — как на «Контроле территории»)

Плюшка — комплект «Броник+каска» - контузия. Попадание в любую часть тела — 30 секунд стонов на земле и невозможность вести боевые действия. Повторное попадание — боец считается мертвым.

Респаун — 10 минут.
Подсчет очков.
По первой и второй миссии -победит сторона которая будет владеть всеми тремя предметами. В противном случае — ничья.
По третьей миссии — победа у стороны которая удержит или захватит офицера. Стороне убившей офицера — засчитывается поражение.

Сбор 10-00. Построение — 10-30. начало игры — 11.00.
После финального построения и подведения, если кому-то покажеться мало - колбаса)))

Регистрируемся в формате — количество человек/желаемая сторона — тут.
Внекомы — под поручение команд.
Есть вопросы, или прочие непонятки, - задавайте. Не хочу что бы первый блин вышел комом. На мертвяке — не стреляем. Белая тряпка - обязательна!