+ Ответить в теме
Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 192

Тема: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

  1. #121
    Курсант Аватар для DEM
    Регистрация
    11.09.2008
    Адрес
    Луганск
    Команда
    В.З.В.О.Д.
    Сообщений
    31

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Игра класс, мне понравилось, особенно попадание в зад из 150 тюна , правда Т как-то быстро кончились , но думаем к следующей игре их наклепают больше. В общем всем большое спасибо за приятную игру, надеюсь на следующею игру вы нас тоже пригласите))
    То что не убивает нас делает нас сильнее!!!

  2. #122
    Курсант Аватар для 1mmortal
    Регистрация
    04.05.2008
    Адрес
    Луганск
    Команда
    В.З.В.О.Д.
    Сообщений
    35

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Игруха понравилась. Запомнились эдакие паник-эвенты - масовые заходы терминаторов вглубь территории и их обратная доставка в разобраном виде . Да и еще понравился тот адский терминатор, который просто изрешетил комнату уберочередью после уничтожения терминала, DEM не даст соврать
    Будем ждать следующих приглашений на игры ))

  3. #123
    Оператор Аватар для Axis
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    386

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Мне отдали диск с фотками. Снимала девушка в красной куртке (жена R8).
    И вот не выдержал, решил парочку сюда влепить... Уж больно эффектно смотрятся...
    [attachment=1:4fecxu33]Последние шаги к победе.jpg[/attachment:4fecxu33]
    [attachment=0:4fecxu33]Т101 добивает своих бывших собратьев.jpg[/attachment:4fecxu33]
    Все фотки они выложат сами.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Последние шаги к победе.jpg‎
Просмотров: 1295
Размер:	75.8 Кб
ID:	1598   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Т101 добивает своих бывших собратьев.jpg‎
Просмотров: 1301
Размер:	48.9 Кб
ID:	1599  
    Один - не так уж и мало. Но всё же недостаточно.

  4. #124

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Отличная игра!!!!.Когда в начале игры люди ложились пачками подумал все жо...а но выстояли!!!Терминаторы супер!!!
    Найди врага и убей, или он убьет тебя первым!!!

  5. #125
    Оператор
    Регистрация
    16.03.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Bigballs
    Сообщений
    116

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"


  6. #126
    Оператор Аватар для Axis
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    386

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Hans хотел сказать
    [attachment=0:3cta8ibq]Коннор добивает Терминатора.jpg[/attachment:3cta8ibq]
    А что, удачнее ракурса небыло? Так сказать, ближе к оригиналу... Можно даже с пилотом верто... ну синего аппарата...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Коннор добивает Терминатора.jpg‎
Просмотров: 1193
Размер:	78.1 Кб
ID:	1603  
    Один - не так уж и мало. Но всё же недостаточно.

  7. #127

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    true.

    Да и еще понравился тот адский терминатор, который просто изрешетил комнату уберочередью после уничтожения терминала, DEM не даст соврать
    ... кажется это был я
    все живы?
    Посмотрев сайт, понял, чего хотели орги - нужна 2я часть!! так сказать исправить баги первой части.. Бо как-то очень спешно, непонятно и мало...
    Да, еще, получив неслабую очередь в голову из-за угла, понял, как здорово, что по обычным аирсофт правилам нужно уходить с первого шара

  8. #128
    Стрелок-радист МиГ-15УТИ Аватар для Гастелло
    Регистрация
    02.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Чеглок
    Сообщений
    800
    Записей в дневнике
    9

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Привет всем участникам от личной охраны Дж.Коннора + Хакера

    Огромное спасибо оргам за очень интересную игру (хоть я ипросидел половину действия в качестве охраны объекта). Лично мне было грустно наблюдать группы "людей", возвращающихся с поля боя в мертвятник, и идущих за ними "жестянок", поливающих направо и налево из бортового арсенала. Потом был наш безумный рейд по тылам Скайнета, не принесший ровно ничего, кроме потеряного бункера у комгруппы . Зато набегались.

    Единственное "но" - мне кажется, что пачки из под сигарет не самый лучший ориентир при поиске кодов - орги видели кучу на 4м этаже, и из них всего 8 действующих. Надо вследующий раз что-нибудь более заметное

    И огромное спасибо Хакеру за прикрытие нашей группы "бомжей" перед организаторами.

    Ну и мегаантуражный Коннор и Т-800 (Т-101 в игре, все же канонически губернатор был 800кой).

    Еще раз всем спасибо за игру
    Kuun Lan out!

  9. #129
    Оператор
    Регистрация
    07.01.2009
    Адрес
    Lviv
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    148

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Совершенно не заслужено забыли отметить вниманием нашего доброго друга Р8 вот кто играл и старался так это он !!! вобщем зачет тебе можно доверить банки

  10. #130
    Оператор Аватар для Axis
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    386

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Цитата Сообщение от Billy[UG
    ] тебе можно доверить банки
    Кстати, Билли, о банках...Очень волнует вот такой вопрос. Осталось ли хоть немного энергии в твоём ВЭБ повышенной ёмкости? Или ты его прямо на полигоне сразу весь зарядил?
    Т в своих панцирях хоть и не много бегали (особенно Т34), но энергии с потом они много потеряли...
    В общем, интересует дальнейшая судьба этого Энергоблока...
    Один - не так уж и мало. Но всё же недостаточно.

  11. #131

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    всем привет и огромное спасибо за игру.

    насчет фотографий скажу следующее: инет у меня щас кафно , а посему в среду фотки передам Воффке aka Bob, а он уже в сеть выложит. ну или на болванки можно закатать...
    Grammatik macht frei. Heil spellcheck!

    One Man Army

  12. #132
    Оператор Аватар для VeNeD
    Регистрация
    20.02.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    SEAL Team 5
    Сообщений
    748

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Цитата Сообщение от duke6
    Потом был наш безумный рейд по тылам Скайнета, не принесший ровно ничего, кроме потеряного бункера у комгруппы . Зато набегались.
    Гастелло не боись. Бункер я нашел. В следующий раз я этим железякам так просто не дамся.



    Цитата Сообщение от duke6
    И огромное спасибо Хакеру за прикрытие нашей группы "бомжей" перед организаторами.
    Присоединяюсь. СПС.

    Цитата Сообщение от duke6
    Ну и мегаантуражный Коннор и Т-800
    +1

  13. #133

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Народ ну где же фото и видео материал ? Выложите пожалуста.

  14. #134

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    зачотно всё вышло!!!!!! но как-то быстро закончилось , ИШШО ХАТИМ!!!!!!!!!! и фото-видео ждёмс-с, больно уж охота на всё со стороны поглядеть))))
    Шуруп, забитый молотком держит лучше, чем гвоздь,закрученый отвёрткой!

  15. #135
    Оператор Аватар для Axis
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    386

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Цитата Сообщение от duke6
    Единственное "но" - мне кажется, что пачки из под сигарет не самый лучший ориентир при поиске кодов
    Пустые пачки от сигарет и пустые банки как носители кодов - это отличная идея! И она себя показала отлично. Вся кропотливая работа по разбрасыванию нерабочих носителей кодов и их маскировка с окружающей средой проводилась задолго до возникновения этой идеи, и совсем не нами. А мы в свою очередь этим воспользовались, и при этом ещё и преследовали благую цель - уборка полигона. Мы хотели выдать каждой стороне по большому пакету, в который бы сбрасывались отработаные носители, а потом бы мы эти пакеты утилизировали. Но на игре уже было не до благородных целей...
    Цитата Сообщение от duke6
    Т-101 в игре, все же канонически губернатор был 800кой
    Не... Т800 - это скелет Т101. Т800 появится только в 4-й серии... Т101 - это скелет Т800 в искусственной плоти, и с самообучающимся ПО - более продвинутая модель.

    P.S. Завтра выложу подробнейший отчет о прошедшей игре, так сказать, "глазами организатора"...

    P.P.S. И надеюсь, завтра на команднике мне нанесут кучу носителей фото-видео с игры. В общем жду...
    Один - не так уж и мало. Но всё же недостаточно.

  16. #136

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Цитата Сообщение от Axis
    Цитата Сообщение от Billy[UG
    ] тебе можно доверить банки
    Кстати, Билли, о банках...Очень волнует вот такой вопрос. Осталось ли хоть немного энергии в твоём ВЭБ повышенной ёмкости? Или ты его прямо на полигоне сразу весь зарядил?
    Т в своих панцирях хоть и не много бегали (особенно Т34), но энергии с потом они много потеряли...
    В общем, интересует дальнейшая судьба этого Энергоблока...

    Ваще-то мы содержимое того бочонка сразу же и оприходовали. че тянуть? а тара останется. на память.

    И считаю, что вы здорово придумали со спрайтом и пивом в конце. а то то напарились мы порядком я потом ночью как убитый часов 12 проспал.

    Игра была зачотная. Ждем и готовимся к продолжению. Наступного разу Скайнет переможе.

    А Р8 у нас действительно отличный был. Уж сколько он ремонтов провел только за первый рейд, и не сосчитать. Нам бы там еще пару Т34 и больше патронов, мы бы всех людишек вынесли. жаль патроны кончились.

    З.Ы. почитал условия поражения людей и понял, почему на нас такие большие силы кинули, когда мы вначале игры забурились так далеко (со всех сторон валили, нас всего-то было 8 штук, а людей вокруг человек 30-40.). Походу случайно подобрались слишком близко к Хакеру, которого людям нельзя было терять ни при каких обстоятельствах.

  17. #137
    Оператор
    Регистрация
    16.09.2006
    Адрес
    Харьков
    Команда
    нет
    Сообщений
    118

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    да, ваша первая атака была самой сложной. сразу пошли на штаб

  18. #138

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Цитата Сообщение от Иванчо
    да, ваша первая атака была самой сложной. сразу пошли на штаб
    Это была не атака, это мы банки собирали
    Better simpler than clever

  19. #139
    Оператор Аватар для Axis
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    386

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    [quote=Master 82nd]
    Цитата Сообщение от "Иванчо":2o0913si
    да, ваша первая атака была самой сложной. сразу пошли на штаб
    Это была не атака, это мы банки собирали [/quote:2o0913si]

    Люди, не обольщайтесь... Вы победили только потому, что ЛЦК Skynet был дружелюбно к вам настроен и не выпустил из производственных цехов армию Терминаторов с программой агрессивных наступательных действий! А те Т, которых вы постоянно атаковали, это были поисковые Т (в них была заложена программа по поиску кодов), и охранные. И отстреливались они исключительно из-за дерективы по самосохранению...
    Один - не так уж и мало. Но всё же недостаточно.

  20. #140
    Оператор Аватар для Max-bad
    Регистрация
    16.04.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ХаСКи
    Сообщений
    1,079

    Re: Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"

    Отчет от SKYNET:

    1. Начало было очень сумбурным и совершенно непонятны были цели игры, пытался выяснить- ответы оргов были примерно такие- "Щас ноут включишь будет все понятно".
    2. Разделили "железяк" по командам (получилось три команды) , определились с тактикой передвижения по полигону (клином, впереди Т-34, по бокам сзади 2 Т-50 и замыкающие. Одна команда ( 6 человек) осталась на охране здания: пять человек расставлены по ключевым точкам, один в центре для усиления той точки с которой пойдет атака.
    3. Орги подсказали, что МОЖНО собирать банки и вводить коды с них, пока настраивали ноут- две команды ушли на разведку боем. Задачи толком не ясны по-прежнему.
    4. Нормальная связь была только с одной командой- с командой охраны (Маверикс). Вайт девилс продали перед игрой все рации и всю игру связи с ними не было вообще- задачи получали только на "базе".
    Третья команда (UG) была на связи эпизодически - примерно один отклик на пять вызовов. Исходя из этого централизованное руководство реализовать было невозможно. Без обратной связи задавалось только общее направление движения, с задачей собирать банки.
    6. Примерно через час после начала оргами было сказано, что ЕДИНСТВЕННЫМ способом выиграть есть сбор банок. Из отреспавшихся бойцов были сформированы пару групп по два "легких и быстрых" терминатора с задачей только собирать банки. Основным группам ставились те же задачи - минут через 20 получили первые два кода. Один был информативным- досье хакера, но без места обитания.
    7. В среднем силы распределялись так:
    - 6 бойцов- охрана ангара
    - 4 человек - мертвяк
    - 10 человек - поиск банок
    Медленно двигающиеся "жестянки" за всю игру смогли принести чуть больше 40 банок, больше было просто нереально, вскрыто 4 кода.
    8. Все терминаторы, носящие очки, а не маски - жаловались на запотевание из-за доспехов.
    9. После того, как люди нашли терминал, от оргов получили предупреждение- обязательно отбивать его. Были собраны все команды, подождали "мертвяков", сняли всю охрану с "базы", кроме одного Т-34, и отправили отбивать терминал. Двух бойцов с поломанными стволами отправили за банками.
    10. Терминал отбить не смогли, фактически работали мишенями, всем сильно досталось. Принесли 2 кода из четырех. Узнали, что вирус уже изобретен.
    11. Через некоторое время нам было объявлено, что респа у роботов нет, и бросили всех (7-8 бойцов) на защиту;
    к моменту штурма с флагом в руках (смотрелось фантастически красиво =) в строю оставалось 4 бойца с оружием и два безоружных "живых щита", которые прикрывали вооруженных.
    12.game over.

    Итог:
    - терминаторы имели недостаточную информированность вначале боя,
    - баланса сил не было в принципе,
    - связь слабая - воевали без координации и руководства,
    - не имели ни единого шанса выполнить квесты (10 медленных, видимых издалека противником - не в состоянии собрать банок столько же, сколько может собрать пачек 50 быстрых человекоф)
    - квест с вирусом обусловил победу, без респа я считал минуты до конца,
    - у терминаторов не было и одного из сотни шанса на успех при такой жесткой привязке к квестовой системе,
    но
    - из боевых вылетов терминаторы возвращались "покоцанные" но счастливые =) - много мяса радовало позитронные мозги,
    - большинство терминаторов (по отзывам) согласны повторить опыт.

    Желаемые изменения на будущее :
    1. Коррекция баланса.
    2. Изменение квестовой системы ( вне зависимости от баланса ).
    3. Изменение в способе добычи кодов.

    п.с. если честно, ничего особенного от игры не ожидал, но результат удивил- получилось и получилось очень прикольно, а самое главное- обязательно поеду на продолжение =)
    п.п.с. если бы мне дали на десяток терминаторов больше, все было бы иначе - люди бы передвигались только ползком и по периметру полигона =)
    Если ты ненавидишь — значит тебя победили. © Конфуций

+ Ответить в теме
Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Игра "Противостояние" 29.08.2015
    от Демон в разделе Херсон
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 25.08.2015, 11:23
  2. Анонс игры 1.02.2015 - Противостояние - 1988. Игра 12. "Черный каньон"
    от Graf. в разделе ИГРЫ
    Ответов: 48
    Последнее сообщение: 07.02.2015, 10:17
  3. Ответов: 73
    Последнее сообщение: 17.12.2013, 13:04
  4. Анонс игры Игра в Запорожье "Противостояние 2000" 21.04.2013
    от хомяк(d.j.) в разделе ИГРЫ
    Ответов: 23
    Последнее сообщение: 01.10.2013, 17:58
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама