Просмотр полной версии : Игра 2nd Independence: Борцы за Свободу
Bender Rodriguez
04.07.2010, 21:52
"Минус"
- Атака транспорта.
Два взрыва - все в машине мертвы, тем не менее кузов усердно заливается из пулемета.
- Боекомплект.
Во время ночной разведки боем американской базы узнал что охрана носит в рюкзаках по 40 механ, может быть даже по 50 :D . Во всяком случае понаблюдав за двумя или тремя постами с 23.30 до 02.00 не обнаружил вообще никаких признаков того, что у людей ограничен боекомлект. Никаких попыток экономить - на любой шорох стрельба очередями, иногда шаров по 150. В разговорах личного состава постов никаких признаков обеспокоенности, дубасим во все что движется - чем больше тем лучше. Итого, если на этих постах у людей в механах было по 90 шаров то я Барак Обама. Увидев такое позволил себе перед тем как пойти красиво умереть (потерял механу и хотел мертвым полазить поискать) дозарядить не по правилам две механы, каюсь.
-Милсим.
Жалкое его подобие имевшее место в первые часы игры к наступлению темноты улетучилось полностью. Пришел в мертвяк, командующий стороной спит, причем давно :shock: Респект Роберту и кому то из русских, сорри не запомнил ник, за то что делали хоть что то для поддержания порядка на базе.
-Общая атмосфера
Возле американской базы ночью почувствовал себя не немецким десантником в лесах Монтаны, а случайно попавшим куда нибудь на Москалевку в 1995 году студентом. "Мне это надоело, я щас возьму нож и всех вас порежу!!!", "кто там лазит по кустам мля!!11". Смищные такие, чесное слово. Хочеш играть американского военного/партизана играй! Не хочеш - не играй, иди спи. Но зачем кричать эти полублатные глупости ночью в лесу? Смотрите докричитесь как нибудь, кто нибудь примет на свой счет.
Господа разговорчивые пленные. Некоторых из вас реально нужно было довести до базы и расстрелять, что бы пешком сходили на общий лагерь, потом оттуда пешком пригнать на лагерь миротворцев и так раз 6-7. Тогда бы вы может быть почувствовали как пленные и как их надо играть. А то местами было похоже что вы не с конвоем говорите а с прислугой.
"Жирный минус"
- Элементарное знание правил поражения у части противников отсутствовало как таковое. Пример -лежим от поста в 10-15 метрах, сосед залег неудачно,высветили фонарем и начинают стрелять. Явно слышны щелчки шаров по кордуре. Начинаются крики "Ололо чувак, мы в тебя попали, мы слышим, Олололо !!!!!!11111". При этом продолжают стрелять по нему и кричать "уходи","подними руку, мы в тебя попали олололо!" После чего он их спрашивает (как бе намекает :D ) мол "а что я делать то должен?" В ответ опять "уходи","подними руку, мы в тебя попали олололо!". Ну что за дауны мля? Не хотелось вставать и начинать что то обьяснять, как правило это бесполезно, могу только прокомментировать это слегка перефразируя классика -навіщо взагалі грати в страйкбол, якщо ти дебіл?
"Плюс"
-Общий замысел. Уважаемые Мастер и Ко, все было задумано великолепно. И на игре вы отработали отлично. Только когда начались проблемы со снабжением, когда я сходил раза 3 от своего лагеря к общему и обратно с конвоями, только когда я окунулся в игру я понял, что задумана она была на 5. На мой взгляд здесь как раз тот случай когда то чего не хватало игре должны были дать ей игроки, а не орги.
"Жирный плюс"
Отыгрыш доброго доктора Шелдона, пленных и всех кто был в лаборатории. Это пять. :D
Моя команда меня в очередной раз впечатлила! :)
Отчет командующего ЕС.
Всем спасибо за игру, очень жаль, что не всё задуманное получилось, но, надеюсь, все игроки моей стороны навоевались вдоволь, я старался всем давать разнообразные миссии. Нехорошо получилось с 2-нд парой, в это есть часть моей вины, ребята извините, ситуация была такая.
Вы были первыми, кто умер не на базе и я знал, что вас должен привезти с базового лагеря грузовик. Он все не приезжал, а второй грузовик стоял на базе без водителя, который куда-то пропал. Со мной все время должен был быть Мастер, как консультант и надзиратель, но ему приходилось всё время бегать между базами, а с связи с ним не было, поэтому я несколько часов в этом направлении бездействовал. Как только вернулся Мастер, сразу появился водитель и мы направили группу на базовый лагерь, которая успешно привезла всех с базового лагеря, незадолго после того, как вы уехали.
-------
Главной задачей нашей стороны было удержание базы. Днем я около половины всех сил держал на обороне периметра, потом ДСО ну очень удачно нашли базу партизан в самый неудачный для тех момент. База была уничтожена и ДСО снова же очень удачно нашли 2 карты, на одной из которых была отмечена база США куда и решили отступить партизаны. Таким образом враги потеряли всю мобильность и сгустились в одном известном для нас месте. Я изменил общую тактику стороны, мы стали действовать из соображений "обороняющемуся некогда нападать". Я сделал что-то типа ночного расписания нападений на базу врага, чтобы всю ночь им не было передыху. На обороне нашей базе оставалось не больше команды. В "расписании нападений" мы сделали перерыв с 12 до часу, т.к. это было что-то типа сценарного перерыва, в течении которого враги должны были немного попраздновать День Независимости. У меня не было заместителя и я решил немного подремать в штабе. (Штабом был павильон по центу базы без каких-либо укреплений). Но коварные американцы как раз в этот момент небольшим количеством совершили атаку на нашу базу. Меня разбудил и увел в казарму боец из моей команды, а вся атака была отбита и переросла в нехилый междусобойчик с применением пиротехники )). Все ночные атаки шли по плану, часов в 7 пришел Мастер и сказал, что американцы очень устали, игра в 9 часов закончится, игрового транспорта не будет. Но где-то в 8 приехал грузовик с пленными, они мне помахали, я послал несколько человек присмотреть за пленными, но оказалось, что это не пленные )). Где-то пол часа шли бои, среди нас пошел слух, что это нападение подарок оргов, чтобы мы не скучали, поэтому народ плавно перешел из обороны в сбор вещей. У нас было поиска обломков спутника, из них только 1 раз мне принесли какой-то мусор. Также было несколько экспериментов над пленными, которые не увенчались успехом.
Вроде как сохранялась установленная структура Миротворцев России, на практике - переспорить Максона - дело очень напряжное, человек просто не хочет слушать ничего, видимо считая что мы собираемся захватывать власть. Ну что ж... - так я всё сделал как вы просили: создал 3 взвода, поставил Тему командиром исключительно русских сил. На самой игре я не мог выдавать миссии по специализации, т.к. по приказу оргов я вас поделил не по специальности а по "национальности", а после первых же боев группы разбились и их пришлось смешивать. По поводу ангара: вы просили оборонять северный ангар, я согласился, на игре вы же попросили жить в этом игре, но этот ангар был не мной а оргами закреплен за пленными, поэтому просьба отписать конкретные притензии и желетельно это всё разрулить не в отзывах по игре.
Пришел в мертвяк, командующий стороной спит, причем давно :shock: Респект Роберту и корму то из русских, соррри не запомнил ник, за то что делали хоть что то для поддержания порядка на базе. – у меня не было замов, игра шла более 30-ти часов, я не мог не спать всё это время, тем более, уверен, почти все мало спали до самой игры.
Перед сном я распределил все дела до самого утра, на каждом этапе действий и в случае чп. я просыпался.
Если вам кажется, что в организации был сильный хаос и ничего не происходило, то это не так, я действовали по принципу «каждому солдату нужно знать только то, что ему нужно». У нас был шпион + вас могли после ранения легко взять в плен, поэтому всё что происходило и планировалось не сильно афишировалось.
Не понравилось в организации:
- не было отдельного построения нашей стороны, мы не могли на глазах у врагов в бытовом лаге решить вопросы по организации стороны, но нам пришлось сразу же организовать транспортировку всех войск на базу. Это самый большой минус, игру обязательно нужно было начинать с построения стороны. Уже на нашей базе у нас не все знавали даже своего командующего.
- больше половины времени я был без присмотра оргов и не имел с ними связи. Я понимаю, что были дела на других базах, но ведь мы не первый раз там играем, рации никогда не добивали на такие расстояния, нужно было использовать мобилки для решения орг-вопросов
- Система с респами. На деле это бывало ОЧЕНЬ долго и неинтересно. Выходило так, что американцы не давали своим же уехать с респа.
- обустройство штаба. Самого штаба не было, игрокам карт выдали мало и они были черное-белые, для магнитно-маркерной доски карта была в несколько раз меньше, чем нужное, а маркеры, стиралку и магнитики посеяли, свет провели только в казарму и лагерь пленных.
Оргам большой респект за организацию игру и будет громадный респект, если у вас не упадут руки, вы выслушаете критику и сделаете след. часть игры по высшему разряду
Оргам и всем адекватным игрокам - громадный сенкс за игру.
Лично я получил массу фана как от идеи так и от процесса.
Успел:
- поучаствовать в захвате нескольких конвоев
- раз пять реально отыграть медика (т.е. нормально, по правилам, с бинтованием конечностей и тушек, тяганием карточек и последующим выносом бесчувственных тел)
- сходить в разведку/сидеть в засаде/дозоре
- участвовать в неудачной авантюре нападения на базу ЕС
- убить врагов
- быть раненым
- забинтоваться
- быть убитым
- быть плененнным (кстати, было очень интересно наблюдать за поведением некоторых "зондеров") ;)
- быть замученным нехорошим доктором (кстати, его фамилия не Менгеле?) и его кадаврами :D
- снова попасть на пленный конвой
- быть отбитым повстанцами
- опять взять в руки оружие
- участвовать в полуудачной авантюре по ночному освобождению "братушки, до сих пор томящегося в поганых застенках"
и еще много, многого иного, заполнявшего паузы между перечисленным...
Негатив пока писать не хочется вообще.
Так как во-первых его практически не было, а во-вторых позитив его реально перекрывает за большим запасом.
Кстати, в-третьих - просто ограничен по времени...
Еще раз - громадное спасибо всем, с кем приходилось вместе или не очень вместе воевать эти день и ночь, а также тем, кто сделал это возможным!
Да, забыл упомянуть авантюру Экшена, котрый просто зашел к нам на базу, бросил веревку, пошел спать, был опознан и избит ). Если бы это был кто-то другой, то он могло бы прокатить )))
Bender Rodriguez
04.07.2010, 22:41
Пришел в мертвяк, командующий стороной спит, причем давно :shock: Респект Роберту и корму то из русских, соррри не запомнил ник, за то что делали хоть что то для поддержания порядка на базе. – у меня не было замов, игра шла более 30-ти часов, я не мог не спать всё это время, тем более, уверен, почти все мало спали до самой игры.
Перед сном я распределил все дела до самого утра, на каждом этапе действий и в случае чп. я просыпался.
Если вам кажется, что в организации был сильный хаос и ничего не происходило, то это не так, я действовали по принципу «каждому солдату нужно знать только то, что ему нужно». У нас был шпион + вас могли после ранения легко взять в плен, поэтому всё что происходило и планировалось не сильно афишировалось.
Я пришел с базы амеров один, прошел всю нашу базу и дошел до казармы. За 20 метров до казармы меня осветил фонарем Шад и спросил "ты кто?"
Если бы Шаду не вздумалось меня осветить и если бы я был американцем, я обьективно мог пройти в казарму с рюкзаком гранат. После того как я подошел к своим, я поинтересовался что делаем дальше, какие планы и какие новости. Мне ответил кто то - командующий спит, никто ничего не знает, в 3.30 будет рейд вроде бы. Так что я не о хаосе говорю, а об общей атмосфере на базе, такое ощущение, что будь там автобус до Харькова половина снялась и уехала бы.
Mariarty
04.07.2010, 23:00
И оргам и игрокам игру сделать удалось. Но всё же относительно первой части, в этом году игра ну очень сильно уступает. Было очень заметно, что оргии очень старалась сделать интересную игру, чаще всего так и было.
Основной нюанс игры, это работа с конвоями, доставка и охрана грузовиков. Техника моталась по игре целый день, создавался должный антураж. Технику чинили, обстреливали, сопровождали, загружали-разгружали, возили заложников, припасы, трупов. Было очень интересно, но местами не хватало атак на те самые конвои. Хотя местами очень часто звучали параноидальные фразы в грузовике – мы все умрём )))
Отдельный респект заложникам в грузовике, которые порезали охрану, а Барио полез на кабину и во время движение грузовика зарезал солдата через окно. В тот момент Вена в полном составе ехала на базу в роли жмуров. Красочный момент, кино ёпть )))
Иногда очень уставали мотаться туда-сюда занимаясь сопровождением, часто говоря приелось немного. Всё круто, но по мимо этой фишке должно было быть что-то ещё.
Игра в общем-то очень не плохая. Вот только не пойму какая связь с первой частью по мимо Американских пленных. Я к тому, что на первой части была очень сильная квестовая составляющая, которая создавала и антураж и разбрасывала группы по всему полигону. Везде что-то происходило. На этой же игре задач было мало, потому чаще всего Миротворцы собирались в одну огромную кучу солдат, нападать на которых было очень не выгодно. Отсутствие квестов привело не только к тому, что играть было не так интересно, как могло бы быть, но и к тому, что нападать на конвои было просто нереально. Охрана у конвоя была чрезмерно большая и не потому, что везли особый груз, а потому что других заданий просто не было.
С другой стороны, может быть квесты и были, но мы о них не знали.
Бендер отметил чрезмерную разговорчивость Американцев во время ночного штурма. Я сам был свидетелем подобных коментов. Удивило то, что когда мы пытались нападать, светить на доты, я слышал фразы типа – Ты бальной, выруби фонарь нафиг- сказать по правде, я был в шоке. Может мне вообще возле базы не ошиваться ? Ночная охота на Американцев в лесу у Американской базы доставило истинное удовольствие, жаль только что ломится на саму базу было просто невозможно. Единственный подход, это центральная дорога и лес, тихо двигаться по которому просто невозможно, встречали пулемёты и ПНВ.
Так же спасибо Русским, которые думали, стрелять ли в “предателей Вену”или нет. А те кто начали стрелять без разговоров, простите что пришлось ответить, вас, так же как и нас, просто подставили )))) Вообще после расстрела Бульдогов, игра вовсе начала напоминать Аутганнед, за что Бульдогам большое спасибо )))
Частенько видел на игре стоящих на двух ногах раненых и убитых. Не знаю в чём собственно проблема была, в том, что организаторы не поставили акцент на том, что падать после попадания – обязательно. Или же не сознательность самих игроков. Не важно на сколько сложная система поражений, это уже второй вопрос. Просто упасть и полежать минут пять как минимум.
С другой стороны наоборот видел, как русские буквально вытаскивали из под огня своих раненых товарищей. Очень антуражно смотрелось, проникался военным духом и уважением к Русским бойцам. Придерживаясь правил желтого мода игра действительно становился колоритней даже в самых банальных и казалось бы скучных моментах.
В целом же, игру делали сами игроки за это думаю стоит поблагодарить всех участников. Не смотря ни на что, так же хотел поблагодарить Бульдогов за создания должных условий для отыгрыша. Получилось поиграть в плохого и хорошего командира. Один заставляет стоять лицом к стене в течении получаса без возможности что-то говорить в слух, другой же поит заложников водой, что б те не двинули кони. Вообще по мнению командования допрашивать военнопленных на предмет полезной информации не нужно, на много интересней смотреть на то, как они упёрлись лбом в стену.
Ребят, не забывайте о том, что мы играем не только для себя, но и для других.
Более подробный рассказ о расстреле Веной командования по линку. Холивар на эту тему прошу разводить в соответственной ветке.
viewtopic.php?f=17&t=37840&p=469158#p469158 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=17&t=37840&p=469158#p469158)
Action Express
04.07.2010, 23:31
Игра понравилась, фан получен.
Я впервые командовал таким количеством людей (партизан было 75) хочу поблагодарить всех партизан за хорошую командную работу. Все команды действовали быстро и слаженно, часто люди без всяких приказов понимали что к чему.
Пока мы ставили засады, обыскивали грузовики или просто останавливались в пути, всегда находились люди, следящие за периметром на 360. Хотелось подойти к каждому и сказать спасибо!
Отдельное спасибо Грею и Консту, вы отлично командовали своими подчиненными и существенно облегчили мне работу.
Tramps - отлично проведенная в начале разведка.
Полигон - рай для засад. Я ожидал встретить противодействие нашим засадам в виде патрулей вдоль дороги, блокпостов на перекрестках и засад на партизан. Мы действовали одной большой массивной группой, что давало численное преимущество в конкретном месте полигона и обеспечивало победу в боях типа "встречка в лесу". Кроме того, действуя единой группой совместно с транспортом была возможность очень быстро эвакуаировать наших убитых и раненых.
Не понравилось (организаторам):
- скриптовость сценария. Это заставляло игромастеров раздавать плюшки (в т.ч. выходящие за рамки правил), чтобы управлять ходом игры. Несмотря на все усилия организаторов эта игра (как и первая часть) шла и закончилась не по сценарию....так может ну его?
- перенос лагеря партизан на базу США.
- не было некоторых фундаментальных вещей (ящика с патронами на базе партизан, ракет к РПГ - хорошо что взял свои).
Всем игрокам и организаторам спасибо за игру. Если будет 3 часть - поеду.
ARTEFACT
04.07.2010, 23:40
Спасибо участникам и организаторам.
Дальше ИМХО простого бойца.
Игра как часть сюжетного цикла провалена. Ожидая качественного и игрового развития столкнулся с тем, что игра на порядок хуже прошлогодней.
Организация в целом удовлетворительная, масштабы и замыслы радуют. Были бока - многочасовое начало игры, периодические проблемы с водой (и это на базе ООН!)), не доведенная до конца система с мертвяками (столкнулись с тем, что выносить труп бойца и тянуть его к себе на базу не выгодно - на общем мертвяке он оживал и возвращался в строй намного быстрее, вытаскивали уже просто чтобы не бросать своих), скудность сценарного насыщения.
Руководство стороной - отдельная тема. Начиная от странного распределения ролей заканчивая простым самоустранением "командиров"...)) Нет ничего плохого нести караульную службу по охране базы, но когда бойцы понимают, что кроме них самих всем вокруг на эту охрану положить большой болт - делать игру самим как-то грустно. Отсутствие элементарного плана охраны и обороны базы (проверено ночью лично - зайти и напортачить мог кто угодно), графика несения службы на постах, равнодушие к обеспечению водой и боеприпасами... - первое что бросалось в глаза. Зато мнимая субординация (непосредственный командир спит, к вышестоящему посему уже обратиться нельзя - он видите ли царек)), неуважение к пленным (как-то было странно видеть насмешки и неуважение у американским пленным, которые ну никак нельзя было отнести к ролевому отыгрышу)) и т.д. присутствовали на протяжении всей игры. Как уже говорили выше - распределение ролей внутри стороны говорила о, мягко говоря, некомпетентности руководства. Мегасекретные спецзадания ООН выполняли бойцы не совсем понимающие и не подготовленные к подобным заданиям. Как следствие - кучка бойцов, поднимавших шлагбаум у базы, периодически выносила возвращавшиеся по лесу со спецзаданий группы своей же стороны. Печально.
В итоге скукота, бардак, вялость сценария - то, что увидел обычный боец обычной команды.
В общем, чтобы закончить кислый слой отзыва - игра не понравилась. Она бы мне понравилась если бы это был просто выходной денек и игра местного масштаба. Но, прошлогодний День независимости задал другие стандарты и планка неожиданно упала... Для меня авторитет игровой серии потерян и вернуть его будет трудно.
Дабы не выглядеть хмурым и ворчливым гавном - вспомню о хорошем! :) Очень, повторяю очень был рад снова встретиться с близкими по духу командами (не буду переходить на личности, итак понятно)) Желание играть красиво, правильно и самоотверженно всегда отличало наши команды на всех играх. Противники тоже радовали. Не встретил неадекватов или неубиваемых. Ночная дорога, двусмысленная встреча с ополченцами, лежащими в засаде - порадовали жизненной ситуацией ночного боя. Сопровождение конвоя - базу командование решило оставить без прикрытия, отправив всех кто был на эскорт..)) Толпа, против которой было трудно что-то сделать просто прогулялась к общей базе и обратно, валя все направо и налево... Редкие попытки остановить конвой подавлялись сразу же. Причем с дороги как-то конвой предпочитал в лес не уходить, поливая кусты шарами...) Замечал только себя и своих людей углубляющихся в лес и добивающих противника. Тут же попрошу прошения у противников-земляков-американцев из Днепра, некоторых из которых пришлось, дорезав, бросить умирать без помощи в лесу - конвой уходил дальше и некогда было бинтовать всех.
Искренне благодарю всех участников, вложивших душу в игру. Спасибо еще раз организаторам.
Уверен впереди будут еще игры, на которых мы снова отыграем по максимуму и от которых получим то, что ждали!
P.S. Извините если кого-то задел-обидел-унизил. Безобидно и по-доброму выразил свое мироощущение о игре... ;)
Action Express
04.07.2010, 23:52
Да, забыл упомянуть авантюру Экшена, котрый просто зашел к нам на базу, бросил веревку, пошел спать, был опознан и избит ). Если бы это был кто-то другой, то он могло бы прокатить )))
Перед партизанами была поставлена задача - ликвидация концетрационного лагеря. После того, как мы установили связь с американской армией, приказом Сильвестра все мои люди были привлечены к охране базы США. Я понял что в таком случае вынести базу ЕС у нас не получится, т.к. люди устанут ночью и утром большая часть закончит игру (так и произошло). Поэтому я решился на столь отчаянный шаг, как последний шанс выполнить задание.
Взял с собой моток веревки (самая безобидная вещь, которую я смог найти) чтобы вызвать минимум подозрений и нож.
Надеялся на то, что на базе ЕС расслабленная охрана ввиду отсутствия на базу ЕС ночных атак (как оказалось потом они были) и на то что туда сейчас возвращается много людей, убитых только что при штурме базы США (как оказалось они пошли в базовый лагерь).
Обороной занимался специальный человек из коалиции СОЮЗ. Но я для обороны наспечатал и нарезал кучу обозначений для магнитномаркерной доски, но из-за того, что карта полигона была в разы меньше, чем ожидалась, одно обозначение закрывало собой значительную часть карты и от них пришлось отказаться.
(непосредственный командир спит, к вышестоящему посему уже обратиться нельзя - он видите ли царек)) - это было требование организаторов, но я всегда выслушивал рядовых бойцов, и даже упрека не делал по этому поводу, хотя должен был натравлять милитариполис.
Action Express
05.07.2010, 00:07
"Минус"
- Атака транспорта.
Два взрыва - все в машине мертвы, тем не менее кузов усердно заливается из пулемета.
...
Кстати да, нужно в будущем додумать этот момент. Человеку в машине намного труднее показать окружающим что он мертв, поэтому часто люди стреляли намного больше чем требовалось.
Возникают ситуации:
- стрельба по сидящим в плотно забитом авто (которые физически не могут упасть и иногда даже пригнуться).
- кто-то один стреляет в машину, остальные думают что стреляют из машины и через мгновение начинается "белая метель". Остановить такое невозможно, пока каждый не разрядит по магазину.
Нужно будет в следующий раз придумать средство, которое будет сразу указывать на то, что машина уничтожена. Например свисток у водилы или рядом сидящего - свистеть если машина взорвана.
ARTEFACT
05.07.2010, 00:09
(непосредственный командир спит, к вышестоящему посему уже обратиться нельзя - он видите ли царек)) - это было требование организаторов, но я всегда выслушивал рядовых бойцов, и даже упрека не делал по этому поводу, хотя должен был натравлять милитариполис.
не буду спорить. но несколько раз боец с докладом возвращался на позицию безрезультатно по причине "иди ищи Медведя (которого уже на то время часа три никто не видел и не слышал) и он пускай сам все рассказывает"
многое можно было сделать по-другому. в следующий раз учтем все промахи и игра получится еще лучше! ;)
Пришел в мертвяк, командующий стороной спит, причем давно :shock: Респект Роберту и корму то из русских, соррри не запомнил ник, за то что делали хоть что то для поддержания порядка на базе...
Бендер, у нас вообще-то был приказ спать с 23:00 до 03:30, после чего в 03:30 выдвигаться объединнёными силами в составе BW, австрийцев и британцев на штурм базы США. Экшн, конечно, молодец, что так решил зайти - тут не понятно для меня было поведение русских (уж простите братья по оружию, но это правда), бодрствовавших в этот момент: вместо тщательного обыска были чуть ли не обнимашки- целовашки :roll: После многочисленных непопаданий в Экшна пришлось ему горло перерезать. Кстати, как потом (уже утром) выяснилось, при обыске те же ребята прое...ли у него нож...
часть группы по работе с пленными
Sinoptik
05.07.2010, 09:51
Игра очень понравилась ! Для партизан было много работы )))) Спасибо большое организаторам и конечно же игрокам!
Игра понравилась не очень, тк не удалось сделать вменяемого сюжета.
1. Обещанные палатки - господа Орги ваше счастье, что не было дождя, ни где я не увидел (кроме базы Амеров) палатки и это было очень обидно, тк специально их никто не привез.
2. Отбор из каждой команды партизан пленных в самом начале игры, это было реально лишним и не нужным - я считаю это было просто потеря времени и не больше того, стоять на коленях полчаса на солнце в тот момент когда игра еще не началась когда вокруг нас ездили (резвились) уазики с Амерами, общим построением и тд, это реально было не красиво, далее беспричинный выстрел в ногу пленному в машине (кажись это все был пресловутый Мариарти ;) ) я его отчасти понимаю потому что пленные реально шумели, но реально не было медика, чтоб перевязать ему рану, просто в кузов кинули бинт и кто-то из пленных перевязывал ему ногу, далее в попытке побега с русской базы, я который так и не шелохнулся и поднял руки был единственным человеком кто был расстрелян в этом инциденте (наверно сдали нервы, а убить кого то хотелось :) ) наказания снова не последовало, о взорванной гранате пленными я думаю еще долго будут ходить легенды поэтому особо не буду вдаваться в подробности, и интересный момент каким то образом умерший пленный (на руке у него не было бирки) снова после респа оказался в плену (его реально было жалко когда он наконец-то вырвался с плена он попал в тот момент когда выносили базу повстанцев и он взял впервые оружие в руки в 19 часов вечера :!: ) и насколько я помню никто даже и не думал нас спасть - ради чего мы все и попали в плен.
3. Реально было жалко за 2 PARA люди реально готовились и получить такой облом.
4. Организация повстанцев - это реально какой то бред.... откуда у истинных американских крестьян понятия об армейских порядках и выполнять функции армии... ладно если так уж и быть Амеров по количеству было мало чем ожидалось, и партизан обременяли их функциями, за весь день игры я ни разу не воевал бок о бок с американской армией.
5. Т-образный перекресток (вечерняя засада) - Вот это был момент когда вся тупизна, безрассудство и безумие приобрело логику. Нам всем сделали одолжение и партизаны учавствовали в "БОЛЬШОЙ ВОЕННОЙ ОПЕРАЦИИ" на вопрос а в чем смысл операции и в частности нашего нашего участия было сказано что это "СЕКРЕТ" (я почему-то даже и не удивился) люди заложили фугас на дороге далее человек 40 партизан залегло с трех перекрестка было объявлено, что все кто окажется на дороге это враги и стали ждать, первое увидели приехала машина дисантировала людей и люди пошли в нашу сторону, как оказалось это были с десяток американцев (кажись "Дельта"), которые прошли дальше в строну миротворческой базы, и тут первая мысль а не слишком ли жирно чтоб 40 повстанцев удерживало позицию чтоб по ней прошло десять американских солдат. Далее это красавчеги из "Черной Пантеры" вот это пацаны порадовали, распевая песни (не разбирал на каком языке как мне сказали что вроде бы на английском) они тупо спалили правый бок повстанцев посветили на них фонариком дождались пока те выползут на свет и начали их крошить, началась стрельба из Пантеры чудом остался жив 1 человек который "долежал" с нами до конца :))) ПОЛЬЗУЯСЬ СЛУЧАЕМ ХОЧЕТСЯ ПЕРЕДАТЬ ПРИВЕТ ВАШЕМУ СПРИНТЕРУ, КОТОРОМУ Я БЫ ПРИСВОИЛ ЗВАНИЕ МЕЖГАЛАКТИЧЕСКОГО МАСТЕРА СПОРТА ПО БЕГУ :D я искренне надеюсь, что хоть кто-то из 15 стволов в тебя попал :) ох и развеселил ты нас. Но самое интересное началось потом, командир подразделения из "Вольных стреков" решил выбить оставшегося в живых (осложняло то что никто не видел где он залег), и вот тут по каким-то непонятным причинам Экшн решил объявить всех "Вольных стрелков" вне закона приказав что оставшимся двум группам что все кто находится за дорогой враги, и нас начали забрасывать гранатами и палить в нашу сторону, когда певый с матом вышел убитый Конст и сказал что вся та часть дороги занята своими, обстрел все равно продолжался, после как я понял люди которые вызывали медика не выдержали признали себя убитыми и случайно подорвали фугас (рванул знатно тоже спасибо) мы начили понимать, что смысла сидеть уже нет, отсутвие фугаса сводила наши шансы остановить несуществующую машину (которая до перекрестка забрала убитых и уехала назад) сводило нашу "Большую военную операцию" нулю. Когда началась перепалка Экшена с нашим командиром, мне вообще стало жалко за мозг присутвущих.
2 Экшен, если ты хотел просто пострелять в друг друга (как немцы с австрийцами, и кажись немцы с русскими) так тебе надо было обратиться с этим вопросам к Консту утром мы бы с удовольствием это бы сделали и вышили бы из твоего командования, но сейчас ночью извини от того что тебе не чего делать устроить битву между партизанами не хотелось, поэтому оставшейся частью вышли из засады и пошли на базу.
А так всем спасибо за игру побегали хорошо, спасибо засаде кажись русских на дороге возле бункера, на адреналине побегали от вас по всему лесу.
PS обсуждалось выше проблема боеприпасов и воды.... насколько мне известно что до миротворцев дошло 2 каравана из 10 а это значит, что вы должны были умереть с голоду и стрелять только ртом, ящики с боеприпасами в лагере повстанцев я помоему не видел видел впервые я их видел токо на базе у Амеров, поэтому говорить а боееприпасах я думаю немного не корректно потому что по большому счету очень сложно и спорно.
по организации игры "МИНУС" большой и жирный. Где обещаный транспорт с полигона, Командование стороной евро союза ваще абзацц так ребята незя оч моного разных аспектов. Я вот ваще американцев кроме как по концу игры и при штурме их базы и не видед это не интересно. А ведь можно же было сделать игру и поинтереснее!!!!! Командам всем спасибо огромное
Максон, насчет игры и организации русской стороны подходили и к оргам и к тебе. И твой пост насчет взводов как раз и показывает, что ты ни черта не понял из того, о чем тебя просили.
Структура Миротворцев РФ, по нашей задумке была следующая: Командир - Тема (клевер), линейные части - несут караульную службу, помогают в охране базы;
Разведка морской пехоты - группа быстрого реагирования;И наконец, группы СпН - это разведка баз амеров и повстанцев, часть групп в резерве на базе, и двух-трех часовая ротация разведчиков, чтоб и резерв не скучал, и действующие разведчики отдохнуть могли. Это - структура МК РФ, рабочая, при которой результат был бы значительно выше. От тебя требовалось только одно - не мешать, о чем тебя настоятельно просили. Но нет - "у нас сквады", и "рядовым знать высокие замыслы командования не положено". Видимо, было прикольно, когда периметр базы держит спецназ, прикольно когда этот же СпН торчит на блокпосту, и очень прикольно - можно в случае чего этот спецназ послать подавить бунт, который возник именно из-за некачественного командования. И именно поэтому - в такие игры я больше не игрок, с иностранными друзьями операции будем проводить на общих началах, под их командование попадать нет ни малейшего желания.
5. Т-образный перекресток (вечерняя засада) - Вот это был момент когда вся тупизна, безрассудство и безумие приобрело логику. Нам всем сделали одолжение и партизаны учавствовали в "БОЛЬШОЙ ВОЕННОЙ ОПЕРАЦИИ" на вопрос а в чем смысл операции и в частности нашего нашего участия было сказано что это "СЕКРЕТ" (я почему-то даже и не удивился) люди заложили фугас на дороге далее человек 40 партизан залегло с трех перекрестка было объявлено, что все кто окажется на дороге это враги и стали ждать, первое увидели приехала машина дисантировала людей и люди пошли в нашу сторону, как оказалось это были с десяток американцев (кажись "Дельта"), которые прошли дальше в строну миротворческой базы, и тут первая мысль а не слишком ли жирно чтоб 40 повстанцев удерживало позицию чтоб по ней прошло десять американских солдат..
ну во первых не десяток а четверо. Во вторых - Дельта лежала в засаде вместе с партизанами, тихо офигевая :evil: :evil: :evil: от обсуждения в полный голос холодного пива и т.д., только песнопение Пантер спасло засаду. Постреляли, ранены трое, перевязал, вывел, эвакуация. Насколько мне известно, миссией армии в этом эпизоде было прикрытие повстанцев при эвакуации. Хотя нас пригнало (пешком,не на транспорте) командование без объяснения - приказы не обсуждают
Dissident
05.07.2010, 10:33
Игра не понравилась вообще. :evil:
Начиная с организации(в т.ч. правила, которые были похерены сразу же), заканчивая командованием.
где обещанные шатры?(это уже просто обман, а не пр**б. ) жаль что нет возможности наказывать за такие действия!
Выкинутые деньги и время. Уехал в 7 урта. Больше к этим оргам не поеду и другим не советую.
Комментов не будет - все написано выше вместо меня. А что не написано - допишут.
Кроме встречи с хорошими людьми, никаких положительных ощущений!
HORRIGAN
05.07.2010, 10:41
Игра ок, почувствовал что такое штабная работа круглосуточно )))) На ночную стрельбу ухо уже не реагировало. Понравилось пытаться лечь спать, и через 2 минуты вскакивать и снова отбивать атаку.
Армейский лагерь + повстанцы = цыганский табор.
Ну а два осиных гнезда в лагере добавили дискомфорта, все шикарно )
Action Express
05.07.2010, 10:48
sidni, классный отзыв!
Особенно порадовало:
... они тупо спалили правый бок повстанцев посветили на них фонариком дождались пока те выползут на свет и начали их крошить... Ха-ха! Тупые партизаны, выползающие из засады на дорогу!
...
по каким-то непонятным причинам Экшн решил объявить всех "Вольных стрелков" вне закона приказав что оставшимся двум группам что все кто находится за дорогой враги...
По каким-то непонятным причинам ты это придумал?
.... после как я понял люди которые вызывали медика не выдержали признали себя убитыми и случайно подорвали фугас...
Вот оно что! Значит они уходя случайно наступили на кнопку пульта, лежащего у меня в кармане :idea: А я думал почему он взорвался? :?
... отсутвие фугаса сводила наши шансы остановить несуществующую машину (которая до перекрестка забрала убитых и уехала назад) сводило нашу "Большую военную операцию" нулю.
Отсюда вывод - "Несуществующие машины" нельзя взорвать "несуществующими фугасами"....
Но наличие двух других реальных фугасов оставляло неплохие шансы взорвать реально проезжающие по дороге автомобили.
Когда началась перепалка Экшена с нашим командиром, мне вообще стало жалко за мозг присутвущих.
А мне жалко твой мозг, который придумывает несуществующие события, искажает реальность и пишет на форуме плоды своих фантазий.
Ха-ха! Тупые партизаны, выползающие из засады на дорогу!
Ну выползти может и не выползли но головы повысовывали точно, я слышал разговор нашего с одним из Пантеровцев который сказал, что у него было время попытаться выстрелить, затем поняв что у него привод на предохранителе снять его и только потом начать пальбу
По каким-то непонятным причинам ты это придумал?
Я разговаривал с другим повстанцем, который снял Конста, он сказал что он лично спросил тебя о том где находится противник и он сказал что ты ему объяснил что весь противник находится за дорогой, а 90% процентов людей за дорогой это были "Вольные стрелки"
Вот оно что! Значит они уходя случайно наступили на кнопку пульта, лежащего у меня в кармане :idea: А я думал почему он взорвался? :?
Извини здесь я не прав. Но тогда какой смысл было его взрывать, если дорога была пустой?
Отсюда вывод - "Несуществующие машины" нельзя взорвать "несуществующими фугасами"....
Но наличие двух других реальных фугасов оставляло неплохие шансы взорвать реально проезжающие по дороге автомобили.
После ухода Вольных стрелков сколько вы подбили фугасами машин?
А мне жалко твой мозг, который придумывает несуществующие события, искажает реальность и пишет на форуме плоды своих фантазий.
Объясни внятно свое поведение может быть я чего то не понял? В чем была реальная суть такого допроса?
В суме рад, что поехал.
Но игра однозначно слабее прошлогодней.
Единственный достойный внимания минус, о котором хотелось бы громко и с кислой миной сказать - это задержка начала игры.
Мне лень описывать те усилия которые были приложены для того, чтобы приехать на игру ВОВРЕМЯ, и получить такой "ответ" на пунктуальность. Крайне расстроило и просто подавило настрой до конца поездки.
Опять таки в прошлом году такого не было.
Очень надеюсь, что в следующем году игра будет, и ошибки будут учтены и исправлены.
Спасибо оргам и отыгрывающим игрокам.
Вот за что люблю своего командира - пришел и отписался только обо всем самом хорошем.
Ну а я вольюсь в стройные ряды желающих "раскрыть оргам глаза", "указать на то что игра целиком и полностью провалилась" и т.п. Причем мне будет довольно сложно это сделать, потому что лично мне игра очень понравилась и я бы не сказал, что она хуже предыдущей.
Ну а дальше по пунктам:
- По поводу ночного приезда на полигон "заранее" и попыток связаться с оргами, вот кратенько :) :
http://www.youtube.com/watch?v=yp6hr2NAoLg
- По поводу времени начала к которому мы чтобы успеть собственно и выехали заранее:
Звоню, жене, которая не очень знакома со спецификой проведения подобных мероприятий, и она с удивлением спрашивает - как это вы еще маетесь фигней на жаре? этого не может быть! я на форуме читала что у вас в 11 уже начало игры! :)
Потом мы скрытно выдвинулись в указанный сектор с задачей выбрать место для базы и осмотреть ее окрестности, что и сделали с успехом. После скрытного выдвижения к нам накатывая просеки в лесу проломились машинки, водилы включили музыку, а потом, на финальном этапе строительства укреплений на первом блокпосту заработала бензопила... Учитывая соотношение сил - группировка МК выделив всего половину своего состава могла просто прийти на базу и, тупо не считаясь с потерями, убить всех тем самым завершив игру. Однако, к счастью для нас, этого не случилось. Приходили правда "разведчики" партизаны, радостно помахав рукой которым Слайдер по этой руке и получил... Это еще к моменту о том, что у МК вроде как не было построения стороны. Насколько я понял, построение стороны - это уже полностью игровой момент, и как раз во время нашего построения на нас и "напали" партизаны (было довольно забавно разбегаться к разбросанной по лагерю снаряге, хватая винтовки, и кто в чем был занимать еще не оборудованные позиции).
А да, еще прикольно было читать про крутые подразделения и крутые миссии про шлакбаум. У нас не возникло никаких терок по поводу, что мол как это 7-я SFG получила задачу строительства блокпостов. Нарисовали схему базы на листике (без всяких модных магнитных досок) и пошли строить. Благо армейцы очень в этом помогали. А к окончанию строительства нам даже привезли таки мешки и пару лопат...
Лично мне очень понравилось наше командование в лице Сильвестра. Момент постановки задачи по выяснению графика курсирования конвоев и по возможности захвата хоть чего-нибудь (т.к. со всеми игровыми ресурсами включая боеприпасы и заканчивающуюся воду была полная жопа) был выдержан очень четко и лаконично. Ни у кого в нашей самой большой группе (аж 10 человек) не возникало и мысли ныть по поводу что мол, так ведь у нас нет ни фугасов, ни гранатометов, ни бинтов (при этом все прекрасно понимали, что про эвакуацию в случае чего можно забыть сразу) и транспорт останавливать нам как бы особо и нечем. Было понятно, что по задумке оргов мы отыгрываем силы Комитета Освобождения находящиеся в крайне тяжелом положении во всех отношениях. Никто даже не улыбнулся при фразе о том что "при первой же возможности бинты вам подвезут" :).
Имхо, главная ошибка/недоработка или еще что-то со стороны оргов в плане сюжета, это то, что видя такое соотношение сил они не раскидали силы МК по куче разных удаленных друг от друга сюжетно важных объектов на полигоне. И действительно, конвой не везущий ничего особо важного, но охраняемый огромной толпой жаждущих пострелять миротворцев атаковать было как-то не с руки... Хотя янки-4 и рвались отомстить за нашу группу запрашивая разрешения напасть на "пофиг сколько их там" конвой.
Поэтому смешно было читать про "Вся игромеханика, на мой дилетантский взгляд, была направлена на то, чтоб Миротворцы, не дай Бог не выиграли.". Ха-ха три раза... Миротворцы полюбому после смерти (эвакуированы/не эвакуированы) спокойно респятся на базе. Любые же потери американской стороны - добро пожаловать в плен на х/з сколько времени. Понятно, что при тотальном превосходстве сил противника на полигоне при любых потерях расчитывать на приход эвакуационного транспорта и удержание места столкновения до его прихода по меньшей мере наивно.
Да и респились (может быть не все, но некоторые точно) бойцы МК не через 2 часа, а каждый нечетный час, как выяснилось...
Тут, кстати, вопрос Артефакту:
(столкнулись с тем, что выносить труп бойца и тянуть его к себе на базу не выгодно - на общем мертвяке он оживал и возвращался в строй намного быстрее, вытаскивали уже просто чтобы не бросать своих)
То что смысла в этом особого не было для вашей стороны, это понятно. Но как это "оживал быстрее" если респ 2 часа? :?
По поводу "сложных" ранений. Да, я люблю все сложное, но даже мне показалось было, что это перебор. Однако, по игре оказалось что все не так страшно и вполне доступно для выполнения адекватному игроку (я кстати еще и медиком был, "раздающим" тобишь). Если бы мне еще выдали бинты (наскреб несколько штук по лагерю)... :)
Относительно замечаний по поводу того, что кому-то тут казалось будто амеры на блокпостах засевают их немерянными потоками нечестно заряженных шаров. У меня создавалось точно такое же впечатление относительно атакующих - но я же точно не видел и следовательно об этом не пишу :). А с нашей стороны я наоборот постоянно был свидетелем крайне трепетного отношения к цинку: во время нахождения в лагере треск лоадеров возле ящиков с боеприпасами и шаги подбегающих к ним бойцов практически не стихали.
По поводу происходящего на базе МК. Мы в принципе догадывались, что с таким количеством народа у вас там скорее всего нехилый бардак - но к вам же ж ночью без пнв было просто не дойти. Куда ни сунься - кругом война :). Мы остатками группы уже как бы далеко не самым ближним путем вышли - но и там были феерично истреблены группой "Миротворцев" (еще поляки вроде там были). Причем меня так красиво чуть не взяли в плен. Первый раз был свидетелем такого пленения в страйке да еще и принимал в нем непосредственное участие. Жаль, что потом по голове шарами насовали...
Побег из обстрелянного партизанами (которым огромное за это спасибо) конвоя вместе с запасами перевозимой воды тоже порадовал, равно как и корректные антуражные гуркхи, от которых даже жалко было убегать...
Так что в общем и целом - игра мне понравилась. То же могут сказать многие бойцы из янки-1. Обязательно приеду еще. И таки да, хоть и спасибо от всей 7 SFG за антуражные джунгли, комаров в следующий раз можно завозить и поменьше. А то идешь по лесу а из кустов пссс-пссс - и по всей базе стойкий запах репелента :).
Максон, насчет игры и организации русской стороны подходили и к оргам и к тебе. - я это принял, и даже на самое игре измен структуру двух ваших взводов по просьбе твоей команды.
Структура Миротворцев РФ, по нашей задумке была следующая: Командир - Тема (клевер), линейные части - несут караульную службу, помогают в охране базы; - Тема и был командиром, охраной базы заведовал ваш человек и на нем ответсвенность за ночной штурм нашей базы.
Видимо, было прикольно, когда периметр базы держит спецназ - главной задаче всей нашей стороны было удержание базы. У нас больше половины игроков спецназ, на какие миссии вы могли рассчитывать, когда собирались на эту игру при таком раскаладе? В резуьтате моего командования под вечер на охране бызы было не больше одной команды, все остальные же либо могли отдыхать, либо делать диверсии на базе врага, не это ли есть победа командования в борьбе за максимально интересную игру для своих игроков?
Миротворцы полюбому после смерти (эвакуированы/не эвакуированы) спокойно респятся на базе. Любые же потери американской стороны - добро пожаловать в плен на х/з сколько времени. - не так все было. Миротворцы, погибшие не на базе, шли в базовый лагерь, ждали там 2 часа, а потом на транспорте без оружия ехали на свою базу. Поэтому те кучи людей, которые вы видели, в большинстве своем были безоружными и они снова возвращались в базовый лагерь, а американцев, попавших пленными к нам на базу, за всю игру было всего человек 30.
Вот где-то все так и было, как Вояджер написал =)
Еще один нюанс, раз уж используется практика того, что к каждой из сторон прикреплен организатор, то это же делается не спроста?
В том смысле, что они должны иногда вмешиваться в процесс игры и разумно устраивать драйв и разруливать моменты типа того, что группа в 8-10 человек, которая выдвинулась на задание перехватить конвой, чтобы обеспечить базу хоть каким-нибудь ресурсом (люди же без воды итп), встречает конвой + 50 человек охранения о_О. Ни бинтов, ни фугасов...
П.С. В 14:00 воскресенья дома придавил подушку...в квартире тишина, но я охреневаю, слышу: "Бззззз" комариное... Подавил в себе желание достать остатки репеллента и подушиться )) еле уснул
П.П.С.
американцев, попавших пленными к нам на базу, за всю игру было всего человек 30.
Американцев всего было где-то столько же ))
Action Express
05.07.2010, 11:32
...
Объясни внятно свое поведение может быть я чего то не понял?
Окей.
Вечерняя засада на Т-образном перекрестке.
Задача: прикрыть армию, пока она занимается работами со сбитым спутником на объекте Фокстрот. Не допустить продвижения к объекту Фокстрот противника.
Выполнение: заложили 3 фугаса дистанционного подрыва на дороге, посадили людей по обеим сторонам дороги.
Во время заложение четвертого, услышали приближение Пантер. Несмотря на это сапер, понадеявшись на темноту и на наших в лесу, продолжил его установку. Его высветили на дороге, он стоял на коленях с детонатором в руке. Его расстреляли и в ответ мы вместе расстреляли группу противника.
Но один из них засел в лесу и продолжал стрелять в нас. Я сказал что противник находится на вашей стороне но сказал своему краю не стрелять в ответ, надеясь что Вольные стрелки разберутся со стрелком на своей стороне дороги сами.
Пришел общий приказ об оступлении назад на базу США. Я решил оставаться на месте, т.к. во-первых нам не дал бы спокойно уйти по дороге человек из Пантер, во-вторых прежде чем уйти мы должны были снять детонаторы (штука весьма полезная и дорогая).
Потом в попытке убить человека из Пантер кем-то с нашего участка были убиты Конст и его товарищ. Да, в этом конечно прокол, и обидно и все такое, но покажите мне игру на 250 чел без френдлифаера ночью. С Констом я вообще не разговаривал тогда, какие еще перепалки?
Спустя некоторое время, человек из Пантер сам вышел из лесу, мы поговорили, попрощались, собрали детонаторы и отправились на базу.
А да, еще прикольно было читать про крутые подразделения и крутые миссии про шлакбаум. У нас не возникло никаких терок по поводу, что мол как это 7-я SFG получила задачу строительства блокпостов.
Друже, терок и у нас не возникало. Дело не в "крутых" подразделениях, я о крутости не говорил, я говорю что вместо этого можно было
группировка МК выделив всего половину своего состава могла просто прийти на базу и, тупо не считаясь с потерями, убить всех тем самым завершив игру.
Максон, я уже убедился, что пытаться что-либо объяснить - дело безнадежное. Выводы мы сделали, я даже в аську тебе их кинул.
Alex G.Solo
05.07.2010, 11:38
Еще один нюанс, раз уж используется практика того, что к каждой из сторон прикреплен организатор, то это же делается не спроста?В том смысле, что они должны иногда вмешиваться в процесс игры и разумно устраивать драйв и разруливать моменты типа того, что группа в 8-10 человек, которая выдвинулась на задание перехватить конвой, чтобы обеспечить базу хоть каким-нибудь ресурсом (люди же без воды итп), встречает конвой + 50 человек охранения о_О. Ни бинтов, ни фугасов...
А получилось строго наоборот - 10-12 БЕЗОРУЖНЫХ человек и 25-30 "Партизан" И все. По причине того, что Максон из каких-то соображений, группу ответственную за охрану конвоев в полном составе отправил "в разведку" где их уже ждали скоординированные 4(!) группы партизан. Случайно, видать...
Action Express
05.07.2010, 11:44
Вот оно что! Значит они уходя случайно наступили на кнопку пульта, лежащего у меня в кармане :idea: А я думал почему он взорвался? :?
Извини здесь я не прав. Но тогда какой смысл было его взрывать, если дорога была пустой?
Это нюансы поиска детонаторов ночью.
На каждом из детонаторов горит лампочка. Но когда мы их ставим, лампочку естественно маскируем. Я лично видел куда поставили фугасы №1 и 2, но не видел где стоит №3. Как я уже писал выше, сапер, который ставил №3 был убит Пантерами. Когда фугас подрываешь, сам детонатор относит в сторону и его можно найти по свечению лампочки. Нам было приказано уходить и я решил взорвать его, т.к. по другому мы б его не нашли.
Черт! Я проходил мертвым мимо детонатора недоумевая: кто-то типа чего-то обронил. Хотел принесть в лагерь - в страну протерянных вещей :lol:
Привет от медсестер, им очень понравилось, надеюсь они слегка украсили игру. Чувак которому они подарили "рыбку" из капельницы, как первому клиенту - отзовись:) Просто интересно кто это был...
- не так все было. Миротворцы, погибшие не на базе, шли в базовый лагерь, ждали там 2 часа, а потом на транспорте без оружия ехали на свою базу. Поэтому те кучи людей, которые вы видели, в большинстве своем были безоружными и они снова возвращались в базовый лагерь, а американцев, попавших пленными к нам на базу, за всю игру было всего человек 30.
Ну как же не так. Я и говорю - миротворцы умерли, пару часов попили чайку и спокойно отреспились снова влившись в стройные ряды войск МК. Амеры - добро пожаловать в плен. И таки да, нас регулярных и было человек 30 :). Да и не говорил я про какие-то виденные мной кучи людей - я констатирую лишь то, как оно в правилах. И даже не упоминаю про респящихся "каждый нечетный час - нам так орги сказали" потому как лично этого не видел а просто слышал.
Друже, терок и у нас не возникало.
Ну да, у вас так, по мелочи, бунты, перестрелки, и никаких терок :).
Хотя мне кажется, что в целом все правильно, и это был антуражный отыгрыш многочисленной группировки сил разных стран, где как мне кажется и в реальности все происходило +/- где-то также.
Еще один нюанс, раз уж используется практика того, что к каждой из сторон прикреплен организатор, то это же делается не спроста? - прикрепленного за мной орга большую часть времени не было рядом, я из-за этого принимал не наилучшие решения.
Людей с канвоя лично я не снимал, у нас была древовидная система, либо произошла ошибка, либо кто-то сам решил так поступить внутри взвода или сквада. А скорее всего, это вышло из-за плохой связи, т.к. я посылал людей на задания и связь с ними почти сразу обрывалась.
...
Объясни внятно свое поведение может быть я чего то не понял?
Окей.
Вечерняя засада на Т-образном перекрестке.
Задача: прикрыть армию, пока она занимается работами со сбитым спутником на объекте Фокстрот. Не допустить продвижения к объекту Фокстрот противника.
Выполнение: заложили 3 фугаса дистанционного подрыва на дороге, посадили людей по обеим сторонам дороги.
Во время заложение четвертого, услышали приближение Пантер. Несмотря на это сапер, понадеявшись на темноту и на наших в лесу, продолжил его установку. Его высветили на дороге, он стоял на коленях с детонатором в руке. Его расстреляли и в ответ мы вместе расстреляли группу противника.
Один из них засел в лесу и продолжал стрелять в нас. Я сказал что противник находится на вашей стороне но сказал своему краю не стрелять в ответ, надеясь что Вольные стрелки разберутся со стрелком на своей стороне дороги сами.
Пришел общий приказ об оступлении назад на базу США. Я решил оставаться на месте, т.к. во-первых нам не дал бы спокойно уйти по дороге человек из Пантер, во-вторых прежде чем уйти мы должны были снять детонаторы (штука весьма полезная и дорогая).
Потом в попытке убить человека из Пантер кем-то с нашего участка были убиты Конст и его товарищ. Да, в этом конечно прокол, и обидно и все такое, но покажите мне игру на 250 чел без френдлифара ночью. С Констом я вообще не разговаривал тогда, какие еще перепалки?
Спустя некоторое время, человек из Пантер сам вышел из лесу, мы поговорили, попрощались, собрали детонаторы и отправились на базу.
Ну это объясняет многое, хотя когда я утром в воскресенье узнал о спутнике мне показалось это смешно выполняя некоторую работу за американских солдат, зная что есть противник миротворцы я даже и помыслить не мог об существовании всяких спутников и даже возможно высадившихся инопланетян, другими словами это как та шутка что должен делать мужчина и женщина, женщина: готовить обед, стирать, воспитывать детей... а мужчина спасать мир от парникового эффекта, устанавливать связь с иноплатянами и рассуждать о падении цен на бирже в Индонезии....
Ладно, а зачем ты на весь перекресток спрашивал у нашего командира, что он делал вчера, куда он ходил сегодня и тд? тебе мало пароля и его позывного?
Милсим. Был на игре первые 20-30 минут. Потом рубилово толпа на толпу. Приказы к выполнению не обязательны, большая часть людей считает что они заплатили не за то чтобы окопы рыть и слушаться взводного. Сам Максон (который вначале игры говорил что приказы только через взводного) первым инициировал диалоги напрямую с рядовыми и выдавал им задачи.
Вывод - давайте честно признаемся что мы не в армии, никогда там не были и устав не видели, и будем просто играть в страйбол, а не в армию.
Техника - ее роль мне до сих пор не понятна, от базы до базы 20-30мин ходу, можно и прогуляться.
Австрийцы, (кажется Вена). Пейте валериану перед рейдами к противнику. Вначале сами сказали (мне с женой) - идите следом за нами и тихо (то что сами впереди шли как лоси - без комментариев). Так потом сами же нас и расстреляли - попали только в Таню, в ногу, меня пронесло.
Так вот вопрос - ЗАЧЕЕЕМ? Нервы шалят?
Ну а то что американца, шедшего следом за нами расстреляли, опять - зачем? А можно было в плен взять, я стоял от него в двух метрах, расспросить где и как обустроена база. Подумать, похоже, совсем голяк.
Желтый мод (или код). И желтый, и красный моды подходят для игр типа Экшиновской Колумбии, но не как не для подобных пострелушек. Там где мертвяк не превышает 2 часов - любые моды не нужны. Они вносят только неразбериху и способствуют развитию маклаудизма.
Ночью я сидел в двух-трех метрах от дороги между базой США и блокпостом (был бы нож - Мастер бы на утро сказал что я игру испортил, но увы ножа с собой не было, пора купить). Отошел, занял удобную позицию, начал обстреливать блок пост. Цели мне удачно подсвечивали фонари с базы, я видел куда я стреляю и видел попадания, но увы на базе потом нашел только одного, кого я убил - делаю вывод, остальных ранил и они продолжали оставаться в строю. Через пару часов к ним подходили ожившие, а у меня с собой только четыре магазина. С таким модом блокпост просто невыносной, хотя в реальной жизни диверсант в 5-7 метрах от блок поста - это пипец посту.
Лично я и Таня из мода выполняли только правило "антуражно отыграть попадание", и когда меня чирком таки ранили в руку, я умер целиком.
Американцам - спасибо за кашу после боя.
PS: по клещам у меня плюс три, кто больше? :)
хай всем! На игру готовились, игру ждали.....
сделали миномет, гранатомет, ракеты и гранаты....
И делали не зря....было где пострелять и в кого
(в большинстве случаев по своим). Рады были видеть харьковчан и всех старых знакомых с других городов.
спасибо бритам за боевое братство. Харьковский полигон нам как родной.
Про минусы: Оргам надо было пометить маршрут до лагеря, кружили по полигону не одни мы,
Поставить четкие задачи каждому подразделению и хотя бы в общих чертах рассказать что происходит в мире.
К примеру о спутнике мы узнали только утром от мастера...который сказал что его надо искать....а потом сам куда-то испарился. И по поводу мертвяка, действовала формула: чем дальше мертвяк и длительней по времени, тем больше маклаудов. И было такое, когда с нами в конвое ехал боец с основной базы, с мертвяка и
мы попали в засаду, чела снова убили.... и в результате залет еще на 2 часа. Можно было для возврата с мертвяка назвать машину "Вертоле несбиваемый" и привозить людей.
А в целом карашо. далеко не отлично но карашо.
Зачет янкам, которые в машине нас ножиками по горлу.... Кто их обыскивал (если обыскивал) хз.
Было реально страшо лежать (хоть и грузом 200 в кузове машины), стреляли все, кидали гранаты.....
война .....
за всю игру больше боев было со своими каолициантами (френдлифаер однако).
Какие бы нибыли отзывы, оргам спасибо, учитывайте ошибки и не расслябляйтесь. Ждем фото, монтируем видео!!!
...Вывод - давайте честно признаемся что мы не в армии, никогда там не были и устав не видели, и будем просто играть в страйбол, а не в армию...
Игорь, честно признаёмся, что мы не в армии, но устав BW видели и изучили ;) Во 2-ом взводе был порядок, ну ессно во внимание "Вену" не берём - все приказы командующего выпонялись буква в букву. Единственное когда грубо не выпонили приказ "Спать с 23:00 до 03:30" - это часть личного состава всё-таки не спала. Может это оказалось и к лучшему, а то Экшн бы порезал всех спящих на базе :roll:
Mariarty
05.07.2010, 12:28
Привет от медсестер, им очень понравилось, надеюсь они слегка украсили игру. Чувак которому они подарили "рыбку" из капельницы, как первому клиенту - отзовись:) Просто интересно кто это был...
Кстати ! Большое спасибо Сестричкам которые нас латали. Увидев рыбку, со своей стороны предложил пивка. Следующим конвоем привезли обещанное, но сестричек на месте уже не было, наверное на поле боя зашивали бойцов. В любом случае обещание было выполнено. :mrgreen:
Австрийцы, (кажется Вена). Пейте валериану перед рейдами к противнику. Вначале сами сказали (мне с женой) - идите следом за нами и тихо (то что сами впереди шли как лоси - без комментариев). Так потом сами же нас и расстреляли - попали только в Таню, в ногу, меня пронесло.
Если я не ошибаюсь, вы попали под раздачу тогда, когда с тылу, где кстати по идее должны были быть вы, засветил фонарик и прозвучала фарза – Американцы ? Американцы, это свои- потом началась стрельба, кто в кого стрелял было трудно понять. О вашем расположении ни кто не знал, во всяком случае рядом вас точно не было. Ночной бой, очень тонкая штука, вы отстали за что наверное и получили, кстати не факт, что именно мы вас убили.
valerian
05.07.2010, 12:31
эммм. вопрос к оргам.
а что обустроить базовый лагерь за игровой взнос - вообще анрыл?
мешки для мусора, сахар, генератор + свет - это всё нереально и сложно исполнимо?
или для вас это относится к категории "играть было неудобно"? ))))))
Зачет янкам, которые в машине нас ножиками по горлу.... Кто их обыскивал (если обыскивал) хз.
Было реально страшо лежать (хоть и грузом 200 в кузове машины), стреляли все, кидали гранаты.....
война .....
Ну как бы обыскивать нас смысла не было, т.к. мы ж с мертвяка, а следовательно у нас ничего не должно быть (мы ж все свое честно сдали, включая ножи и т.п. (хотя там, по моему, и пехаль можно было пронести :))). Однако мы заинтересовались кучкой резиновых ножей у оргов на пункте выдачи браслетов, мол "а это вот у вас тут явно неспроста?". И они один на всех нам выдали предупредив при этом правда, чтобы мы особо не радовались т.к. в лагере вооруженная охрана и один нож на ХХХ человек. Ну так то в лагере, а в машине от белой метели было головы не поднять... Нашему Ceed-у (который как раз и резал) влетевшая граната прямо под пятую точку закатилась - хорошо не взорвалась...
А вообще было прикольно - зачетная беретта с эдаким "хочешь подержать" и т.п. :). А то наш пленный из другой группы рассказывал как кто-то из поляков пленному канадцу зарядил в очки с полутора метров - в кузове "за разговорчики"...
Игра была скучновата. Почему????
Не хочется винить оргов, т.к. понимаю сложности организации такой игры, помогал вам в том году и видел вашу загрузку, но все же:
1) Зачем было с самого начала отдавать пленных миротворцам??? Пусть бы они их захватывали. Тогда и им был бы фан захватывать/отбивать раненых, и всем остальным не оставлять своих. А так раненых/мертвых вывозили скорее из уважения к правилам, а не боязни сдать своих в плен.
2) мало квестовых заданий, которые могли бы сильно разнообразить игру. Ту же воду/боеприпасы можно искать. Проблемы со связью - раздайте командирам конверты с описанием/координатами, на конверте - время, когда вскрывать. Как бы там на повернулся сценарий во время игры, какой бы бардак ни был, а в 19,00 будь добр вскрыть конверт. Не нашел воду/отбили по дороге - сам дурак.
Для тех, кто скажет, что игру делают сами игроки:
На играх подобного масштаба многое зависит от командования и судя по предыдущим постам так оно и было. Командующие сторон должны понимать, что играют не только для себя и своей команды, но и других команд, им подчиненных.
to Экшен: я понимаю, что после переезда на базу армии вопросы не к тебе, но засады на дорогах, где командовал ты, просто алес. Засада на Т-образном перекрестке, на каждом из 3-х направлений по 2 (!) радиоуправляемых фугаса, + ручной РПГ, не удивлюсь, если не 1, + ручные фугасы у бойцов и 40 человек стрелков. Мы что колонну бронетехники ждали??? При этом 15 из этих 40 тупо стоят по центру перекрестка, разговаривают в полный голос и слабо представляют, что им делать. Не логично ли было разделить эту банду на 3-4 небольших отряда и блокировать не 1 а 3 перекрестка.
При этом на вопрос нашего командира, есть ли другие задания и может мы пойдем сделаем что-то еще, был получен ответ "Я щас раздам указания, а потом займусь вами".
Итог: Как только было озвучено, что после 22,00 респ на базе через 2 часа без эвакуации, т.к. ночью техника ходить не будет, вся наша команда двинулась на базу ООН с целью повеселиться и совершенно не опасаясь за самовольный уход с базы, т.к. к тому времени уже офигевали от скуки.
Повеселится удалось, миротворцам привет и зачет за получасовой френдли уже после того, как за 10 мин. вынесли нашу скромную группу в 7 человек :) Отдельный привет минометному расчету, который, услышав стрельбу, видимо решил отработать по площадям и загасил русских :)
Omelya [DSO]
05.07.2010, 12:51
Всем спасибо за игру! Понравилось. Буду и на других играх этих организаторов
не видел ни одного маклауда :shock:
:arrow: Полигон
спасибо за проведение игры на моем любимом полигоне :)
:arrow: верховное командование
спасибо за самую первую и самую профильную нашу миссию
основную ошибку вижу в том что в штабе должен быть не один, а несколько человек,которые и обязательно хотя бы один из организаторов. Помниться на прошлом индепенденсе с командованием у миротворцев тоже проблемы были :roll:
:arrow: пленные
непосредственно контактировал 2 раза.
очень удивили некоторые самодовольные личности, ведущие себя в стиле АЧТОТАКОВА? типа бить ты меня не будешь, а застрелить не имеешь права. ребята, вы же пленные я понимаю что гордость и т.д. но мы ж вас не заставляли чистить туалеты или валить лес и таскать бревна. действительно некоторых надо было сгонять пешком пару раз на мертвяк и обратно в концлагерь глядишь сговорчивее были бы...
:arrow: техника
добавить в правила, что после второго взрыва(когда техника с экипажем уничтожена) водитель просто несколько раз сигналит. думаю даже самые горячие парни с избытком шаров в механах не с чем не спутают этот звук. в идеале вообще бы зажигать черную дымовую шашку, но боюсь лесники и пожарные не сильно обрадуются густому дыму над лесом
:arrow: доставка боеприпасов и воды
в ночное время неожиданно прекратилась(или это так задумано было? в любом случае будучи в ночной вылазке лично наблюдал курсирующую к военной базе американцев технику). в связи с этим на миротворческой базе возник острый дефицит патронов и воды. ситуацию частично исправили удачным пешим рейдом на базу обеспечения.
:arrow: сюжет
во время игры наверное и не нужно всем знать все, но теперь по окончанию хотелось бы раскрытия тайн для общественности. ведь были же у некоторых задания про какой-то спутник, да и Шелдон чем-то интересным занимался.
:arrow: правила
Народ ну предупреждали же, что правила замороченные будут!!! (хотя для некоторых вполне привычные ;) ) Так зачем же писать что эти самые правила не давали некоторым комфортно поиграть. да были нарушения, но все же те кто хотел играть по правилам старались, пусть и не всегда четко но выполняли их
организаторы
спасибо за интересную игру
- с удивлением узнал о кулуарных разборках на базе миротворцев :o прям детективная история для настоящей милитариполис
- партизаны, ваш лагерь был обнаружен случайно,"организаторским решением" нашу команду выслали на "вне-сюжетное" спецзадание и мы нарвались на ваш лагерь, ну а дальше вы знаете ;)
- секретная лаборатория и эксперименты над пленными
P.S. забыл еще про офигенно красивый ночной бой, который наблюдал с крыши казармы..жаль бой был со своими ... очень уж красиво мины летали
1) Зачем было с самого начала отдавать пленных миротворцам??? Пусть бы они их захватывали. Тогда и им был бы фан захватывать/отбивать раненых, и всем остальным не оставлять своих. А так раненых/мертвых вывозили скорее из уважения к правилам, а не боязни сдать своих в плен.
... Как только было озвучено, что после 22,00 респ на базе через 2 часа без эвакуации, т.к. ночью техника ходить не будет...
Ну, по всей видимости, затем что игра была "про концлагерь" и логично предположить, что на начало игры там кто-то должен быть. Иначе его на старте сюжетно нет смысла охранять, а нашей стороне нет смысла кого-то спасать, логичней сидеть не высовываясь дабы в этот концлагерь не попасть. Так что со стартовыми пленными, на мой взгляд, все вроде понятно.
А вот по поводу того что было озвучено после 22:00 - вот тут, либо я протупил и не нашел этого в правилах, либо небольшая недоработка оргов, т.к. то, что машины не будут ходить ночью было известно заранее и стоило сразу продумать этот момент и описать что после 22:00 вся фишка "эвакуация или плен" отменяется. Мне пришлось долго задалбывать и без того занятого командира чтобы он узнал, что там теперь с пленом/эвакуацией, ведь машинки-то не ходят...
Вот вроде бы совсем недавно стоял на блок посте под палящим иракским солнцем, убивал талибов, вешал иракцев, из-за которых многие солдаты не вернутся домой к своим семьям и тут новый приказ - десантирование и подготовка местности для контингента Евросоюза.
Получив задание, разведвзвод выдвигается в точку указанную командованием как будущая база евросоюза.
http://io.ua/15140369i.jpg (http://io.ua/15140369p)
Прибыли на точку. Обнаружили трёх американцев в камуфляже, но без оружия. Закрепились на точке, заняли круговую оборону и начали ждать прибытия основных сил.
Прибывают основные силы, рамещаются. Оказывается у них уже есть несколько военнопленных. Иду знакомить военнопленных со своей плёточкой:
http://io.ua/15140859i.jpg (http://io.ua/15140859p)
Командование отправляет мою группу сменить Морских котиков. Русские немецкий не особо понимают, мы не особо понимаем русский, но одно ясно - точка на которой они находятся им очень нравится и уходить с неё они явно не хотят. Нас высылают подальше от базы строить одинокий блокпост недалеко от вражеской территории.
http://io.ua/15141123i.jpg (http://io.ua/15141123p)
Обследовав местность находим бункер, который с мирные времена подлые американцы использовали для опытов против человечества... Немного поразмыслив решаем заняться тем же :mrgreen:
Отбираем военнопленных для опытов, допросов и истязаний:
http://io.ua/15141168i.jpg (http://io.ua/15141168p)
Вызываем из британии очень известного мастера в вопросах экспериментов на людях доктора Шелдона:
http://io.ua/15141223i.jpg (http://io.ua/15141223p)
и приступаем к работе:
http://io.ua/15141345i.jpg (http://io.ua/15141345p)
http://io.ua/15141361i.jpg (http://io.ua/15141361p)
http://io.ua/15141539i.jpg (http://io.ua/15141539p)
Командование просит нашу группу временно прекратить опыты над военнопленными донести важную информацию в центр. Продвигаясь в центр по джунглям, обнаруживаем базу повстанцев и уничтожаем её.
http://io.ua/15142028i.jpg (http://io.ua/15142028p)
При обыске базы находим сверх секретные документы.
http://io.ua/15142054i.jpg (http://io.ua/15142054p)
Доставляем их командующему и показываем что судя по карте база вооруженных сил СШа находятся воооон в той стороне:
http://io.ua/15142800i.jpg (http://io.ua/15142800p)
Далее командование поручаем нам командование колонной. Т.к. все поставки боеприпасов, провизии и новых военнопленных уничтожаются повстанцами. Решаем применить военную хитрость - погрузить в кузов раненых американских солдат и прикрываясь ими пустить колонну за необходимыми нам вещами. До базы снабжения доходим без проблем, американские пленные видимо нам помогли. Загружаемся по полной и отправляемся в обратный путь.
В голове группы с нами выдвигаются два PMC-шника. Храбрые ребята, с такими воевать одно удовольствие
http://io.ua/15143289i.jpg (http://io.ua/15143289p)
Конвой продвигается с большими трудностями. Атаки на него идут практически не прекращаясь
http://io.ua/15143241i.jpg (http://io.ua/15143241p)
Но мы движемся, отбиваемся, движемся, отбиваемся. Много раненных. Я уже ранен в ногу, лежу в машине, истекаю кровью. Начинаю терять сознание. Однако медик стабилизирует меня. Доводим конвой до базы. Медсестрички ставят меня на ноги и мы выдвигаемся в лагерь военнопленных. Здесь происходит радостная встреча с доктором Шелдоном, он как раз отбирал новых людей для опытов
http://io.ua/15143835i.jpg (http://io.ua/15143835p)
Дальше опять будни в лаборатории:
http://io.ua/15144070i.jpg (http://io.ua/15144070p)
http://io.ua/15144074i.jpg (http://io.ua/15144074p)
http://io.ua/15144092i.jpg (http://io.ua/15144092p)
С ужасом для себя обнаруживаю что я садист и мне это нравится
http://io.ua/15144091i.jpg (http://io.ua/15144091p)
Через мои руки проходят всё новые и новые лица. Я их уже не запоминаю. Генетического материала настолько много, что уже перестаём скрывать чем мы тут занимаемся и начинаем выживших просто закапывать в лесу:
http://io.ua/15144104i.jpg (http://io.ua/15144104p)
Дальше выдвигаемся на базу американцев. Долго изучаем подходы и возможности скрытного проникновения на базу. Ночью проникнуть на базу получается и даже удаётся ранить главнокомандующего, генерала Сильвестра. Потом отход на базу. И уже ближе к утру новый штурм с бравыми русскими солдатами. Разрезаем оборону американцев как нож масло и врываемся к ним на базу. Эх... Вот это был бой. О таких книги пишут!
Вернувшись на базу и пытаясь хоть пол часика поспать слышим что начинается штурм нашей базы. Выбегаем. Отстреливаемся.
Ничтожная групка американцев решилась на отчаянный шаг - захватить превосходящую численностью личного состава базу евросоюза. Глупцы! В пылу боя замечаю генерала Сильвестра. Вокруг него горы убитых американцев. Он уже ранен в ногу и руку. Бегу к нему. Хочу взять в плен. Он стреляет, попадает мне в руку, падаю, перевязываюсь, попадает во вторую руку, в ногу, в ногу... еще раз в ногу... я весь в крови, жизнь покидает меня... Но я ползу...в глазах темнеет, перевязанной рукой достаю нож, я уже в полуметре от него... темнеет... он подносит пистолет к виску, что-то говорит о том, что мы не победим демократию и стреляет... себе в голову...темнеет...становится холодно и совсем темно...
http://img535.imageshack.us/img535/6295/p1110700.th.jpg (http://img535.imageshack.us/i/p1110700.jpg/)
(текст имеет художественный характер, посему некоторые моменты немного изменены)
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Минусы:
- обещали миссии под каждую команду, а реально было только две развед миссии и те лично от Мастера;
- люди убивающие голосом и ведущие себя как настоящие хамы (хотя возможно они таковыми и являются);
- люди с ранениями пользующиеся конечностями;
- люди заряжающиеся где попало и как попало;
- забивание на мил-сим;
- клещ :) Ехал и всю дорогу смотрел на него, а он пил мою кровушку, пил, пил :)
- надоел весь этот "йаСпеЦназкО" который не хочет сидеть на блокпостах и вечно жалится что командование говно. Командование всегда говно и блокпосты всегда - лажа. Я согласен. Но не надо после каждой игры этим возмущаться. Надоели уже.
Плюсы:
- видна не вооруженным глазом титаническая работа организаторов по созданию игры и антуража. Миссии с техникой очень жирные. Жаль командование на них не обращало внимания, пока мы просьбе Мастера не обратили на них внимание ;) В общем чтобы не было вопросов возможно стоило командующим делать игромастера от оргов.
- бытовой лагерь: чай, кофе, печенко, сгущенка и чудесный растворимый напиток.
- лаборатория доктора Шелдона - кипятком писял на игре от неё. Хочу быть его личным охранником всю игру и КаТоваТь военнопленных. Самая "жирная" по квестовой составляющей локация.
- мне удалось довести до усталости своих ребят да и себя. А это очень сложно :lol:
- салют на американской базе. Лежал под базой и наслаждался ;)
- не знаю кому как, а мне с русскими очень понравилось играть на одной стороне, в частности с: Вечным зовом, Луганским Взводом. Тираэль вообще замечательно справлялся с нашей базой!
- Рысь, ягермайстер реально доставил :)
В целом для меня игра была очень живой и динамичной. Я ОЧЕНЬ доволен что попал на неё. Спасибо организаторам за этот праздник и чудесный отдых!
Как правильно написал Бендер:
"Общий замысел. Уважаемые Мастер и Ко, все было задумано великолепно. И на игре вы отработали отлично. Только когда начались проблемы со снабжением, когда я сходил раза 3 от своего лагеря к общему и обратно с конвоями, только когда я окунулся в игру я понял, что задумана она была на 5. На мой взгляд здесь как раз тот случай когда то чего не хватало игре должны были дать ей игроки, а не орги.
Присоединяюсь под каждым словом.
ВСЁ БЫЛО ЧУДЕСНО!
Action Express
05.07.2010, 13:04
...
Не логично ли было разделить эту банду на 3-4 небольших отряда и блокировать не 1 а 3 перекрестка.
...
Я был категорически против разделения нас на группы, т.к. в таком случае нельзя было эффективно эвакуировать убитых.
Убитый партизан - это не 2 часа респа, это концлагерь и потеря человека возможно до конца игры. Этого я старался избегать всеми способами.
... на каждом из 3-х направлений по 2 (!) радиоуправляемых фугаса, + ручной РПГ, не удивлюсь, если не 1, + ручные фугасы у бойцов и 40 человек стрелков. Мы что колонну бронетехники ждали???
А почему бы и нет? США vs Европа это ж практически третья мировая. :)
Про фугасы ты загнул. Одновременно на перекрестке стояло не более 2 фугасов и 1 противопехотной мины.
Hans [BigBalls]
05.07.2010, 13:08
Спасибо организаторам и игрокам за игру.
В целом впечатления от игры положительные, особенно понравились ночные военные действия, когда при при атаке базы ЕС пришлось подрываться " в чем спал", хватать винтовку, запасной магазин, и бежать отстреливаться (даже каску не одел :oops: ), поспать так и не удалось :) очень понравился утренняя атака американской базы (выдвигались в 4 утра, я не надеялся, что столько бойцов поднимутся на штурм)
Спасибо немцам за работу в составе одной группы (Бульдоги, ДСО, КДО СЕС), с вами приятно "воевать" плечом к плечу. ;)
К игрокам претензий нет, случаев маклаудства и читерства я не заметил, нарушения субординации порядка на базе ЕС имели место, но, на мой взгляд, незначительные.
Немного подпортила настроение атака американцев на базу ЕС часов в 7 утра (я слышал, что это подарок оргов, в таком случае незачет). Когда прошло около 2-х часов с момента выноса американской базы (сомневаюсь, что все успели по правилам отреспиться), приехала группа людей на труповозе, в том числе мертвые без повязок :!: , которые шарились по базе.
По поводу организации есть несколько вопросов и замечаний:
1) Почему на базе ЕС не было обещанных армейских палаток? Мы на них расчитывали :!:
2) Почему на базе практически не было света :?: некоторые здания были не освещены вообще, другие были в полумраке, не было ни единого прожектора. Оборона базы в темноте - это черти что
3) База не была подготовлена: не были огорожены киперкой опасные места (люки, ямы и т.п.)и неигровые зоны. Также если не проводилась подготовка базы к обороне (КПП, доты), то надо было по крайней мере выделить на это время перед стартом игры. Такое впечатление создалось, что силы ЕС просто высадили среди развалин в горячей точке.
4) ИМХО, надо больше транспорта: наличие патрульных машин, в том числе "якобы бронированных" внесло бы неплохое разнообразие в игру.
5) Построение у каждой стороны должно быть отдельное, так проще разобраться в правилах, сразу же получить вводную, при этом будет сохранена секретность информации о противнике
Честно говоря, ожидал лучшей организации. Надеюсь, замечания будут учтены, и качество следующих Индепенденсов возрастет, чего от всей души желаю :)
оффтоп: неприятно читать высказывания типа: "что за фигня, почему спецназ заставляют нести постовую службу? и т.п.
Учтите тот факт, что в реальных армиях соотношение спецназа к пехоте менее 1%, а в страйкболе - это каждая третья команда. К тому же, уровень подготовки страйкбольных "спецов" не всегда выше, чем у пехотинцев. По-этому будьте добры и окопы копать, и патроны носить. Или же организовуйте себе комфортные игры.
Но я ползу...в глазах темнеет, перевязанной рукой достаю нож, я уже в полуметре от него...
Вспоминаю что перевязанной рукой пользоваться нельзя, чертыхаюсь, сжимаю нож зубами, ползу... :) А вообще классный "художественный текст". Всегда приятно почитать после игры именно такое а не разборки кто кого там ночью подстрелил ненароком...
Медведь :)
05.07.2010, 13:13
игра понравилась ))) главное что был колорит, днем мелкая рутина ночью все веселее )
соглашусь с ilord и Robert к сожалению не получился милсим, многие не захотели войти в образ, милсим мог сделать игру на много интересней... может это моя вина как командира 6 взвода, старался что-то сделать потом понял что это многих напрягает пришлось от этого отказаться...
понравилось:
работа над обороной базы команды Махра и [Тор] все сделали отлично качественно!!!
так же большое спасибо пленным которые помогали строить базу, Доку за грамотные замечания и сотрудничество!
Барио ты был прекрасен в роли пленного низкий поклон )
sidni прости у солдат сдали нервы, до трибунала не дошло но твоя смерть осталась на их совести и испортила им карму )
Спасибо команде ГРОМ за совместные действия ночью, было весело )
так же понравилось работать вместе с ilord'ом есть чему по учится )
организаторам спасибо! мне понравилось, задержки и мелкие не зачеты бывают на каждой игре!!!
- Ну это нормально (с) Мазур.
Если я не ошибаюсь, вы попали под раздачу тогда, когда с тылу, где кстати по идее должны были быть вы, засветил фонарик и прозвучала фарза – Американцы ? Американцы, это свои- потом началась стрельба, кто в кого стрелял было трудно понять. О вашем расположении ни кто не знал, во всяком случае рядом вас точно не было. Ночной бой, очень тонкая штука, вы отстали за что наверное и получили, кстати не факт, что именно мы вас убили.
Если это было за сто-полтораста метров от амеровской базы, то это я на вас нарвался, когда раненым с одной левой рукой возвращался на базу в лазарет.
Был уверен, что это свои - не мог поверить, что противник мог так громко разговаривать в близости от наших позиций (я вас слышал за сто метров минимум и собственно шел на голоса).
Так что ilord прав - в рейдах и засадах потише стоит быть.
ЗЫ приятно, если косвенно притормозил ilord-а. Я до тебя доберусь когда нибудь, гроза лесов и подлесков ;)))
ЗЫЫ сравнивать с первым индепенденсом не могу, возможно поэтому почти все понравилось. Большинство негатива судя по всему от самих игроков - у нас все было зашибись (Силвестру зачет однозначно).
ЗЫЫЫ реальный минус - задержка с началом, это было чересчур даже для страйкбола. С нашей стороны предложение: опоздавшие начинают в концлагере или (если не задуман) - в мертвяке с респом через 2-4 часа.
ЗЫЫЫЫ доезжать было неудобно, если бы не попутные машины - хрен бы нашел, да и лакокрасочное покрытие, слегка пострадавшее от веток в узких проездах, жалко.
Во время ночной разведки боем американской базы узнал что охрана носит в рюкзаках по 40 механ, может быть даже по 50 :D . Во всяком случае понаблюдав за двумя или тремя постами с 23.30 до 02.00 не обнаружил вообще никаких признаков того, что у людей ограничен боекомлект. Никаких попыток экономить - на любой шорох стрельба очередями, иногда шаров по 150. В разговорах личного состава постов никаких признаков обеспокоенности, дубасим во все что движется - чем больше тем лучше. Итого, если на этих постах у людей в механах было по 90 шаров то я Барак Обама. Увидев такое позволил себе перед тем как пойти красиво умереть (потерял механу и хотел мертвым полазить поискать) дозарядить не по правилам две механы, каюсь.
Люди меняли магазины, друг друга, бегали к ящикам и перезаряжались. Я всё понимаю, издалека оно очень часто кажется, а особенно ночью. Бойцов было достаточно чтобы менять тех у кого заканчивались боеприпасы, при необходимости. Но честно говоря я не помню случая чтобы кто-то выстреливал больше одной механы за раз, в одиноких партизанов-шелестунчиков, которые ползали вокруг базы, более того со всех стволов стреляли 2 или 3 раза и то на одном посту, после того как заюзав ПНВ людям казалось что кто-то играет в Нео (меня в тот момент рядом не было подробностей не знаю). Плюс ко всему постоянно отстреливался всего навсего один пост а не два или три. Я один из счастливчиков кто не спал всю ночь так что в курсе событий. :)
п.с. По поводу фонарей - люди кричали это коллегам которые засвечивали своих со спины, либо возвращающимся группам с фонариками.
п.п.с. Что ты там про Обаму говорил? :D ;)
Спасибо всем за игру! ;)
ARTEFACT
05.07.2010, 13:23
Да и респились (может быть не все, но некоторые точно) бойцы МК не через 2 часа, а каждый нечетный час, как выяснилось...
Тут, кстати, вопрос Артефакту:
(столкнулись с тем, что выносить труп бойца и тянуть его к себе на базу не выгодно - на общем мертвяке он оживал и возвращался в строй намного быстрее, вытаскивали уже просто чтобы не бросать своих)
То что смысла в этом особого не было для вашей стороны, это понятно. Но как это "оживал быстрее" если респ 2 часа? :?
Мне показалось или тут некий пренебрежительный сарказм промелькнул в фразе о "смысле для нашей стороны"? Мне принимать его лично?
По вопросу о респе - выдержка из правил (которые ты внимательно читал) -
"4. Респ и медицина
После игровой смерти бойца необходимо эвакуировать на свою базу.
Эвакуированный боец респится на мертвяке своей стороны со всем своим снаряжением и полным боекомплектом.
Брошенный боец одевает белую повязку, идет на общий мертвяк в лагерь снабжения, складывает свое снаряжение в мешок с биркой (выдается оргами) и оставляет его на складе. Первым попутным транспортом ваше снаряжение будет доставлено на вашу базу, где его можно будет впоследствии получить. Такие мешки НЕ МОГУТ БЫТЬ ЗАХВАЧЕНЫ. Брошенные миротворцы респятся в без снаряжения и боекомплекта, доставляются на свою базу транспортом, где получают свое снаряжение и боекомплект (если есть на базе) обратно. Брошенные бойцы США и повстанцы респятся военнопленными и доставляются на базу миротворцев. Выбравшись каким-либо путем оттуда они могут добраться до своей базы и там получить свое снаряжение и боекомплект.
Выход из мертвяка каждые 2 часа. Если человек пришел менее, чем за 15 минут до выхода, он остается в мертвяка до следующего выхода.
Респом управляет представитель организаторов, он может как выпустить людей раньше, так и задержать респ (например, если базу штурмуют).
Стрельба в мертвяк и из мертвяка запрещена, игроки оживают непосредственно в игровом лагере."
У нас была несколько часов неразбериха по поводу 2 часов или каждые 2 часа. Пока ее не урегулировали - с общего мертвяка люди приезжали и оживали быстрее чем оживали у себя на базе.
Если я не ошибаюсь, вы попали под раздачу тогда, когда с тылу, где кстати по идее должны были быть вы, засветил фонарик и прозвучала фарза – Американцы ? Американцы, это свои- потом началась стрельба, кто в кого стрелял было трудно понять. О вашем расположении ни кто не знал, во всяком случае рядом вас точно не было. Ночной бой, очень тонкая штука, вы отстали за что наверное и получили, кстати не факт, что именно мы вас убили.
Именно вы. По пути к машине вы готовили шашлыки и проходя я слышал ваше обсуждение, сори что подслушал - не специально, просто вы громко обсуждали. Еще фраза была "А может это все таки были русские? Не, это американцы, они по одному не ходят". Ходят - американец сзади был один, о чем по цепочке через Таню я передал. Я отступил чуть назад и стоял рядом с американцем. Больше сзади никого не было, иначе я сообщил бы. А стреляли метров с трех-пяти, еще голос потом сказал что-то вроде "Ну че стоишь?". Таня просто настолько ох%;№ла, что забыла о всякий желтый модах и т.п.
"О вашем расположении ни кто не знал" - я фигею, а кто сказал "идите за нами" и мы метров 500 прошли вместе...?
Роберту - понятно, что есть исключения, приказы и субординацию выполняли мы, вы и еще 5-10% личного состава, а остальные приехали развлечься.
К своему сажалению ставлю игре огромный минус!!!
партизаны ролевую часть игры не отыграли хотя именно к этому мы и готовились . тупое пыщ пыщ надоело уже к середине игры, а узнав утром что у амеров и европейцев были какието квесты(поиск спутника и тд) почуствовал себя дешовой масовкой для красивой игры!
по организации выполнено не более 50 % (палатки боеприпасы на паризанском лагере и тд )
Амеровских вояк впервые увидел часов 11 вечера днем всю работу выполняли за них(штурмавали базу европейцев,тормозили караваны и тд) зато после обьединения (абсалютно на мой взгляд не нужного)нас поставели на охрану периметра.
все правила по ранениям смертям и плену выполнялись так сяк а с учетом отсутствия ящиков с боеприпасам на базе партизан вообще возникает вопрос, зачем было так заморачиваться? Якобы вы давно играете по этим правилам, но одно дело организовать игру на 40-50 человек, другое до трёхсот. Ясно же что выполняться эти првала не будут! Единственный положительный момент, это мой плен, там я повесилился от души. Бендеру советую не обижаться на идиотские комментарии военнопленных, но после всего того маразма хотелось как-то расслабится. Что касается по Т-образному перекрёстку после растрела чёрной пантеры, с той стороны перекрёстка на сторону занятую вольными стрелками регуляро летели гранаты и шла стрельба. Я несколько раз пытался объяснить что здесь свои, но это не дало результат. Разговор Экшена с командиром моего подразделения вообще не имеет равных. Большая просьба оставшегося бойца чёрной пантеры отписать свои впечатления. Также хочется передать превет их бойцу, пробежавшему по дороге под обстрелом минимум 15 стволов. Мы навсегда его запомним как Спринтера, советую поменять ему ник.
Кстати, хотелось бы увидеть фото, а возможно видео из концлагеря в самом начале - фотокор ведь приходил и зафиксировал кормление пленных немецким хлебом и колбасой :) Пленные амеры, мы старались как могли "тупить" с "непониманием" американского юмора - вам респект, ваше поведение доставило, хотя танцы надо ещё порепетировать. Жаль, что так получилось с вашей охраной (наши собственные разборки) - хотел уже дать бумагу и ручку, чтоб жалобу написали на нас в ООН, Армию спасения и МКК ;)
эммм. вопрос к оргам.
а что обустроить базовый лагерь за игровой взнос - вообще анрыл?
мешки для мусора, сахар, генератор + свет - это всё нереально и сложно исполнимо?
или для вас это относится к категории "играть было неудобно"? ))))))
Хм хм, и сахар и чай и чай расстворимый, и кофе ДВУХ сортов и сгущенка была у костра в базовом лагере, по лагерю было полно примотаных пакетов с мусором.
Света не было...но и х с ним. Выжили как-то.
Игра получилась откровенно слабой, я бы даже сказал провальной,если сравнивать с первой.Единственный плюс ,что повидали своих харьковских побратимов Зовят,Котыков и "коготков" Фиделя.И это все плюсы от поездки. Все остальное- откровенный минус. И движок игры, и сценарий и МилСим и обустройство лагерей...
Первый день мы до вечера вместе с парнями из Махры охраняли нашу базу. Мы честно старались "тянуть службу" по охране и не канючили что мы мол спецназ и это не наш профиль..Надо значит надо. Но к вечеру мы убедились что наша служба -это просто пародия милсима. Если бы мы и не охраняли тот участок что нам назначили - абсолютно ничего бы не изменилось :D .Чего мы там охраняли- мы так и не поняли. К вечеру о нас видно вспомнили (хотя скореее всего просто случайно на глаза главкому попали когда обедали) нас бросили в бой у Лаборатории. Повоевали немного...Пришли в лагерь, сидим "лечимся" положенное время..тут вдруг какой то кипешь, прибежал Мастер все суетятся, что то там с конвоем не получается :lol: Вообщем всех живых отправили в конвой.( Так половина моей команды во главе с Артефактом приняли участие в этом глобальном событии дня).Вообщем худо-бедно но..уже стемнело. Самая пора и для спецназа поработать..Иду к Махону с надеждой получить какую то миссию. (да,пришлось нарушить устав,и обращаться не по команде,т.к наш непосредственный командир Медведь где то пропал...) На удивление Махон принял меня доброжелательно и даже предложил на выбор две мисси!! Атаковать базу Амеров, или..атаковать базу партизан. На резонный вопрос в чем же цель данной миссии был получен резонный ответ- настрелять побольше врагов.Ну что ж ,надо так надо :D и мы ушли в ночной лес с благородной целью - настрелять побольше фрагов :D
после того как заюзав ПНВ людям казалось что кто-то играет в Нео (меня в тот момент рядом не было подробностей не знаю)
Стрельба была по мне, по мне же работал ПНВ с блокпоста. Не попали ни разу - это факт, иначе даже 110-й тюн с 5-10 метров шарик оставил бы неизгладимый синячек. Просто народ тупо сидел на посту и в "пеньках" в метрах десяти от поста, и не сходил с места. А я постоянно передвигался прямо по отвесному оврагу.
Когда начиналась стрельба - вы мы меня сами предупреждали голосом вначале за 10 секунд "Щас!!!! Я его ПНВ подсвечу!!!", а потом за 2-3 секунды типа "Готовьтесь!!!". Ну я и готовился...
Медведю. Тебе отдельное спасибо за холм, началась бы утренняя атака русских оттуда, совсем другой результат был бы.
А атака базы с правого фланга (с востока), да еще и использование дыма при западном ветре - это была глупость и просчет командования. Это мое мнение.
Мне показалось или тут некий пренебрежительный сарказм промелькнул в фразе о "смысле для нашей стороны"? Мне принимать его лично?
Тебе показалось.
Что же до респа - то ок, как говорится - значит так все оно и было. Соответсвенно вопрос к оргам, так как нам надо было респиться - каждые 2 часа как МК, или после 2 часов на мертвяке (как собственно все амеры и респились)?
И, кстати, все равно и после этой ссылки на правила не понятно, каким образом не эвакуированные могут отреспиться быстрее эвакуированных...
Амеровских вояк впервые увидел часов 11 вечера днем всю работу выполняли за них(штурмавали базу европейцев,тормозили караваны и тд) зато после обьединения (абсалютно на мой взгляд не нужного)нас поставели на охрану периметра.
Не перегибай, морпехи к вам пришли примерно в 16:30, практически сразу после устройства амеровской базы (в том числе и обороны от американских партизан ;) )
Вы были очень продуктивны в партизанской войне, но определенно в ущерб обороне - мы подошли к вам вплотную незамечеными - периметра у вас похоже небыло вобще, а растяжку мы нашли (в плохом смысле этого слова) уже на следующий день, когда шли искать спутник.
Строго говоря, обьединение произошло после того как DSO вынесло вашу базу.
А вот что обьединение испортило игру согласен - мелкие интерестные рейды и стычки переросли в тупую оборону американской базы. Если бы партизаны действовали отдельно - МК бы не смогло так организовать атаку.
Кстати ночные атаки были организованы МК на 5 балов - мы так и не уснули, и утром уже небыло сил на серьезную активити на територии противника. Да и вобще от поражения нас отделяло пяток живых и 15 минут до респавна.
Спасибо за игру команде организаторов :) Понравилось многое:
- реально жалкое положение армии США (база, местоположение)
- наконец то нас мало а врага много, обычно моджахедов/талибов мало а тут весь Еврокорпус + РФ перли на нас :)
- тяжелые условия полигона, жарко, душно и т.д., ощущения супер :)
- командующий :!:
- понравилось что до 23-00 лазили по полигону с СОТ (ребята вам респект) и его изучили :) старались выполнить задачу, от контактов избегали, 2 раза вступили в бой и накрошили "непонятно кого" :mrgreen: (не ходили и не смотрели кого)
- интересно было и охранять базу от вечных атак
- правила интересны, старались выполнить но надо привыкать
- адекватность противника вызывает уважение
Чего бы хотелось в следующий раз (очень хотим приехать):
- полигон, не знаю чем он так нравится остальным (может быть я не везде был) но просто лес с дорогами... ну пару развалин :) Нет четко выраженных локаций что ли...
- местоположение базы США, надо пооткрытее место, с хорошим обзором а не внутри леса, где пролезть со всех щелей можно... тогда бы точно "ночных тарахтельщиков" было бы в разы меньше, и ПНВ работал бы лучше и засветка постонянная дает свои положительные моменты.
- карты... чесно лучше бы дали ссылку на файл, я бы распечатал на А3 в фото себе, хотя бы мог бы понимать что и как, а тут черное поле с белыми точками :) Хоть и выходили правильно на точки но все же карта не очень хорошая.
А так всем спасибо, отменно провел время с командой. Рад был познакомится с другими людьми :)
Стрельба была по мне, по мне же работал ПНВ с блокпоста. Не попали ни разу - это факт, иначе даже 110-й тюн с 5-10 метров шарик оставил бы неизгладимый синячек. Просто народ тупо сидел на посту и в "пеньках" в метрах десяти от поста, и не сходил с места. А я постоянно передвигался прямо по отвесному оврагу.
Когда начиналась стрельба - вы мы меня сами предупреждали голосом вначале за 10 секунд "Щас!!!! Я его ПНВ подсвечу!!!", а потом за 2-3 секунды типа "Готовьтесь!!!". Ну я и готовился..
Охотно верю! Как я писал выше в страйке очень часто кажется. ) Тем более была густая зеленка, шары могли не долетать. Я в тот момент был на посту над оврагом, а оттуда вообще не фонарь ни ПНВ не помогали, близстоящая зелень слепила.
п.с. Правда, комментариев наших типа "готовьтесь" я не слышал, далековато было )
ARTEFACT
05.07.2010, 14:26
Мне показалось или тут некий пренебрежительный сарказм промелькнул в фразе о "смысле для нашей стороны"? Мне принимать его лично?
Тебе показалось.
Что же до респа - то ок, как говорится - значит так все оно и было. Соответсвенно вопрос к оргам, так как нам надо было респиться - каждые 2 часа как МК, или после 2 часов на мертвяке (как собственно все амеры и респились)?
И, кстати, все равно и после этой ссылки на правила не понятно, каким образом не эвакуированные могут отреспиться быстрее эвакуированных...
все просто. на базе ООН респились через 2 часа, а на общем каждые 2 часа. То есть иногда боец с общего мертвяка попадал на машину через полчасика и приезжал на базу. А там сидели его товарищи, погибшие с ним же, но вынесенные с поля боя и ждали еще час-полтора... хорошо, хоть бок быстро исправили.
все просто. на базе ООН респились через 2 часа, а на общем каждые 2 часа.
Это орги так сказали? В правилах подобные нюансы как-то не освещены (и представляются, мягко говоря, несколько странными)...
хорошо, хоть бок быстро исправили.
Как если не секрет?
valerian
05.07.2010, 14:35
Хм хм, и сахар и чай и чай расстворимый, и кофе ДВУХ сортов и сгущенка была у костра в базовом лагере, по лагерю было полно примотаных пакетов с мусором.
Света не было...но и х с ним. Выжили как-то.
не было там сахара)
и мусорных пакетов тоже не особо. и параши не было)
и обещанных палаток не заметил.
HORRIGAN
05.07.2010, 14:38
Ах да, забыл поблагодарить ребят из "Shadows", во главе с Виспером. Просто нет слов, дисциплина, инициативность, адекватность и просто приятные ребята. Буду рад еще и еще воевать с вами под одним флагом.
[quote="jazzz"][quote="конст"]
Вы были очень продуктивны в партизанской войне, но определенно в ущерб обороне - мы подошли к вам вплотную незамечеными - периметра у вас похоже небыло вобще, а растяжку мы нашли (в плохом смысле этого слова) уже на следующий день, когда шли искать спутник.
Строго говоря, обьединение произошло после того как DSO вынесло вашу базу.
А да приходили я еще хотел вас растрелять, что бы не шастали.
А базу оставить без охраны приказал Экшен, очень хотел и его тоже за это расстрелять, но не позволила враждённая дисциплинированость, да и безпридел устраивать с самого начала игры не хотелось.
Наконец осилил написать отзыв.
Полностью поддерживаю написаное Алком, Бэндэром и Артефактом. Добавлю лишь немного.
Задумка игры была отличная. Реализация - не фонтан из-за совокупности затупов, в основном "личных" среди назначенного командования. Сам лично был назначен личным радистом командиром взвода (хотя это разбило нашу команду) и почти всю игру старался добросовесно выполнять эту роль. Вообще общее ощущение от игры - бардак и неразбериха. Положительные моменты запомнились исключительно из ночной прогулки к базе ВС США с последуюшим штурмом под прикрытием дымов, организованной Алком (отдельное спасибо за это ;) ). Было черезвычайно анруражно прокрадываться через джунгли в сизом тумане, где видимость 2-3 метра, когда впереди начинает работать пулемет. Падаеш, перекатываешся, а сверху падают подрезаные пулеметом листья ветки. :mrgreen: Всю эту картину немного подпортил обнаруженых новый свойст мультикама и связаных с этим событий. Но это мелочи жизни, мы сделали свои выводы по этому поводу и в будущем их учтем.
По командованию стороной: К сожелению командовать большой сводной группировкой людей немного не то же самое, что компьютерная игра-стратегия. И требует определенных знаний, личных качеств и соответствующего отношения к этому. На мой скромный взгляд, люди назначенные командовать стороной миротворцев и обороной базы миротворцев - полностью провалили порученные им задачи.
ИТОГО:
Общая оценка игре = 3
Организация неигровых моментов = 2
Организация игровых моментов = 3
Коллектив игроков = 5+
Работа игровых персонажей = 2+
:!: Спасибо организаторам игры и тем, кто им помогал им, за проведенную работу! Верю, что вы хотели все сделать как можно лучше. Но увы получилось не то что ожидалось. В сравнении с прошлой игрой серии, эта -- просто унылое гавно. К сожелению так.
:!: Отдельное спасибо всем иногородним гостям, былочень рад встретить и пообщатся со старыми знакомыми и найти новых. Ребята, всегда рады видеть Вас на играх и не только.
:idea: Рекомендации организаторам для следующих игр:
- Если ставити жилой лагерь в подобном, открытом месте, организовывайте отдельный гальюн. Хотя бы в виде ямы с двумя досками сверху.
- Подумайте над введением конвертных миссий и заданий
Вроде все, если что вспомню - допишу. :)
Провела всю игру на американской базе. Была радистом, поэтому могу судить об игре только из базы.
1.Оргам спасибо, было заметно, что вы старались.
2. Огромный респект командующему базы. Как радисту пришлось много общаться с Сильвестром и озвучивать его команды группам, - очень стабильный, принимающий верные решения даже в напряженной обстановке, уменющий скоорденировать группы - так держать!
3. Всем, бойцам, которые всю ночь, несомкнув глаз обороняли нашу базу - вы настоящие бойцы.
4. Людям, которые отсидели в блокпостах по несколько часов кряду - ваша выдержка вызывает восхищение.
И теперь выскажу несколько недоумений:
1. Бойцу в акупате - не знаю кто именно, но думаю ты догадаешься - встать на линии нашей обороны, возле стула с мертвым Иваном и одеваться? Совершенно не видно противника из-за твоей пятой точки)). А он как раз был возле госпиталя. А живых нас уже было мало и тут еще и лишение видимости. В следующий раз смотри по сторонам. Очень хотелось стрельнуть, так уж удобно стоял)))
2. Бойцы, которые стреляют не видя противника, просто в ту сторону, где он есть. Зачем? Мало того, что впереди находится еще одна наша линия обороны, так ведь и смысла то нет?
3. Часть американцев спокойно спала ночью, когда игра была объявлена нон-стоп и нашу базу АТАКОВАЛИ.
мышьяк(As)
05.07.2010, 15:59
Читал коменты, ждал что напишут мои братья по оружию.Но не дождался, поэтому начну, спасибо оргам, при таком большом количестве людей(много иногородних). техники и т.д . игра все же состоялась и прошла не плохо.Огромное спасибо Silvestor и Horrigan преклоняюсь пред вашим умение организовывать подымать спящий народ и контролировать весь процесс.Отдельное спасибо ребятам из Bro, реальное подразделение спецназа, господа с вами в любую разведку пойду.Спасибо атакующим здорово, реально ощутил всю прелесть страйка.Встретил старых друзей и познакомился с новыми людьми.Отдельное спасибо парню из повстанцев в соломенной шляпы(мне кажеться что именно так должен выглядеть повстанец)Спасибо братьям по оружию.Что не понравилось;
-задержка игры,
-снующие туда-обратно автомобили,
-минимальный запас вода при такой температуре, простите- глупость,
-постоянные крики" ну что ты хочешь сказать что и на этот раз не попали(заканчивайте, надоело),
-отсутствие взаимодействия с другими группами, от этого френдли фаер зашкаливал,
-спящие ночью , возле которых идет бой, слава Богу никто не пострадал,
-отсутствие реальных задач,
- не было ни какой системы охраны лагеря и на пост заступал кто попало , а иногда не подчиняясь приказу уходил с поста,
-рано закончилась игра.
-отсутствие нормальных карт, господа орги это не карты-это издевательство,
-у многих отсутствовали бинты ,лично делился с некоторыми ,думаю об этом можно было позаботиться,
Но вывод я для себя сделал, приеду еще раз .
Ждем фото и видео.
Отоспался, отмылся ...
Огромное спасибо организаторам, задумка игры была великолепная, жаль что далеко не все сложилось. Очень рад что поехал хоть еще не отошел от ирака ... Мастеру, Сету и тем кто вам помогал: вааще респект и уважуха, после стольких дней в пустыне организовать и провести игру ...
По командованию американской стороной - Tabaki как капеллан-замполит уже выразила наше мнение :-) Силивестр - молодец.
Немного негатива осталось только от MilSim'a. Командованию надо быть жесче и растреливать к чертям тех кто не понимает зачем приехал, пусть нас будет меньше но мы будем знать сколько нас и исходя из этого рассчитывать свои силы. Ночью американскую базу обороняла половина личного состава, вторая очень устала за первый день и дрыхла. Зачем ехать на суточную игру объявленную как нон-стоп людям которые не в состоянии сутки обходиться без сна. Ребята, не стоит вам портить свое здоровье, ограничтесь воскресными пострелушками по месту жительства.
Позитив - все кого удалось увидеть в прицел :-), и с кем - не спящим, удалось повоевать рядом. Очень понравилась организованность пятерки партизан с которыми мы искали кусок спутника, фактически эту миссию выполняли вы, а мы были как "красивые" :-) военные наблюдатели. Как анекдот буду теперь вспоминать засаду вместе с партизанами на перекрестке :-)))))))))))))))). Очень жалею что удавалось выжить и эвакуироваться, плен по рассказам обеих сторон был очень богат впечатлениями :-)
P.S.
...
Ночью я сидел в двух-трех метрах от дороги между базой США и блокпостом (был бы нож - Мастер бы на утро сказал что я игру испортил, но увы ножа с собой не было, пора купить). Отошел, занял удобную позицию, начал обстреливать блок пост ...
Нееее ...., необольщайся, как на твоей колумбии немцы пугали нас страшным Фиделем выползающим из ночи и режущим всех, так и я, замучил свою команду рассказами о ilord'е. Всю ночь тебя ждала Дельта, я предполагал, что ты заползешь на базу с юго-запада из оврага :-) ...
...
Всю эту картину немного подпортил обнаруженых новый свойст мультикама и связаных с этим событий. Но это мелочи жизни, мы сделали свои выводы по этому поводу и в будущем их учтем
...
Фидель, у моей команды официальный камуфляж - мультикам (на этой игре мы были в 3CD). Пожалуйста конкретизируй свой пост.
Mariarty
05.07.2010, 16:37
Если я не ошибаюсь, вы попали под раздачу тогда, когда с тылу, где кстати по идее должны были быть вы, засветил фонарик и прозвучала фарза – Американцы ? Американцы, это свои- потом началась стрельба, кто в кого стрелял было трудно понять. О вашем расположении ни кто не знал, во всяком случае рядом вас точно не было. Ночной бой, очень тонкая штука, вы отстали за что наверное и получили, кстати не факт, что именно мы вас убили. О вашем расположении ни кто не знал" - я фигею, а кто сказал "идите за нами" и мы метров 500 прошли вместе...?
В таком случая прошу прощения. Дело в том, что мы были уверен, что вас убили Американцы сзади. После первого контакта и перемещения в глубь леса вы отстали, я действительно не знал где вы находитесь. Наша группа двигалась очень плотно. Я двигался в середине и только тем и занимался, что дёргал всех, что б не растерялись. Вас же я не видел, в таком тёмном лесу на метр ничего не видно, а когда спрашивал у замыкающего, где русские, ни кто не знает.
Очень жаль, что так получилось, но основная причина подобной паники, это отставание, десять метров в ночном лесу, это уже очень много. Я себя не оправдываю, просто стараюсь вспомнить о причинах.
3. Часть американцев спокойно спала ночью, когда игра была объявлена нон-стоп и нашу базу АТАКОВАЛИ.
еще раз уточню что некоторые спящие были мертвыми и использовали 2 часа до респа по назначению, а то получается все неспящие д`артаньяны, а все спящие :oops:
3. Часть американцев спокойно спала ночью, когда игра была объявлена нон-стоп и нашу базу АТАКОВАЛИ.
еще раз уточню что некоторые спящие были мертвыми и использовали 2 часа до респа по назначению, а то получается все неспящие д`артаньяны, а все спящие :oops:
особенно ХРАП всю ночь возле палатки :) под грохот канонады, запах дымов, взрывы гранат и вопли со всех сторон
Mr. Gray
05.07.2010, 17:33
ТО Rakshas
Это выпады в мой адрес, о ситуации где мы с тобой удерживали точку возле первого блок поста, это там где тебе в голову две пули прилетело. Тема более чем не состоятельна. Рядом, в непосредственной близости, были люди, все все видели. Плохо что человек даже не захотел разобраться, и теперь голословит. Я понимаю, все устали, вымотались, на эмоциях. Ну и ладно, не захотел так не захотел.
В целом игра понравилась. О плохом говорить на буду. ОНО не стоит того. Амерам которые ушли спать - ай-йа-йай.
Ночной бой доставил истинное....
Цитируя слова Бэда -"Илорд - какашка")). Практически весь запас гранат на тебя потратил (а он был не малый). Как там можно было выжить??!!!
За жёсткие высказывания по поводу применения дымов мои искренние извинения, хотя дым получился весьма не гуманный. Сейчас уже понимаю, что штурмующие сами не ожидали такого эффекта.
3. Часть американцев спокойно спала ночью, когда игра была объявлена нон-стоп и нашу базу АТАКОВАЛИ.
еще раз уточню что некоторые спящие были мертвыми и использовали 2 часа до респа по назначению, а то получается все неспящие д`артаньяны, а все спящие :oops:
особенно ХРАП всю ночь возле палатки :) под грохот канонады, запах дымов, взрывы гранат и вопли со всех сторон
не знаю как там всю ночь было, люди в палатке менялись, долго никто не спал, наша группа дрыхла с 2:00 до 3:40 (да, наш боец храпел так, что к нашему лагерю можно было дойти вслепую :) ) ну не сидеть же мертвому посреди лагеря, уклоняясь от шальных пуль. я и сам не понимаю как там можно было спать в таком грохоте, лично мне не удалось, но если у кого-то сон крепкий, так это даже хорошо, может эти люди проявили себя в бою со свежими силами ;)
П.С. дым утром подкосил наши ряды, Сильвестр сказал что там впереди наших нет, стреляйте туда, потом подошла Tabaki и сказала что ушла последней и никого из своих в сторону 1-го поста нет, ну я увидел в рассеявшемся дыму силуэты и начал отстрел, потом оказалось что там наших человек 7.
Подождите, подождите. 1 блокпост, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО был полностью захвачен противником. Но то что по оврагу пытались подобраться наши, так это естественно. И еще -тот момент, который вы описываете, был не в момент дымовой шашки, а раньше. Во время дымовой завесы я дальше, чем на 3-4 метра от палатки не отходила. И уж никак не могла вернуться оттуда. Есть еще вариант, что вы начали стрелять по силуэтам на блокпосту от палатки)))
Подождите, подождите. 1 блокпост, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО был полностью захвачен противником. Но то что по оврагу пытались подобраться наши, так это естественно. И еще -тот момент, который вы описываете, был не в момент дымовой шашки, а раньше. Во время дымовой завесы я дальше, чем на 3-4 метра от палатки не отходила. И уж никак не могла вернуться оттуда.
мы сидели прямо перед палаткой и было это во время дымовой завесы, время около 3:45-3:50. ну эт ничего страшного, повесим всю вину на Сильвестра, он первый отдал приказ мочить всех кто оттуда появится :)
А, поняла, вы те ребята, к которым я переползла в дыму?)) Тогда понятно. Так я была в ДВУХ МЕТРАХ ОТ ВАС на другой стороне, совсем рядом. И сказала, что ТАМ никого нет, кроме нашего бойца за палаткой. И мы еще совещались в кого стрелать в таком тумане будем? Теперь понятно.)) А приказы командира надо выполнять, так что все окей.
Просто ночью была ситуация, когда захватили блокпост и там наших не было.
Ух... как показывает практика, чтобы объективно отозваться об игре, надо ночь переспать да день пережить (это не только про страйк).
Что понравилось... нет, скажем по другому: ОЧЕНЬ понравилось:
- игровая техника, возможность стрелять из нее и в нее без ограничений
- плен (хотя это и "+" и "-")
Что не понравилось:
- Просили свои палатки не брать и обещали, что будет где спать... хорошо что не было дождя
- опять плен
- правила, которые допридумывались на ходу
Теперь подробнее про плен:
Спасибо немцам, что нас охраняли: очень антуражненько. Спасибо Мариарти, который "расстрелял" пленного обоймой без шаров. Со стороны смотрелось супер, а чел наверно полностью проникся моментом. Еще он же антуражненько ранил пленного в машине в руку за разговоры и на просьбу медиков сказал: своих перевязывайте сами - это 5+. Пытался бежать несколько раз. Первый раз, когда дернул через кусты было ощущение побега из настоящего плена и было жутко обидно когда через метров 50 налетел на внешнее охранение, которое меня просто ткнуло лицом в землю и отправило обратно в тюрьму. Понравилось как мы порезали конвой и рванули в лес.
Не понравилось с пленом... Правила придумывались на ходу. Я СПЕЦИАЛЬНО на форуме спрашивал про условное свзывание, орги ответили, что такого не будет. Потом приходит начальник немцев и заявляет, что если мы сказали что вы связаны, то вы связаны и не можете бежать - это как по мне полный ахтунг. Расстрел 3 пленных без попытки к бегству (и это только в первой группе заключенных) и никакого трибунала, хотя я спрашивал на форуме и мне огри слезно клялись, что за это трибунал. Про условное избиение не было ни слова. Но его придумала охрана и за это им спасибо. Но почему они решили что условное избиение это ровно 5 минут (чуть ли не по секундомеру)??? Нас "избил" охранник и заявил что мы условно избиты на 5 минут. Мы егео через 2-3 зарезали и он жутко возмущался. Я поражаюсь этому возмущению... по правилам нет избиения, все вошли в роль, подыграли... и тут опа очнулись раньше... к такому надо быть готовым.
Дальше правила по пленным менялись по ходу: мы ЧАС после респа ждали конвоя (мастер стоял рядом и управлял процессом), который гробили партизаны по дороге. А потом говорили пленным, если конвой не пришел во время - вы свободны... без комментариев.
Полный бред с захватом пленных в самом начале. Когда игра перевалила за середину у пленных была возможность бежать, т.к. военные были заняты войной. А первой партии было очень тяжко, т.к. ее от скуки охраняло по 2 охранника на 1 пленного.
Короче вывод по плену: интерсно, антуражно и имеет право на жизнь... но очень сыро с точки зрения правил!!!
Командование партизан - полный ахтунг. Про Т образный перекресток уже писалось... лежал там... был удивлен когда партизаны с другой стороны расказали, что Экшен им сказал, что все свои тут, а на той стороне враги. А на той стороне лежало человек 10 Вольных стрелков и очень сдерживалось, чтобы не открыть огонь в ответ... не хотелось из-за глупости командира косить своих же пацанов. Хотя мы кучу раз кричали: что вы делаете, тут же свои и т.д... (все пи-пи-пи вырезал). Про конец эпизода с замкомом вообще молчу... все кто был меня поймут...
Мы перед игрой закупили на команду 100 растяжек. После возвращения из плена я с ужасом узнал, что Экшен был против их установки и его еле-еле упросили поставить треть. Это ответ американцам, почему подходя к нашей базе они нашли всего одну и то на обратном пути.
Идея с перевозкой пленных, с перехватом ковоев с боеприпасами - супер. Партизаны были при деле. По словам оргов мы захватили 8 из 10 конвоев. Так что мы молодцы.
Объединение партизан с американцами... я так и не понял чья идея: оргов или американского командира - но нафик надо было?
Итог: есть что вспомнить, было неплохо, но не более... Как по мне игра на 3+... или даже на 4--(с двумя минусами) , если убрать все минусы по организации внеигровых моментов таких, как палатки, место для просраться (меня лично не напрягало, но среди нас были же и дамы) и т.д.
P.S.
тем из МК, кто возмущается, что было мало воды, то надо было лучше охранять конвои. вода была иговым ресурсом ;)
Злой_Медведь
05.07.2010, 18:26
Игра понравилась, несмотря на все моменты, про ошибки писать не буду все сказал на игре
Оргам спасибо за прием и общение, на другие игры приеду с удовольствием
Всем кто не доволен - постарайтесь в каждой игре искать для себя положительные моменты и будет Вам счастье
Обвинить оргов последнее дело ищите иногда причины в себе
Фальконам еще раз спасибо от всех Ред Девилов
Mr. Gray
05.07.2010, 18:57
ТО Табаки
Странно, но когда пошел дым, мы находились на первом посту, через какое то время я дал команду отступить, так как в условиях нулевой видимости нас там перемочили бы с легкостью да и получилось что мы могли оказаться отрезанными от базы. Так вот, при отступлении в нас ни кто не стрелял, тем более свои.
ТО Табаки
Странно, но когда пошел дым, мы находились на первом посту, через какое то время я дал команду отступить, так как в условиях нулевой видимости нас там перемочили бы с легкостью да и получилось что мы оказаться отрезанными от базы. Так вот, при отступлении в нас ни кто не стрелял, тем более свои.
ну я даж не знаю... валили мы в своих из 3 стволов на расстоянии метров 15-20 максимум, если не попали в дыму, то это очень хорошо.
Action Express
05.07.2010, 19:16
Командование партизан - полный ахтунг. Про Т образный перекресток уже писалось... лежал там... был удивлен когда партизаны с другой стороны расказали, что Экшен им сказал, что все свои тут, а на той стороне враги. А на той стороне лежало человек 10 Вольных стрелков и очень сдерживалось, чтобы не открыть огонь в ответ... не хотелось из-за глупости командира косить своих же пацанов. Хотя мы кучу раз кричали: что вы делаете, тут же свои и т.д... (все пи-пи-пи вырезал). Про конец эпизода с замкомом вообще молчу... все кто был меня поймут...
Ппц! :evil: Щас я вам в ответ свои претензии выскажу:
Почему 10 человек Вольных стрелков не смогли за столько времени вынести одного бойца, который между прочим зашел в вашу сторону леса? Зачем вы вообще тогда там сидели? Мы все должны за вас делать?
Почему, когда я попытался начать переговоры с противником, вы отозвались? Я и так знал что вас там полно, я хотел с противником поговорить. Сказали бы хотя бы что противник еще жив и где он находится, раз сами ничего не могли с ним сделать.
Мы перед игрой закупили на команду 100 растяжек. После возвращения из плена я с ужасом узнал, что Экшен был против их установки и его еле-еле упросили поставить треть. Это ответ американцам, почему подходя к нашей базе они нашли всего одну и то на обратном пути.
...
Походу я полный идиот. Я хоть в противника разрешал стрелять? :|
ТО Табаки
Странно, но когда пошел дым, мы находились на первом посту, через какое то время я дал команду отступить, так как в условиях нулевой видимости нас там перемочили бы с легкостью да и получилось что мы оказаться отрезанными от базы. Так вот, при отступлении в нас ни кто не стрелял, тем более свои.
ну я даж не знаю... валили мы в своих из 3 стволов на расстоянии метров 15-20 максимум, если не попали в дыму, то это очень хорошо.
Когда я к вам пришла, то кто-то из ваших дал при мне ОДНУ ОЧЕРЕДЬ в появившийся силуэт, попал или нет не знаю...Сильной стрельбы то и не было.
ARTEFACT
05.07.2010, 19:22
Дался вам этот Т-образный перекресток...)))
Это же ночь! Что вы хотели...?)) "Спринтера" кстати вы уже под конец его забега таки достали, правда в руку. Странно что никто не пошел за ним...)
А лежащий с вами наш боец все равно бы не стал беседовать...)) вы положили в упор со всех сторон всю нашу группу... И по-моему бузить друг на друга не стоит, вы молодцы и все грамотно сделали. а вынести одного тихого стрелка очень не просто. особенно в условиях бубнежа и переговоров друг с другом...
думаю этот стрелок сам сейчас отпишется, если есть настроение.
P.S.
...
Ночью я сидел в двух-трех метрах от дороги между базой США и блокпостом (был бы нож - Мастер бы на утро сказал что я игру испортил, но увы ножа с собой не было, пора купить). Отошел, занял удобную позицию, начал обстреливать блок пост ...
Нееее ...., необольщайся, как на твоей колумбии немцы пугали нас страшным Фиделем выползающим из ночи и режущим всех, так и я, замучил свою команду рассказами о ilord'е. Всю ночь тебя ждала Дельта, я предполагал, что ты заползешь на базу с юго-запада из оврага :-) ...
Как раз первая мысль была зайти с юго-востока, как раз по склону выше вас, но твой голос я услышал еще на другой стороне оврага, метров за стопятьсот и специально не пошел - вы в субботу выспались и я знал это :)
Цитируя слова Бэда -"Илорд - какашка")). Практически весь запас гранат на тебя потратил (а он был не малый). Как там можно было выжить??!!!
Висел прямо на стенке оврага. Недолетевшая граната - взрывалась наверху, надо мной. Плюс полметра и граната пролетала мимо меня в овраг метров десять вниз, таких пару штук было. А сколько по мне было шаров выпущено - милитарист должен спасибо сказать :)
Mr. Gray
05.07.2010, 19:36
Догадываюсь, что именно этот "Спринтер" обошел перекресток через лес и полянку, куда подходил наш транспорт, шел с фонарем по лесу, вышел на выше указанную полянку, был обстрелян мной, лежащему в полной темноте, дал очередь (как выкупил не понятно, тюн у парня серьёзный и шары тяжелые( )), попал мне в уже раненную и перебинтованную руку и дал стрекача по бетонке в сторону базового лагеря ))) как я по нему, стоячему, с включенным фонарем, метров с 15 не попал не понимаю? )). Бегает шустро! )
Mr. Gray
05.07.2010, 19:43
))))
Илор, не-е.
Гранаты 4-х секундные, кидал так, что бы взрывались там куда бросил. определял по вспышкам где взорвалась и тут же шла следующая. Обкидывал "по квадратно", но видать мой не фарт, или фарт был у тебя)) Видать потом мне воздалось уже по светлу! )))
ТО Табаки
Странно, но когда пошел дым, мы находились на первом посту, через какое то время я дал команду отступить, так как в условиях нулевой видимости нас там перемочили бы с легкостью да и получилось что мы оказаться отрезанными от базы. Так вот, при отступлении в нас ни кто не стрелял, тем более свои.
ну я даж не знаю... валили мы в своих из 3 стволов на расстоянии метров 15-20 максимум, если не попали в дыму, то это очень хорошо.
Когда я к вам пришла, то кто-то из ваших дал при мне ОДНУ ОЧЕРЕДЬ в появившийся силуэт, попал или нет не знаю...Сильной стрельбы то и не было.
Мы ушли метров на пять в зеленку слева от дороги и понемногу отступали на границе видимости. В пылу не уследили когда снялся пост.
Я получил шар в затылок, два следа на лбу бомбера можно было наблюдать позже.
Но чего уж тут: ночь, аврал, разрозненные группы. бывает и хуже.
А да, еще прикольно было читать про крутые подразделения и крутые миссии про шлакбаум
надоел весь этот "йаСпеЦназкО" который не хочет сидеть на блокпостах и вечно жалится что командование говно. Командование всегда говно и блокпосты всегда - лажа. Я согласен. Но не надо после каждой игры этим возмущаться. Надоели уже.
Задолбался объяснять.
Возмущение вызывает не то, что нас поставили на блокпост, или заставили сидеть, охранять периметр базы, а то, что это было абсолютно лишено смысла, иными словами говоря - если бы нас там не было и мы этой хней не страдали - ничего бы не поменялось, абсолютно.
У нас больше половины игроков спецназ, на какие миссии вы могли рассчитывать.
Объясняю по пунктам:
1. Разведка и охрана центральной дороги от нападений на конвой.
2. Разведка и уничтожение при поддержке пехотных частей баз амеров и повстанцев. Расположение баз было известно еще засветло, нам не верили.
3. Полная парализация действий противника, при отданном приказе Максона на такие действия - амеры так спокойно на джипах и шишигах не разъезжали бы. Сюда входят засады, секреты, налеты на базу, уничтожение глав сторон.
Отмечаю отдельно - мы без разговоров выполняли приказы, не было нарушения субординации. Что в правилах написано? "Приказ обсуждаем после его выполнения". Вот и обсуждаем.
Далее. Не знаю что там по расписанию Максона, не знаю кто как куда должен был ходить, узнав что Максон спит, порубившись всласть со своими бойцами, мы плюнули и пошли в патриотический поход на базу амеров. Сами, без приказа, и без рапорта о том, что мы надумали. Вышли и стали рубить базу. Штурм с трех часов ночи, и до прихода немцев - грубо говоря, между поляками и майором Михайловым и бундесами - работали мы. Штурм с восточного направления это не глупость командования, как сказал Илорд, отнюдь. Это - наша деятельность, мы шли с востока и северо-востока, из опасения что встретимся с предыдущей группой поляков и покрошим друг друга. С севера решили не ходить, потому что шибко задолбались, народу хотелось уже конкретного рубилова.
Штурм... штурм был хорош. Много дымов, стрельбы... криков "медик". Один ньюанс - тот кто крикнул "Кто поставил дым - полные уроды!!!", если не ошибаюсь, Митя Калашник - будь добр держать язык за зубами, в следующий раз - "полные уроды", это достаточный повод для ответной неадекватности в виде волшебных трендюлей. К слову сказать нас было 26 человек "полных уродов", поэтому говорить что "не получилось бы" - не надо. получилось бы. Просто - мы люди культурные и адекватные, в отличие от крикунов.
Дальше. Дистанция от базы амеров до общего лагеря, по прямой - 350 метров. Повстанцы примерно так же стояли.
Дистанция от базы миротворцев 1.5 км, что почти в пять раз больше. Мне кажется что это есть легкий дисбаланс, хотя бы по времени прихода боевых игроков на базу.
Дальше проход конвоя по дороге. Почему он ходил по одной дороге??? Где эффективное командование? Есть ведь и южная дорога и северная (по которой добирались до базового лагеря), блин. А для разведки этих дорог и их безопасности как раз и есть те, кто стоял и поднимал шлагбаумы на блокпосту и втыкал на восточной от лагеря дороге, где даже грибники не ходили.
Поэтому смешно было читать про "Вся игромеханика, на мой дилетантский взгляд, была направлена на то, чтоб Миротворцы, не дай Бог не выиграли.". Ха-ха три раза... Миротворцы полюбому после смерти (эвакуированы/не эвакуированы) спокойно респятся на базе. Любые же потери американской стороны - добро пожаловать в плен на х/з сколько времени.
А теперь гляди, друже:
Миротворцы, если не эвакуированы, топают на базовый лагерь, где ждут два часа, респятся, потом (уже отреспанные и боеспособные, но без патронов) еще хз сколько ждут транспорт (в моем случае это был час), и потом, скоплением безоружных мишеней едут в грузовике.
Амеры, если неэвакуированы - точно также идут в базовый лагерь и в статусе военнопленных едут на базу МК РФ. Точн так же, без оружия, но: это в случае успешного прихода конвоя на базу. У нас, часов с четырех конвоев на базе не наблюдалось, их выносили постоянно. Поэтому, как пленные американцы, так и те кого не эвакуировали из ЕС - катались между мертвяком и засадой, на базу МК при этом не поступало ни патронов ни воды. Очень получилась интересная игра, я ж и говорю - подарок амерам ко Дню Независимости. Просто сказка дяди Сэма. Вот и весь сказ про белого бычка, что я пытаюсь донести до сознания участников: что если командование ЕС тупило с этим моментом, и вместо того чтоб послать туда
больше половины - спецназ, приказывало стоять на блокпосту и держать периметр - то хотя бы орги должны были этот момент разрулить, как было вроде "отпустите этих пленных сейчас", и т.п.
Амир Саид
05.07.2010, 19:55
Во-первых хочу выразить огромную благодарность организаторам. :D
Вы устроили большой-пребольшой праздник для нас и это в любом случае заслуживает самого большого уважения.
Как в любом масштабном действе с участие большого количества народа были некоторые недостатки и недовольства, но это нормально. Так было и так всегда будет. Хоть на " 2nd Independence", хоть на Олимпиаде-2012.
Главное - мероприятие состоялось и я, как минимум, получил большое удовольствие и обязательно постараюсь приехать в следующий раз. :D
Теперь некоторые наблюдения за самим ходом игры.
Играл я за Американское ополчение, именно тот парень в соломенной шляпе (ну не нашел пока настоящую ковбойскую). ;)
Первое - база ополчения. Как мне показалось - мы очень правильно сразу свалили с неё, ибо оборонять её было бесполезно. Она находилась фактически посреди дороги, причем единственной дороги, обозначенной на карте, которая шла вдоль низины с бытовым лагерем. Пройти мимо нашего лагеря было ну ни как нельзя, даже специально. Лес вокруг с густым подлеском, шум на базе стоял невероятный. Когда партизаны с радостным шумом и гамом рубят топорами сухостой и обсуждают на весь лес всякие смешные ситуации - теряется смысл любой охраны, ибо к ней, охране, подберутся в-плотную и просто передушат руками.
Второе - выдвижение толпы партизан на войну.
Теоретически мы могли парализовать движение по всему полигону. И даже начали это успешно осуществлять,но...
Несмотря на некую скученность и неорганизованность действий, впрочем как и полагается партизанам, мы устроили несколько эффективных засад и добыли воды, освободили пленных, "подорвали" целое подразделение немецких оккупантов, дважды перестреляли английских, и тут полезли на штурм базы ЕС. :shock: Естественно нам всыпали и мы потеряли половину личного состава.
Какая была необходимость партизанам (!) штурмовать объекты, охраняемые регулярными войсками, я не понимая до сих пор. Причем настойчиво штурмовать! Впрочем начальству видней, я не хочу никого критиковать. ;)
Просто, мое мнение, можно было разбиться на несколько отрядов и партизанить практически безгранично, благо у нас были и саперы и гранатометчики. А доблестные ЕС-овцы катались без охранения... :lol:
Но был приказ отойти к базе американской армии и партизанская деятельность для меня закончилась.
Третье - база армии США.
Сначала маленькая просьба - в будущем сделать специально обозначенный "мертвяк", ибо толпящиеся, разгуливающие и валяющиеся посреди базы "раненые и убитые" создают некий хаос и для обороны и для нападения. В меня, в "мертвяке", и стреляли, и гранаты кидали и разве штыками не кололи. Я без претензий, но ночью это очень мешает обоим сторонам.
На американской базе я два раза подряд был в охранении, в связи с нехваткой личного состава в армии США. :shock: Как мне показалось, может ошибочно, но весь личный состав армии США занимался исключительно охраной базы армии США и за пределы её самой практически не выглядывал.
Правда видел, как съездили за нашими вещами со старой базы партизан. Другой активности армейцев мною замечено не было.
Оборона базы - самое интересное ночное событие.
Участвовать не смог, ибо был не вовремя убит. :cry: Думал что все, вынесут нашу базу. Немцы и англичане прорвались ужо в самую середину, русские забрались на господствующую высоту, все защитники практически выбиты, из "мертвяка" выйти не получается, ибо идет бой вокруг.
И тут вдруг стрельба оканчивается и оказывается, что американскую базу таки захватить не смогли !!! Невероятно, но факт. :D
Удалось ожить и принять участие в последнем сражении за базу ЕС, в которой героически пасть за свободу и демократию!
Что удивило и расстроило - раннее окончание игры, за четыре-шесть часов до указанного времени. Еще очень "заштормили" воины, которые в семь утра собрали свои вещи и ушли собираться домой, так как устали. :shock: Что попало, кого разбудить не смогли во время атаки на базу :shock: , кто спать свалил на бытовую базу и все проспал, кто просто устал и ушел... И осталось нас утром аж 21(двадцать один) человек для последней атаки.
Как-то неправильно это. Неужто у ЕС тоже народ разбежался ?
И в завершение - еще одна просьба организаторам. ;)
Если можно, разбросайте по полигону побольше объектов, которые нужно охранять/захватывать обеим сторонам. Это добавит динамики, ибо каждой стороне прийдется гонять на эти объекты воду, пополнение, боеприпасы, сменять бойцов. А это огромное поле для действий каждой из сторон, причем как в светлое, так и в темное время суток. :D
Еще раз выражаю огромную благодарность организаторам!
Отдельный респект и уважуха как доблестным защитникам демократии, так и уважаемым противникам по игре!
Всем спасибо!
Mr. Gray
05.07.2010, 20:34
ТО Алк
За свою не сдержанность я выше привел искренние извинения. А вот по поводу адекватности игровых действий, а именно применение дымов в таком количестве вопрос открытый и ни кто извинений не принес, а там было побольше 26-ти человек. Это была реальная газовая атака. Лично меня это на какое то время парализовало, вывело из игры. Положил оружие и пытался хоть как то, традиционными средствами защититься. До сих пор есть последствия. Теперь представь, если бы были какие нибудь серьезные аллергики и астматики, чем могло бы все закончится и кто бы за это отвечал? "Дыма без огня не бывает". Головой думать ни кто не отменял. Зачем было такое количество? отходя от блокпоста надышался так что блевать хотелось. Считал что было применено что то не стандартное, так как хорошо знаю как работает обычная шашка. На пример одна была применена на высотке американской базы и все в порядке.
Сам таскал одну с собой, но всегда лишний раз подумаю прежде чем применить.
На будущее нужно поднимать вопрос по регламенту их использования.
И немного о "Т-образном" перекрестке. Как только началась стрельба упал на землю и откатился в зеленку. Дождался ухода убитых. А затем... Ну скажем так. В вас, не всегда стреляли свои )))). А вернее начинал стрелять я, а кто то меня поддерживал из вас огнем, кто то в ответ ))) В общем к моменту когда я к вам вышел, я был пустой. Выкинул все гранаты , выстрелял все магазины. Особо порадовали переговоры, типа : "Пароль-ответ, ответ на пароль, ник, название команды, что ты делал утром и т.д. ". Я просто ухахатывался про себя...
))))
Илор, не-е.
Гранаты 4-х секундные, кидал так, что бы взрывались там куда бросил. определял по вспышкам где взорвалась и тут же шла следующая. Обкидывал "по квадратно", но видать мой не фарт, или фарт был у тебя)) Видать потом мне воздалось уже по светлу! )))
Ну значит не твои пролетели мимо меня, но пролетели опасно, жим-жим был, спасибо :)
О, спасибо челу который трасерами по мне лупил, красиво было, ёпт - висишь, голову вверх, а над тобой трасеры...
Я потом еще шарик с ветки выковырял и рассматривал, пока треск не кончился - романтика.
Sylvestor
05.07.2010, 22:31
Отчет от командующего силами Комитета Освобождения США:
Стартовые условия:
- По заявкам команд, в составе сил Комитета Освобождения США (Вооруженных сил США) должно было находиться 63-69 человек. Фактически в составе Вооруженных сил США на игре находилось чуть более 35 человек, т.е. в два раза меньше чем планировалось.
- База США в силу разных обстоятельств подготовлена до игры не была, что привело к необходимости её поиска, обустройства и возведения оборонительных позиций, с учетом значительной задержки игры, времени все эти процессы заняли не мало (у партизан и миротворческих сил базы были в той или иной степени готовы, такой проблемы как у нас не было), какие то группы на задания смог выслать только спустя 1,5 - 2 часа с момента нахождения места под базу.
- Воды и боеприпасов у нас не было изначально (только то, что в флягах, магазинах и т.п. соответственно). Нехватка воды начала сказываться уже при постройке базы. Позже нехватка воды стала катастрофической, кому-то даже было плохо.
- Практически все планы, идеи и миссии которые готовились мною до игры реализовать не удалось. Причины две: 1) недостаток людей и 2) недостаток времени (поздно начали, затратили много времени на обустройство базы). Как пример, не удалось организовать четкую ротацию охранения базы, на эти цели планировалось задействовать исключительно армейские подразделения (на дневной период) но, в связи с таким количеством приехавших, их сил хватало на работу только в одну смену (менять их было некем).
По боевым действиям и игровым ситуациям:
Что мы успели:
- силами спецназа провели разведку всех объектов на полигоне включая основную базу противника. 2 из 3х задействованных подразделений спецназа справились с задачей, себя не обнаружили, информацию добыли, 3тья группа просто не вложилась в отведенное на миссию время (2 часа);
- обнаружили базу повстанцев, вступили в контакт, договорились о встрече "на высшем уровне". Увы, база была полупустой, как выяснилось позже командующий партизанами погиб, база уже подвергалась уничтожению.
- эвакуировали базу повстанцев на свою. Задействовали весь имеющийся транспорт, 3 подразделения спецназа, всех морпехов и 1 подразделение десантников для безопасной эвакуации всех вещей, продовольствия и личного состава партизан. Операция прошла успешно.
- Выслали самое многочисленное подразделение спецназа на спецзадание по добыче продовольствия (воды), боеприпасов и освобождение заложников ( в это же время осуществлялась эвакуация базы партизан). Эта миссия провалилась, подразделение было уничтожено, но не напрасно, своими действиями оно задержало противника в момент проезда по одной из дорог конвоя с базы партизан на базу Армии США.
- Выслали 3 подразделения спецназа на поиски упавших частей спутника. Неудачно, не нашли ничего.
- Организовали массированную сводную армейско-партизанскую операцию, в которой были задействованы значительные силы партизан, все десантники (кроме Хора, извини), морская пехота, весь транспорт, так же позже к ней присоединились группы спецназа занятые поисками спутника. Результат - несколько уничтоженных караванов противника, уничтожение значительной живой силы противника, освобождение значительного количества пленных, захват большого количества воды и боеприпасов. В целом, из того что мне известно, операция прошла вполне успешно, жаль не была спланированной, являлась скорее импровизацией (начинало темнеть, некоторые бойцы и команды не участвовали в боевых действиях + необходимость в воде, боеприпасах, спасении пленных).
- Перешли на ночной режим ведения службы, организовали глухую оборону базы. Держались без перерывов всю ночь, отбивали атаки противника волна за волной со всех направлений, чуть было не проиграли под утро, но нечеловеческим усилием отстояли базу. Результат - базу Армии США противник взять не смог, хотя и был очень к этому близок.
- Утром из остатков энтузиастов (респект Вам) организовали повторный поиск частей спутника (безрезультатно).
- Энтузиазм пропал окончательно, многие стали споковывать вещи и двигать на неигровой мертвяк. Для того, что бы поставить в игре точку, собрали остатки сил (как армейцев так и партизан) По моим подсчетам 16 человек и двинули на Базу ЕС, погибли все, унеся с собой несколько окупанских жизней. Игра окончилась.
Хочу сказать о... :
Войсках Комитета Освобождения США - это была действительно хоть маленькая, но Армия. Армия как по внешнему виду, так и по дисциплине, настрою, отыгрышу. Я не стал вводить среди своих подчиненных строгий милсим, в дневное время дисциплина была на достойном уровне, излишняя уставщина и строгость пошла бы во вред. Всем бойцам Комитета от меня большое Спасибо!
Тем же, кто всю ночь, с оружием в руках, плечом к плечу с такими же самоотверженными партизанами оборонял базу, огромный РЕСПЕКТ от меня, с Вами, на край света!
Партизанах - в роль влились очень крепко, не отличить. Бардак, хаос, отсутствие командования но при этом бешеная результативность ... Браво! С другой стороны, я слышал, что партизан было под 70 человек, но такого количества я ни разу не видел, максимум за игру 30-40 человек. Вопрос, где были остальные? Очень огорчило массовое дезертирство партизан ночью в неигровой мертвяк, при этом некоторые из уходящих обещали поев/отдохнув вернуться, чего мы так и не дождались. Я не ожидал такого поведения в принципе, для меня это стало неприятным сюрпризом, тем более со стороны довольно известных команд (это 2-, позор) :evil: . Тем же, кто так же как мы, всю ночь оборонял базу, от меня огромная благодарность и Респект!
Переезде лагеря Партизан на базу Армии США - это моя инициатива и моя реализация. Т.к. базу партизан уничтожили, главнокомандующий партизан был убит а сил войск США не хватало для разворачивания активный боевых действий в регионе, было принято решение о эвакуации базы повстанцев. (В противном случае мы рисковали полностью потерять повстанцев как организованное боевое соединение, только своих сил нам для ведения боевых действий катастрофически не хватало, + наша база с точки зрения обороны намного более выгодна чем повстанческая, что и было доказано в течении ночи.) Вопрос об эвакуации обсуждался с Лексом (куратором партизан от оргов). Для нас смысл в переезде партизан заключался в организации ротаций при обороне и организации совместных ударов по ЕС большими группами а так же организации ночных вылазок малыми диверсионными группами на базу противник. В виду того, что после объединения баз командующий партизан полностью отошел от командования, а так же тем фактом, что получить вменяемый контроль над партизанами мне не удалось (ночь, отсутствие командиров, разная форма "не понять кто-где", а так же начавшееся дезертирство) этим планам осуществиться не удалось, мы совместно наглухо окопались в обороне.
Ночной обороне - как я уже написал, оборонялись мы всю ночь, без перерывов и передышки. Я спать/отдыхать не ложился вообще за игру, таких как я было достаточно много, всем им Респект! Были так же и постоянно отдыхающие товарищи, разбудить которых не было никакой возможности, а еще люди самовольно покидающие посты и идущие спать. Я конечно понимаю, что вас это все очень достало, вы устали, проголодались, хотите спать, и вообще вы хотите домой, но ведь уважение к тем кто вас окружает, кто в таких же как и вы условиях, кто хочет всего того же но при этом стоит на посту/борется с противником/управляет обороной должно же быть? Я так понимаю его просто нет, ну и ладно, только и вам в нонстоп играх играть еще рановато. В следующий раз, для таких товарищей и (команд из которых такие товарищи) буду инициировать бан на игры милсим - нонстоп.
Противнике- спасибо Вам за то, что вы, такие настойчивые, неугомонные и не спящие у нас есть! ;)
Организаторах - Вы трудились, из кожи вон лезли для этой игры, Вы молодцы! Свои промашки и фейлы Вы и сами знаете, я желаю Вам не опускать руки, развивать, дополнять, исправлять этот проект, делать его продолжение и многие другие игры! Спасибо Вам! ;)
-
Чесно, хочу прояснить один момент... много раз на ночных сталкивался с появлением "ночных шершунов"... Ну люди втроем или пятером лазят вокруг базы/точки и т.д. и постреливают и ждут когда в них отгрузят Н-кол-во шаров. Просто действительно туповато выходит, общество Дартаньянов. Толку ноль но процесс убивает своей беспомощностью и вынуждает в команде завести не только ПНВ + снайперку но и пулемет+ночной прицел, дабы "ночных шершунов" заранее отправить на сон :) Ну нереалистично выходит, сделайте развед атаку и штурмуйте :)
Вот возьмем простой пример и перенесем на реальность: сидят два талиба: первый - "давай полезем под базу США, постреляем, пошуршим", второй - "знаешь, мой брат который без руки и дядя без ноги, уже так шуршали..., жалко что у них тепловизоры и ПНВ и этот гребаный 0.50 калибр...."...
Ну а реплики в сторону отдыхавших на мертвяке США в палатке что мол не воевали ночью... ночью угроза была только одна - френдлифаер... "шершуны" угрозы не несут, это как оводы или комары :) Когда командующий сказал что хана, атака с дымами, мы пошли отбивать ее :) Отбили :) Спасибо миротворцам за дым, было сюрреалистично, тени и выстрелы! Очень понравилось и было атмосферно! Как в романах С. Кинга :)
И самый огромный плюс - парни это позитивно было!!!
Ну нереалистично выходит
Зато как практично.
Экшиновская Колумбия. Я с Таней на пару отстреливали людей, которые на посту решили кости размять - постоять во весь рост, за водой потянулись, за патронами и т.д. Так длилось около 4 часов - методичное отстреливание "зевак" на посту.
Эта игра. Я в течении 2-3 часов проводил разведку местности, лазил под базой. Потом в течении еще пары часов отстреливал на блокпосте людей, которых случайно подсветили свои же или они имели неосторожность закурить, себе что-то "аккуратно" подсветить и т.д.
Нереалистично? А сколько наших парней погибло/попало в плен в горячих точках, решивших за водкой сгонять или отойти "в кусты" с боевого поста?
PS: У американцев был ПНВ - не помогло. Убили чирком в руку совсем с другой точки, когда я вставал сдаваться, бо патроны кончились, а ножа у меня нет :(
ТО Алк
За свою не сдержанность я выше привел искренние извинения. А вот по поводу адекватности игровых действий, а именно применение дымов в таком количестве вопрос открытый и ни кто извинений не принес, а там было побольше 26-ти человек. Это была реальная газовая атака. Лично меня это на какое то время парализовало, вывело из игры. Положил оружие и пытался хоть как то, традиционными средствами защититься. До сих пор есть последствия. Теперь представь, если бы были какие нибудь серьезные аллергики и астматики, чем могло бы все закончится и кто бы за это отвечал? "Дыма без огня не бывает". Головой думать ни кто не отменял. Зачем было такое количество? отходя от блокпоста надышался так что блевать хотелось. Считал что было применено что то не стандартное, так как хорошо знаю как работает обычная шашка. На пример одна была применена на высотке американской базы и все в порядке.
Сам таскал одну с собой, но всегда лишний раз подумаю прежде чем применить.
На будущее нужно поднимать вопрос по регламенту их использования.
Мить, извинения извинениями, я просто на будущее, чтоб избежать нехороших последствий - будь сдержаннее. Не стоит оскорблять людей когда их не видно...
Насчет дымов и "адекватности игровых действий" - мы в этих же дымах лежали, более того, я на переднем крае лежал, и три из девяти дымов были поставлены строго у меня возле головы, могу показать подпалины на камуфляже и ожог от угольков - проползал вперед, прямо по ним.
Что же касается "было применено что-то нестандартное" - стандартные РГД-2 с пометкой "Б" и одна или две с пометкой "Ч". Белые и черные соответственно. Девять штук, лично пересчитывал, как старший этой самой штурмующей группы.
Sanitar » 2010-07-05 23:41
Чесно, хочу прояснить один момент... много раз на ночных сталкивался с появлением "ночных шершунов"... Ну люди втроем или пятером лазят вокруг базы/точки и т.д. и постреливают и ждут когда в них отгрузят Н-кол-во шаров. Просто действительно туповато выходит, общество Дартаньянов. Толку ноль но процесс убивает своей беспомощностью и вынуждает в команде завести не только ПНВ + снайперку но и пулемет+ночной прицел, дабы "ночных шершунов" заранее отправить на сон. Ну нереалистично выходит, сделайте развед атаку и штурмуйте
Заданием "ночных шершунов" с 23.00 до 3.00 как раз и была разведка огневых оборонительных точек противника и активности лагеря в целом, и по результатам этой разведки чуть позже пошла основная штурмовая группа. И если вы считаете, что разведка - это "Ну нереалистично выходит", а тупое педулово с крошением штурмовой группы, которая выходит точно на редуты - это самое милсим, то вынужден с вами не согласится. И поверте, если бы нам сильно мешал Ваш ПНВ, нам бы пришлось его нейтрализовать :evil: , ибо ПНВ 1-го поколения с активной подсветкой было идентифицировано еще на подходе, а методов борьбы с ЭОПами такого класса - масса, поверте ;). Лучше соблюдать свето-шумомаскировку на базе, чем светить в разные стороны, громко разговаривать и кричать "Эй там с ПНННВВ, посмотри на этих шершуновв". Кстати, свое задание разведгруппа выполнила, и даже перевыполнила :-)
много раз на ночных сталкивался с появлением "ночных шершунов"...
Ага, мы заметили как вы сталкивались. "Шершуны" вашего главнокомандующего чуть не убили, но ранить успели :lol:
Тепловизоры... вы их хоть в руках держали? :)
ПНВ в зелёнке практически не работает. А вашу активную подстветку видно не вооруженным глазом. Лежишь себе за веточкой не двигаясь и хрен тебя увидят. Учите матчасть ;) Реалисты :mrgreen: А давайте еще начнём настоящее оружие использовать, ведь шарики - это не реалистично :mrgreen:
И немного о "Т-образном" перекрестке. Как только началась стрельба упал на землю и откатился в зеленку. Дождался ухода убитых. А затем... Ну скажем так. В вас, не всегда стреляли свои )))). А вернее начинал стрелять я, а кто то меня поддерживал из вас огнем, кто то в ответ ))) В общем к моменту когда я к вам вышел, я был пустой. Выкинул все гранаты , выстрелял все магазины. Особо порадовали переговоры, типа : "Пароль-ответ, ответ на пароль, ник, название команды, что ты делал утром и т.д. ". Я просто ухахатывался про себя...
Мы прекрасно понимали что в нас не всегда свои стреляли ,но когда пытались тебя вычеслить у тебя оказывалась такая огневая поддержка что мама не горюй :D .
Экшен я тебя достаточно давно знаю как отличного бойца и неплохого командира и что на тебя нашло я не понимаю.
запрет на отправку разветки и я самовольно отправляю бойцов на разветку так-как убежден что начинать действия без знания патрулей и секретов противника самоубийство! еле уговорил тебя на установку растяжек хотя основные направления так перекрыты и небыли,после запрета на строительство оборонных укреплений по пречине черезмерного шума у меня начал закипать мозг в особенности после того как на нашу секретную базу приехало две машины.приказ всем выдвегаться с базы (а это гдето 70 человек) на штурм манюсинького сарайчика не имея ни каких разветданных и не зная есть ли там вообще кого штурмовать!
а оставленные на не охроняемой базе собственные карты это ваще пипец!!!!!! про перекресток скажу только одно не надо отдавать приказ стредять во всех кто выходит на перекресток и через минуту выйти на него самому! я еле успел бойцов остановить чтобы они тебя по твоемуже приказу не слили!!!
Правда ПНВ не засветили ни разу :) Тепловизор держал к сожалению только, почку жалко и наверное не хватит :mrgreen:
Ну просто толку ноль было с ползаний ночных и "пиу пиц" и в ответ 5 струй шаров :) Хотя впринципе да - 1 пост вы обнаружили и все время с ним "шуршали", на 2-м была тишь и гладь до конца игры... Ну а атаковать нашу базу в джунглях Эсхара... просто база неудачно ИМХО расположена была, кругом кущи - ползи откуда хочешь, за каждый куст не посадишь жеж человека. ИМХО FOB надо на открытой местности, с простреливаемыми на 50м открытыми площадками и активной засветкой - тогда бы "шершунам" было бы интереснее.
Что хочу сказать от себя ЛИЧНО, не как человека командного, а как простого бойца.
Игра НЕ УДАЛАСЬ ВООБЩЕ, полностью и безповоротно.
С самого начала - прибытия на полигон, стал свидетелем того что игра значительно задерживается, дальше больше - сборы выход на непосредстенное место американской базы.... Будучи повыдарем славного американского войска, понял что формат карты А4 да и А3 не отвечал действительности... ни тебе нормальной сетки в 50 шагов, ни каких либо координат на карте обозначено не было.
На форуме не спроста поднимал тему обустроенности баз... и что мы увидели по приходу на место???? а ничего, вообще... Оказывается просто вот вам товарищи полянка и будет тут наша база.
На момент первого нападения на американскую базу (люди казали что это русские на нас вышли), мы все вместе только 1 палатку устанавливали.
Дальше больше, реально почти до самой эвакуации базы повстанцев, единолично делали подобие укрепрайона базы и то только одним КАБАРом, который у сокомандника был, позже правда дали маленький топорик и тупую лопату. (При эвакуации базы партизан обнаружили у них огромное количество инструмента).
Отдельное спасибо водителю ВАЗика, который по мимо,поддержания нашего боего духа помогал нам своей бензопилкой.
По поводу ночной игры, удалось немного подремать под постоянные выстрелы и нечастые взрывы гранат, минут через 40 крепкого сна, был разбужен и активно оборонял базу от массового наступления МК.
Хочу сказать огромное спасибо:
Команде ДСО и командам моделирующим РФ - хоть вас на игре толком и не встречал зато все разговоры были исключительно о вас.
Спасибо всей американской стороне за несгибаемость характера и неустрашение перед лицом опасности.
Спасибо Роберту (Бульдоги) за приятное общение на вокзале в предверии отбытия поезда.
Теперь о минусах:
1. Базовый лагерь может быть был выбран и правильно, но можно я думаю было найти место и в теньке, отсутствие элементарных вещей как то туалет, общая палатка - для тех кто приехал на маршрутке или из другого города - для обеспечения сохранности вещей не помешали бы.
2. Если уж базу обустраивать самим необходимо - предоставления необходимого инвентаря в необходимом количестве.
3. Кадровая политика - Командующий стороной должен быть из числа организаторов, а не говорить "щас приедут орги и все порешают".
4. Командующий должен не только тупа издавать указы но и прислушываться к советам командиров команд которые тебе подчиняются.
5. Отсутствие гибкости мышления оргов - я понимаю вы старались, но если уж приехало в половину меньше людей чем было расчитано по началу, стоит или делать уступки или же уменьшать количество заданий для стороны. Невозможно 35-40 людям, проводить разведку, добывать патроны и воду, строить укрепления и еще нести караульную службу.
6. Для меня игра закончилась в 7 утра, с 9 начали ждать маршрутку, приехала она только к 12.30 - вопрос: неужели так тяжело организовать элементарную вещь как то ТРАНСФЕР?
Общий итог: идея игры, канва, правила, участники которые пытались ее вытащить - на 5 баллов, спасибо всем кто приехал и с кем воевал плечем к плечу. Спасибо за возможность пообщеться с теми кого уже знаюю и с кем успел познакомиться.
организация - полный ноль и даже не 2 балла ибо организация была как для меня НИКАКОЙ.
Action Express
06.07.2010, 09:55
to конст - поговорим на коме.
to Sylvestor
Ты действительно отлично командовал обороной базы.
Но главный epic fail командования США в том, что нашей задачей по игре была не оборона базы (к сожалению).
Я понимаю что выбора у тебя практически не было, но как ни крути, противник стратегически нас переиграл, захватил инициативу, сковал действия и победил.
P.S. На момент переноса базы я был жив, меня убили после "большой совместной опереации" на подходе к базе около полуночи.
Sanitar » 2010-07-06 10:18
Правда ПНВ не засветили ни разу Тепловизор держал к сожалению только, почку жалко и наверное не хватит
Ну просто толку ноль было с ползаний ночных и "пиу пиц" и в ответ 5 струй шаров Хотя впринципе да - 1 пост вы обнаружили и все время с ним "шуршали", на 2-м была тишь и гладь до конца игры... Ну а атаковать нашу базу в джунглях Эсхара... просто база неудачно ИМХО расположена была, кругом кущи - ползи откуда хочешь, за каждый куст не посадишь жеж человека. ИМХО FOB надо на открытой местности, с простреливаемыми на 50м открытыми площадками и активной засветкой - тогда бы "шершунам" было бы интереснее.
Полностью с тобой согласен! Только эффективней всего по ЭОПу не светом обычного фонаря а индуцированным потоком т.е Лазером :geek: , а если еще этот мощный источник находится в инфракрасном спектре, то эоп мона потерять и не обнаружив обыкновенным зрением, человека, который сломал (вывел из строя на некоторое время) вам ПНВ. Кста, примерно по такому принципу работает система обнаружения бликов и подавления оптоприцельных устройств на бронитехнике пиндосов. Только иногда вместо лазера в глаз/ЭОП/матрицу ибащить снаряд :shock: (вспоминаем как абрамс накрыл журналистов с видеокамерой в косово), не смотрите на абрамсы через оптику :D !
P.S.: И возле 2-го поста мы тоже лазили ;-), но там почему то действительно было тихо ;)
Bender Rodriguez
06.07.2010, 10:05
... Ну а атаковать нашу базу в джунглях Эсхара... просто база неудачно ИМХО расположена была, кругом кущи - ползи откуда хочешь, за каждый куст не посадишь жеж человека. ИМХО FOB надо на открытой местности, с простреливаемыми на 50м открытыми площадками и активной засветкой - тогда бы "шершунам" было бы интереснее.
Ололо ирать было не удобно?
Сожалею. Приношу извинения от лица команды. Я попытался было правильно вас атаковать (потерял механу и решил помереть что б её поискать) но теперь понимаю что моих усилий бывло недостаточно что бы доставить вам удовыольствие. В следующий Ваш приезд обязуемся организовать атаку блок-поста, солнечным днем по открытой местности, в полный рост, всей командой!
... Ну а атаковать нашу базу в джунглях Эсхара... просто база неудачно ИМХО расположена была, кругом кущи - ползи откуда хочешь, за каждый куст не посадишь жеж человека. ИМХО FOB надо на открытой местности, с простреливаемыми на 50м открытыми площадками и активной засветкой - тогда бы "шершунам" было бы интереснее.
Ололо ирать было не удобно?
Сожалею. Приношу извинения от лица команды. Я попытался было правильно вас атаковать (потерял механу и решил помереть что б её поискать) но теперь понимаю что моих усилий бывло недостаточно что бы доставить вам удовыольствие. В следующий Ваш приезд обязуемся организовать атаку блок-поста, солнечным днем по открытой местности, в полный рост, всей командой!
А вот сорказма не надо.
Человек пытался донести тот факт что при таком количестве противника, возможны вариацы на тему контратак только в том случае если у обороняющейся стороны будет хоть какой то картбланш.
Хмм... тов. Бендер, вы наверное КВНщик :) Я конечно ждал что вы когда нибудь напишете что "играть было некомфортно". Играть было комфортно и интересно, просто смутил сам выбор места для базы и мой пост был адресован более к организаторам и командующему чем к вам, хотя им (оргам/командующему) виднее.
А так все равно большое спасибо за "шуршания", действительно почувствовал себя "как на войне", днем набродился по полигону и передохнув 20 минут заступили оборонять базу и все время во внимании было очень изматывающим, ощущалось что нас мало и что нам не на кого положиться как на самих себя.
По бойцам спящим на базе - один был с нашей команды, его покусали осы из гнезда под палаткой, 5 укусов, аллергии у него на них нет, но чувствовал себя довольно плохо (болела голова и в солнечном сплетении) - посему спал, вот вам и лазарет.
По ПНВ, не на этой игре правда, но попадали светом фонарей в него, восстанавливал работу через минут 15-20. Лазером естественно не пробывали. Ну а то что видели ПНВ маяк и т.д., ну так от этого никуда не деться.
Чесно, хочу прояснить один момент... много раз на ночных сталкивался с появлением "ночных шершунов"... Ну люди втроем или пятером лазят вокруг базы/точки и т.д. и постреливают и ждут когда в них отгрузят Н-кол-во шаров. Просто действительно туповато выходит, общество Дартаньянов. Толку ноль но процесс убивает своей беспомощностью и вынуждает в команде завести не только ПНВ + снайперку но и пулемет+ночной прицел, дабы "ночных шершунов" заранее отправить на сон :) Ну нереалистично выходит, сделайте развед атаку и штурмуйте :)
....
1. Эффективности в борьбе с "ночными шершунами" замечено не было не смотря на ПНВ, и работу несколькими стволами по площадям, и проброс квадратов гранатами, Я это всю ночь наблюдал. Полностью согласен с Шадом и Карлом.
2. "Ночные шершуны" эффективно отвлекают на себя внимание от разведки на других направлениях
3. Если бы не "ночные шершуны" - сколь ко бы американцев под утро встретили атаку на базу ? Атакующим просто скучно было бы расстреливать сонное царство.
"Ночным шершунам" - ОГРОМНОЕ СПАСИБО !!!
...
А вот по поводу адекватности игровых действий, а именно применение дымов в таком количестве вопрос открытый и ни кто извинений не принес, а там было побольше 26-ти человек. Это была реальная газовая атака. Лично меня это на какое то время парализовало, вывело из игры. Положил оружие и пытался хоть как то, традиционными средствами защититься. До сих пор есть последствия. Теперь представь, если бы были какие нибудь серьезные аллергики и астматики, чем могло бы все закончится и кто бы за это отвечал? "Дыма без огня не бывает". Головой думать ни кто не отменял. Зачем было такое количество? отходя от блокпоста надышался так что блевать хотелось
...
Прекрати ныть по поводу вонючего дыма, не позорь американский спецназ. Я бы еще понял твое возмущение если бы такое кол-во дымов кинули в помещение на N-ом этаже и забаррикадировали двери. Все запахи были фабричного производства и к химическому оружию не относятся. А то через некоторое время мы прийдем к тому что ночью нельзя светить в глаза противнику фениксами, шарики надо мазать зеленкой, а вдруг в незащищенную часть тела попадут - инфекцию занесут. Если у человека аллергия на дымы - у него есть возможность одеть белую повязку и бегом покинуть задымленное пространство.
P.S.: И возле 2-го поста мы тоже лазили ;-), но там почему то действительно было тихо ;)
Как раз потому, что там тихо сидели затаившиеся бойцы и с нетерпением ждали гостей. Не дождались :D
Yorik-yo
06.07.2010, 11:13
Если у кого-то аллергия на дымы или астма, то носите с собой противогазы и отрабатывайте дома команду "газы".
3. Часть американцев спокойно спала ночью, когда игра была объявлена нон-стоп и нашу базу АТАКОВАЛИ.
А может спящий убит был (И 2 ЧАСА РЕСПИЛСЯ), а может ему утром еще 250 км за рулем ехать в другой город....
На самом деле хотел бы обратится ко всем ЗАДРАЛИ ТЫКАНИЯ ПАЛЬЦАМИ ОБВИНЕНИЯ ОРГОВ И ИГРОКОВ.
Давайте соберем список всех недовольных и съездим к ним на игры такого масштаба - посмотрим как они умеют это делать!!!!!!!
СПАСИБО ОРГИ СПАСИБО ВСЕМ КОМАНДАМ!!!!! СПАСИБО ОРГАНИЗАТОРАМ ЗА НОЖИК ВЫДАНЫЙ - И КОНВОЮ КОТОРЫЙ ДАЛ СЕБЯ ПОРЕЗАТЬ! СПАСИБО ТОМУ КТО СДЕЛАЛ ГРАНАТУ И ТОМУ КТО ЕЕ ЗАКИНУЛ В КУЗОВ ГАЗ 66 ПРЯМ МНЕ ПОД ЗАДНИЦУ (ГРАНАТА ПРОСРАЛА, НЕ ДУМАЛ ЧТО БУДУ ТАК ЭТОМУ РАД), СПАСИБО КОМАРАМ ИХ ЧИСЛЕННОСТЬ БЫЛА ВПЕЧАТЛЯЮЩЕЙ.
НЕ БЫВАЕТ ПЛОХИХ ИГР - БЫВАЕТ ПЛОХОЕ К НИМ ОТНОШЕНИЕ ИГРОКОВ!
Очень понравился предыдущий пост.
Полностью согласен.
Ну а что касательно фоток, видео, отзовитесь , друзья-товарищи=)
ТО Алк
За свою не сдержанность я выше привел искренние извинения. А вот по поводу адекватности игровых действий, а именно применение дымов в таком количестве вопрос открытый и ни кто извинений не принес, а там было побольше 26-ти человек. Это была реальная газовая атака. Лично меня это на какое то время парализовало, вывело из игры. Положил оружие и пытался хоть как то, традиционными средствами защититься. До сих пор есть последствия. Теперь представь, если бы были какие нибудь серьезные аллергики и астматики, чем могло бы все закончится и кто бы за это отвечал? "Дыма без огня не бывает". Головой думать ни кто не отменял. Зачем было такое количество? отходя от блокпоста надышался так что блевать хотелось. Считал что было применено что то не стандартное, так как хорошо знаю как работает обычная шашка. На пример одна была применена на высотке американской базы и все в порядке.
Сам таскал одну с собой, но всегда лишний раз подумаю прежде чем применить.
На будущее нужно поднимать вопрос по регламенту их использования.
дым как дым, ничего страшного. Хоть комары отцепились.
Прекратить метания ....
Посты удалены по просьбе командира "Клевера"
Все объяснения на межкоме.
Прекратить метания ....
Посты удалены по просьбе командира "Клевера"
Все объяснения на межкоме.
Спасибо за понимание.
В среду лично приду на командник и пообщаюсь на эту тему.
За поведение своего бойца готов принести извинения.
Спасибо всем за подаренные моменты игры.
Суммирую все увиденное, услышанное и сделанное могу сказать, что по поводу приезда на игру и взносов не жалею ни чуть.
Все минуса перекрыла атмосфера игры, которая мне часто встречалась.
Никогда не забуду разведку в самом начале игры: хотелось пойти и подтолкнуть грузовики, чтоб быстрее выехали на верх и тронулись на базу ЕС, чтоб узнать их количество и маршрут следования. Понравилось отношение некоторых игроков: если не ошибаюсь команда "Bro" - красивый момент, когда партизаны идут на верную смерть, а американцы стараются помочь гранатами; улыбчивые лица пленных, которых освободили чисто случайно вечером, когда шли на "совместную операцию"; и еще многое-многое другое.
А по поводу утверждения, что не хватало воды и патронов скажу так: я еще когда дома на игру собирался понимал, что для того, что-бы попить и пострелять придется что-либо захватывать... так оно и было)))
По поводу неосмысленных приказов: приказы сначала нужно выполнять, а потом начинать их обжаловать... Мы в страйкбол играем а не в логистические игры - в логистические игры я за деньги на работе играю, а на игре с друзьями я выполняю приказ друга... и пусть он дурацкий (хотя мне таких не поступало) я постараюсь его выполнить... убъют... и что?!?... не на смерть же...
Где вы видели старших офицеров, которые объясняют свои действия рядовым?!?
Благодарность командирам сторон партизан и амеров: видно было, что вам не все-равно.
Оргам: где поставить подпись для регистрации на 3-ий индепенденс?!? (кстати, если брать во внимание, что база американской базы была практически уничтожена, то на следующей игре предлагаю американцев объединить перед лицом захватчиков и перевести в режим ведения партизанской войны).
Всем спасибо, рад был повидать, рад был познакомиться.
P.S.: хотел написать кратко, но что-то не получилось...
Yorik-yo
06.07.2010, 17:42
Народ у меня возник вопрос - а где фотки????
Вот только смог добраться до нета! Я был организатором бытового (" базового") лагеря и по этому сразу в вопросам:
эммм. вопрос к оргам.
а что обустроить базовый лагерь за игровой взнос - вообще анрыл?
мешки для мусора, сахар, генератор + свет - это всё нереально и сложно исполнимо?
или для вас это относится к категории "играть было неудобно"? ))))))
Хм хм, и сахар и чай и чай расстворимый, и кофе ДВУХ сортов и сгущенка была у костра в базовом лагере, по лагерю было полно примотаных пакетов с мусором.
Света не было...но и х с ним. Выжили как-то.
Плюсы:
- бытовой лагерь: чай, кофе, печенко, сгущенка и чудесный растворимый напиток.
Извини valerian мож ты чего пропустил, но было всё кроме генератора и света, что то не заладилось с генератором!
И в этом году организация бытового лагеря была бы выше если бы не генератор. Всем всегда находилась гарячая вода причём не только как в прошлом году на чай-кофе, а народ приходил брал кипяток для приготовления пищи!
По игре могу сказать что в бытовом лагере ходила куча баек буквально с первых часов игры! Интересно было слушать - и немного печально ( потому как не мог влиться в игру - работал в базовом лагере)! Большинство возвращающихся были настроены позитивно! Так что думаю свидимся на 3 индепенденсе!
BOJIOHTEP
06.07.2010, 17:46
Народ у меня возник вопрос - а где фотки????
Присоединяюсь к вопросу.
Mariarty
06.07.2010, 18:04
Народ у меня возник вопрос - а где фотки????
Присоединяюсь к вопросу.
Это уже не вопрос, это уже забастовка ёпть ))))
Фото в студию !
Дадада, корреспондентов была куча, а фотографий ноль. :?
Были... Участвовали... Несли службу честно... Каллометанием заниматься не собираемся... Союзникам спасибо... Противники молодцы... Позитив превзошел негатив... Ждем официалиных отчетов и коментов оргов...
Очень хочется увидеть фото ;)
Это если кратко и по сути...
valerian
07.07.2010, 00:22
Извини valerian мож ты чего пропустил, но было всё кроме генератора и света, что то не заладилось с генератором!
СОРАХ это както мелочно но всё же - но расскажи где был туалет? ))) Было куча девченок на игре. Или мы все тру-солдаты и проживём и так?
И таки не было сахара, а я его искал, ненавижу чай без сахара...
СОРАХ это както мелочно но всё же - но расскажи где был туалет? ))) Было куча девченок на игре. Или мы все тру-солдаты и проживём и так?
И таки не было сахара, а я его искал, ненавижу чай без сахара...
Да с сортиром тоже конфуз, я не смог вырваться на полигон раньше 11 вечера в пятницу. А те кто были на полигоне решали несколько иные форс-мажорные проблемы - от которых зависело будет ли игра вообще! Сахар был ... до самого утра!
где был туалет?
Игра же в лесу была. Что ещё био нужен? :D
Извини valerian мож ты чего пропустил, но было всё кроме генератора и света, что то не заладилось с генератором!
СОРАХ это както мелочно но всё же - но расскажи где был туалет? ))) Было куча девченок на игре. Или мы все тру-солдаты и проживём и так?
И таки не было сахара, а я его искал, ненавижу чай без сахара...
Слышь, Валериан, а ты не кореш Мики случаем? Может тебе еще встречку на полянке организовать? А че, хренли. А тебя пыль и грязь на полигоне не смущала, ведь с тобой дамы. Они грязи боятся. А может еще комаров надо было разогнать? С тобой ведь дамы. А еще надо было чай в окопы подносить. Ведь это комфортно.
С нами постоянно ездит Ольга (наша боевая подруга и девушка Карла). И биотуалетов как-то мы ей не предоставляем, и окопы вместе с нами роет, и спит где придётся, и почему-то мы не жалуемся оргам что нам чего-то не хватает. Если тебе что-то нужно - возьми это САМ из дома. И хватит разводить полемику что тебе чего-то не предоставили.
Брит. корреспондент выложи плиз фотки =)
Bender Rodriguez
07.07.2010, 08:42
где был туалет?
чай без сахара...
Я тоже возмущщон! Так же по моим наблюдениям не был организован подвоз самоваров с водкой, балалаек и пьяных медведей на базу МК. Как можно окупировать Америку в таких условиях?
Epic fail. И эти люди прикалывались с американцев по поводу изнеженности
Alex G.Solo
07.07.2010, 09:07
Шад, мне лично пох, что жрать и где спать (Валере кста тоже). Но тут вопрос принципа. Орги ЗАЯВЛЯЛИ наличие палаток, чая, генераторы ПОСТОЯННО на базе и т.п. и взнос в частности поэтому был 100 денег. Ничего из заявленного нет. При этом у Паши Тура в крыму все почему-то нормально получается за много меньший взнос. Тут вопрос не в привычности к условиям (лично я в автономке по 3 недели - месяцу ходил, и норм) а в ответственности оргов.
Ибо если тебе обещают пирожок с маком за 10 рэ, а дают плесневелый с картошкой за 2, то ты мягко говоря возмутишься ;)
Собственно это присказка. Может немного резковатая, то вот так получилось. Наконец, спустя 3 суток я хоть как-то могу вменяемо выстроить мысли по поводу происходящего.
Итак, Индепенденс-2 глазами рядового бойца РФ
1. Вечер/ночь 02/03.07. Едем на полигон. Первое что удивляет, дорога к общему лагерю не обозначена. Никак. Т.е. ВООБЩЕ никак. Хорошо, что Я и Валера еще примерно помним полигон, в результате ломимся напрямую (позже выяснилось, что есть обводная дорога). В 15 метрах от спуска в лагерь фактически чуть не потеряли машину - взяли на пол-метра правее колеи - яма 2*1*1 никак не обозначенная. Спасла только реакция, интуиция и навык вождения внедорожников. Кстати на следующий день из нее кого-то доставали.
2. Утро. Старт игры оттягивают, построение толком так и не провели, что делать непонятно.
3. Ушли в рейд, нашли базу повстанцев, засекли базу амеров, вышли на конвой. Там Санта. О! приятно. Он без оружия (!??). Фак. Какого??? - Максон отправил в разведку.
4. Попытались помочь Санте прорваться - болт
Дальше почти 6 часов я находился на общем лагере - нет транспорта, нет охраны. На моих глазах мастер заряжает ДСО и дает и миссию. На аналогичную просьбу Санты дать ему патронов, т.к. Максон не шевелится - болт. На нашу просьбу отправить нас уже хрен с ним, без патронов, но пешком - тоже болт. Все страньшее...
5. Почти 9. УРА. Приехали бриты. С оружием. Быстро разрабатываем план прорываться боковыми дорогами. Грузимся. В первый грузовик садится Мастер... И тут самое интересное:
а) мы едем прямо
б) взрывают задний грузовик. передний (вроде как по приказу мастера, если не так, то поправьте по чьему) тоже останавливается, и стоит пока нам в кузов не прилетает граната. При этом стрелять мне нельзя до смерти кого-нить из бритов, хотя подо мной ящик с патронами. Класс.
6. База. еще 2 часа в мертвяке, потом отсутствие командования, потом короткий ночной штурм амерами нас, ответный рейд. все.
Итого. За сутки в игре я был только с с 12 до 3 дня в рейде и с 11 ночи до 4 утра. При этом основное время я должен был изображать "мясо" т.к. стрелять мне запретили, действовать даже без оружия по усмотрению тоже запретили, а разрешили ездить без прикрытия по прямой под обстрелом.
Истории, про то, что прикрытие мы потеряли сами оставьте кому-нибудь еще - Санта провел 2 конвоя, пока его не отправил Максон на зачистку (именно то занятие для конвойных).
Далее. Самое интересное было то. что когда Максону дали координаты баз, он... "не поверил!!!" и отправил пехоту чесать лес шашечками (вместо 2-х РДГ по 5 человек для проверки конкретных координат, а пехоту на зачистку дороги). Так можно продолжать долго.
Итог. Лично для меня. Я люблю "делать" игры, я стараюсь всегда максимально войти в образ, в канву. Но когда из меня за мои же деньги делают живую мишень - я начинаю нервничать и плохо относиться к людям. Например на CQB Санта пригласил нас именно в этих целях, но: нам подкинули шаров, антураж и разрешили не просто быть мишеньками в тире, а стрелять ;)
В результате: Оргам бы я пока рекомендовал не браться за столь масштабные проекты, или планировать тщательнее. Т.к. планку прошлого 4-июля не просто уронили, а втоптали в грязь, в следующем году у меня пока нет желания ехать, и, думаю, не только у меня. Если что-то заявляете (палатки, печеньки, туалет, блэкджек и шлюх, визит президента или имитатор атомного взрыва) - то это ДОЛЖНО быть, и не волнует - если вы это писали, значит делаете. Причем взнос в 100 грн подразумевает ОЧЕНЬ качественный подход, которого я (к сожалению) не увидел.
Раздел для защитников и апологетов "сперва добейся", а "ты сам попробуй"
1. В страйке 5 лет, с моссбергов.
2. На играх больших был, и не раз, и не только в Харькове.
3. Организовывал. Первые харьковские Fallout'ы. И не только, также могу прекрасно представить что такое координация действий 100-500 человек, организация концертов и т.д. Приходилось заниматься (кстати поэтому и не лезу в орги - нах, нах)
4. Ну и просто в дополнение. Если что. Это Лично МОИ мысли, и они вполне могут кому-то не понравиться. Я не против, у нас свободная страна (по конституции, по крайней мере).
За сим откланиваюсь, Еще раз огромное (нет, ОГРОМНОЕ) спасибо всем, кто был, все-таки общение вытягивает даже самую провальную игру. Спасибо всем русским за то что были, и воевали рядом, спасибо Санте за сантамобиль и бешенное ралли в безнадежной попытке прорваться, спасибо бритам за конвой и стрельбу до последнего, надеюсь вам "Варяг" понравился. Ну и просто спасибо всем участникам.
Mariarty
07.07.2010, 09:08
* И биотуалетов как-то мы ей не предоставляем, и окопы вместе с нами роет, и спит где придётся, и почему-то мы не жалуемся оргам что нам чего-то не хватает. Если тебе что-то нужно - возьми это САМ из дома. И хватит разводить полемику что тебе чего-то не предоставили.
Повезло Карлу ! :mrgreen:
Bender Rodriguez
07.07.2010, 09:34
Соло из твоего поста получается, что ты с 15.00 до 23.00 не мог играть из-за головотяпства командования и оргов, я правильно понимаю?
Тут как бе проблема в том, что после вот этого:
На моих глазах мастер заряжает ДСО и дает и миссию.
мы пешком пошли на базу и как только прорвались туда сразу был организован конвой обратно, который мы и вели. Конвой пришел на общий лагерь и благополучно вернулся на базу МК. С момента нашего выхода до возвращения конвоя на базу МК прошло часа 2. Собственно вопрос: а почему ты с этим конвоем не поехал и не отреспился?
Alex G.Solo
07.07.2010, 09:39
Я Ушел с сантой. Умер. Ушел на 2 часа в мертвяк. Вы ушли за 10 минут до времени нашего респа. Потом мы еще долго сидели уже полностью готовые ждали транспорт.
ЗЫ. А как вы пешком пошли на базу??? Мастер нам запретил, несмотря на неоднократные просьбы.
Bender Rodriguez
07.07.2010, 09:43
ЗЫ. А как вы пешком пошли на базу??? Мастер нам запретил, несмотря на неоднократные просьбы.
Ногами, по кущам, в обход дорог, ептель.
Транслирую напутственные слова Мастера: я вас оживляю организаторским произволом, в игре затык, конвои не ходят, связи с Максоном нет никакой, нужно добратся до базы и организовать прохождение конвоев иначе игра остановится.
феерично. запасся попкорном, дочитал до конца. Жалко, главный эпизод таки пропустил.
Ну непринято ругать игры. Потом просто не приедут. но на форуме говно разводить..
Хорошо, что большинству моих положить на форум, было б ещё веселее и эпичней :D
Прошусь в орги на следующий индепенденс. :!: Не был, не привлекался. Опыта не имею. Денег не потребую :)
valerian
07.07.2010, 10:28
Транслирую напутственные слова Мастера: я вас оживляю организаторским произволом, в игре затык, конвои не ходят, связи с Максоном нет никакой, нужно добратся до базы и организовать прохождение конвоев иначе игра остановится.
та же фигня. на просьбу Санты дать ему хоть по механе на брата - болт. А Санта как раз и должен был заниматься проводкой конвоев.
на просьбу семерых русских дать хотябы по механе для проводки конвоя - болт.
примерно в этоже время. Это качественно организованная игра? )))
ЗЫ. по мелочи.
Epic fail. И эти люди прикалывались с американцев по поводу изнеженности
эти люди потратили деньги и хотят относительно качественный продукт. Этим людям _есть_ с чем сравнивать.
Слышь, Валериан, а ты не кореш Мики случаем? Может тебе еще встречку на полянке организовать? А че, хренли. А тебя пыль и грязь на полигоне не смущала, ведь с тобой дамы. Они грязи боятся. А может еще комаров надо было разогнать? С тобой ведь дамы. А еще надо было чай в окопы подносить. Ведь это комфортно.
)))) Сышь Шадоф, а чё тут нельзя высказать свое мнение?
Параши должны быть, нет тут ничего сложного для оргов. И лес вокруг базового лагеря менее засранный. Впрочем если тебе по кайфу такой подход - я ж не против. )))
Мы начали играть часа в два, у меня от оргов был выдан лист, где были скриптово по времени расписаны миссии, типа "во столько-то упадет спутник, нужно искать обломки и т.п.". Подробной инфы (к примеру, где и как искать обломки), не было, она должна была быть выдана от оргов.
Санта провел 2 конвоя, пока его не отправил Максон на зачистку (именно то занятие для конвойных). - это было начало игры, у нас ещё не было конвоев, и я отправил 2-нд пару не на зачистку, а проехаться по основным дорогам возле нашей базы, надеялся, что они вызовут на себя огонь и мы примерно узнаем, где дальше нужно искать врагов и откуда ждать атаки. Отправил на это задание я именно 2-нд пару, т.к. они были на технике и это должно было занять минимум времени. На место, где они столкнулись с врагом, я в последствии направил СОЮЗ.
Далее. Самое интересное было то. что когда Максону дали координаты баз, он... "не поверил!!!" и отправил пехоту чесать лес шашечками (вместо 2-х РДГ по 5 человек для проверки конкретных координат, а пехоту на зачистку дороги). - ну если бы я не поверил, то не послал бы туда ни кога, а послал я не пехоту, а спецназ, а было это как раз почти "2-х РДГ по 5 человек" )). При чем после этого момента, по словам Экшена, Сильвестр уже ни о чем больше не думал, кроме как об обороне. И я не то чтобы не поверил в координаты база США, а я сомневался, т.к. уж слишком хорошо получилось: захватили базу партизан, на ней карта, где большими буквами подписана база США.
Транслирую напутственные слова Мастера: я вас оживляю организаторским произволом, в игре затык, конвои не ходят, связи с Максоном нет никакой - со мной должен был находиться представитель оргов. У меня было расписание миссий, от которых мы с самого старта игры уже отставали на 3 часа и у меня не было никаких данных по этим миссиям + не было связи с оргами. Как только приехал Мастер, он рассказал, что у нас не ездит один единственный грузовик (водитель второго куда-то слился). Мы нашли водителя второго, собрали народ и отправили на на базовый лагерь. Ес-но, игра уже не могла пойти по запланированному оргами скриптовому сценарию. К этому моменты мы как раз начали переключаться на нападение, это привело к тому, что в темное время суток мы пешком водили конвой за водой и припасми без единого контакта с врагом.
Bender Rodriguez
07.07.2010, 11:28
на просьбу Санты дать ему хоть по механе на брата - болт. А Санта как раз и должен был заниматься проводкой конвоев.
на просьбу семерых русских дать хотябы по механе для проводки конвоя - болт.
У меня от нашего прекрасного форума иногда такое ощущение, что я читаю лекции по логике в дурдоме.
Неужели с самого начала не понятно было, что возможность для американцев душить миротворцев отсутвием респов и снабжения это и есть их козырь на игру? Нахера же еще так растянули коммуникации миротворцев по вашему? :D Точно так же как наш козырь - возможность в конце концов собрать их всех в плену, у себя в лагере.
Про отсутвие туалетов это вообще без комментариев, на скольких играх за вс историю страйка в стране такое было, что вы херню выдумываете?
Вас бы к Экшену на игру, на нашу роль, когда вообще стрелять запрещено, а вокруг все воюют, штурмуют и т.д. что б вы тогда запели интересно.
Alex G.Solo
07.07.2010, 11:36
Стоп. Я не против душения, когда оно оправдано нашим идиотизмом. Но когда командование стороной (назначенное оргами, кстати) делает все, чтобы завалить это снабжение, то я пас. И тогда бы пусть все сидели на базе и игра стала. А то так получается что кто-то ровнее. Мы даже на отсутствие БК были согласны, просто отпустите пешком - в прорыв сквозь партизан, но не делайте из нас уток. Особенно радовал запрет стрелять, при наличии в конвое БК.
Но когда командование стороной (назначенное оргами, кстати) делает все, чтобы завалить это снабжение, то я пас. - вот этого не надо. Я описал почему бездействовал в этом направлении, кроме того, я думал, что была вынесена техника и поэтому вы не возвращаетесь, и пытался отправить другую технику к которой не было водителя. Я реально не мог подумать, что амеры не будут давать возможность своим же убитым ехать на респ. Противоречиво как-то.
Alex G.Solo
07.07.2010, 11:50
Максон, со стороны именно так и выглядело. Т.е. впечатление намеренного "плава" - РДГ на базе, Санта в роли разведчиков, потом отказ Мастера дать санте БК для проводки конвоя, и зачем-то дать это задание ДСО... Если это не так, то я вообще ничего в происходящем не понимаю. Просто уж очень синхронно все было сделано.
Реально, если хотелось "устроить" победу нужной стороне и хотелось пострелять в МК, то есть более простые методы.
Лично мне не обидно умереть при проводке конвоя, в нормальном бою - влетели в засаду, а там уже как получилось. Но когда меня везут ПО ПРЯМОЙ, где ТОЧНО есть засада, при этом запрещено стрелять, и мастер ведет конвой прямо на нее, то нах мне такое.
Я пытался пройти с конвоем 3 раза.
ЗЫ. Либо надо констатировать что:
а) Максон, лучше тебе не командовать вообще
б) организация провалилась
в) канва игры была прямой, как железнодорожный рельс, и в случае малейшего сбоя происходил дикий расбаланс, с которым мастера не справились.
valerian
07.07.2010, 11:58
Про отсутвие туалетов это вообще без комментариев, на скольких играх за вс историю страйка в стране такое было, что вы херню выдумываете?
из 15 игр на которых я был, на 4х минимум могу вспомнить не напрягая память. Такая вот херня...
У меня от нашего прекрасного форума иногда такое ощущение, что я читаю лекции по логике в дурдоме.
я как бы про "орговский произвол" - почему ДСО может получить БК, а РФ или PMC для тех же задач - нет? Логика в дурдоме? ну-ну.
Вас бы к Экшену на игру, на нашу роль, когда вообще стрелять запрещено, а вокруг все воюют, штурмуют и т.д. что б вы тогда запели интересно.
я был на зомбях, и тоже не стрелял. всё ок.
и был на CQB Санты где мы вместо нормальной обороны устроили цирк. и тоже всё ок.
Там это было логично и понятно, а тут - просто глупость. Респы по несколько часов и стрельба по подсадным уткам. И что меня больше всего восхитило - оказывается "виноваты в этой ситуации с конвоями были мы сами". (с) Мастер. После этих слов Мастер сел в кабину ведущего грузовика в конвое и завез в засаду. Аплодисменты. Хотя мне лично этот бой понравился безумно.
HORRIGAN
07.07.2010, 12:13
Уныло это как-то все. Я смотрю что довольных и недовольных в принципе почти равное число, как с одной стороны, так и с другой. О чем это нам говорит думаю все догадались.
Для упрощения работы оргкомитета, давайте попробуем сформулировать вопросы, на которые хотелось бы получить ответы. Лаконично и по-существу.
Mariarty
07.07.2010, 12:23
ЗЫ. А как вы пешком пошли на базу??? Мастер нам запретил, несмотря на неоднократные просьбы.
У вас проблемы с командованием ?
Вы считаете, что ваше руководство вас не ценит ?
После получения приказа чувствуете мигрень ?
Вступайте в [WIEN] лёгкий путь к успеху и взаимопониманию
Alex G.Solo
07.07.2010, 12:30
У вас проблемы с командованием ?
Вы считаете, что ваше руководство вас не ценит ?
После получения приказа чувствуете мигрень ?
Вступайте в [WIEN] лёгкий путь к успеху и взаимопониманию
ROFL. Спасибо, Мариарти. Улыбнул.
Слава богу мое непосредственное командование живо здорово и вменяемое.
Господа, есть идея: Давайте организуем игру с комфортабельной базой, я готов оплатить рытье туалета и 10-20 кг. сахара, те кому это до лампочки (в том числе и моя команда) - эту базу обороняют, а те кого это так волнует - пытаются захватить. Оргами выступят самые недовольные организацией этой игры. И что бы ни какой ночной, а то спать мешаем тем кто отдыхать на суточный нон-стоп приехал. Еще надо запретить дымы - т.к. воняют и разрешить бункера в неограниченном кол-ве. И респ за 11 сек.
P.S. Кроме сахара могу еще цветастый пляжный зонтик захватить - для комфорта.
PP.SS. Спросите у Tabaki - на скольких играх за свои несколько лет в страйке она видела туалеты от оргов и сколькими из них воспользовалась ...
Bender Rodriguez
07.07.2010, 12:41
почему ДСО может получить БК, а РФ или PMC для тех же задач - нет?
отказ Мастера дать санте БК для проводки конвоя, и зачем-то дать это задание ДСО... Если это не так, то я вообще ничего в происходящем не понимаю.
Чорд. Я уже жалею что именно мы получили это задачу.
А хотя... нет, не жалею.
захватили базу партизан, на ней карта, где большими буквами подписана база США.
http://io.ua/15142051n.jpg
:D :D :D
valerian
07.07.2010, 12:53
Бендер вы определитесь - вам "орговским беспределом" выдали спец-задание, или всё было по месту, по правилам и по логике?
если этот выход из мертвяка с БК и не с комвоем был логичен и по правилам, то я действительно начну думать что с моей логикой что-то не так.
ЗЫ.
Господа, есть идея: Давайте организуем игру с комфортабельной базой, я готов оплатить рытье туалета и 10-20 кг. сахара, те кому это до лампочки (в том числе и моя команда) - эту базу обороняют, а те кого это так волнует - пытаются захватить. Оргами выступят самые недовольные организацией этой игры. И что бы ни какой ночной, а то спать мешаем тем кто отдыхать на суточный нон-стоп приехал. Еще надо запретить дымы - т.к. воняют и разрешить бункера в неограниченном кол-ве. И респ за 11 сек.
P.S. Кроме сахара могу еще цветастый пляжный зонтик захватить - для комфорта.
поток слов. извини.
Bender Rodriguez
07.07.2010, 13:05
Бендер вы определитесь - вам "орговским беспределом" выдали спец-задание, или всё было по месту, по правилам и по логике?
если этот выход из мертвяка с БК и не с комвоем был логичен и по правилам, то я действительно начну думать что с моей логикой что-то не так.
А что здесь определятся. Выход был логичен. Но не по правилам. Мастер разруливал ситуацию как мог, мы его ни о чем не просили - наоброт думали посидеть в мертвяке, даже искупались из баклажек и приготовились чай пить. Мы не виноваты, что первыми попались ему под руку. Причины по которым такой бонус он не стал давать остальным ИМХО очевидны - пошла бы коту под хвост вся игромеханика, а её не один месяц придумывали.
Кстати, еще спорный вопрос бонус это или наказание, я бы с удовольствием повисел на мертвяке часа четыре, что бы сил на ночь осталось побольше.
Alex G.Solo
07.07.2010, 13:06
Рашкас, и прочие противники комфорта ;). Речь идет не о наличии на игре сортира, а о следующем
Взносы будут потрачены на:
- технику
- пиротехнику
- воду
- обеспечение бытового лагеря (мусорные пакеты, чай, кофе, сахар и т.п)
- организацию игровых лагерей и их антураж
- игровой антураж для полигона
Итак, смотрим:
- Техника. Было
- Пиротехника. Если имеются в виду фугасы, то можно сказать, что было
- Вода. Половину игры была, потом из колодца
- Обеспечение бытового лагеря. Fail (Чай, кофе, кипяток - было, а остальное???). Вот под "И т.п." и подразумевается сортир, пакеты, организованные подъезды к стоянке. На базах сортиры не нужны, но учитывайте, что на большие игры кроме непосредственно участников (которым пох наличие удобств) приезжают также жены, дети, которые находятся на основном лагере (бытовом). Организация которого и есть отвтетственность оргов. Так что прошу не сводить дымы и комаров к нормальному бытовому лагерю.
- Организацию игровых лагерей и их антураж. Ы??? Double Fail. Ладно, антураж делают игроки. Но попрошу указать что сделали в таком случае орги???
- Игровой антураж для полигона - наверно самый непонятный пункт. Можно уточнить что под этим имелось ввиду?
Ребята, харэ сраться.
Утомили ужо.
Мне тоже многое не понравилось и что с того???
Подожди пока кто либо из оргов сам тут отпишиться и объяснит что к чему и как едят.
Я лично от себя могу сказать что идея игры была великолепной, потому и приезжал к вам в гости, другое дело что организации не было. Хватит вам уже об ущербности мероприятия говорить, возьмите лучше да помогите. а еще лучше будет, если игру провести заново, но уже без всех незачетов.
...поток слов. извини. ...
Да, поток слов, согласен. Просто уже надоело слушать херню о том что нам не дали покушать, не привезли сахара, не вырыли туалет для наших девочек ...
Вы куда приехали ? На игру в войну или на курорт ? Неужели нельзя подготовиться к игре самостоятельно, по сравнению со стоимостью страйковской экипировки и приводов цена на сахара и чая - просто смешная. И кипяток себе организовать нет ни какой проблемы, лень рубить дрова - купи их в магазине, не хочется возиться с костром - купи туристическую горелку. Неужели вам, играющим в солдатиков, не пришло в голову, что нормальный солдат в состоянии сам организовать свой быт.
Китайская палатка (использую уже много лет, вес 2-3 кг) - от 120 грн.
Туристическая газовая горелка (использую уже много лет, вес 50-150 г) - от 50 грн.
Туристический баллон с газом (маленький 200 г. хватит для кипечения 10-20 л. воды) - от 60 грн.
Докупаем воду, сахар, чай, мевину, тушенку, и у вас везде есть крыша над головой и горячее питание ... и вы ни от кого не зависите ..., и можете воевать без базового лагеря несколько суток.
Barrio Triste
07.07.2010, 13:20
- Вода. Половину игры была, потом из колодца
:shock: Колодец? Где он там, или это такое выражение?
Народ, хватит ныть - то отлить негде, то миссию с квестом вам в клювике не принесли... Хотите чаю - литровый термос в рюкзак или спиртовка/котелок/заварка/сахар. Хорошо поиграли, я считаю. На индепенденс 3 поеду 100%.
Mariarty
07.07.2010, 13:21
Ребята старались сделать хорошую игру и это было видно. Другое дело, что пошло всё не так, как ожидалось. Ругать оргов за слабый сценарий и динамику, думаю можно. Ругать за туалет - не по славянский что ли
valerian
07.07.2010, 13:25
Ракшас - у меня с собой был сахар, чай, бензиновая горелка и т.д. и т.п.
Но извините, за что я плачу 100 гривен? За отсидку на мертвяке в течении 4х часов вместо 2х и за слова - "Вы сами виноваты"?
Организация базового лагеря - это на самом деле мелочи без которых можно легко прожить. Но это явно характеризует отношение оргов к игрокам.
Вас устраивает? А меня нет, я привык получать за сумму от 100грн/игра более качественную организацию.
И не вижу ничего зазорного в этом желании.
Неужели вам, играющим в солдатиков, не пришло в голову, что нормальный солдат в состоянии сам организовать свой быт.
мне другое пришло в голову - многие приехали с людьми которые в игре не участвовали, женами и подругами...
ЗЫ. Чего мы спорим в конце концов - на прошлой странице СОРАХ явно написал - не успели они просто ))).
Alex G.Solo
07.07.2010, 13:28
У нас это все было. И автономка у нашей группы полная минимум на 2-е суток, при уходе всего на несколько часов.
Но. Еще раз. На данный момент мы говорим не о том, что "я не могу играть без комфорта". А об ОБЕЩАНИЯХ оргов, сахар и т.п. просто как пример.
Дело в том, что если собираются бабки, и за них что-то обещается, то это что-то должно присутствовать, пусть даже я этим что-то пользоваться не буду.
ЗЫ. написано цена стоимости ... смешная. Но эта цена ВКЛЮЧЕНА во взнос. Именно этим орги оправдывают размер взноса 100 грн.
ЗЗЫ. Я от 100 грн не обеднел, весь выезд мне обошелся в цифру почти на порядок большую. Просто это называется безответственностью. А если бы я все-таки уронил машину ночью в яму, потому как дорога на полигон не обозначена, хотя это БАЗОВОЕ требование к оргам на любом мероприятии.
Ошибки организаторов в проведении игрового процесса на прямую связаны с их не очень успешными попытками организовать быт. Я это все пишу потому, что перед тем как тянуть на игру некомбатантов - надо подумать об их обеспечении самостоятельно, а уж тем кто в страйк играть едет - нужен сценарий, техника и антуражный лагерь, а не сахар и туалет. По этому, пока вы ругали Мастера по игровому процессу - я молчал (хоть и не согласен, т.к. у меня игра, удалась). И что такое 100 грн. за игру ? Это ДЕНЬГИ ?! Или ты предполагаешь, что Мастер, имея нормальную работу, подрабатывает организацией таких мероприятий ?
Bender Rodriguez
07.07.2010, 13:42
Пора вам парни переименовыватся в Морские НытЫкы.
Было дело и я какулял пару постов на форум по поводу фиговой организации, по Ираку прношлогоднему например, но не до такой же степени. Такое впечатление что у вас последние 100грн отобрали.
Alex G.Solo
07.07.2010, 13:46
Та *** ложил я на деньги. Просто в данное время сумма взноса = класс игры. В нашем случае это явно не так. Вот и все, что я пытался донести.
Перефразируя: была заявлен концерт Паваротти, а выступил Мойша с куплетами.
valerian
07.07.2010, 13:53
Пора вам парни переименовыватся в Морские НытЫкы.
хм))) ну это стоит выяснять не на форуме. если речь ещё в страйкбольной проекции )))
И что такое 100 грн. за игру ? Это ДЕНЬГИ ?! Или ты предполагаешь, что Мастер, имея нормальную работу, подрабатывает организацией таких мероприятий ?
это неоправданная цена качеству услуги. мы про это и пишем уже 100й пост. а вы нам про солдатиков и нытиков )))
Кстати, кульки для мусора были. Я самолично в кулёк выбросил стаканчик после того как попил чай без сахара, но со сгущёнкой и печенкой от оргов :mrgreen:
Я читаю ваши посты и как-то не очень верю что вы их на самом деле пишите.
HORRIGAN
07.07.2010, 13:59
это неоправданная цена качеству услуги. мы про это и пишем уже 100й пост. а вы нам про солдатиков и нытиков )))
Оргом не был, но как-то обратил внимание на количество и качество техники. Слышал что у вас был свет, генератор. У нас были армейские палатки. В лагере был постоянный кипяток, чай и САХАР (БЛЕЯТЬ!!1адиннадцать). Ну и плюс ко всему всякие мелочи как то вода, всякие клеенки, стройматериалы, провода, лампы, и прочее прочее. Сам не видел многого, потому что всю игру провел на игровой базе в блокпостах.
Я не совсем понимаю, на каких основаниях вы делаете подобные заявления? Вы подвели подсчет? Вам отдать часть взноса игровым реквизитом?
valerian
07.07.2010, 14:04
Я не совсем понимаю, на каких основаниях вы делаете подобные заявления? Вы подвели подсчет? Вам отдать часть взноса игровым реквизитом?
на основании личных наблюдений.
этого уже мало, мне обязательно было провести калькуляцию что бы написать отзыв?
я просто уже не пойму - для того чтобы на этом форуме отписаться мне обязом прийти с документальной базой и разрешением оргов игры на моё мнение?
или таки я могу отписаться по поводу того что меня задело?
У нас были армейские палатки. Ну и плюс ко всему всякие мелочи как то вода, всякие клеенки, стройматериалы, провода, лампы, и прочее прочее.
партизаны наверное этого всего не нашли)))
HORRIGAN
07.07.2010, 14:08
я просто уже не пойму - для того чтобы на этом форуме отписаться мне обязом прийти с документальной базой и разрешением оргов игры на моё мнение?
или таки я могу отписаться по поводу того что меня задело?
Нет, это не обязательно. Просто в следующий раз сделайте вывод, и не мучайте ни себя ни организаторов своим присутствием. Спасибо.
По поводу того что вас задело - оставлю без комментария на суд общественности. По моим сведениям ваши доводы не одному мне кажутся смешными и доводами человека, который запорол себе выходные по своей вине и судорожно пытается обвинить в этом организаторов игры.
За сим, откланяюсь. Оставлю право подвести черту организаторам.
Barrio Triste
07.07.2010, 14:09
У нас были армейские палатки. Ну и плюс ко всему всякие мелочи как то вода, всякие клеенки, стройматериалы, провода, лампы, и прочее прочее.
партизаны наверное этого всего не нашли)))
партизанам это не нужно. при этом из перечисленного было всё кроме палаток и, эээ, ламп.
Alex G.Solo
07.07.2010, 14:12
Так. Стоп. Надо промежуточный финиш подвести.
Итак.
1. Какая-никакая организация была. И за нее спасибо. Но совершенно не соответствующая заявленной
2. Кайф от игры почему-то получили в основном американцы. Конечно свой мелкий кайф получили все, и я в том числе, но опять же не тот, который ожидался. Я ехал не по 6 часов в мертвяке подряд сидеть.
3. Сама игра. Я уже задолбался писать. Хотите - читайте выше почему.
А почему-то постоянно вместо того, чтобы разобрать глобальные вопросы такие как:
1. Хреновая организация небоевой части
2. Непонятнки с транспортом и конвоями.
3. Непонятки с командованием МК, которое нам опять же мастера назначили.
Все сьезжают в рассказы как надо жить без сортира и сахара.
И главный вопрос. Если кто толком не понял: 100 грн - это показатель уровня игры. Данная игра тянула на взнос максимум в 30-40. И при этом я не играл, а изображал подсадную утку, по воле мастеров.
ЗЫ. Тут уже дописали. Про палатки и т.п. А почему это было только на базе Американцев??? Генератор на базе МК появился только в 11 вечера. Ни палаток, ни остального не было.
... это неоправданная цена качеству услуги...
Кажись я все понял ..., мы просто по разному подходим к срайку, Для одних под "услугой" понимается организация игрового процесса и обеспечение его техникой, реквизитом и т.п. , а для других в эту "услугу" еще надо включить туалет, сахар и т.п. ...
P.S. Лично меня - использование термина "услуга" в контексте организации страйкбольной игры - коробит.
Alex G.Solo
07.07.2010, 14:16
Кажись я все понял ..., мы просто по разному подходим к срайку, Для одних под "услугой" понимается организация игрового процесса и обеспечение его техникой, реквизитом и т.п.
Вот. Об этом и разговор. Где антуражные палатки на базе МК? Где генератор всю игру? Где динамичный игровой процесс, интересный для всех (ВСЕХ!) сторон, а не для одной, сидящей в кустах?
HORRIGAN
07.07.2010, 14:18
Где динамичный игровой процесс, интересный для всех (ВСЕХ!) сторон, а не для одной, сидящей в кустах?
я хз о чем речь, всю игру просидел в штабе, и игры толком и не видел, только атаки отбивал. Но и от этого я получил кайф.
Господа, кидание по поводу бытовухи уныло и скучно... Когда собираетесь на игру - всегда готовтесь к худшему, тогда позитива будет больше. ;)
Вопрос к "Морским котикам": вот вы тут требуете горшки-сахар-хз-что, а мне вот интересно - в СА, ЗСУ, ВС РФ немецкие ботинки BW2000 - это уставная обувь? (это лишь для примера - более подробные нюансы господа "товарищи русские" сами, я думаю, в присутствоваших видели). Чего ж вы не возмущаетесь по поводу покемонства? Или чем больше толпа "а-ля рюський зольдат", тем проще шапками противника закидать? Мы в первую очередь платили за "Без покемонов" и ехали на игру затем же. И платили мы пресловутых 100 грн с надеждой, что это игра будет не для бойцов из 1-ой краснознамённой гвардейской ордена Ленина покемонской дивизии им. Пикачу :twisted: Вот что возмущать должно больше, а бытовуха - это война, тут привыкайте ;)
Alex G.Solo
07.07.2010, 14:22
Где динамичный игровой процесс, интересный для всех (ВСЕХ!) сторон, а не для одной, сидящей в кустах?
я хз о чем речь, всю игру просидел в штабе, и игры толком и не видел, только атаки отбивал. Но и от этого я получил кайф.
А я всю игру просидел около базового лагеря, потому что конвоев нет, водитель грузовика видите-ли забил и ушел гулять. Это моя проблема? А когда появился - мастер нас отвез в засаду и заглушил двигло, чтобы не уехали. Вот так это выглядело.
При этом еще раз повторяю - дать прорваться к своим сквозь пратизан даже без БК нам запретили.
Фактически выглядело так: мертвяк-засада-мертвяк-засада-мертвяк. При этом стрелять я не имею права. В общем, читай выше.
Alex G.Solo
07.07.2010, 14:27
Господа, кидание по поводу бытовухи уныло и скучно... Когда собираетесь на игру - всегда готовтесь к худшему, тогда позитива будет больше. ;)
Вопрос к "Морским котикам": вот вы тут требуете горшки-сахар-хз-что, а мне вот интересно - в СА, ЗСУ, ВС РФ немецкие ботинки BW2000 - это уставная обувь? (это лишь для примера - более подробные нюансы господа "товарищи русские" сами, я думаю, в присутствоваших видели). Чего ж вы не возмущаетесь по поводу покемонства? Или чем больше толпа "а-ля рюський зольдат", тем проще шапками противника закидать? Мы в первую очередь платили за "Без покемонов" и ехали на игру затем же. И платили мы пресловутых 100 грн с надеждой, что это игра будет не для бойцов из 1-ой краснознамённой гвардейской ордена Ленина покемонской дивизии им. Пикачу :twisted: Вот что возмущать должно больше, а бытовуха - это война, тут привыкайте ;)
1. Я сапоги армейские ношу, не понимаю, о чем ты ;)
2. Я вообще про бытовуху не начинал и не акцентировал на ней внимание. Замечание было вполне корректным - не была указана подъездная дорога.
3. Готовился к самому плохому - будут щимить, вынесут, т.к. пулеметчик, прийдется сидеть на скучном блок-посту 8 часов... Но это игра, а не сидение в мертвяке 4 часа, потому что орги не знают где машина. И не к тому, что объективно сложилось ощущение, что сторону тупо "плавили". Почему такое ощущение - я отписал. Комментов по поводу засады и т.п. я не получил.
Т.е. 80% моих претензий - по игровому процессу и антуражу.
Mariarty
07.07.2010, 14:29
*При этом стрелять я не имею права
Интересно... а можно конкретней ?
Alex G.Solo
07.07.2010, 14:35
Патронов 0. Мы типа только ожили. По правилам Мастера, я должен под конвоем доехать до базы, и там зарядиться. Вроде все красиво, нас забрали, под прикрытием привезли... Но! Это прикрытие максон отправил в разведку, где его слили. У прикрытия патронов тоже нет, Мастер им говорит - ждите пока с базы не привезут тогда. Максон и не шевелится. Санта с нами делает попытку прорваться. Соответственно болт, т.к. см. выше.
В итоге доходит до того, что я еду на ящике с патронами и не имею права зарядится ("считай, что едет несколько машин" (с)). На вопрос какой командир выпустит так на маршрут с засадлой пополнение мне многозначительно намекнули, что в этом весь смысл игры, видимо изображать мишени.
А потом небыло машин, и мы уже пешком просились. И без БК. Итого 4 часа ожидания - и см. абзац выше.
valerian
07.07.2010, 14:38
а мне вот интересно - в СА, ЗСУ, ВС РФ немецкие ботинки BW2000 - это уставная обувь?
ну раз так, то ещё лопата на вентилятор, видел в руках у немцев спарки бункеров. я не платил за игры с бункерами.
человека указывать не буду. не вижу смысла.
команду к сожалению тоже - не разбираюсь я в бундес коалиции. да и смысла теперь не вижу.
что лучше бункер или BW2000 на ногах человека которому жалко свои ноги убивать берцами за 150грн?
...1. Я сапоги армейские ношу, не понимаю, о чем ты ;) ...
там фотки вроде есть уже ;) , это если не помнишь кто из русских как выглядел :mrgreen:
...
2. Я вообще про бытовуху не начинал и не акцентирова3. Готовился к самому плохому - будут щимить, вынесут, т.к. пулеметчик, прийдется сидеть на скучном блок-посту 8 часов... Но это игра, а не сидение в мертвяке 4 часа...
О худшем - это об отсутствии всяких благ цивилизации ;)
Щимить, вынесут, 8 часов на блок посту - ну и что? Мы вот до утра сидели всё время на базе и ничего ;) Причём после первого оживления (после, как оказывается, проявления признаков мигрени (а может и более серьёзных психических расстройств) у некоторых и, как следствие, проявление этих признаков в стрельбе по своим) "прожили" минут 20-30 и потом опять сидели ещё два часа, потом охрана казармы и лазарета... И никто не жалуется ;)
Патронов 0. Мы типа только ожили. По правилам Мастера, я должен под конвоем доехать до базы, и там зарядиться. Вроде все красиво, нас забрали, под прикрытием привезли... Но! Это прикрытие максон отправил в разведку, где его слили. У прикрытия патронов тоже нет, Мастер им говорит - ждите пока с базы не привезут тогда. Максон и не шевелится. Санта с нами делает попытку прорваться. Соответственно болт, т.к. см. выше.
В итоге доходит до того, что я еду на ящике с патронами и не имею права зарядится ("считай, что едет несколько машин" (с)). На вопрос какой командир выпустит так на маршрут с засадлой пополнение мне многозначительно намекнули, что в этом весь смысл игры, видимо изображать мишени.
А потом небыло машин, и мы уже пешком просились. И без БК. Итого 4 часа ожидания - и см. абзац выше.
это на перекрестке? Санта ехал с мертвяка, потому и без припаса. Остановили машину так как был подрыв фугаса. по ПРАВИЛАМ ожившие миротворцы едут на базу без оружия
Брошенные миротворцы респятся в без снаряжения и боекомплекта, доставляются на свою базу транспортом, где получают свое снаряжение и боекомплект (если есть на базе) обратно
хоть после игры правила почитайте.
Bender Rodriguez
07.07.2010, 14:45
Модераторы, закройте вы эту тему. Калометание одно.
з.ы. с нетерпением жду от Нытыков фоток с игры на которую они поедут вместо следующего Индепенденса, наверняка там они будут изображены верхом на золотых унитазах, обьедающимися цельнозапеченными медведями фаршироваными яйцами фаберже.
Тьху.
Alex G.Solo
07.07.2010, 14:52
Прочтите, плз, мой первый пост. И найдите в нем жалобы на удобства лично мои. Уже писал - основная проблема - игромеханика. Без причины я бы не раздувал. ИМХО, если человек 6 часов не может даже попасть в игру - это большая проблема. А если при этом не могут попасть в игру 10-20 человек, то стоит задуматься. Санта ведь не просто так плюнул и уехал.
Добавил, чтобы не искали. Вот мои основные претензии:
1. Вечер/ночь 02/03.07. Едем на полигон. Первое что удивляет, дорога к общему лагерю не обозначена. Никак. Т.е. ВООБЩЕ никак. Хорошо, что Я и Валера еще примерно помним полигон, в результате ломимся напрямую (позже выяснилось, что есть обводная дорога). В 15 метрах от спуска в лагерь фактически чуть не потеряли машину - взяли на пол-метра правее колеи - яма 2*1*1 никак не обозначенная. Спасла только реакция, интуиция и навык вождения внедорожников. Кстати на следующий день из нее кого-то доставали.
2. Утро. Старт игры оттягивают, построение толком так и не провели, что делать непонятно.
3. Ушли в рейд, нашли базу повстанцев, засекли базу амеров, вышли на конвой. Там Санта. О! приятно. Он без оружия (!??). Фак. Какого??? - Максон отправил в разведку.
4. Попытались помочь Санте прорваться - болт
Дальше почти 6 часов я находился на общем лагере - нет транспорта, нет охраны. На моих глазах мастер заряжает ДСО и дает и миссию. На аналогичную просьбу Санты дать ему патронов, т.к. Максон не шевелится - болт. На нашу просьбу отправить нас уже хрен с ним, без патронов, но пешком - тоже болт. Все страньшее...
5. Почти 9. УРА. Приехали бриты. С оружием. Быстро разрабатываем план прорываться боковыми дорогами. Грузимся. В первый грузовик садится Мастер... И тут самое интересное:
а) мы едем прямо
б) взрывают задний грузовик. передний (вроде как по приказу мастера, если не так, то поправьте по чьему) тоже останавливается, и стоит пока нам в кузов не прилетает граната. При этом стрелять мне нельзя до смерти кого-нить из бритов, хотя подо мной ящик с патронами. Класс.
6. База. еще 2 часа в мертвяке, потом отсутствие командования, потом короткий ночной штурм амерами нас, ответный рейд. все.
Итого. За сутки в игре я был только с с 12 до 3 дня в рейде и с 11 ночи до 4 утра. При этом основное время я должен был изображать "мясо" т.к. стрелять мне запретили, действовать даже без оружия по усмотрению тоже запретили, а разрешили ездить без прикрытия по прямой под обстрелом.
Истории, про то, что прикрытие мы потеряли сами оставьте кому-нибудь еще - Санта провел 2 конвоя, пока его не отправил Максон на зачистку (именно то занятие для конвойных).
Далее. Самое интересное было то. что когда Максону дали координаты баз, он... "не поверил!!!" и отправил пехоту чесать лес шашечками (вместо 2-х РДГ по 5 человек для проверки конкретных координат, а пехоту на зачистку дороги). Так можно продолжать долго.
Т.е. я попросил объяснить мне чем вызваны такие по меньшей мере странные телодвижения гейммастеров по отношению к МК, т.к. все выглядело с моей стороны намеренным "плавом"
Mariarty
07.07.2010, 14:58
Тему закрывать не нужно. У нас демократия как ни крути - пусть говорят (с)
На счёт Бункеров - солидарен - сам много раз видел бойцов во флектарне с бункерами. Во время движения слышал грохот шаров в приводе.
По поводу игры в целом уже писал. А бункера на играх - табу. На прошлой Индепендед писал, что местами игру портили бункера, на этот раз была таж фигня. Но опять же, это не к оргам, а к бойцам.
valerian
07.07.2010, 14:58
Соло забивай доказывать. И вправду маразм. И доводы встречные - в область маразма переходят. И наши тоже туда же. :D
ЗЫ.
з.ы. с нетерпением жду от Нытыков фоток с игры на которую они поедут вместо следующего Индепенденса, наверняка там они будут изображены верхом на золотых унитазах, обьедающимися цельнозапеченными медведями фаршироваными яйцами фаберже.
а пацаны то и не знали, что кроме Индепенденса игр по Украине нет... чёрд.
...не разбираюсь я в бундес коалиции...
Товарисчь, кагбэ
---------------------------------------------------------------------------------------------------
BWC - Бундескоалиция
Fernspählehrkompanie 200 / FeSpähLehrKp 200 (200я рота глубинной разведки)
"Angry Beavers", Львов
Fallschirmjägerbataillon 313 / FschJgBtl 313 (313й десантный батальон)
FschSpezZg 313, DSO, Харьков (FschSpezZg 1./FschJgBtl 313)
Luftlandepionierkompanie 270 / LLPiKp 270 (270я инженерно-десантная рота)
"Железный капут", Львов
Gebirgsjägerbataillion 233 / GebJgBtl 233 (233й горно-пехотный батальон)
Gebirgsjägerbataillon 233, Ужгород (2./GebJgBtl 233)
Panzergrenadierbataillon 391 / PzGrenBtl 391 (391й мотопехотный батальон)
BullDogs, Киев (zug-1 6./PzGrenBtl 391)
BullDogs, Кишинёв (zug-2 6./PzGrenBtl 391)
BullDogs, Полтава (zug-3 6./PzGrenBtl 391)
Panzergrenadierbataillon 401 / PzGrenBtl 401 (401й мотопехотный батальон)
Gruppe Norge, Киев (2./PzGrenBtl 401)
Gruppe Suden, Севастополь
Feldjägerbataillon 251 / FJgBtl 251 (251й батальон военной полиции)
Feldjaeger "3./FJgBtl 251", Киев (3./FJgBtl 251)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Коалиция была представлена двумя командами "FschSpezZg 313, DSO, Харьков" и "Panzergrenadierbataillon 391 / PzGrenBtl 391, Киев-Полтава" ;) А команду и игрока будет полезно указать - мы разберёмся и соответствующим образом накажем :evil:
А по поводу
...BW2000 на ногах человека которому жалко свои ноги убивать берцами за 150грн? - тогда стоит задуматься о смене направления моделирования-реконструкции ;) - у нас не только удобные и надёжные ботинки, а ещё много-много всяких вкусных печенек
а пацаны то и не знали, что кроме Индепенденса игр по Украине нет... чёрд.
Интересно чтобы вы написали после Зандерболта взнос был толи 350грн, толи 450грн. Там туалетов и сахара не было. Или же после недавнего Ирака - взнос 300 грн. Там вообще ничего не было. Я даже окопы сам рыл. Правда палатка была :) Мне её Мастер ставил :) И на куче других игр я этого не видел. Разве что на Яворове (это во Львове) в казармах есть туалеты :)
Мы тоже на играх изредка бываем ;)
Alex G.Solo
07.07.2010, 15:08
Та задолбали с туалетами и сахаром. Скажите, а там тоже одну сторону сливали мастера? Или пришлось там сидеть в мертвятнике лишних 2 часа, потому что гейммастер не знает где машина?
Yorik-yo
07.07.2010, 15:10
Для Роберта:
Прости за нескромный вопрос покемона в ботинка БВ и с столовым набором БВ - а какие трусы, носки ты носишь? Какую еду употребляешь на полигонах? Ты так хорошо разбираешься в моделировании Войск РФ что точно знаешь что они носят ,а что нет?
ПыСы: ботинки БВ в Чечне использовались очень широко, и купить их можно в любом военторге ЗаКВО.
Ха :) На Зандерболте вообще оргов не было. Завезли людей на полигон и пропали :)
А когда мы пришли амеров выносить (игра нонстоп была). Они нас сказали что они ужинают и мы должны прийти их поштормить через полчасика :mrgreen:
Вот это было реально забавно. Там на самом деле игроки сами игру делать старались. А здесь всё таки ребята работали. Я это видел. Жаль что вы этого не видели.
Та задолбали с туалетами и сахаром. Скажите, а там тоже одну сторону сливали мастера? Или пришлось там сидеть в мертвятнике лишних 2 часа, потому что гейммастер не знает где машина?
А досрочный выход ДСО из мертвяка это тоже подыгрыш партизанам? С БК и из базового лагеря? С последовавшим уничтожением базы партизан? Это нам так мастер подсудил по-Вашему?
ПС Ни к мастеру ни к ДСО ни я ни прочие бойцы CDR претензий не имеем. Хватит ныть. Надоело уже. Ездите на комфортные игры.
Прости за нескромный вопрос покемона в ботинка БВ и с столовым набором БВ - а какие трусы, носки ты носишь?
Вот не поверишь, самые что есть оригинальные - они продаются свободно, новые, в упаковке, по возможности в следующий раз дам постирать ;) , заодно и бирки почитаешь 8-) В еде я не прихотлив - что есть, то и ем, горшок и сахар себе не прошу :mrgreen:
Alex G.Solo
07.07.2010, 15:17
Вод. Если б мастера не вмешивались - я думаю игра бы получилась.
По ДСО. Хрен с ним. Но почему тогда не выпустили Санту? Или у нас некоторые ровнее???
ЗЫ. Куба, я слава богу, к комфорту не привык. Просто дайте мне играть, ок? Посидеть на мертвяке я мог и в Харькове.
По ДСО. Хрен с ним.
Да хрен то всегда с нами. Вот только не понятно предвзятой отношение к нам? Мы тебя лично чем-то обидели?
Мы не просились выйти (это вроде бы Бэндер уже выше писал). Мы хотели отдохнуть. Я бы с радостью посидел в мертвяке несколько часиков, а потом бы на ночной позажигал. И умерли потому что Мастер нас тоже в засаду завёз. Вот Хад. Казнить нельзя помиловать его!
Пы.Сы. На самом деле просто мы бабок больше заплатили и нам весь сахар по тихому отгрузили :mrgreen:
Alex G.Solo
07.07.2010, 15:27
Еще раз. К вам у меня претензий нет, у меня претензии к гейммастерам :). Причем при явном обвале механики конвоев не восстановить ее это явный fail. Без потерь бы конвои все равно не ходили, 1 машину бы стабильно теряли. Зачем тогда был цирк с фактическим выводом Санты из игры, кроме как абсолютно перекрыть конвои - непонятно.
При этом второй fail - сознательно сдать крупный конвой.
Yorik-yo
07.07.2010, 15:31
Роберт ты так и не ответил на вторую часть вопроса: Ты так хорошо разбираешься в моделировании Войск РФ что точно знаешь что они носят ,а что нет?
А свое зас....е белье будешь стирать сам ;) или твоя жена, коли сам не могешь.
Господа, я уже вторую чашку кофе разливаю по офису от смеха.
Во всей этой теме не хватает только одной фразы: "Играть было не комфортно!" (с)
Как по мне, так игра удалась на славу и с нетерпением жду 3 части.
Спасибо всем, кто делал эту игру - спасибо игрокам.
Всем организаторам и принимавшим участие в организации отдельное спасибо за игру.
П. С. Надеюсь сегодня на межкоме будет продолжение...
Ты так хорошо разбираешься в моделировании Войск РФ что точно знаешь что они носят ,а что нет?
Ну, насколько моя неразборчивость и тупость в этом вопросе позволяет предполагать с определённой уверенностью - в уставе ВС РФ о таких ботинках ничего не сказано ;)
Yorik-yo
07.07.2010, 15:38
прости а можешь привести пример выписки из устава вс рф по поводу вида ботинок?
[ФЛУД]
... На самом деле просто мы бабок больше заплатили и нам весь сахар по тихому отгрузили :mrgreen:
Шад, поделись сахаром по опт. ценам, а то я тут с дуру предложил игру с сахарной базой, а последние СТО ГРИВЕН ЗА УСЛУГУ заплатил :-)))))))))))))))))))))
[/ФЛУД]
П. С. Надеюсь сегодня на межкоме будет продолжение...
В ПХ не хватит бокалов. :lol: :lol:
Mariarty
07.07.2010, 15:41
На самом деле ничего не имею против того, что кто-то одевает оригинальные трусы на игру в целях реконструкции. Хочет человек, пусть носит. Но зачем заставлять окружающих так делать, мне не совсем понятно.
Сейчас начнётся холивар про реконструкторство, расстрелы и субординацию :mrgreen:
Давайте уж лучше про сахар и туалеты :mrgreen:
Андрюха, мы из сахара уже пудру сделали, так что его как УСЛУГУ предоставить тебе не можём :mrgreen:
Эта ветка уже на флудилку становится похожей.
Сейчас начнётся холивар про реконструкторство, расстрелы и субординацию :mrgreen:
Давайте уж лучше про сахар и туалеты :mrgreen:
Андрюха, мы из сахара уже пудру сделали, так что его как УСЛУГУ предоставить тебе не можём :mrgreen:
Эта ветка уже на флудилку становится похожей.
а вот за изготовление белой пудры можно и колумбийский галстук примерить. Мы же перед ангелой меркель не мельтешим
Omelya [DSO]
07.07.2010, 15:52
не ну цирк какой-то, начали про игру, а закончили нестиранным бельем и уставом РФ.... модераторы, АУ!!!
можно проводить соревнование: "кто кого перереконструирует" :lol:
а еще очень понравилась оговорка по Фрейду :
Rakshas написав:
... мы просто по разному подходим к срайку....
модераторы, АУ!!!
Mariarty
07.07.2010, 15:55
Роберт !
А про эти штиблеты в бундес уставе ничего не написано, эти можно юзать ?
http://perly.ru/wp-content/uploads/2008/01/borat.jpg
Yorik-yo
07.07.2010, 16:00
Роберт чтоб ты не утруждал себя поисками устава - скажу что группе СпН РФ при выходе в рейд немножко положить на устав по поводу одежды и обуви.
прости а можешь привести пример выписки из устава вс рф по поводу вида ботинок?
Битте,
"...МИНИСТР ОБОРОНЫ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ПРИКАЗ
от 14 января 1998 г. N 15
ОБ ОПИСАНИИ ПРЕДМЕТОВ ВОЕННОЙ ФОРМЫ ОДЕЖДЫ
ВОЕННОСЛУЖАЩИХ ВООРУЖЕННЫХ СИЛ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
(с изм., согл. Приказов Министра обороны РФ от 01.04.1998 N 155,
от 18.04.2002 N 167, от 24.10.2003 N 365)
В соответствии с Указами Президента Российской Федерации от 23
мая 1994 г. N 1010 "О военной форме одежды и знаках различия по
воинским званиям", от 27 января 1997 г. N 46 "Об учреждении
военного геральдического знака - эмблемы Вооруженных Сил
Российской Федерации" и от 27 января 1997 г. N 48 "О внесении
изменений в Указ Президента Российской Федерации от 23 мая 1994 г.
N 1010 "О военной форме одежды и знаках различия по воинским
званиям" приказываю:
1. Утвердить:
Описание предметов военной формы одежды военнослужащих
Вооруженных Сил Российской Федерации (Приложение N 1 к настоящему
Приказу);
Описание особенностей предметов облегченной формы одежды
военнослужащих Вооруженных Сил Российской Федерации (Приложение N
2 к настоящему Приказу);
Описание предметов военной формы одежды воспитанников
суворовских военных, нахимовских военно-морских и военно-
музыкальных училищ, кадетских и морских кадетских корпусов
(Приложение N 3 к настоящему Приказу);
Описание знаков различия по принадлежности к Вооруженным Силам
Российской Федерации, видам Вооруженных Сил Российской Федерации,
родам войск и службам военнослужащих Вооруженных Сил Российской
Федерации (Приложение N 4 к настоящему Приказу).
2. Начальнику Тыла Вооруженных Сил Российской Федерации -
заместителю Министра обороны Российской Федерации утвердить
Описание предметов специальной одежды и обуви военнослужащих
Вооруженных Сил Российской Федерации.
3. Внести изменения в приказы Министра обороны Российской
Федерации согласно Перечню (Приложение N 5 к настоящему Приказу).
4. Считать не действующими в Вооруженных Силах Российской
Федерации Приказы Министра обороны СССР, а также признать
утратившими силу Приказы Министра обороны Российской Федерации
согласно Перечню (Приложение N 6 к настоящему Приказу). Снять гриф
секретности с Приказов Министра обороны СССР согласно Перечню
(Приложение N 7 к настоящему Приказу).
Министр обороны
Российской Федерации,
маршал Российской Федерации
И.СЕРГЕЕВ
Приложение N 1
к Приказу Министра обороны
Российской Федерации
от 14 января 1998 г. N 15
ОПИСАНИЕ
ПРЕДМЕТОВ ВОЕННОЙ ФОРМЫ ОДЕЖДЫ ВОЕННОСЛУЖАЩИХ
ВООРУЖЕННЫХ СИЛ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ <*>
...33. Полусапоги зимние
Полусапоги зимние хромовые черного цвета состоят из передов,
берец и низа (подошв и каблуков).
С внутренней стороны берец застежка-молния. Носки жесткие.
Внутри полусапог - подкладка из искусственного (для высших
офицеров - из натурального) меха.
34. Полусапоги демисезонные
Полусапоги демисезонные хромовые черного цвета состоят из
передов, берец и низа (подошв и каблуков).
С внутренней стороны берец застежка-молния. Носки жесткие.
Внутри полусапог - подкладка из кожи или ткани.
35. Полуботинки хромовые
Полуботинки хромовые черного цвета состоят из союзок, берец и
низа (подошв и каблуков).
На боковых сторонах берец резинки черного цвета. Носки жесткие.
Внутри полуботинок - подкладка из кожи.
36. Сапоги юфтевые
Сапоги юфтевые черного цвета состоят из передов, голенищ,
задинок, задних наружных ремней и низа (подошв и каблуков).
Переда, задинки и задние наружные ремни из юфти. Голенища из
юфти или искусственной кожи. Носки жесткие. В верхней части
голенищ, с внешней стороны, узел для их регулировки по ширине.
37. Ботинки с высокими берцами
Ботинки хромовые или юфтевые черного цвета состоят из союзок,
берец, глухих клапанов, задних, наружных ремней и низа (подошв и
каблуков).
В передней части берец полукольца для шнурков (блочки). На
глухом клапане мягкая уплотняющая прокладка. По верху берец -
мягкий бортик. Носки жесткие. Внутри ботинок - подкладка из кожи.
С внутренней стороны берец ботинки могут иметь застежку-молнию.
...."
Достаточно? ;)
...А свое зас....е белье будешь стирать сам...
та не, кажись в советской и российской армиях вы через это проходите :mrgreen: - так что тебе не привыкать должно быть ;) А у нас стиральные машинки для этого есть ;)
2Мариарти, у тебя опять мигрень началась? :mrgreen: Ты в бундесе, то не в -вер, а в -хеер - а чего там у вас носят у кто как выглядит и какой ориентации - разбирайтесь уж сами ;)
Игра была не плоха, но нужно было убрать 2 вещи: читерские правила ранений и респ, на котором сидели только мы и ДСО, остальные сами ходили в лагерь :)
Ну и по традиции:
http://biglib.net/wp-content/uploads/206502/0006ywh0.gif
Yorik-yo
07.07.2010, 16:13
и где в уставе написано что берцы производства Германии низя?????? Ответа не надо, и так все понятно. :D
На сим откланяюсь.
Mariarty
07.07.2010, 16:13
Игра была не плоха, но нужно было убрать 2 вещи: читерские правила ранений и респ, на котором сидели только мы и ДСО, остальные сами ходили в лагерь :)
Ну и по традиции:
http://biglib.net/wp-content/uploads/206502/0006ywh0.gif
Почему читерские ? как по мне, очень логично, если противник спрятался, но торчит кусочек локтя, попав по ниму, противник ранен, а не убит. Другой вопрос, что в систему ранений некоторые люди даж вникать не захотели, хотя всё очень просто.
Игра была не плоха, но нужно было убрать 2 вещи: читерские правила ранений и респ, на котором сидели только мы и ДСО, остальные сами ходили в лагерь :)
Почему читерские ? как по мне, очень логично, если противник спрятался, но торчит кусочек локтя, попав по ниму, противник ранен, а не убит. Другой вопрос, что в систему ранений некоторые люди даж вникать не захотели, хотя всё очень просто.
Я валил человека с белой веревочкой типа бинта на голове, торсе, и на руках. Если эта мумия могла в реале выжить, то я космодесантник. МилСим в этом вопросе лучше. И я не буду дальше спорить по этому поводу, я жую ништяки и читаю срачок
Hans [BigBalls]
07.07.2010, 16:34
Максон, со стороны именно так и выглядело. Т.е. впечатление намеренного "плава" - РДГ на базе, Санта в роли разведчиков, потом отказ Мастера дать санте БК для проводки конвоя, и зачем-то дать это задание ДСО... Если это не так, то я вообще ничего в происходящем не понимаю. Просто уж очень синхронно все было сделано.
Реально, если хотелось "устроить" победу нужной стороне и хотелось пострелять в МК, то есть более простые методы.
Лично мне не обидно умереть при проводке конвоя, в нормальном бою - влетели в засаду, а там уже как получилось. Но когда меня везут ПО ПРЯМОЙ, где ТОЧНО есть засада, при этом запрещено стрелять, и мастер ведет конвой прямо на нее, то нах мне такое.
Я пытался пройти с конвоем 3 раза.
ЗЫ. Либо надо констатировать что:
а) Максон, лучше тебе не командовать вообще
б) организация провалилась
в) канва игры была прямой, как железнодорожный рельс, и в случае малейшего сбоя происходил дикий расбаланс, с которым мастера не справились.
Еще одно замечание господам нЫтЫкам: не солдатского ума дело, какие решения принимает командование. Командир не должен перед вами оправдываться. Вы не обладаете достаточной информацией для критики. Если организаторы назначили командира, значит более осведомленного и опытного кандидата не было (или вы считаете, что это делается по блату?). К тому же командование - это не САХАР :D
Вы случайно не забыли, кто все-таки одержал победу в игре?
Если считаете себя лучшим командиром, докажите это сперва на уровне своей команды, потом коалиции и тем самыми попытайтесь заслужить право командовать стороной. А срачь на форуме только позорит Вас и Вашу команду и значительно уменьшает шансы её приглашения на последующие игры.
Я все сказал, спасибо за внимание.
и где в уставе написано что берцы производства Германии низя?????? Ответа не надо, и так все понятно...
Молодой человек, Вы, похоже, действительно не владеете своей темой ;)
" Закон О воинской обязанности и военной службе" РФ
...Статья 39.Военная форма одежды и знаки различия военнослужащих
Комментарий к ст. 39...
"...2. Военная форма одежды и знаки различия утверждаются Президентом Российской Федерации, а правила их ношения устанавливаются министром обороны РФ (руководителем другого министерства или ведомства, в котором законом предусмотрена военная служба). Существующие военная форма и знаки различия утверждены Указом Президента РФ "О военной форме одежды и знаках различия по воинским званиям" от 23 мая 1994 г. N 1010. Правила ношения военной формы одежды военнослужащими Вооруженных Сил (далее - Правила) утверждены приказом министра обороны РФ от 28 марта 1997 г. N 210.
Указанные Правила распространяются не только на военнослужащих, но и на граждан, уволенных с военной службы с зачислением в запас или в отставку с правом ношения военной формы одежды. Последним разрешается ношение военной формы одежды, установленной на момент увольнения.
...4. Военная форма одежды и знаки различия охраняются Патентным законом Российской Федерации от 23 сентября 1992 г. N 3517-1 (Ведомости СНД РФ и ВС РФ. -1992. - N 42. - Ст. 2319)..."
Если ботинки BW2000 запатентованы в РФ - аргументы и факты (номера и тексты патентов) в студию :ugeek: , если таковых нет - слив засчитан ;)
Alex G.Solo
07.07.2010, 16:41
]Еще одно замечание господам нЫтЫкам: не солдатского ума дело, какие решения принимает командование. Командир не должен перед вами оправдываться. Вы не обладаете достаточной информацией для критики. Если организаторы назначили командира, значит более осведомленного и опытного кандидата не было (или вы считаете, что это делается по блату?). К тому же командование - это не САХАР :D
Вы случайно не забыли, кто все-таки одержал победу в игре?
Если считаете себя лучшим командиром, докажите это сперва на уровне своей команды, потом коалиции и тем самыми попытайтесь заслужить право командовать стороной. А срачь на форуме только позорит Вас и Вашу команду и значительно уменьшает шансы её приглашения на последующие игры.
Я все сказал, спасибо за внимание.
1. Ханс, я наименование твоей команду не переиначиваю, так что попрошу. А то у меня фантазии много.
2. По сути. ЛОЛ. У русской коалиции даже не спрашивали... А по поводу командования... В общем не в страйке за такие приказы к утру уже бы трибунал разбирался.
Я тоже все сказал. ;)
Mariarty
07.07.2010, 16:42
Роберт всё верно говорит. Те ребята, что в Чечне пол десятка духов завалили, их на губу, потому что во время операции, они использовали не отечественную обувь.
http://slavs.org.ua/img/video/shturm_groznogo_1994.jpg
Носи отечественное
Action Express
07.07.2010, 16:48
Отзывы об игре говно!
Офф.
Если ботинки BW2000 запатентованы в РФ - аргументы и факты (номера и тексты патентов) в студию :ugeek: , если таковых нет - слив засчитан ;)
Ботинки BW2000, также как и некоторые модели HAIX опробываются некоторыми СпН МО РФ.
Ув. Лис с ВиФа об этом писал и даже картинки выкладывал.
HORRIGAN
07.07.2010, 16:56
Вот, пришел гость из Днепра, и увидел все это ваше тут... Эх вы... позор.
valerian
07.07.2010, 16:59
офф:
to Hans [BigBalls]:
не [Большим Мячам] рассказывать Морским КотЫкам как и чего воевать и уже тем более не вам, уважаемый, рассказывать нам про нашу Коалицию.
Спасибо. ;)
PS.
А срачь на форуме только позорит Вас и Вашу команду и значительно уменьшает шансы её приглашения на последующие игры.
последующие игры от кого? От вас? Или от девятки? Или от мастера?
Или просто следующие индепенденсы? Побойтесь бога. Мы на такие Дни Независимости ни ногой. Хватило, спасибо.
Проклятые графоманы! *зачеркнуто*
Дорогие друзья! (c)
Вот вы и нафлюродрос... *густо зачернуто* нафлудерасили уже поболе, чем тема о тролликах роджера. М.б. хватит?
Господа орги, у меня просто руки чешуццо, как бы прикрыть эту тему и сохранить в назидание потомкам. Жду условного сигнала.
Навеки преданно Ваш,
Mod.
Alex G.Solo
07.07.2010, 17:09
Флюродрос — лесть, восхваление, заискивание любого рода перед авторитетными деятелями интернетов. http://lurkmore.ru/Флюродрос
Интересно, в чей огород кирпич...
Все. флуд = офф.
Офф.
Если ботинки BW2000 запатентованы в РФ - аргументы и факты (номера и тексты патентов) в студию :ugeek: , если таковых нет - слив засчитан ;)
Ботинки BW2000, также как и некоторые модели HAIX опробываются некоторыми СпН МО РФ.
Ув. Лис с ВиФа об этом писал и даже картинки выкладывал.
http://vif2ne.ru/nvk/forum/0/archive/1674/1674562.htm — так будет нагляднее ;)
http://i11.photobucket.com/albums/a152/Densalakhov/Uniforms/Boots/New_Rus_Boots/New_boots_02.jpg
Кончайте оффтопить!
Hans [BigBalls]
07.07.2010, 17:22
1. Ханс, я наименование твоей команду не переиначиваю, так что попрошу. А то у меня фантазии много.
нЫтыкы - это не переиначивание наименование команды, а всего лишь адаптация слова "нытик", примененная в прямом смысле :). В принципе, это можно воспринять как личное оскорбление (впрочем, совсем не грубое и полностью заслуженное), но никак не командное.
офф:
to Hans [BigBalls]:
не [Большим Мячам] рассказывать Морским КотЫкам как и чего воевать и уже тем более не вам, уважаемый, рассказывать нам про нашу Коалицию.
Спасибо. ;)
последующие игры от кого? От вас? Или от девятки? Или от мастера?
Или просто следующие индепенденсы? Побойтесь бога. Мы на такие Дни Независимости ни ногой. Хватило, спасибо.
Я и не рассказывал "как и чего воевать" и про коалицию тоже ничего не рассказывал. :shock: Вам померещилось. Советую остыть и перечитать мой пост.
По поводу последующих игр: это будет зависеть от организатора, на игры от нашей команды я бы вас не пригласил.
Master 82nd
07.07.2010, 18:01
Скажем "Спасибо!":
Команде "White Falcons", которая дружно помогала в организации. Без вас бы не было вообще ничего.
Командам, которые соблюдали субординацию и дисциплину. Это главные столпы игры.
По выполненным задачам:
1. Осколки спутника не найдены, стратегически важная информация не получена никем.
2. Исследования на базе концлагеря не завершились ничем.
3. США не смогли освободить нужное количество пленных и тем более не смогли уничтожить лагерь, поскольку были заняты обороной базы от непрекращающихся атак войск миротворцев. Борцы за Свободу организовали серьезное партизанское сопротивление.
4. Миротворческий контингент понес крупные потери техники, ресурсов и живой силы.
По игровому процессу:
1. Хаос в организации трансфера.
2. Не был отмечен путь к лагерю. Причина тому - конфликт с правоохроанительными органами, не могли обозначить путь к массовому скоплению людей
3. Полня фигня со стартом. Затянут на 3 часа. Посыпаем голову пеплом. Даже несмотря на то, что проблемы с армией, ментами и "печниками" пришлось решать походу. В связи с этим не смогли провести отдельные построения для сторон.
4. Бред с регистрацией.
5. Отсутствие контроля дресс-кода. Это был пипец, согласен на все 100%.
6. Господа миротворцы, неохраняемые конвои - это нонсенс. Кто помер в неохраняемом конвое - сами себе злобные буратины, задавайте вопрос командованию, почему не было должного охранения или не найдены альтернативные пути.
7. Отсутствие субординации в лагере миротворцев - это вопрос к игрокам, а не к оргам. У многих таких проблем не было. Единственный правильный ответ на приказ был - "Sir, yes, sir!"
8. Хаос в руководстве сторонами - вопрос к командующим. В следующий раз командовать сторонами будут орги, а не люди, назначенные оргами.
9. Плохое снабжение, в т.ч. игровым реквизитом.
10. В некоторых вещах орги снова перемудрили, народ просто "не прохавал фишку".
По остальным претензиям:
1. Палатки в базовом лагере мы не обещали. Читайте анонсы внимательно.
2. Толчки - аналогично. Еще скажите, что туалетную бумагу анонсировали.
3. Мусорные пакеты, чай, кофе, горячая вода - все было в достаточном количестве. Пакет с сахаром честно провтыкали в Харькове, в итоге его подвезли через 2 часа из ближайшего села. Согласы, игры без сахара - это нечто ужасное...
4. Запрета пешего покидания базы от Мастера не поступало.
5. Спецзадача для ДСО - это попытка оргов заткнуть дырку в командовании миротворцев.
6. "Мастер завел конвой в засаду." Бред. Вопросы по данному конвою вы можете задать Мастеру лично.
7. "Орги сделали все, чтобы мировторцы не победили." Маразм. Если бы орги ставили себе целью победу США, то так бы и было.
8. Перебои со снабжением водой - это игровой момент, вода была ресурсом, и это было заявлено в анонсе.
9. Игра была остановлена раньше назначенного времени потому что слишком много игроков не выдержали нон-стопа и ушли спать.
10. На игру было подано 247-327 заявок. По итогам регистрации приехало 237 человек. Причем распределение "недоехавших" сильно изменило требуемый баланс, скорректировать его по ходу не получилось.
По ходу возникло несколько вопросов к игрокам:
1. Г-н Кутред, вы кто, простите, такой? И как Вы лично попали к нам на игру?
2. Валериан, а где, собсна, написано, что в бытовом лагере обещаны палатки и гальюн?
3. Тираэль и остальные "считающие" - прежде, чем выкладывать "свой вариант сметы", вы поинтересовались лично у организаторов, сколько и куда было потрачено, и какой минус у них после игры?
4. Почему отдельные команды не могли сказать свою численность даже во регистрации на полигоне?
5. Конкретно кто использовал бункера, отзовитесь, пожалуйста.
В итоге:
"Игра говно, орги козлы." Без шуток.
Большая и интересная задумка, реализация - в лучшем случае "на троечку", хотя орги и их помощники вкалывали как проклятые. На то были свои причины, но оправдываться мы не будем, обещали - и не сделали.
Тем не менее, 3й части быть. Анализ игры сделан, ошибки зификсированы.
Как верно отметил Malish, "Фалконы не сдадутся".
К следующей игре подойдем по-другому, механику сделаем проще, игру динамичнее - и, блин, поменяем полигон.
И еще один момент, который вся команда оргов высказала одновременно и самостоятельно - мы больше не хотим делать игры "для всех" с открытой регистрацией.
Bamboola
07.07.2010, 18:01
http://upyachka.ru/img/kot/20.gif
Только на след игру побольше сахара возьмите ;)
...
"... Форма соответствует содержанию...", ага ;)
[attachment=0:k3qjzogp]4a297c241b32a.jpg[/attachment:k3qjzogp]
Там кто-то про использование в Чечне что-то писал - так дата на коробке как-то не очень в тему... Да и с указанием размера как-то так... цифра после дроби кратна 5 должна быть ;) На Малой Арнаутской небось заказывают или в КНР :mrgreen:
ЗЫ. Лост, и тон попроще - молод ты ещё ;)
...
"... Форма соответствует содержанию...", ага ;)
[attachment=0:10tyhc6t]4a297c241b32a.jpg[/attachment:10tyhc6t]
Там кто-то про использование в Чечне что-то писал - так дата на коробке как-то не очень в тему... Да и с указанием размера как-то так... цифра после дроби кратна 5 должна быть ;) На Малой Арнаутской небось заказывают или в КНР :mrgreen:
ЗЫ. Лост, и тон попроще - молод ты ещё ;)
Роб, полегше на поворотах, предьявы кидай Аркану и ЛИСу.
...
И еще один момент, который вся команда оргов высказала одновременно и самостоятельно - мы больше не хотим делать игры "для всех" с открытой регистрацией.
Пожелания на следующий раз:
1. Команда регистрирующаяся на суточную игру нонс-топ гарантирует игру нонс-топ в течении суток.
2. Команда регистрирующаяся на игру обязуется выполнять приказы командования.
P.S. И моей команде очень бы хотелось на следующей игре продолжить играть на стороне американской армии но в мультикаме :-)
...
И еще один момент, который вся команда оргов высказала одновременно и самостоятельно - мы больше не хотим делать игры "для всех" с открытой регистрацией.
Пожелания на следующий раз:
1. Команда регистрирующаяся на суточную игру нонс-топ гарантирует игру нонс-топ в течении суток
2. Команда регистрирующаяся на игру обязуется выполнять приказы командования.
Хмм... чесно говоря не могу понять что такое в Вашем понимании суточная, это игра идет 16-24 часа подряд или игрок должен играть 16-24 часа подряд? Ну то есть обычно дают подразделению (команде) время на отдых 2-3 часа, дабы человек мог прийти в себя. Вот постоянный нонстоп и привел к тому что утром амеров способных воевать было очень мало, все равно людям надо отдыхать и необходимо учитывать это как оргам так и командующему.
Нам что бы из Сум доехать в Харьков надо встать в 3 утра, в машине не поспишь, то есть если игра началась в 15-00 то у человека уже нонстоп 12 часов идет, а к 3-м ночи уже 24 часа деятельности, если игра суточная 36 часов без сна, из них активной деятельности 28-28 часов. Я думаю мало людей выдержит такое. Это не отсиживаться за блокпостом а ходить, искать ползать и т.д. Так что я думаю что отдых и его распределение это составляющая игры и МилСим...
...Нам что бы из Сум доехать в Харьков надо встать в 3 утра, в машине не поспишь, то есть если игра началась в 15-00 то у человека уже нонстоп 12 часов идет...
Камрады, а вы поездом попробуйте ;) Во-первых, можно спать в нормальном положении, во-вторых - пиво опять же ;) , в-третьих - я так подозреваю, что дешевле. Кроме наших двоих из Киева ещё команда приезжала - всё нормально вроде, никто на дорогу не жаловался :roll:
Bender Rodriguez
07.07.2010, 20:24
3й части быть.
К следующей игре подойдем по-другому, механику сделаем проще, игру динамичнее - и, блин, поменяем полигон.
И еще один момент, который вся команда оргов высказала одновременно и самостоятельно - мы больше не хотим делать игры "для всех" с открытой регистрацией.
Золотые слова Юрий Венедиктович!© Поддерживаю всеми руками каждое слово.
...Нам что бы из Сум доехать в Харьков надо встать в 3 утра, в машине не поспишь, то есть если игра началась в 15-00 то у человека уже нонстоп 12 часов идет...
Камрады, а вы поездом попробуйте ;) Во-первых, можно спать в нормальном положении, во-вторых - пиво опять же ;) , в-третьих - я так подозреваю, что дешевле. Кроме наших двоих из Киева ещё команда приезжала - всё нормально вроде, никто на дорогу не жаловался :roll:
Спасибо, будем думать. Просто на утро поездов нет, самый ранний 9-44 или в час ночи приезжать. Ну то не так страшно, игра все равно доставила приятные впечатления, все равно все возим с собой сами :)
Амир Саид
07.07.2010, 20:48
Вы случайно не забыли, кто все-таки одержал победу в игре?
А кто одержал победу в игре? :o
Явно не миротворческий контингент, ибо база США была защищена армией и партизанами, противнику нанесен ощутимый урон, движение автоколонн парализовано, снабжение перерезано. Сколько при таких раскладах продержится любая оккупационная армия?
И это при явном численном превосходстве ЕС-а. :lol:
Так что все еще впереди...
BOJIOHTEP
07.07.2010, 20:59
Перед МК стояла задача удержать свою базу. Перед армией США базу МК уничтожить.
Амир Саид
07.07.2010, 21:15
Ну тогда скорее ничья. ;)
А победы ЕС все равно не добилось, несмотря на двукратное преимущество. :lol:
Вы случайно не забыли, кто все-таки одержал победу в игре?
А кто одержал победу в игре? :o
Явно не миротворческий контингент, ибо база США была защищена армией и партизанами, противнику нанесен ощутимый урон, движение автоколонн парализовано, снабжение перерезано. - мы утром водили конвои пешком без единого контакта с врагом. ;)
И это при явном численном превосходстве ЕС-а. :lol: по предварительно регистрации нас было одинаково, вас, кажется, приехало меньше, чем регилось, но у нас после первого боя уехала 2-нд пара.
6. Господа миротворцы, неохраняемые конвои - это нонсенс. Кто помер в неохраняемом конвое - сами себе злобные буратины, задавайте вопрос командованию, почему не было должного охранения или не найдены альтернативные пути. - потому что второй водила где-то гулял, это тоже к командованию вопрос? Как только мне его вернули, конвой сразу стал под охрану. А не нонсенс ли в том, что партизананм приходилось уничтожать в грузовиках своих же оживающих?
Амир Саид
07.07.2010, 21:43
А не нонсенс ли в том, что партизананм приходилось уничтожать в грузовиках своих же оживающих?
Ну дык мы-ж не регулярные войска - воевали как умели. ;)
- мы утром водили конвои пешком без единого контакта с врагом.
Пешком много грузов не доставишь. Больше сожрут и стырют по дороге... :lol:
Я так думаю, что любая оккупационная армия сильно зависит от путей снабжения и на этой игре эта проблема высветилась очень ярко.
В будущем , надеюсь, орги сделают один из игровых акцентов именно на проводке конвоев для ЕС.
А командование партизан и соответственно ЕС будет заранее готовить тактику "конвойную", чтоб сие не было неким экспромтом в ходе игры.
Вот тогда начнется настоящее рубилово за каждую канистру воды и пачку патронов, как и должно быть в реальной жизни.
Так что впереди много завлекательных перспектив. :D
Оргам зачет и пожелание будущих успехов!
Alex G.Solo
07.07.2010, 22:04
Вод Мастер. Ответь мне лично, что ты нам говрил на умоляния (иначе не назову) уйти с мертвяка пехом без БК (Я, Валера, Вакс, Мтяй, и еще толпа)
Также. А кто сидел в кобине грузовика и сказал "Стоп".
Ну так ,чисто для плезиру.
Whisper[Shadows]
07.07.2010, 23:36
О! А у меня возник вопрос к игротехникам по одному моменту. Наша группа прошла после гибели и не эвакуации (Янки 4 я слышал ваши стоны и просьбы отправить отбивать нас, но это действительно было бесполезно) по маршруту: базовый лагерь -> на базу США с мешками, в которых снаряжение -> базовый лагерь -> трансфер на концлагерь к нечеловеческим пыткам и прочим радостям (хорошо, что не довезли). Кто-то кроме нас опробовал данную схему или нет? Это просто праздный интерес для выявления жизнеспособности идеи.
И вопрос второй. Но уже к игрокам МК. Посещая наши убитые тела, вы не смотрели на рации и признались, что "Давно уже слушаете частоту". За дословность не ручаюсь. А как так могло произойти, если до момента нашей смерти ни один человек с нашей частотой на рации не погиб и радиоперехват был запрещён? IDDQD, IDKFA и в Ад... ;)
Barrio Triste
08.07.2010, 00:24
DNSTUFF, DNCROSS.. What are you? Some bottom-feeding, scum-sucking algae eater? (с)
]Посещая наши убитые тела, вы не смотрели на рации и признались, что "Давно уже слушаете частоту". За дословность не ручаюсь. А как так могло произойти, если до момента нашей смерти ни один человек с нашей частотой на рации не погиб и радиоперехват был запрещён? IDDQD, IDKFA и в Ад... ;) - в штабе ни разу ни одну вашу частоту не слушали, это могло быть сделано лишь радовыми бойцами. Кроме того, с вашей базы до нашей рации не добивали, но вот ваши пленные очень удачно избили взоводного радиста и "забрали" рацию со штабной частотой 433.075. Нам после этого пришлось менять штабную частоту, из-за этого я потерял связь с большинством русских команд :? . Интересно, вы хоть пользовались "подобранной" рацией?
Вообще неудивительно. Мил сим, не смотря на активный форс в последний год, остаётся ещё не обкатанным, и подходит разве что для приваток с количеством людей <100.
Жёлтые и иеже с ними моды АРВ - то же. по нему отдельно, но желательно ловить баланс между играбельностью и реализмом. Мне вот к примеру не шибко доставляет, когда я не могу крикнуть что я убит, а гранаты сыпятся на голову в количестве овер9000, потому что лучше перебдеть... Ну это так, мысли по жёлтым модам.
На больших играх полюбому будут:
1.Бункера
2.Прослушка
3.Космодесантники
4.Общая неразбериха
5.Отсутствие туалета, и нехватка сахара.
И ничего с этим не поделаешь. Как сказал Паша тур, чем больше народу - тем проще должна быть игра.
З.Ы. Глубокоуважаемый Роберт, извиняюсь за свои кеды на игре(связки на ноге растянуты, в берец нога не лезет), и неантуражные трусы "СССР". Больше не буду.
З.Ы.2.Оппонентам по АРВ - там тоже хватает неадеквата, достаточно вспомнить эпичные правила АРВ Хард с использованием 4.5мм пневматики - как пример дикой крайности.
"Отсебятина" в дополнение посту Мастера:
НА СЛЕДУЮЩИХ ПРОЭКТАХ:
1) Толко предварительная проплата за 2 недели до игры (+ я буду настаивать на "наказании" тех кто заявился и не приехал на эту игру)
1.1) Поименная предварительная регистрация
2) Жесточайший контроль субординации (все проштрафившиеся будут отправляться домой без возврата взносов!)
3) Дресскод (все несоответствующие будут отправляться домой без возврата взносов!)
4) MP состоящая из организаторов (все проштрафившиеся будут отправляться домой без возврата взносов!)
5) Ограничение по количеству команд моделирующих спецуру не менее 1х5 в соотношении с пехотой + жесткий контроль "качества" (кто не попадет под понятие "спецура", но захочет участвовать в игре - будет определен как пехота и будет выполнять соответствующие задачи)
6) Контроль знания правил перед игрой (не прошедшие, будут либо отправляться домой, либо учить правила в мертвяке во время игры)
7) Контроль знания канвы (зае..ли люди которые понятия не имеют "за что" воюют)
8) Контроль наличия белых повязок (опять же зае..ли шнурки от кед на голове)
9) Заезд на полигон в определенный промежуток времени указанный организаторами (для иногородних по договоренности - ПЕРЕД РЕГИСТРАЦИЕЙ)
10) Выезд с полигона общий!!! (для иногородних по договоренности - ПЕРЕД РЕГИСТРАЦИЕЙ, либо в экстренных случаях)
11) если игра нон-стоп, то игра нон-стоп: ушел в базовый лагерь (а вернее парковку) - поехал домой (невозможно контролировать ход игры в которой количество игроков меняется ежеминутно)
12) Мертвяк - будет НЕКОМФОРТНЫЙ!!!! (чтоб "жить" хотелось)
также:
- 3х бальная система предуперждений: на третий раз - домой и бан
- я лично буду отслеживать тех кто во время и после игры - будет жаловаться о том что не знал какие у кого задания (если ваш командир знал и не сказал вам - ваши проблемы, если командир не знал - значит не положено)
- контроль и "наказание" тех кто во время игры и после, будет рассказывать о том как кто читерил и маклаудил - правила все знают: уверен что попал - за рукав и к организаторам, не сделал этого, сам себе дурак, молчи и не жалуйся (зае...ло выслушивать в мертвяке и на форуме какие все несознщики)
- Игромастерский "произвол" - не обсуждаеться (если сделали, значит так нужно), относитесь к тому что происходит на игре как к должному, вы со своей колокольни не видите всей картины - а значит не имеете возможности адекватно оценить ситуацию!
- НЕ БЕРИТЕ с собой на игру: жен, девушек, бабушек, дедушек и других родственников, проводя игру - организаторы делают ее для ИГРОКОВ, а не для их "группы поддержки", чьи это проблемы, что вы на "Экстремальную игру приперли всю семью"???, ТУАЛЕТОВ, САХАРА, МАРТИНИ С ОЛИВКОЙ, ТУАЛЕТНОЙ БУМАГИ, ДЖАКУЗИ - НЕ БУДЕТ для тех кто не платит взносы!!
хотите пристроить семью на отдых - в пансионат, хотите чтоб отдых устроили мы - давайте обсудим сумму!!!
- Сомневаетесь в финансовой чистоплотности организаторов - ОСТАВАЙТЕСЬ ДОМА!!!
- Думаете, что организаторы зарабатывают на вас деньги - ОСТАВАЙТЕСЬ ДОМА!!!
В заключение:
Много, много эмоций...
Не воспринимайте написанное как "махание кулаками после драки", а как анализ и учет ошибок и недоработок.
5) Ограничение по количеству команд моделирующих спецуру не менее 1х5 в соотношении с пехотой + жесткий контроль "качества" (кто не попадет под понятие "спецура", но захочет участвовать в игре - будет определен как пехота и будет выполнять соответствующие задачи)
Апплодирую стоя.
В посте Лекс13 много правильного есть и нужного.
Как вариант перед игрой, прописать сразу же с канвой, четкий порядок действий, дресс-код, ограничения и поощерения.
Для оптимального варианта игры: сделать игру с 9.00 субботы до 17:00 воскресенья, за несколько месяцев до начала игры провести опрос относительно того что хочется и как будет выглядеть.
Если уж большая часть играющих за американскую сторону будет пехотой - обязать одеть АКУ и ни как иначе, спецуру обязать одеться в 3-х цветный дезерт. ВУДЛАНД - для американской стороны запретить полностью.
Полигон можно и не менять, просто сделать нормальную (детальную и с прорисовкой всех точек к которым можно сделать привязку) карту.
Повторюсь что сама канва и идея проведения Индепенденс 2 мне понравилась и впечатлила, потому и приехали, организацию поднять только значительно выше надо.
Mariarty
08.07.2010, 09:21
Вообще неудивительно. Мил сим, не смотря на активный форс в последний год, остаётся ещё не обкатанным, и подходит разве что для приваток с количеством людей <100.
Жёлтые и иеже с ними моды АРВ - то же. по нему отдельно, но желательно ловить баланс между играбельностью и реализмом. Мне вот к примеру не шибко доставляет, когда я не могу крикнуть что я убит, а гранаты сыпятся на голову в количестве овер9000, потому что лучше перебдеть... Ну это так, мысли по жёлтым модам.
На больших играх полюбому будут:
1.Бункера
2.Прослушка
3.Космодесантники
4.Общая неразбериха
5.Отсутствие туалета, и нехватка сахара.
И ничего с этим не поделаешь. Как сказал Паша тур, чем больше народу - тем проще должна быть игра.
З.Ы. Глубокоуважаемый Роберт, извиняюсь за свои кеды на игре(связки на ноге растянуты, в берец нога не лезет), и неантуражные трусы "СССР". Больше не буду.
З.Ы.2.Оппонентам по АРВ - там тоже хватает неадеквата, достаточно вспомнить эпичные правила АРВ Хард с использованием 4.5мм пневматики - как пример дикой крайности.
Полностью не согласен.
Может быть игровая механика и была местами перекручена, добавлены моменты, которые усложняют игру, за место того, что б делать её интересней.
А вот правила и требования к игрокам адекватны.
-Использования механ обязательно (проверять на построении или брать подписку у командира – Механы only )
-Падения на землю при попадании в любую часть тела (вы можете и не знать принцип работы медика. Ваша задача лежать на земле в течении минимум пять-десяти минут и кричать – медик- он сам всё сделает)
-Общая неразбериха. Примерный комент слышал и на прошлом Индепендет. Не согласен, потому как лично мне нужную информация всегда удалось узнавать. Перед выходом на задание обязательно пробивал всю обстановку, есть ли шансы натолкнутся на своих и возможное расположение противника. Другое дело, что на этой игре с получением информации были “некоторые трудности” но это больше не от хаоса в управлении, а наоборот от желание руководством контролировать все процессы и следовать конве игры *знать не положено
А неразбериха, это скорей следствие деревянных командиров и такого же деревянного состава, не больше и ни меньше.
Кстати на счёт ранений, чуть позже выложу видео с игры, там есть интересные момент по поводу работы желтого мода.
Так же субординация. Я себе это так представлял, что MP не просто так ввели, потому как рассчитывали на то, что для неё на игре будет масса работы. Взять тот же Аутганнед. Если мы добавили полицию, наверное для того, что б им было кого арестовывать. Выходит если на Аутгане кто-то застрелит полицейского, ему тож скажут, что он -поломал игру ?
Вторая чатсь игры прошла не фонтат, но всё ровно это огромный опыт. Сразу видно в каком направлении стоит копать. Ранения, патроны и ещё куча мелочей, это не то, что стоит урезать.
-Падения на землю при попадании в любую часть тела (вы можете и не знать принцип работы медика. Ваша задача лежать на земле в течении минимум пять-десяти минут и кричать – медик- он сам всё сделает)
А как же когда ты стрелял в пленного во время транспортировки? По моему там медиком и не пахло, ты просто кинул бинт в кузов а там делайте что хотите.
Mariarty
08.07.2010, 09:31
-Падения на землю при попадании в любую часть тела (вы можете и не знать принцип работы медика. Ваша задача лежать на земле в течении минимум пять-десяти минут и кричать – медик- он сам всё сделает)
А как же когда ты стрелял в пленного во время транспортировки? По моему там медиком и не пахло, ты просто кинул бинт в кузов а там делайте что хотите.
То, что ты сейчас написал, говорит только о том, что в правила ты даже не заглядывал. :o
*Перевязать конечность может любой, даже сам раненый.
-Падения на землю при попадании в любую часть тела (вы можете и не знать принцип работы медика. Ваша задача лежать на земле в течении минимум пять-десяти минут и кричать – медик- он сам всё сделает)
А как же когда ты стрелял в пленного во время транспортировки? По моему там медиком и не пахло, ты просто кинул бинт в кузов а там делайте что хотите.
То, что ты сейчас написал, говорит только о том, что в правила ты даже не заглядывал. :o
*Перевязать конечность может любой, даже сам раненый.
та я то читал просто ты начал противоречить себе. В твоем первом посту о том, что ты можешь сам что-то делать ничего не было написано :roll:
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot